Matt Pryor
Matt Pryor
Matt adalah lulusan Southern New Hampshire University. Dia menghargai semua gelar esports tetapi terutama berfokus pada Fortnite dan Call of Duty. Matt terus-menerus menganalisis gameplay dan memainkan game sendiri untuk lebih memahami keputusan dalam game oleh pemain terbaik di dunia.

Fortnite: Penjelasan Mode Arena - Hype, Tarif Bus, Gelombang Badai, Divisi & Lainnya

Serangkaian ikon peringkat dari mode arena Fortnite muncul dengan latar belakang ungu. Teks "Dijelaskan Mode Arena Fortnite" ditampilkan di atas dan di bawahnya.
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

ESTNN memecah Mode Arena Fortnite dan memberikan panduan kepada calon pemain untuk diikuti.


Competitive Fortnite Battle Royale secara obyektif adalah salah satu esports paling kompleks di sirkuit saat ini. Sementara judul genre lain seperti PUBG dan Apex Legends mengikuti rumus serupa, Fortnite memiliki banyak faktor yang harus dipertimbangkan sebelum terjun ke dalam kekacauan. Setelah Epic Games merilis judul Battle Royale ikonik mereka pada tahun 2017, fenomena itu dimulai. Fortnite melampaui semua game sebelumnya dan menarik minat seluruh dunia. Seperti sudah ditakdirkan, Fortnite yang kompetitif menjadi kekuatan pendorong bagi mereka yang menginginkan lebih dari sekadar pertandingan publik.

Lanskap kompetitif Fortnite mengalami banyak perubahan dan penyesuaian dari waktu ke waktu. Akhirnya, pengembang merilis Mode Arena sebagai daftar putar terpisah yang lebih ditujukan untuk pemain kompetitif. Hari ini, ESTNN akan membahas banyak bagian terpenting Mode Arena dan memberikan referensi yang nyata kepada pembaca.

Apa itu Mode Arena?

Epic Games memperkenalkan Mode Arena di Bab 1 - Musim 7 untuk pemain yang bersedia mencelupkan kaki mereka ke dalam Fortnite yang kompetitif. Daftar putar Arena menjadi pilihan bagi para pemain yang ingin menguji kemampuan membangun, membidik, mengedit, dan memutar melawan lawan di wilayah yang ditentukan. Pemain sekarang dapat memahami mekanisme khusus yang hanya tersedia di Fortnite yang kompetitif seperti Storm Surge, Siphon, dan zona bergerak. Mode Arena juga memberikan akses ke turnamen tingkat yang lebih tinggi seperti Piala Uang dan kompetisi unggulan Fortnite Champion Series (FNCS). Pemain harus maju melalui sistem peringkat untuk mencapai insentif ini.

Sistem Peringkat & Poin Dijelaskan

Tiga ikon biru dan emas muncul sebagai lambang peringkat untuk mode Arena Fortnite, dengan persyaratan poin di bawahnya. Di latar belakang adalah Misty Meadows dari Fortnite.

Sistem peringkat dan poin Arena Mode dapat membingungkan pemain baru di tempat itu. Pengembang mengerjakan ulang sistem poin Mode Arena di Musim X, yang telah bertahan stabil sejak saat itu. Ada tiga liga dalam Mode Arena - Terbuka, Penantang, dan Juara. Pemain memulai perjalanan mereka di Open League dan harus mengumpulkan poin "Hype" setiap pertandingan untuk maju melalui berbagai divisi. Poin tersebut berasal dari eliminasi dan penempatan per game.

Setelah mencapai Liga Champion, pemain memenuhi syarat untuk mengikuti turnamen berhadiah uang dalam game Fortnite. Semua peringkat diatur ulang setiap musim, pada saat mana pekerjaan dimulai lagi. Fortnite Bab 2 - Musim 6 menawarkan tiga Mode Arena - Solo, Duo, dan Trio. Berikut adalah rincian lengkap dari berbagai divisi dan nilai poin di masing-masing divisi:

Solo

  • Liga Terbuka: Divisi 1-4
  • Ambang Poin: 0 - 1,499 Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): 0 poin (Divisi 1-3), -10 poin (Divisi 4)
  • Raih 25 Besar: 60 poin
  • Raih 15 Besar: 30 poin
  • Raih 5 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 20 poin

Liga Penantang: Divisi 5-7

  • Ambang Poin: 1,500 - 5,999 Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): -20 poin (Divisi 5), -30 poin (Divisi 6), -40 poin (Divisi 7)
  • Raih 25 Besar: 60 poin
  • Raih 15 Besar: 30 poin
  • Raih 5 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 20 poin

Liga Champion: Divisi 8-10

  • Ambang Poin: 6,000+ Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): -60 poin (Divisi 8-9), -70 poin (Divisi 10)
  • Raih 25 Besar: 60 poin
  • Raih 15 Besar: 30 poin
  • Raih 5 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 20 poin

Pasangan

  • Liga Terbuka: Divisi 1-4
  • Ambang Poin: 0 - 1,499 Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): 0 poin (Divisi 1-3), -10 poin (Divisi 4)
  • Raih 12 Besar: 60 poin
  • Raih 7 Besar: 30 poin
  • Raih 3 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 10 poin

Liga Penantang: Divisi 5-7

  • Ambang Poin: 1,500 - 5,999 Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): -20 poin (Divisi 5), -30 poin (Divisi 6), -40 poin (Divisi 7)
  • Raih 12 Besar: 60 poin
  • Raih 7 Besar: 30 poin
  • Raih 3 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 10 poin

Liga Champion: Divisi 8-10

  • Ambang Poin: 6,000+ Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): -60 poin (Divisi 8-9), -70 poin (Divisi 10)
  • Raih 12 Besar: 60 poin
  • Raih 7 Besar: 30 poin
  • Raih 3 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 10 poin

Trio

  • Liga Terbuka: Divisi 1-4
  • Ambang Poin: 0 - 1,499 Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): 0 poin (Divisi 1-3), -10 poin (Divisi 4)
  • Raih 8 Besar: 60 poin
  • Raih 4 Besar: 30 poin
  • Raih 2 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 7 poin

Liga Penantang: Divisi 5-7

  • Ambang Poin: 1,500 - 5,999 Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): -20 poin (Divisi 5), -30 poin (Divisi 6), -40 poin (Divisi 7)
  • Raih 8 Besar: 60 poin
  • Raih 4 Besar: 30 poin
  • Raih 2 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 7 poin

Liga Champion: Divisi 8-10

  • Ambang Poin: 6,000+ Poin Hype
  • Tarif Bus (Awal Pertandingan): -60 poin (Divisi 8-9), -70 poin (Divisi 10)
  • Raih 8 Besar: 60 poin
  • Raih 4 Besar: 30 poin
  • Raih 2 Besar: 30 poin
  • Victory Royale: 60 poin
  • Setiap Eliminasi: 7 poin

Apa itu Tarif Bus?

Tarif Bus berlaku sebagai pepatah biaya masuk ke pertandingan Arena di luar Divisi Liga Terbuka 3. Ini adalah satu-satunya aspek Mode Arena di mana pemain dapat kehilangan poin. Tarif Bus meningkat seiring kemajuan pemain melalui peringkat dan mencapai -70 poin di Divisi Liga Champion 9.

Gelombang Badai

Fortnite yang kompetitif menampilkan banyak perbedaan yang terlihat dari pertandingan publik. Salah satunya adalah Storm Surge, mekanik yang dirancang oleh Epic Games untuk mendorong perkelahian dan kehati-hatian terhadap gameplay pasif. Pemain Mode Arena harus memberikan kerusakan yang cukup untuk tetap berada di atas ambang tertentu untuk menutupi diri mereka sendiri selama setiap pertandingan. Mereka yang tergelincir di bawah ambang Storm Surge akan menerima 25 kerusakan setiap sepuluh detik sampai mereka dapat memberikan lebih banyak kerusakan atau jumlah pemain yang ditentukan sebelumnya jatuh di lobi. Gelombang Badai dimulai selama zona ketiga jika pertandingan mencapai semua prasyarat tersebut.

Mekanik ini biasanya hanya berlaku untuk lobi turnamen dengan banyak pemain. Berikut adalah jumlah pemain Storm Surge yang ingin Anda ketahui:

  • Zona Ketiga - 70 pemain tersisa
  • Zona Kelima - 50 pemain tersisa
  • Semua Zona Tersisa - tersisa 30 pemain

Menyedot

Siphon adalah mekanik terkenal lainnya yang hanya tersedia di Mode Waktu Terbatas (LTM) dan Mode Arena Siphon. Fitur ini memberikan bonus kesehatan untuk pemain yang mendapatkan eliminasi. Ini dapat membantu dalam situasi di mana tidak ada pilihan penyembuhan lain yang tersedia.

Bahan Cap

Pertandingan Fortnite standar memungkinkan pemain membawa 999 kayu, logam, dan batu bata. Gagasan yang sama tidak berlaku untuk Mode Arena. Alih-alih, batas materi Arena adalah 500 untuk setiap jenis, artinya pemain hanya dapat memiliki 1,500 materi pada satu titik tertentu.

Zona Bergerak

Peta Fortnite menunjukkan zona bergerak dalam mode Arena, dengan sebagian besar peta tertutup warna ungu dengan garis-garis melaluinya.

Fortnite yang kompetitif memiliki zona badai yang bergerak setelah penutupan keempat. Saat peta menunjukkan zona lima, pemain akan melihat bahwa ia bergerak ke dalam badai seperti yang ditunjukkan di atas. Ketika waktu berlalu, zona akan mulai bergerak, yang memaksa pesaing untuk tetap di depan sambil menghindari kerusakan akibat badai. Pada tahap pertandingan ini, badai memberikan sepuluh kerusakan per detik. Zona bergerak berlanjut sampai semua pemain jatuh atau zona sembilan ditutup. Setelah zona kesembilan ditutup, tidak ada jalan keluar dari badai dan pertandingan sering kali berakhir dengan pemulihan, di mana orang dengan lebih banyak item penyembuhan mengambil kemenangan.

Artikel ini akan menjadi panduan Anda untuk mode Fortnite dan Arena yang kompetitif. Kami akan memperbarui panduan ini dengan informasi yang lebih penting.

▰ Lebih Fortnite Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN