Lahftel
Lahftel
Lahftel, seorang pria dengan banyak suam-suam kuku mengambil video game. Sebagian besar bertanggung jawab untuk bagian FFXIV dan beberapa konten kejujuran. Nerd besar. Pria papan atas, pria pintar, pembicara terpelajar.

Ulasan ESTNN: Stanger of Paradise Final Fantasy Origins — Untuk Siapa Ini?

Logo Stranger of Paradise; Asal-usul Final Fantasy
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Lahftel membawa kita melalui pemikirannya tentang rilis terbaru Square Enix.


Saya menghabiskan akhir pekan dengan Stranger of Paradise, waktu yang cukup lama untuk bekerja sama. Dan saya masih berjuang untuk membentuk pendapat yang kohesif tentang itu, tentu saja menyenangkan tapi…

Frank Sinatra dan Banyak Perkemahan

Saya cukup suam-suam kuku di Stranger of Paradise ketika diumumkan. Bukan dengan cara yang sombong 'oh dialognya terlalu buruk'. Final Fantasy dalam kulit Nioh sepertinya tidak begitu menarik bagi saya. Tapi begitu mereka merilis trailer peluncuran itu — dengan 'My Way' Frank Sinatra menggelegar di latar belakang saat Jack dengan bangga menyatakan nama belakangnya — saya tahu saya harus memeriksanya. Saya mengharapkan kemah, dan itu menghasilkan ... upaya yang jujur ​​​​untuk Tuhan untuk membuat ini berhasil. Hanya untuk jatuh datar dalam eksekusi. Tulisannya memiliki daya tarik tersendiri, jika Anda menyukai karakter terputus-putus yang hanya masuk akal?

Bintang pertunjukannya adalah Jack, yang tampil seperti Anda melemparkan karakter dari film Tarantino ke Lord of the Rings. Saya pribadi sangat menikmatinya, bahkan agak mengarah ke plot Final Fantasy asli dengan baik. Tapi Anda benar-benar harus menyukainya, memainkan 'My Way' Frank Sinatra secara tidak ironis ketika mencoba mengatur penjahat pertama dari waralaba. Saat mencoba untuk menganggapnya, dan itu sendiri sangat serius, bahkan jika dialognya kikuk seperti drama Natal anak kelas satu.

Ledakan dari Masa Lalu

Jadi, Stranger of Paradise Final Fantasy Origins, (kombinasi kata-kata ini tidak akan pernah keluar dari lidah dengan lancar,) dimaksudkan sebagai perayaan waralaba. Setelah semua yang mencapai hari jadinya yang ke-35 pada bulan Desember tahun ini. Anda akan mengharapkan Stranger of Paradise untuk pergi keluar dengan referensi ke seri sebelumnya tapi ... itu membuatnya tetap rendah. Semua levelnya didasarkan pada entri arus utama sebelumnya ya, tetapi referensinya terasa sangat tenang. Gim ini hanya meminjam inspirasi dari lokasi tanda tangan judul utama, sangat sedikit gimmick permainan gim, dan referensi musik yang samar.

Demikian pula, sebagian besar musuh yang akan Anda hadapi secara eksklusif dari Final Fantasy pertama, dengan beberapa monster yang lebih ikonik dari entri selanjutnya ditaburi untuk rasa. Jika Anda memainkan game pertama, sebagian besar dari mereka dan gerakan mereka akan akrab bagi Anda, tetapi meskipun demikian, game ini memiliki kekurangan musuh yang parah untuk dilawan. Tentu semuanya membutuhkan semacam strategi untuk dikalahkan, tetapi Anda tidak akan menemukan diri Anda memancing kemampuan tertentu hanya untuk mencapai titik lemah. Di luar mungkin beberapa pertemuan bos.

Membunuh Kekacauan

Sekarang inilah bagiannya, saya tidak yakin harus mulai dari mana. Di satu sisi, pertarungan Stranger of Paradise benar-benar ada di depan saya. Saya pernah melihatnya dibandingkan dengan genre Souls-like atau Nioh, tapi sejujurnya game ini lebih terasa seperti judul Dynasty Warriors atau beat em up lainnya. Sangat menyenangkan untuk mencampur dan mencocokkan pekerjaan Final Fantasy klasik, meratakannya dan membuka kemampuan baru. Tapi gaya bertarung Anda tidak akan banyak berkembang di luar 8 jenis senjata. Kecuali jika Anda memainkan mage, maka Anda kadang-kadang bisa mengisi daya dan mengeluarkan mantra.

Ini tidak seperti tidak ada kedalaman juga, tetapi tentu saja tidak cukup untuk membuat orang tetap terlibat untuk melakukan beberapa kombinasi gila. Kemungkinan besar Anda akan mencoba menaikkan level pekerjaan sebanyak mungkin, memilih kemampuan yang tidak dapat dibuka yang Anda inginkan dan memasangkannya dengan pekerjaan lain. Kemampuan khas yang menawarkan buff unik adalah yang paling banyak Anda dapatkan dari proses leveling itu. Saya dapat melihat ini menjadi jauh lebih penting pada mode kesulitan opsional. Tapi dalam permainan kasual melalui itu sebagian besar bertindak sebagai bulu halus. Dikatakan demikian, jika Anda menikmati penghancur tombol tanpa berpikir yang membutuhkan blok dengan waktu yang tepat. Dan atau kombinasi kemampuan yang tepat, Anda pasti akan puas di sini.

Pertarungan

Prajurit Cahaya

Masalahnya, saya tidak bisa berbicara banyak tentang pengalaman pemain tunggal dari game ini. Saya melakukan beberapa misi sendirian, tetapi tentu saja tidak semenyenangkan dua rekan prajurit cahaya. Kemudian permainan berubah menjadi tertawa bersama betapa konyolnya itu semua. Mencoba mengeluarkan keju tonberry sialan yang akan membunuhmu dengan sekali tembak. Dan mencoba untuk keluar gaya satu sama lain. Secara pribadi, saya pikir Stranger of Paradise benar-benar bersinar dalam co-op. Yang secara mengejutkan tidak menyakitkan untuk dilakukan.

Anda dapat memainkan sebagian besar cerita utama dengan orang lain, bahkan menonton potongan adegan bersama. Dan kemajuan akan terbawa untuk kedua pemain. Sayang sekali hanya orang yang bermain Jack yang akan mendapatkan eksekusi mewah. Dan Anda hanya akan melihat perlengkapan karakter Anda yang telah dilengkapi oleh tuan rumah. Maksud saya ya, agak lucu berlari setengah telanjang. Tapi saya ingin melihat perlengkapan mengkilap baru saya pada karakter saya, bahkan ketika saya bukan tuan rumah!

Saya juga dapat melihat, saat kami perlahan-lahan menelusuri konten opsional yang lebih sulit dalam game, bagaimana permainan menjadi lebih strategis. Baik itu memiliki Penyihir Merah atau Penyihir Putih di pesta untuk meningkatkan pesta Anda, atau hanya meminta seseorang untuk menjemput Anda, jika Anda jatuh dalam pertempuran. Jadi sebagai game co-op, saya benar-benar dapat merekomendasikannya.. hanya saja tidak untuk titik harga saat ini. Tapi kita akan sampai ke sana.

Peralatan dan Grind

Saat menaikkan level, pekerjaan Anda adalah bagaimana Anda akan membuka semua kemampuan mewah. Sebagian besar peningkatan Anda akan datang dalam bentuk peralatan. Di sini Stranger of Paradise berubah menjadi penembak penjarah. Atau saya kira klon Diablo akan menjadi perbandingan yang lebih baik?

Semuanya akan menjatuhkan item seperti Anda baru saja memecahkan piñata. Beberapa berguna, tetapi sebagian besar sampah Anda akan mendaur ulang saat Anda menyelesaikan misi. Hanya pada beberapa misi terakhir permainan itu benar-benar mulai menguji kesabaran saya. Tiba-tiba itu benar-benar ingin saya menggiling peralatan yang sempurna untuk pengaturan pekerjaan saya saat ini. Hanya untuk itu diganti dengan menggiling misi berikutnya. Perlengkapan yang Anda inginkan sepertinya tidak pernah benar-benar jatuh, yang membuat bos nanti agak frustasi. Terutama ketika Anda hanya mencoba untuk melewati cerita.

Tapi saya rasa itulah yang ingin Anda lakukan, mainkan misi secara perlahan berulang kali. Untuk meningkatkan diri Anda ke peralatan yang layak dengan afinitas pekerjaan yang Anda inginkan. (Kecuali jika Anda ingin mencoba dan meningkatkan diri Anda sendiri ke peralatan yang layak dengan menghadapi misi yang akan menampar Anda.) Pertarungan tentu saja cukup menyenangkan untuk menjamin hal itu. Tapi mengapa saya tidak bisa mendaur ulang peralatan lama saya untuk memalsukan barang yang sebenarnya saya inginkan? Itu pasti akan menghilangkan rasa frustrasi.

Tangkapan layar dari salah satu misi di Stranger of Paradise

Jadi untuk siapa permainan ini?

Jadi saya sudah duduk di pertanyaan ini untuk beberapa waktu sekarang. Dan saya rasa saya belum memiliki jawaban yang pasti, tetapi saya akan mencoba memberi Anda upaya di sini. Jika Anda adalah penggemar Team Ninja, kebetulan menyukai Final Fantasy, nikmati film seperti The Room dan dapatkan di belakang penggilingan tanpa berpikir dengan dua teman baik; game ini bisa untuk Anda. Sejujurnya, mereka harus mempertahankan demo tanpa batas karena ini bukan hal yang mudah untuk dibeli. Saya menghabiskan banyak uang untuk itu, bersenang-senang, tetapi masih merasa ditipu.

Dan ini tampaknya menjadi konsensus umum untuk itu, dari apa yang saya dengar setidaknya. Jika ini adalah 20 dolar, saya mungkin akan meyakinkan beberapa teman untuk memainkannya selama satu atau dua minggu.

Tapi ya ampun, meminta harga penuh untuk ini sepertinya terlalu banyak. Apalagi dengan kurangnya variasi dan konten endgame. Tentu saja Anda bisa mendapatkan 30 jam dari permainan ini, tapi itu 30 jam untuk 60 dolar yang bisa Anda habiskan untuk hal-hal yang lebih baik. Jadi kecuali ceritanya sudah terdengar sangat menarik bagi Anda, percayalah; itu hanya agak menghibur. Jika Anda adalah penggemar berat Final Fantasy, dan permainannya benar-benar sesuai keinginan Anda, Anda akan mendapatkan nilai dari ini. Kalau tidak, saya sarankan Anda menunggu untuk menyelinap ke puncak seperti apa Season Pass itu nantinya, lalu ambil setengah harga yang dijual.

Saya akan memberi Stranger of Paradise Final Fantasy Origins 6.8/10.

Jika Anda bisa mendapatkan kesenangan tanpa pikiran seperti yang saya bisa, Anda akan bersenang-senang, tetapi tidak menyenangkan. Mungkin beberapa tambalan, penyesuaian, dan lebih banyak konten dapat memperbaikinya.

Untuk ulasan lebih lanjut dan berita game, pantau terus ESTNN

▰ Lebih Umum Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN