Malik Shelp
Malik Shelp
Malik est spécialisé dans la photographie e-sport, la vidéographie, le montage vidéo et la conception graphique. Il a également écrit des articles sur Overwatch et Dota pendant plus de 2 ans pour DBLTAP et d'autres points de vente d'esports. Vous pouvez en savoir plus sur Malik sur notre page À propos.

Valorant Patch 1.04 améliore la viabilité de Viper

Viper vaillant
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Le patch 1.04 de Valorant est en direct et apporte des améliorations majeures à Viper et à ses capacités.


Le patch de cette semaine vise à uniformiser les règles du jeu pour Brimstone et Viper. Viper a l'un des taux de sélection les plus bas de Valorant et ce depuis la sortie du jeu. Les capacités de Viper blessent ses coéquipiers et ne sont pas les plus faciles à prendre ou à déployer dans des situations tendues. Jouer à l'agent toxique était plus compliqué que cela ne valait la peine dans des équipes coordonnées. Pour ces raisons, elle a souvent été remplacée par Omen ou Brimstone en tant que contrôleur. Le gaz toxique que Viper crache endommagera toujours ses coéquipiers, mais est plus puissant avec les changements à venir.

Modifications apportées à Viper

Fosse de vipère

  • Le temps maximum en dehors de son ultime avant qu'il ne s'effondre est passé de 5 >>> 12 secondes
  • Viper peut détenir la clé de capacité pour abandonner son ultime tôt
  • Les ennemis de Viper's Pit ont leur mini-carte obscurcie et ne fournissent pas de détection de mini-carte à leurs alliés.
  • Augmentation de la luminosité de la lueur rouge de l'ennemi au bord de la vision de près de Viper

Décadence

  • La désintégration ennemie par seconde est passée de 10 à 15 pour toutes les sources.
  • Après avoir quitté la fumée de Viper, la décomposition de l'ennemi se maintient pendant 2.5 secondes avant de commencer à s'estomper

Carburant

  • Avoir à la fois le nuage de poison et l'écran toxique actifs ne consomme pas de carburant supplémentaire au-delà du coût d'en avoir un actif

Le plus gros bonus ici pour Viper est l'augmentation des dégâts infligés par Decay. Avant ce changement, les ennemis poussaient à travers ses capacités qui étaient destinées à dissuader l'agression. Désormais, Decay from Viper Poison Cloud, Viper's Pit et Smoke Screen infligeront plus de dégâts au fil du temps. Il faudra également plus de temps aux ennemis pour récupérer la santé perdue pendant la décomposition, ce qui obligera la plupart à réfléchir à deux fois avant de pousser. Les ajustements de carburant de Viper lui permettront d'utiliser les deux capacités et de consommer beaucoup moins de carburant. Viper est maintenant capable de jouer en dehors de son ultime plus longtemps et de le déployer plus rapidement qu'auparavant. Les ennemis qui jouent à l'intérieur de Viper's Pit ont maintenant un avantage plus important lorsqu'ils se battent contre elle.

Plus de changements

La plupart des agents n'ont reçu aucun changement, sauf pour Brimstone, Raze et Cypher. L'ultime de Brimstone et Raze est passé de 6 à 7 points Ult, nécessitant un peu d'effort supplémentaire pour accéder à leur équipement puissant. La balise de stimulation de Brimstone a été ajustée et n'affectera plus que vos coéquipiers. Cela inclut le buff de cadence de tir et les alliés pourront voir le rayon de Stim Beacon. Cypher est maintenant en mesure de récupérer sa Cyber ​​Cage pendant la phase d'achat, ce qui est un ajout mineur mais bienvenu.

Le dernier changement majeur apporté avec Valorant Patch 1.04 est le comportement du clic droit du Classic. Le souffle du fusil de chasse du pistolet standard a été modifié pour se comporter de manière cohérente lors de la course, du saut ou de la marche.

Classique

  • Correction d'un bug où l'inexactitude d'exécution sur le clic droit était beaucoup plus élevée que prévu
    • courir ajoutait une pénalité de 1.5 car il faisait référence à nos courbes d'erreur de course généralisées pour les pistolets
  • Correction d'un bug où le saut n'avait pas de pénalité d'inexactitude
  • Le spread courant est changé de 3.4 >>> 2.1
  • Écart de saut changé de 1.9 >>> 2.3
  • Écart de marche changé de 1.9 >>> 1.95
  • Ajout d'un bonus de 10% à la précision en position accroupie et stationnaire

Viper ne deviendra pas un méta-agent du jour au lendemain, mais avec des changements de patch comme ceux-ci, elle est sur la bonne voie. Riot déploie régulièrement des correctifs et c'est l'un des aspects rafraîchissants de Valorant.

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