Zlosterr
Zlosterr
Zlosterr telah menjadi penggemar esports selama bertahun-tahun dan terutama berfokus pada Dota 2. Dia memiliki lebih dari lima tahun pengalaman menulis konten Dota 2 untuk berbagai platform. Selain menjadi penggemar berat permainan, dia juga bermain untuk berbagai tim amatir.

Pembaruan Dota Underlords - Perubahan Besar

Dota Underlords
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Dota Underlords adalah judul terbaru dari Valve yang perlahan mengambil alih dunia. Gim ini baru saja menerima salah satu pembaruan paling signifikan, yang mencakup berbagai perubahan. Selain itu, kita akan dapat melihat yang pertama Battle Pass datang minggu depan. Sementara beberapa orang berpikir bahwa ini sedikit terlalu dini untuk itu, ada baiknya untuk melihat dulu seperti apa sebenarnya gim itu begitu permainan mencapai kondisi akhirnya.

Perubahan Umum

Berikut adalah beberapa perubahan umum yang lebih penting. Anda dapat membaca log perubahan lengkap .

  • Papan Skor telah ditambahkan yang terbuka dengan tombol “TAB.” Ini adalah tambahan yang bagus untuk permainan.
  • Papan Peringkat Ditambahkan
  • Tab info kemampuan para pahlawan sekarang menunjukkan jenis kerusakan. Sekali lagi, tweak yang sangat bagus.
  • Berbagai perbaikan UI
  • Menambahkan deskripsi tentang cara kerja Hero Pool ke Season Info UI.
  • Perubahan status pahlawan dari item-item dasar sekarang ditampilkan selama pertempuran dan juga selama persiapan.

Perubahan Seluler

  • Menambahkan Status Baterai
  • Tombol Mainkan / Jeda menghilang sekarang sudah diperbaiki.
  • Ketuk untuk memindahkan opsi ditambahkan - Anda sekarang pada dasarnya dapat mengetuk untuk menempatkan unit alih-alih menyeretnya.
  • Menambahkan Mode Penghemat Baterai – tambahan yang tak ternilai karena ponsel saya telah mati mungkin 10 kali sejak game ini dirilis.
  • Anda sekarang dapat menanyakan kemampuan pahlawan dari toko.
LEBIH DARI ESTNN
Tinjauan Dota 2: Tur Amerika Selatan 3 Divisi I dan II - Minggu 3

Perubahan Gameplay

  • Fixed Demon Hungers tidak menghapus buff dengan benar dari iblis.
  • Teknisi Tetap menanam bom mereka di lokasi yang salah.
  • Semua masalah AI Pathing telah diselesaikan.
  • Ada berbagai peluang aneh yang telah diubah. Periksa pembaruan lengkap untuk informasi lebih lanjut.
  • Putaran akan berlanjut selama satu detik lagi setelah unit terakhir mati. Ini akan memberi tim lain peluang untuk membunuh di menit terakhir yang bisa menghasilkan hasil imbang.

Coretan ulang

Garis menang dan kalah telah sedikit berubah. Sekarang, untuk setiap 3-4 kerugian Anda mendapatkan satu emas dan untuk 5+ Anda mendapatkan dua. Sebaliknya, jika Anda memenangkan 3-4 game, Anda mendapatkan satu, 5-6 menang – dua emas, 7 – 3 dan 8 – 4 emas. Setelah Anda mendapatkan delapan kemenangan, kemenangan beruntun akan diatur ulang.

Perubahan Item

  • Item Dukungan Force Staff Tier 3 ditambahkan
  • Scythe dari item dukungan Vyse Tier 4 ditambahkan. Setiap kali pahlawan yang dilengkapi mengalami kerusakan, itu mengubah unit yang menyinggung menjadi babi untuk 4s. Selain itu, item tersebut memiliki cd 15-dtk.
  • Menambahkan Big-Time Contract, item pendukung tingkat dua.
  • Shaman Pluck: Peluang meningkat dari 5 ke 17% /
  • Blink dagger sekarang menghasilkan 50 mana saat diaktifkan. Selain itu, telah terjadi pengurangan cooldown besar-besaran dari 60 ke 15s.

Perubahan Pahlawan

  • Medusa's Split Shot sekarang menerapkan efek item pada tembakan sekunder.
  • HP Venomancer sedikit meningkat, Summon Plague Ward berubah. Sekarang dia memanggil bangsal 1,2,4, titik cast berkurang dan bangsal itu sendiri memiliki magic resistance 50%. Namun, cooldown dinaikkan menjadi 5,6,7 detik dari 5.
  • Static Storm Disruptor juga membutakan target di dalam untuk peluang kehilangan 25%.
  • Warlock's Shadow Word sekarang memiliki titik cor yang lebih rendah, lebih sedikit CD, Damage, Heal, dan Duration.
LEBIH DARI ESTNN
Tinjauan Dota 2 China Tour 3 Divisi I - Minggu 3

Perubahan Aliansi

  • Warlock – Setiap kali WL mengeluarkan mantra, mereka membentuk tautan dengan Sekutu yang memiliki HP terendah selama 3 detik. Terlebih lagi, ketika salah satu pahlawan yang terhubung memberikan kerusakan, kedua unit mendapatkan % penyembuhan dari kerusakan yang diberikan.
  • Shaman – Aliansi ini sekarang membutuhkan 3, bukan 2. Selain itu, musuh yang di-Hexed, Silenced, atau Stun sekarang menghasilkan -200% mana saat diserang.

Image Via: melalui Facebook Wykrhm

▰ Lebih Dota 2 Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN