Amy Chen
Amy Chen
Amy adalah jurnalis dan penggemar esports yang berspesialisasi dalam wawancara mendalam dan berita terbaru. Lulusan University of Toronto dan Humber College baru-baru ini, dia bersemangat membangun industri olahraga Kanada.

CVR World Cup League: Bridging Esports dan Sports Tradisional

Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

CVR World Cup League menampilkan bersepeda virtual yang kompetitif di mana para pesaing berlomba melawan satu sama lain dalam permainan yang disebut CVRcade. Sementara CVRcade adalah game multipemain online, ini juga memungkinkan pemain melakukan latihan fisik pada saat yang sama. 


Namun, diskusi tentang olahraga dan olahraga tradisional ada dalam hal bagaimana masing-masing industri membedakan satu sama lain, Liga Piala Dunia CVR adalah unik sedemikian rupa sehingga mengambil elemen dari kedua industri dan memotongnya untuk menciptakan sesuatu yang baru.

Yang menarik dari CVR World Cup League adalah bagaimana ia menampilkan permainan bersepeda yang kompetitif yang mengukur detak jantung pemain, memiliki powerup, dan juga boost. Pemain, misalnya, secara fisik dapat merasakan lereng dan pendakian avatar mereka saat mereka berada di pelatih listrik.

CEO Piala Dunia CVR, Frank Garcia, duduk bersama ESTNN untuk wawancara tentang crossover, bagaimana semuanya dimulai, serta bagaimana turnamen berkontribusi pada teknologi bersepeda virtual, balap dan industri esports secara keseluruhan.


Bagaimana Memulainya

Seorang pengendara sepeda kompetitif dan pemain CVRcade masa lalu, Garcia juga yang pertama yang menggilir keseluruhan aplikasi Mt. Everest. Sementara pengalaman-pengalaman ini membentuk aspek yang lebih tradisional dari The World Cup League, CVR putranya, pemain Dota 2, yang menginspirasi bagian esports.

 

"Anak saya bermain esports, dan saya tidak tahu apa-apa tentang esports," kata Garcia. "Dia meminta sepuluh dolar kepadaku, dan itu memberitahuku." Saya harus mengerti itu dan bakat kewirausahaan saya seperti, 'Bam! Ini adalah sesuatu yang perlu kita kejar. '”

"Maka saya mulai memahami pasar yang sebelumnya hampir tidak saya ketahui ada," katanya. "Maksudku, aku tahu putraku bermain game, tapi aku tidak menghargai sejumlah besar hadiah dan kegembiraan di sekitarnya."


Bridging the Gap

Garcia juga mengakui pengaruh Twitch dalam hal pemirsa dan kegembiraan. Dia mengatakan pesaing The CVR World Cup League dapat memperoleh poin dan menciptakan hype dengan menyiarkan gameplay mereka menuju sebuah turnamen. Garcia membandingkan jenis hype ini dengan kegembiraan penonton terhadap olahraga tradisional.

Dengan CVR World Cup League, Garcia mengatakan dia berusaha menjembatani kesenjangan antara olahraga dan olahraga tradisional dengan cara lain juga. "Esports semacam berada di sisi yang lebih muda dari kontinum demografis," katanya. Garcia mengatakan kepada ESTNN bahwa untuk mendapatkan lebih banyak orang ke dalam olahraga, turnamen dan permainan harus memikirkan tentang bagaimana lebih banyak wanita dapat terlibat. Selain itu, pencipta perlu mencari cara untuk menjembatani kesenjangan usia antara penggemar olahraga tradisional dan penggemar olahraga es.

LEBIH DARI ESTNN
Complexity Gaming Meluncurkan Divisi Game Complexity Stars Untuk Selebriti & Atlet Profesional

 

"Saya pikir itu mulai hancur hanya karena ketika keadaan menjadi lebih normal," jelasnya. "Tapi 'penjaga lama', bisa kita katakan, atau lebih seperti orang-orang seperti saya - pada awalnya kita seperti, 'Itu bukan olahraga.' Dan jadi kami kesulitan membungkus kepala kami di sekitarnya. Tetapi jika ada aspek fisiknya, lebih banyak orang yang mengerti. ”

Persamaan antara semua jenis

Garcia menguraikan bagaimana perbedaan demografis dapat dijembatani dalam keluarga juga. Dia melakukan ini dengan contoh seseorang tiba di rumah setelah memenangkan turnamen video game. "Anda tahu, reaksi awal yang menyebalkan mungkin adalah, 'Anda sudah terlalu banyak bermain video game," katanya. "Tetapi jika Johnny pulang ke rumah dan berkata, 'Hei, ada hal baru tentang menjadi bugar secara fisik dan kita dapat berkendara bersama dan menikmatinya bersama dan menjadi cocok bersama,' pasti ada aspek keluarga untuk itu."

Pemerataan fisik dalam game itu sendiri juga dapat berkontribusi dalam menjembatani kesenjangan. Teknologi ini memungkinkan pemain dari semua atribut fisik untuk berpacu satu sama lain dengan alasan yang lebih setara. Garcia ingat melihat seorang ayah dan kedua putrinya mampu bersaing satu sama lain karena teknologi tersebut. Karena keluarga memainkan permainan pada perangkat yang berbeda seperti pelatih listrik dan keyboard dan pengontrol, Garcia mencatat bahwa contoh seperti itu menunjukkan fleksibilitas permainan.


Menghadapi dan Mengatasi Tantangan

Dalam hal peralatan seperti itu sendiri, bagaimanapun, itu berhubungan dengan tantangan yang dihadapi Garcia dengan CVR World Cup League.

"Kami mencari untuk menurunkan biaya semuanya," katanya. Dia menjelaskan bahwa biaya saat ini merupakan penghalang terbesar untuk masuk. “Saat ini, kamu mungkin perlu menghabiskan setidaknya delapan ratus dolar. Dan itu jika Anda memiliki sepeda dan komputer untuk terlibat dalam aspek fisiknya. ”

LEBIH DARI ESTNN
Complexity Gaming Meluncurkan Divisi Game Complexity Stars Untuk Selebriti & Atlet Profesional

Garcia mengatakan permainan lintas-platform dimungkinkan dengan cara sedemikian rupa sehingga sekelompok teman dapat berotasi antara menggunakan keyboard dan pelatih listrik.

 

"Katakanlah Anda memiliki sekelompok teman dan lima dari Anda melakukannya secara fisik dan lima dari Anda berada di controller," jelasnya. “Dan semua orang bersenang-senang. Dan mungkin setelah 30 menit, Anda bertukar. Orang-orang beristirahat dan semua orang terus bermain bersama. ”

Ini adalah solusi untuk pemain yang ingin bersepeda dengan keyboard dan controller terlebih dahulu sebelum memutuskan apakah akan berinvestasi atau tidak dalam opsi yang lebih menuntut fisik.

“Apa yang kami temukan orang lakukan adalah mereka mencoba untuk mendapatkan waktu terbaik di kursus. Dan ingat - ini berbasis keterampilan, ”Garcia menjelaskan. "Kau harus bersiap untuk tikungan. Bagaimana Anda melewati sudut itu penting. Cara yang bagus untuk mengetes semua itu dan bersiap-siap untuk pengalaman fisik, tetapi bersiap untuk pengalaman fisik itu, pertama-tama lakukan pada pengontrol. ”


Masa Depan Liga Piala Dunia CVR

Garcia saat ini sedang berupaya menjembatani kesenjangan generasi dan meningkatkan pengalaman pemain. Yang mengatakan, dia tidak yakin apakah semua orang memahami ukuran industri esports. Namun, dengan perkembangan CVRcade dan CVR, Garcia menyebutkan bahwa ia percaya bahwa CVR World Cup League, sebagai perpaduan antara olahraga dan olahraga tradisional, berada di jalur yang baik dalam hal pertumbuhan.

"Jadi kami pikir banyak dari olahraga ini akan melampaui sebagian besar olahraga [tradisional] lainnya dan benar-benar, mendorong esports ke tingkat yang baru dan menarik," katanya kepada ESTNN. "Kami sudah melihat olahraga yang lebih besar dari olahraga utama dalam hal pemirsa, dan kami pikir ini hanya akan melanjutkan tren itu secara signifikan."

Liga Piala Dunia CVR akan memiliki turnamen internasional lainnya tahun ini, tetapi tanggal dan lokasi terakhir belum diumumkan. Ini akan terdiri dari dua musim, delapan zona, dan empat kurung.


Gambar VIA: CVRcade CVR World Cup League

 

▰ Lebih Esports Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN