Lahftel
Lahftel
Lahftel, seorang pria dengan banyak suam-suam kuku mengambil video game. Sebagian besar bertanggung jawab untuk bagian FFXIV dan beberapa konten kejujuran. Nerd besar. Pria papan atas, pria pintar, pembicara terpelajar.

Final Fantasy XIV Live Letter 70 Ringkasan: Penyesuaian Ultimate Baru, Ekstrim Baru, dan Tempur

Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Patch 6.1 rilis 12 April dengan Ultimate Encounter keempat yang sangat dinanti.


Encore untuk Dragonsong (Ultimate)

Dengan patch 6.11 kita akan melihat perilisan Dragonsong's Reprise. Ultimate keempat Final Fantasy XIV yang awalnya akan dirilis di Shadowbringers. Tetapi harus ditunda karena konten lain menjadi lebih penting. Bagi mereka yang tidak tahu, Ultimate dianggap sebagai konten serangan paling sulit dari Final Fantasy XIV. Mereka adalah tantangan musuh tanpa ampun yang membutuhkan waktu lebih dari 80+ jam untuk diselesaikan bahkan oleh pemain paling berpengalaman sekalipun. Mereka adalah ujian keterampilan dan daya tahan tertinggi yang membutuhkan tim yang terdiri dari 8 pemain untuk bermain hampir sempurna. Untuk kemuliaan, senjata dan gelar Legenda.

2022 03 04 12 28 17 Jendela
Double Dragon

Sutradara dan Produser Naoki Yoshida sebelumnya menyatakan bahwa tim telah ekstra kejam dengan yang satu ini. Menjanjikan bahwa mekanik dari semua serangan XIV akan muncul dalam beberapa bentuk atau bentuk. Sebagai referensi, pertarungan akan paling dekat dengan pertemuan pamungkas Bahamut. Sementara juga menjadi seperti apa-apa yang sudah ada di dalam game. Yang juga berarti kita akan memiliki balapan lain ke dunia pertama yang dinanti-nantikan. Sementara masih belum jelas siapa yang akan mengaturnya setelah tokoh masyarakat FrostyTV mengundurkan diri untuk fokus pada keluarganya. Kami pasti akan terus memperbarui ini.

Ultimate terakhir, Epic of Alexander dirilis pada November 2019. Tim Thoughts Per Seconds (TPS) membutuhkan waktu 3 hari, 21 jam, dan 26 menit untuk menyelesaikannya terlebih dahulu.

Requiem Kreasi

Seperti yang diumumkan sebelumnya, kita juga akan melihat pertemuan ekstrim ketiga Endwalker dengan rilis 6.1. Dijuluki Aria Sang Pemutaran, ini adalah rekreasi dramatis dari pertemuan kita di Hari Terakhir. Menanyakan apakah harapan dan doa rekan-rekan kita belum sampai kepada kita. Akankah tekad kita sendiri cukup untuk melawan keputusasaan itu sendiri? Seperti pertemuan ekstrem X.1 lainnya, kami memperkirakan ini akan sulit. Naoki Yoshida mengatakan itu akan berada pada skala kesulitan yang sama dengan pertemuan liar dan bahwa tim membutuhkan dua kuncian penuh untuk menyelesaikannya.

2022 04 01 14 50 41 1 FINAL FANTASY XIV Surat dari Produser LIVE Part LXX YouTube Opera
Lagu akhir penciptaan berdering sekali lagi

Karena pertemuannya sangat sulit, itu akan memberi hadiah dua token dengan setiap penyelesaian. Dengan juga kesempatan untuk mendapatkan senjata ilvl 595. Jika tidak, Anda dapat menukarnya dengan 10 token di vendor di Radz-at-han. Selain itu, pertemuan itu akan secara acak menjatuhkan kartu tiga serangkai, tunggangan, dan gulungan orkestra (Mudah-mudahan untuk kedua fase).

LEBIH DARI ESTNN
Mengapa saya tidak bisa Melarikan diri dari Tarkov

Ultima Unreal dan Facelift A Realm Reborn

Uji coba Unreal Final Fantasy XIV adalah cara yang bagus untuk menikmati konten lama, yang disesuaikan dengan nilai saat ini. Setelah Shiva dan Leviathan, sekarang kita akan mendapatkan 2.1's Extreme Trial Ultima's Bane dengan kembalinya minigame Faux Hollow. Setelah menyelesaikan uji coba yang tidak nyata, seminggu sekali pemain dapat memainkan minigame untuk mendapatkan hadiah kosmetik dan lainnya. Yoshida berjanji bahwa beberapa hadiah baru, yang diperkenalkan dengan 6.1 pasti harus dilihat.

Sementara kami sudah membicarakannya secara luas, konten Final Fantasy XIV yang lebih lama mendapatkan facelift. Tidak hanya pertemuan terakhir 2.0 yang akan disesuaikan tetapi semua ruang bawah tanah skenario utama menerima perbaikan umum. Anda juga dapat memainkan semua konten cerita 2.0 dengan pendamping AI. Dengan lebih banyak konten XIV lainnya hingga Stormblood yang disesuaikan saat 6.X berjalan dengan sendirinya. Kami sudah melakukan ringkasan dari semua ini . Yoshida juga memamerkan beberapa perubahan dungeon, pencahayaan baru, beberapa dedaunan tambahan dan peta yang dirubah. Kami akan memiliki daftar perubahan setelah 6.1 ditayangkan!

 

2022 04 01 13 02 13 1 FINAL FANTASY XIV Surat dari Produser LIVE Part LXX YouTube Opera

Penyesuaian Pertempuran (Sejauh ini)

Izinkan kami untuk mengawali ini, tidak ada satu pun dari perubahan ini yang final dan tidak semua penyesuaian pertempuran datang di 6.1. Tim sebelumnya telah menyatakan bahwa karena rilis tambalan pamungkas ini, mereka tidak dapat menerapkan semua perubahan dan penyesuaian. Karena itu akan mengacaukan keseimbangan untuk pertemuan itu, dan itu akan membutuhkan revisi lebih lanjut. Yang telah dibilang..

Perubahan Tangki

Kemampuan Living Dead Dark Knight sekarang akan meregenerasi HP secara signifikan lebih banyak sambil melakukan kerusakan untuk mengurangi hukuman bagi penyembuh.

Perubahan DPS

Machinist akan melihat peningkatan potensi keseluruhan dalam banyak keterampilannya. Meskipun tidak pernah benar-benar buruk, karena itu adalah DPS jarak fisik tanpa utilitas apa pun. Itu tidak memiliki DPS sendiri untuk menebusnya, semoga peningkatan potensi yang sehat akan memperbaikinya. Seperti saat ini sebagian besar pihak tampaknya berjalan dengan baik Bards atau Penari.

LEBIH DARI ESTNN
Mengapa saya tidak bisa Melarikan diri dari Tarkov

Samurai akan melihat penyesuaian dalam DPS-nya dengan kemampuan tanda tangan dengan menjamin serangan kritis. Menghapus inkonsistensi saat ini dengan output DPS pekerjaan. Kemampuan Hissatsu: Kaiten juga akan dihilangkan. Saat ini Anda harus menenun kemampuan ini di antara pemukul berat Anda untuk memukul lebih berat. Untuk menyesuaikannya, potensi akan disesuaikan untuk menebus perubahan.

Ninja, selain kunci animasinya berkurang. Fungsi Trick Attack telah diubah, sekarang hanya memberikan buff DPS individu ke Ninja. Tentu saja itu menghilangkan semua sinergi yang dimilikinya dengan job lain, jadi sekarang waktu recast Mug telah diubah menjadi 120 detik dan sekarang akan menerapkan debuff yang meningkatkan damage dari anggota party. Perubahan ini kemungkinan besar membuat buff seluruh party tidak bergantung dengan ninjutsu Anda yang kembali tepat waktu.

Dragoon serta beberapa pekerjaan lain akan melihat kunci animasi mereka dipersingkat.

Summoner sekarang dapat menggunakan Searing Light secara independen dari hewan peliharaan mereka.

Perubahan Penyembuh

Jangkauan Cure III dan Suaka Penyihir Putih telah habis. Liturgi Lonceng sekarang dapat diakhiri sesuka hati dan akan menyembuhkan sesuai dengan berapa banyak tumpukan yang masih tersisa, menjadikannya alat penyembuhan yang lebih konsisten.

Jangkauan kemampuan Tanah Suci Cendekia juga telah diperluas untuk menyamai Suaka Penyihir Putih. Dan buff yang diberikan oleh Expedient telah dikurangi menjadi hanya bertahan 10 detik, karena tim menganggapnya terlalu kuat.

Yoshida juga berjanji bahwa beberapa pekerjaan telah di-nerf agar sesuai dengan keseimbangan saat ini. Tim saat ini menganggap Astrologian dan Dragoon terlalu sibuk, tetapi belum dapat menyesuaikannya untuk konten saat ini. Ada juga pembicaraan untuk menyesuaikan beberapa kemampuan agar Job tidak terlalu membosankan untuk dimainkan di level yang lebih rendah. Perubahan Warrior dan beberapa perubahan Tank AoE karena mereka sulit digunakan yang kemungkinan besar berarti Overpower. Sekali lagi, sejauh ini tidak semua perubahan akan datang di 6.1 jadi pantau terus untuk lebih lanjut. Di sini ESTNN

▰ Lebih Umum Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN