Veselin Ignatov
Veselin Ignatov
Veselin 'Noiselessx' adalah ahli esports yang sebagian besar berfokus pada Dota 2, di mana ia telah mencapai 5800 MMR. Memiliki lebih dari 12 tahun pengalaman Dota 2 dan bermain di beberapa tim tingkat 2 & 3, ia memiliki pengetahuan yang dibutuhkan untuk menganalisis detail. Karyanya telah ditampilkan di banyak situs web esports. Twitter & Twitch @ NoiselesS123

Dota 2: Patch Pembaruan Gameplay 7.21b

Dota Patch 721b
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Hanya beberapa jam yang lalu Valve mendorong tweak pertama untuk menambal 7.21. Pembaruan ini terutama berfokus pada nerfing hal-hal tertentu yang dianggap agak rusak.

Perubahan pertama adalah sedikit peningkatan pada exp yang diperoleh ketika creep ditolak. Sekarang ini 30% bukan 25, yang seharusnya membantu Anda naik level lebih cepat.

Hand of Midas selalu menjadi salah satu item paling populer di Dota 2. Itu digosok dan disalahgunakan berkali-kali di masa lalu, tetapi di 7.21 rasanya seperti barang yang cukup kuat, dan banyak pahlawan inti mulai membangun Midases lagi. Dalam 7.21b, bonus emas telah dikurangi oleh 20, yang akan mengurangi jumlah pembelian Midas dan efek keseluruhan dari item tersebut.

Pahlawan

Seperti setiap "kantung nerfing," para pahlawan paling populer mendapatkan kutu buku, sedangkan yang lain menerima sedikit buff. Anti-Mage, misalnya, mendapatkan + 2 Base Agility, sedangkan CM sekarang memiliki + 20 Freezing Field Armor, bukan 10.

IO

Seperti yang diharapkan, salah satu perubahan yang paling menonjol terjadi IO. Pahlawan itu kuat, terutama di kedua jalur yang menyebalkan itu. Setelah 7.21b, Tether tidak lagi membuat IO tidak bisa mengalir, yang merupakan salah satu kemampuan terkuatnya. Nerf Hammer juga mengalami Overcharge, dan pengurangan kerusakan maksimum sekarang adalah 20%, bukan 30%. Ini diperlukan karena mantra itu baru saja rusak, terutama ketika digunakan dengan pahlawan tertentu.

LEBIH DARI ESTNN
Dota 2: DPC Amerika Utara, Tur 1 — Prediksi

Relokasi, dan Spirit juga menerima beberapa perubahan. Spirit sekarang memiliki rentang min yang lebih panjang, interval rotasi yang lebih lama dan mereka tidak lagi memiliki cooldown toggle. Pindah hanya mendapatkan manacost yang lebih besar.

Lainnya

Banyak pahlawan pertengahan yang "terlupakan" juga menerima beberapa penggemar. Shadow Fiend, Storm Spirit, dan Templar Assassin hanyalah salah satu contohnya. TA sekarang dapat menghilangkan tumpukan apa pun menggunakan Meld. Ini sangat kuat, terutama saat melawan Monkey King misalnya.

Storm Spirit mendapatkan beberapa pengurangan CD dan Mana pada dua mantranya, tetapi itu mungkin tidak cukup untuk membawanya kembali ke meta. Bukannya dia pahlawan yang buruk atau semacamnya, hanya ada mid laners lain yang melakukan hal yang sama dengan lebih baik.

Shadow Fiend mendapat sedikit lebih banyak HP serta keuntungan Intelejen. SF memang dipilih dari waktu ke waktu, tetapi perubahan ini seharusnya membuatnya semakin populer.

Carry patch yang paling populer belum dilupakan oleh Valve. Keuntungan kekuatan dan Pesta telah dikurangi untuk mencoba dan menyeimbangkannya. Pendapat pribadi saya adalah bahwa ini tidak akan cukup tetapi hanya waktu yang akan mengatakannya.


Pastikan untuk membaca daftar lengkap perubahan SINI.

Ikuti kami di Twitter untuk lebih banyak konten Dota 2 dan pembaruan dan aktif Youtube untuk sorotan Dota 2.

Gambar Via: YouTube

▰ Lebih Dota 2 Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN