Le dernier patch de Valorant sort bientôt, voici tout ce que vous devez savoir.
Valorant Patch 4.07 sortira bientôt et Riot Games a déjà annoncé ses notes de mise à jour, y compris les détails sur le contenu et les mises à jour à venir dans le jeu. Cela inclut de nouveaux serveurs LATAM pour réduire les problèmes de ping dans la région, ainsi que la fonction de détection AFK améliorée, et bien plus encore.
En plus de cela, divers bugs ont également été corrigés liés aux agents, aux systèmes de jeu, au mode compétitif et bien plus encore. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous expliquant tous les changements à venir avec le patch 4.07 de Valorant.
Notes de mise à jour de Valorant 4.07
Mises à jour du serveur
- De nouveaux serveurs LATAM sont ajoutés dans la prochaine mise à jour du correctif 4.07, et les serveurs devraient être mis en ligne dès le lancement de la mise à jour. Ces nouveaux serveurs sont ajoutés pour s'assurer que les joueurs obtiennent une meilleure latence tout en jouant au jeu.
Mises à jour des armes
- Bulldog et Stinger (SMG) retardent désormais les entrées de tir tout en levant l'arme pour viser vers le bas (ADS)
- Vous empêche d'obtenir des améliorations de précision en mode rafale avant qu'ils aient fini de lever votre arme.
- Ajoute un léger coût à la décision de passer au tir en rafale au milieu du combat.
- Vous pouvez toujours commencer à tirer immédiatement tout en revenant au mode de tir entièrement automatique/à la hanche.
- Les armes basées sur les capacités * peuvent désormais également être mises en file d'attente pour être équipées après l'action en cours
- *Cela inclut : les canons de chambre et les ultimes pour Neon, Jett et Raze
Mises à jour de l'agent
La mise à jour du patch 4.07 est davantage axée sur l'amélioration de l'expérience de jeu, donc aucun changement d'agents pour le moment. Bien que vous puissiez vous rendre au stand de tir pour savoir ce que font les agents.
Mises à jour du magasin
- Le temps de chargement de la page VP sera plus optimisé, parfois auparavant il fallait environ 30 secondes pour se charger. Maintenant, le temps a été considérablement réduit.
Mises à jour sociales
- Un nouveau système de détection AFK sera introduit, qui aidera à comprendre plus efficacement le comportement AFK et les punitions seront fournies en conséquence.
Bugs

Agents
- Correction d'un bug où Yoru pouvait utiliser une arme immédiatement à la fin de son ultime en exploitant une interaction indésirable avec des cordes
- Correction d'un bug où il était possible de désamorcer le Spike tout en canalisant les capacités
- Les Seekers de Skye peuvent à nouveau franchir les portes destructibles d'Ascent
Social
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs aux communications restreintes d'écouter le chat vocal de l'équipe
- Correction d'un bug où les joueurs n'étaient pas toujours immédiatement retirés du jeu après avoir été bannis.
Compétitif
- Correction d'un bug qui provoquait l'affichage des bonus de performance à des moments incorrects
Paramètres de jeu
- Correction d'un problème où appuyer brièvement sur le bouton "Utiliser Spike" pour planter le Spike pouvait vous faire tenir le Spike au lieu de votre dernière arme équipée