David Hollingsworth
David Hollingsworth
David a écrit pour les médias des jeux au cours des sept dernières années. Avec son premier rôle majeur dans le domaine de l'esport avec Esports News UK, il couvre principalement le Royaume-Uni League of Legends. David est également membre de la British Esports Association et le conseille sur World of Warcraft Esports. Plus récemment, David a travaillé pour Esports Insider et Red Bull en tant que journaliste esports.

WoW : Bllizard va activer les donjons, raids et PvP inter-factions dans le patch 9.2.5

Cross Faction WoW
Partager sur twitter
Twitter
Partager sur facebook
Partage
Partager sur reddit
Reddit
Partager sur email
Email

La nouvelle que beaucoup de gens attendaient, mais dont la plupart n'avaient jamais pensé qu'elle arriverait.


Ce n'est pas quelque chose que nous attendions de Blizzard, bien que la communauté réclame une telle fonctionnalité. Enfin, dans le patch 9.2.5 (pas de date de sortie), nous verrons les joueurs de l'Alliance et de la Horde se réunir et jouer ensemble. Cependant, cela ne supprimera pas complètement la rivalité entre les factions, les guildes étant toujours spécifiques aux factions. Le changement est axé sur un gameplay instancié organisé et verra la Horde et l'Alliance s'associer dans des donjons, des PVP classés et des raids. Ce système sera « opt-in » autant que possible. Le but est de créer plus d'options pour les joueurs.

Comment ça fonctionne

  • Les joueurs pourront inviter directement des membres de la faction opposée à une fête s'ils ont une amitié BattleTag ou Real ID, ou s'ils sont membres d'une communauté WoW interfaction
  • Les groupes prédéfinis dans les listes de recherche de groupe pour les donjons mythiques, les raids ou les arènes / RBG classés seront ouverts aux candidats des deux factions. Le chef de groupe peut choisir de limiter la liste aux candidats de la même faction s'il le souhaite.
  • Les guildes resteront d'une seule faction, et les activités de matchmaking aléatoires comme les donjons héroïques, les escarmouches ou les champs de bataille aléatoires resteront toutes de la même faction (à la fois parce qu'il y a moins de pression exercée par les factions autour des groupes aléatoires et pour éviter de compromettre la nature opt-in de la fonctionnalité en plaçant au hasard un orc faisant la queue dans un groupe avec un elfe de la nuit).

Une chose intéressante à noter dans l'annonce. Blizzard a déclaré que dans le groupe mais dans le monde extérieur, les joueurs de la Horde et de l'Alliance seront hostiles et tuables si le mode Guerre est actif. Cependant, ils pourront communiquer. Une fois qu'ils entrent dans un donjon, cependant, ils pourront jouer et interagir comme vous le feriez avec n'importe quel autre allié dans un donjon.

La fonctionnalité fonctionnera également pour le contenu hérité et pas seulement pour le contenu le plus récent. Il y a cependant des exceptions, et ce sont la bataille de Dazar'alor, le procès du croisé, la citadelle de la Couronne de glace et « quelques autres ».

Les changements ont été bien accueillis dans la communauté WoW. Comme il semble être une fonctionnalité qui sera un succès à son arrivée. La fonctionnalité est encore loin, le patch 9.2 n'étant toujours pas annoncé à ce stade. Cependant, la fonctionnalité devrait être disponible pour des tests à un moment donné en 2022.

 

▰ Plus World of Warcraft Actualités

▰ Dernières nouvelles de l'e-sport

PUBLICITÉ