David Hollingsworth
David Hollingsworth
David telah menulis untuk outlet media game selama tujuh tahun terakhir. Dengan peran esports pertamanya yang utama bersama Esports News UK, yang mencakup sebagian besar UK League of Legends. David juga anggota Asosiasi Esports Inggris dan penasihat bagi mereka di World of Warcraft Esports. Baru-baru ini David telah bekerja untuk Esports Insider dan Red Bull sebagai jurnalis esports.

Microsoft Mengakuisisi Activision Blizzard dalam Kesepakatan $70bn, Apa Masa Depan Perusahaan

Logo bisnis Xbox, Activision, Blizzard, dan King muncul di atas gambar promosi dari waralaba game perusahaan
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard diatur untuk mendapatkan persetujuan pada tahun 2023. Menjadikannya yang terbesar dalam sejarah Industri Game.


Kesepakatan itu akan menambahkan beberapa industri game IP paling terkenal di bawah bendera Microsoft. Orang-orang seperti Call of Duty, Spyro, Guitar Hero, dan Tony Hawk dari Activision, Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Overwatch, dan Diablo dari Blizzard. Kesepakatan itu juga akan membuat Microsoft mengakuisisi pengembang Candy Crush King, seorang raksasa di ruang seluler.

Akuisisi ini juga akan melihat sejumlah studio besar lainnya bergabung dengan Microsoft. Treyarch, Beenox, Infinity Ward, Radical Entertainment, High Moon Studios, Digital Legends, Demonware, King, Sledgehammer Games, Mainan untuk Bob, Infinity War, Major League Gaming, dan Raven Software. 

Kesepakatan itu setahun lagi dari disetujui. Jadi sepertinya kita tidak akan melihat perubahan besar pada Acti-Blizz. Berbicara dalam sebuah pernyataan, Microsoft mengatakan ini tentang rencana untuk tahun mendatang:

“Bobby Kotick akan terus menjabat sebagai CEO Activision Blizzard, dan dia serta timnya akan mempertahankan fokus mereka dalam mendorong upaya untuk lebih memperkuat budaya perusahaan dan mempercepat pertumbuhan bisnis. Setelah kesepakatan ditutup, bisnis Activision Blizzard akan melapor ke Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.”

Phil Spencer menambahkan:
“Sebagai sebuah perusahaan, Microsoft berkomitmen pada perjalanan kami untuk inklusi dalam setiap aspek game, baik di antara karyawan maupun pemain. Kami sangat menghargai budaya studio individu, kami juga percaya bahwa kesuksesan kreatif dan otonomi berjalan seiring dengan memperlakukan setiap orang dengan bermartabat dan hormat. Kami memegang semua tim, dan semua pemimpin, untuk komitmen ini. Kami berharap dapat memperluas budaya inklusi proaktif kami ke tim-tim hebat di seluruh Activision Blizzard.”

Activision Blizzard datang ke Game Pass

Jadi, pertanyaan besar dari sudut pandang Microsoft adalah bagaimana ini akan berdampak pada Game Pass. Ketika Microsoft membeli ZeniMax Media (Bethesda, id) dengan cepat memasukkan sejumlah game mereka ke dalam layanan. Kemudian, nanti pada tahun 2021, Microsoft menambahkan judul yang tersisa. Spencer berbicara tentang Game Pass secara khusus dalam panggilan media:

“Setelah penutupan, kami akan menawarkan sebanyak mungkin game Activision Blizzard dalam Xbox Game Pass dan PC Game Pass, baik judul baru maupun game dari katalog Activision Blizzard yang luar biasa. Kami juga mengumumkan hari ini bahwa Game Pass sekarang memiliki lebih dari 25 juta pelanggan. Seperti biasa, kami berharap dapat terus menambahkan lebih banyak nilai dan lebih banyak game hebat ke Game Pass.

“Franchise fantastis di Activision Blizzard juga akan mempercepat rencana kami untuk Cloud Gaming, memungkinkan lebih banyak orang di lebih banyak tempat di seluruh dunia untuk berpartisipasi dalam komunitas Xbox menggunakan ponsel, tablet, laptop, dan perangkat lain yang sudah Anda miliki. Game Activision Blizzard dinikmati di berbagai platform, dan kami berencana untuk terus mendukung komunitas tersebut untuk terus maju.”

Logo bisnis Xbox, Activision, Blizzard, dan King muncul di atas gambar promosi dari waralaba game perusahaan

Game Pass terus berkembang

Microsoft juga mengumumkan bahwa Game Pass telah melampaui 25 juta pelanggan. Jadi tidak heran melihat Game Pass menjadi bagian besar dari pemikiran dengan gerakan seperti ini. Sekarang, untuk eksklusivitas, itu akan menjadi topik hangat. Dengan Bethesda, kami sudah tahu bahwa judul Elder Scrolls di masa depan akan eksklusif untuk Xbox dan PC, jadi kami mengharapkan situasi serupa terjadi dengan orang-orang seperti Diablo dan Overwatch. Konon, Minecraft tetap menjadi judul di berbagai platform. Ini mungkin karena sifatnya sebagai game kasual yang menghadap ke anak-anak.

Apa yang mungkin layak untuk diperhatikan adalah apa yang terjadi dengan King (Candy Crush), dan judul-judul seperti Diablo Immortals (akan dirilis pada 2022). Xbox Game Pass mobile benar-benar hanyalah Xbox Game Pass Cloud, dapatkah kita melihat judul seluler ditambahkan ke platform di masa mendatang? Candy Crush telah membangun seluruh model permainannya pada transaksi mikro, sesuatu yang banyak fitur judul Game Pass (Halo Infinite menampilkan skin, Forza memiliki paket mobil, dll). Jadi akan menarik untuk melihat bagaimana King diintegrasikan ke dalam Game Pass. Apa yang lebih mungkin adalah Candy Crush ditampilkan di bagian tunjangan Game Pass. Kita bisa melihat kehidupan senilai $5/$10 atau X jam kehidupan tanpa batas.

LEBIH DARI ESTNN
Call of Duty: Modern Warfare 2 Tanggal Rilis, Karya Seni & Lainnya

Apa artinya untuk IP Activision Blizzard teratas

 

Kami menyebutkan di atas beberapa IP besar di Activision, tetapi sebenarnya ini semua tentang Call of Duty. Rilis tahunan CoD, Warzone, dan CoD Mobile sangat besar untuk keuangan perusahaan. Selagi COD terbaru mengalami penurunan penjualan, IP adalah salah satu game paling terkenal. Spyro, Crash, Tony Hawk semuanya memiliki peran untuk dimainkan, terutama dengan anak-anak, dan kami menduga akan banyak judul-judul yang membanjiri Game Pass pada waktunya. Kami telah menyebutkan Raja di atas, yang memberi Microsoft kekuatan dominan di ruang seluler. Padahal, itu Blizzard yang kebanyakan orang akan lihat sebagai daging dari kesepakatan ini.

Akan adil untuk mengatakan bahwa Blizzard telah jatuh dari kasih karunia dalam beberapa tahun terakhir. World of Warcraft terus berjuang, dan sementara rilis Klasik melihat lonjakan subs, jangka panjang basis pemain itu telah gagal. WoW juga dalam sedikit kemerosotan itu sendiri. Dengan patch game berikutnya, 9.2, tanpa tanggal rilis, WoW saat ini sekitar satu tahun di belakang jadwal rilis yang diharapkan. Bahkan, November lalu seharusnya sudah terlihat pengumuman ekspansi WoW berikutnya. Dengan acara yang dibatalkan karena pandemi, 2022 tidak mungkin memiliki ekspansi. Diablo 4 dan Overwatch 2 juga telah ditunda menjadi "akhir 2022" paling cepat.

Lebih lanjut memperumit masalah yang dihadapi Blizzard sekarang. Hearthstone terus mengeluarkan ekspansi dan pembaruan baru, jadi tidak semuanya malapetaka dan kesuraman. Jika ada, kesepakatan baru ini mungkin hanya memberi Blizzard ruang bernapas yang mereka butuhkan untuk kembali melakukan yang terbaik. Merilis game berkualitas tinggi, dan merilisnya saat sudah siap.

Awal baru untuk Blizzard?

Solusi terbaik untuk Blizzard mungkin adalah mendapatkan kembali independensi dari Activision, setidaknya secara kreatif. Microsoft telah meninggalkan studio sendirian untuk melakukan hal mereka sendiri setelah pembelian. Mojang terus memperbarui Minecraft, menambahkannya ke platform baru, dan baru-baru ini menambahkannya ke Game Pass. Hal yang sama terjadi di Bethesda setelah mereka diakuisisi. Jelas, game-game ini akan datang ke Game Pass, itu sudah pasti. Kami mungkin tidak akan melihat WoW di sana dalam waktu dekat, dan kami tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan untuk peluncur Battle.net Blizzard. Untuk Blizzard, mereka jelas membutuhkan dukungan atau setidaknya refocusing. Perusahaan telah berubah dari pemimpin di setiap genre tempat mereka merilis game, menjadi yang mengejar ketinggalan. Valorant telah melampaui Overwatch, Final Fantasy telah menyapu para pemain WoW yang tidak puas, dan Path of Exiles terus mendominasi Diablo saat waralaba menunggu entri keempatnya.

Dibutuhkan lebih dari sekadar perubahan kepemilikan untuk mengubah nasib Blizzard. Namun, dengan bimbingan yang tepat, dan orang yang bertanggung jawab, perusahaan dapat berkembang kembali. Kami telah melihat dalam beberapa tahun terakhir apa yang telah dilakukan Riot Games dengan League of Legends. Mereka memperluas dunia, membuat serial TV Netflix yang sukses, dan sedang mengerjakan MMO. Blizzard memiliki IP yang kuat dan diakui dengan basis penggemar global, ia perlu memanfaatkannya lebih banyak.

 

Tuntutan hukum yang sedang berlangsung, diskriminasi, kurangnya kepercayaan, dan PR yang buruk

 

Tidak ada yang bisa lolos dari masalah ini ketika Anda berbicara tentang Activision Blizzard akhir-akhir ini. Perusahaan bau dari paling atas. Itu “Anak Laki-Laki” budaya telah didokumentasikan dengan baik dan terus menjadi pembicaraan yang berkelanjutan di sekitar perusahaan. Kami telah melihat cerita tentang PHK massal, meskipun perusahaan mengumumkan rekor keuntungan. Karyawan yang dibayar rendah yang tidak mampu makan, dan seorang CEO di Bobby Kotick yang memiliki miliknya sendiri anggota dewan berbalik melawannya atas perannya dalam tuduhan itu. Baru-baru ini, kita telah melihat LEGO menunda Overwatch 2 baru ditetapkan saat mereka meninjau kemitraan mereka dengan perusahaan.

 

ABetterABK angkat bicara

ABetterABK, aliansi pekerja, telah mempertimbangkan berita tersebut, merilis pernyataan yang akan kami sertakan secara lengkap:

“Berita akuisisi Activision oleh Microsoft mengejutkan, tetapi tidak mengubah tujuan Aliansi Pekerja ABK. Kami tetap berkomitmen untuk memperjuangkan perbaikan tempat kerja dan hak-hak karyawan kami, terlepas dari siapa yang mengendalikan perusahaan secara finansial. ABK akan terus bekerja bersama sekutu kami di seluruh industri game untuk mendorong perubahan terukur dalam industri yang sangat membutuhkannya.”

LEBIH DARI ESTNN
Overwatch: Pilihan Terkuat Bersama Orisa

ABK melanjutkan: “Kami menyerukan pencopotan Bobby Kotick sebagai CEO pada bulan November karena melindungi para pelaku, dan dia masih tetap menjadi CEO hingga tulisan ini dibuat. Pemogokan untuk Raven QA sudah memasuki minggu kelima, dan staf pemogokan kami masih belum menerima (a) tanggapan dari pimpinan terkait permintaan kami untuk bernegosiasi. Akhirnya, 3 dari 4 tuntutan kolektif awal kami untuk memperbaiki kondisi perempuan di angkatan kerja kami belum terpenuhi. Apa pun struktur kepemimpinan perusahaan, kami akan terus mendorong #EndAbuseInGaming, dan menghargai curahan dukungan yang kami alami di tahun lalu.”

