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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus variés. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Tout ce qui est important de TarkovTV en direct le 11 août 2022

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Nikita nous a bénis une fois de plus avec sa présence dans le dernier épisode de Tarkov TV Live ! Voici tous les détails importants que vous devez connaître et bien sûr les codes promo révélés.


Codes promotionnels Tarkov

Éliminons-les, il y avait un total de cinq codes promotionnels cette fois-ci. Les articles comprennent principalement des éléments permettant d'améliorer votre cachette, des armes, du matériel et des provisions. Pour les saisir, connectez-vous à votre compte Escape from Tarkov sur le site officiel et entrez les codes suivants ici. (Attention : nous ne savons pas combien de temps ces codes promotionnels seront valides.)

CODE DE PROMO: terragroup6203, chambreauxsecrets, éclipse, rester sur le terrain, bluefireburns,

Quoi de neuf à Tarkov ?

Il y avait toute une série d'informations cette fois-ci. Nous allons d'abord aborder tout ce que le réalisateur d'Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, a promis de voir avant l'année prochaine. De nouvelles armes, d'autres extensions de la carte du Phare et plus encore !

La grande nouvelle d'aujourd'hui est probablement que la nouvelle carte, Streets of Tarkov, devrait sortir au cours de ce cycle d'effacement. Nikita a mentionné à plusieurs reprises que c'est l'un des principaux points d'attention de l'équipe pour que la carte soit jouable. Semblable aux cartes précédentes, Streets of Tarkov sera probablement déployé en différentes phases jusqu'à ce que l'équipe puisse assurer une performance stable sur plusieurs configurations.

Nikita a déclaré à plusieurs reprises au cours de la diffusion en direct que Streets of Tarkov serait facilement sa plus grande carte à ce jour. Qu'il serait probablement assez grand pour que tout le jeu s'y déroule. L'objectif est d'avoir jusqu'à 40 PMC (joueurs) sur la carte pendant le raid, associés à des SCAV et à toutes sortes de boss, cela devrait probablement vous donner une idée de la taille de la carte. Il s'est également vanté que la carte est en fait si grande que l'équipe a peur que les joueurs ne se rencontrent même pas au cours d'un tour.

 

Ce qui sera également mis en œuvre au cours des prochains mois, c'est le très attendu Lighthouse Keeper. Échappez au premier commerçant en raid de Tarkov avec lequel les joueurs devront interagir pour des quêtes ou simplement pour faire du shopping. La fonctionnalité semble bien se dérouler, mais comme le gardien du phare est le premier PNJ de son genre, le travail sur lui prendra probablement encore du temps. Mais cela signifie également que cela jettera les bases d'un plus grand nombre de PNJ en raid et facilitera les choses dans un avenir prévisible.

L'équipe travaille également d'arrache-pied pour résoudre tous les problèmes introduits lors du dernier nettoyage fin juin. Ils sont conscients de la plupart des choses, en particulier des problèmes de désynchronisation étranges qui affligent le jeu de temps en temps. Mais ces choses prennent du temps et Nikita a demandé à tous les joueurs d'être patients, c'est en haut de leur liste de priorités.

Il y aura aussi un tas de nouvelles choses dont Nikita était bien trop excitée pour parler. Faire des affirmations grandioses selon lesquelles vous devez faire l'expérience de certains de ces changements et de ces nouvelles fonctionnalités et ils ne peuvent tout simplement pas se résoudre à les gâcher. Donc, si Escape from Tarkov ajoute secrètement les 0.5% que votre PMC peut avoir une crise cardiaque au milieu du raid, c'était probablement ce qu'il voulait dire.

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L'avenir d'Escape from Tarkov

Tout ce que nous avons mentionné jusqu'à présent, c'est tout ce qui arrivera probablement à Tarkov dans les prochains mois. Bien sûr, nous vous tiendrons au courant de cela. Mais Nikita a également révélé d'autres plans qu'ils ont pour l'avenir. De nouveaux systèmes seront introduits, plus d'options et de fonctionnalités sont encore à venir.

Le plus important était le système qui vous permet de mettre des buffs sur les armes et armures si vous les réparez vous-même. Ainsi, selon vos compétences en maintenance des armes, gilet léger et gilet lourd, les réparations peuvent appliquer toutes sortes de buffs à l'objet réparé. Qu'il s'agisse d'une légère diminution du poids, d'une augmentation de la précision ou de l'ergonomie. Cela peut être n'importe quoi et le buff sera appliqué au hasard.

Il y aura également une mise à jour de la cachette. Selon Nikita, cela fait un moment qu'ils n'ont pas implémenté le Hideout et il pourrait utiliser quelques mises à jour. L'un d'eux sera un gymnase qui permettra à votre PMC de s'entraîner et d'augmenter ses compétences. Il n'a cependant pas mentionné comment cela fonctionnera en détail. Nous ne pouvons donc qu'espérer que vous pourrez envoyer votre PMC dans une séance d'entraînement lorsque vous êtes hors ligne.

Un autre plan consiste à réviser de manière générale les fonctionnalités de liste d'amis et de recherche de groupe. Ce à quoi ils ressembleront exactement est encore en suspens, mais il sera probablement beaucoup plus facile de rassembler instantanément un groupe. Probablement en préparation du lancement d'Escape from Tarkov Arena.

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Et pendant que nous parlons d'Arena, il n'y a pas eu de mises à jour solides sur ce mode de jeu autonome. Nikita n'a fait que développer leurs plans pour cela. Arena sera lancé avec au moins 4 cartes, peut-être même plus. Nous pouvons cependant apaiser les inquiétudes de tout le monde qui empêcheront le développement d'Escape from Tarkov proprement dit. Il y a une équipe complètement séparée, travaillant sans relâche sur le projet et ils sont toujours en pleine production. Il a également mentionné que Escape from Tarkov Arena sera orienté vers l'esport. Nous allons donc certainement garder un œil dessus.

L'une des fonctionnalités les plus importantes qu'ils prévoient d'inclure est la possibilité d'assommer quelqu'un. Selon Nikita, vous pourrez soit vous occuper de quelqu'un en lui injectant une dose d'adrénaline, soit le voler à l'aveuglette, soit faire "tout ce que vous voulez". Cela comprendra également la possibilité de traîner et de transporter quelqu'un. À quoi ressemblera l'extension de cette fonctionnalité est encore inconnue. Mais nous soupçonnons que cela signifiera également que vous pourrez transporter vos coéquipiers abattus jusqu'à la sortie la plus proche. Dans le même ordre d'idées, ils prévoient également d'apporter quelques ajustements aux systèmes d'animation actuels, en particulier la façon dont les pieds sont positionnés sur les surfaces inclinées.

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BattleState Games prévoit également de réviser l'intégralité du système audio, ce qui signifie que vous obtiendrez, espérons-le, des sons précis d'où proviennent réellement les prises de vue. Mais aussi quelques petits ajustements. La date de sortie de cette refonte est encore inconnue, mais cela devrait être relativement rapide. L'idée est d'amener le système à un endroit auquel l'équipe n'aura plus à toucher jusqu'à la sortie complète. Oh, et il y aura aussi un nouveau système de brouillard volumétrique.

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Le réalisateur a également assuré aux joueurs que même s'il semble que le développement ralentisse, c'est parce que de nombreux systèmes encore inédits sont liés au mode histoire qui viendra avec la version complète. Il s'est vanté de l'étendue de la plupart de ces fonctionnalités pour faire monter les gens. Pour ceux qui ne sont pas au courant, Escape from Tarkov comprendra une campagne complète qui s'articulera autour de vous pour échapper à Tarkov tout en apprenant ce qui se passe réellement ici.

Il y a en fait beaucoup de traditions tirées dans les coins les plus étranges du jeu et nous n'en apprendrons probablement toute l'étendue qu'une fois la version complète sortie. Mais cette version pourrait encore être loin. Escape from Tarkov est en développement depuis plus de six ans à ce stade et il n'y a pas encore de fenêtre de sortie en vue. Mais le déroulement du jeu est toujours fidèle à la vision que BSG a décrite lors de la sortie de ce premier teaser. Espérons que nous aurons plus de détails et au moins un aperçu de ce que le jeu complet nous réserve. Parce que toutes ces affirmations donnent l'impression que nous n'avons encore rien vu.

Nikita a félicité les streamers et les créateurs de contenu pour avoir fait bon usage de la nouvelle fonctionnalité de coopération hors ligne introduite dans le dernier patch. Et ils prévoient d'étendre les options pour que les joueurs puissent configurer des modes de jeu de costumes ou peut-être même encourager un jeu de rôle ? Il était très content de voir les choses loufoques que les gens inventaient et aimerait en voir plus.

Enfin, ils ont également parlé des pirates informatiques qui sévissent dans le jeu et ils prévoient de modifier les systèmes anti-triche actuels. Nikita a assuré aux joueurs qu'ils étaient sur le problème, mais cela s'est transformé en une sorte de course aux armements entre BSG et les développeurs d'outils tiers. L'équipe fait de son mieux mais ce n'est toujours qu'une question de temps avant que quelqu'un trouve une solution de contournement.

Ceci résume notre résumé du dernier podcast Escape from Tarkov. Il y a encore beaucoup à venir pour Tarkov et nous prévoyons de vous tenir au courant dès que nous apprendrons quelque chose de nouveau. Vous pouvez également consulter certains de nos guides sur Escape from Tarkov et les actualités sur les jeux et les sports électroniques ici sur ESTNN

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