Waktu akan memberi tahu apakah ABK mendapatkan respons yang mereka inginkan. Dengan asumsi merger mendapat persetujuan. Kembali pada bulan November, Phil Spencer mengatakan bahwa "terganggu dan sangat terganggu oleh peristiwa dan tindakan yang mengerikan" dan bahwa Microsoft akan mengevaluasi semua aspek hubungan kami dengan Activision Blizzard dan membuat penyesuaian proaktif yang berkelanjutan. dengan pernyataan tersebut, Anda mengharapkan perubahan terjadi, dan itu pasti masalah yang akan kami ikuti dengan cermat.

Logo untuk berbagai game dan perusahaan pengembangan yang berada di bawah merek Xbox, Activision, Blizzard, dan King

 

Apa arti kesepakatan itu bagi industri game yang lebih luas

Dengan asumsi kesepakatan berjalan, Microsoft akan menjadi ikan terbesar di kolam video game. Ini adalah sesuatu yang telah mengubah beberapa hidung, dengan Microsoft tidak hanya menjadi salah satu dari tiga manufaktur konsol utama, dan juga pada dasarnya platform game PC default. Mereka sekarang akan memiliki beberapa IP paling penting di seluruh industri. Padahal, Microsoft hanya melanjutkan tren yang telah merayap ke industri dalam beberapa tahun terakhir. Sudah pada tahun 2022, kami telah melihat Take-Two membeli Zynga, menambahkan salah satu raksasa game seluler lainnya ke dalam portofolio mereka. Kami telah menyoroti beberapa kesepakatan utama dari 5 tahun terakhir yang tercantum di bawah ini:

Microsoft – ZeniMax

EA – Glu Mobile, Playdemic, Codemasters,

Tencent – ​​Grup Sumo, Leyou, Supercell, Funcom

Take-Two – Zynga, Nordeus, Playdots, Poin Sosial

Sony – Game Insomnia, Game Bluepoint

Sekilas tentang Activision Blizzard, Inc., saham tahun laluSekilas tentang Activision Blizzard, Inc., saham tahun lalu

Dan itu mengabaikan semua studio yang "dibuat" oleh penerbit ini dari abu studio mati lainnya. Sangat jelas bahwa industri mencoba untuk mengkonsumsi studio independen besar yang tersisa, bahkan sampai pada titik ketika penerbit saling membeli. Untuk saat ini, sepertinya kita akan menghindari monopoli, dengan cukup banyak penerbit besar di ruang tersebut. Kita juga tidak boleh membohongi diri sendiri. Kesepakatan ini telah melalui $95 per saham, itu sekitar nilai saham sebelum skandal pelecehan, sebelum pagi ini saham berada di $65 per saham. Seandainya kesepakatan ini terjadi hanya 12 bulan yang lalu, Anda akan melihat lebih dekat ke $150 miliar.

Bobby Kotick

Bobby Kotick tampaknya akan bertahan untuk saat ini. Spekulasi saat ini adalah bahwa dia akan pergi ketika pengambilalihan mendapat persetujuan tahun depan. Phil Spencer mengatakan kata-kata yang dekat dengan ini hari ini ketika berbicara tentang periode persetujuan pasca-kesepakatan - "bisnis Activision Blizzard akan melapor ke kepala game Microsoft Phil Spencer". Sejumlah laporan menyatakan bahwa "pemecatannya tanpa alasan" dapat menelan biaya hingga $230 juta, jadi kami menduga itu adalah bagian dari alasannya.

Kami hanya bisa berharap bahwa ke depan, Microsoft memasang kepemimpinan yang positif. Kami ingin melihat Activision, King, dan, staf Blizzard diberi ruang yang aman untuk bekerja dan berkreasi. Tidak ada yang pantas merasa takut, diremehkan, diserang, atau tidak dihormati dalam hidup. Itu terutama benar ketika itu terjadi di tempat kerja Anda. Tahun lalu, masa lalu buruk Blizzard menjadi sorotan. Dengan "tokoh legendaris" dari industri yang terekspos atau terlibat dalam tindakan yang tidak terpikirkan. Dengan kesepakatan seperti ini, mudah teralihkan oleh uang, judul yang mencolok. Tapi ini adalah industri cinta dan gairah, dan industri yang sekarang, lebih dari sebelumnya, membutuhkan dukungan kita.

▰ Lebih Activision, Badai salju, Call Of Duty, Diablo, Esports, Game Pass, Raja, Microsoft, Overwatch, Warcraft 3 Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN