Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex est diplômé de l’UWO en journalisme. Il est un gourou de Battle Royale et de FPS. Il lit souvent 'Winner Winner Chicken Dinner' car il figure dans le top 100 du classement PUBG. Alex est également un expert Overwatch et CoD. Vous pouvez en apprendre plus sur Alex via notre page À propos.

StarCraft II: janvier 03 - Analyse de la période 16 de janvier

Starcraft 2
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Bienvenue à nouveau, passionnés d’esports, pour un autre regard sur la performance actuelle de StarCraft II au niveau professionnel. Il ne reste que quatre jours avant la fin de la saison 2018 4 et la saison 2019 commence à conserver ces gains tant que vous le pouvez!

Les dernières semaines ont été bien remplies sur la scène professionnelle, avec les qualifications pour WCS Winter et IEM Saison XIII Katowice et le rassemblement de nos sympathiques statistiques de voisinage Aligulac a capturé cela.

La taille de l'échantillon de cette période est pleine de jeux, assis à des jeux 3180 joués à la fois par des professionnels et des semi-professionnels, collectés sur une période de deux semaines avec un échantillon de population de 648. La population de l'échantillon est un peu plus grande que d'habitude cette fois-ci à cause des qualificatifs et cela se reflète dans ces chiffres.

Starcraft 2 Aligulac

Qui est actuellement le joueur le plus fort?

Statistiquement parlant? Maru, comme il est toujours le joueur le mieux classé et le favori projeté de gagner contre tous les matches, mais Serral est probablement le plus fort du monde, car il n’a pratiquement pas perdu une seule série contre qui que ce soit. Il est presque incroyable de voir à quel point Serral est dominant, mais ce sont les chiffres.

Et pendant que nous parlons de chiffres, arrêtons-nous un instant sur le train de battage Serral contre Maru et regardons quelqu'un d'autre - Innovation.

Innovation est un joueur professionnel coréen originaire de Corée qui est largement considéré comme l'un des meilleurs joueurs terrans, sinon l'un des meilleurs joueurs terrans de tous les temps. INnoVation est tout le contraire d’un lecteur de patch: il est toujours cohérent, quel que soit l’équilibre, bien qu’il soit calme en 2018 et visiblement absent de Blizzcon la même année. Il a un revenu à vie de plus de 500,000 et est l’un des professionnels les plus rentables de StarCraft II au monde. Jouer contre Innovation a été décrit comme étant similaire à jouer contre un manuel. Son jeu est souvent caractérisé comme étant orienté macro et prévisible, mais il surmonte cela avec une exécution parfaite. Il est un titan bien connu de la communauté StarCraft et sa réputation est bien méritée. Si vous êtes un joueur Terran et que vous voulez vous améliorer, vous devriez étudier les jeux INnoVation et créer des ordres.

Donc oui, Innovation est l'un des meilleurs, mais il n'a jamais gagné un Blizzcon. Cette année cependant? Il pourrait.

Ses résultats du mois dernier ont été absolument phénoménaux. En fait, il a élevé son classement à Aligulac de près de points de statistique 50 au cours des semaines 2 et est passé de la 5th à 3rd. Enfer, il a même remporté le 2-0 Maru récemment en janvier. 06. Innovation semble si fort dans ses matchs, certainement quelqu'un à surveiller.

Quelle est actuellement la course la plus forte?

En haut à droite, vous verrez la liste de 232. Comme je l'ai déjà signalé, la taille actuelle de l'échantillon est collectée sur les jeux 3180 à partir d'un pool de joueurs 648 pro et semi-professionnels. Pour rappel, contrairement à d’autres sources d’enquêtes telles que les sondages d’opinion, cet échantillonnage est basé sur les résultats enregistrés par les joueurs jouant au plus haut niveau de StarCraft II, ce qui signifie que même si cela n’est pas prédictif de la base de joueurs, est prédictif de la méta à suivre car ce sont toutes les sources expertes.

En cette période, Terran est actuellement en tête de 6% et est actuellement à la hausse. Protoss est actuellement à la traîne de 12% et est actuellement à la hausse.

mais qu'est ce que ça veut dire?

Eh bien, l’ensemble des courses en tête / à la traîne n’est qu’un outil prédictif pour déterminer quelle race est le plus susceptible de gagner dans un match et ne tient pas compte des forces de chaque joueur. Pour déterminer qui sont les races principales et en retard, imaginez les résultats des meilleurs joueurs 5 de chaque race respectifs combinés en un seul joueur et en demandant à ces joueurs de jouer une batterie de jeux les uns contre les autres pour déterminer quelle course est la plus susceptible de gagner contre d’autres. rencontres de course. Le gagnant est la course de tête et le perdant est la course à la traîne. Il est donc n' un indicateur de l’équilibre du jeu, mais plutôt comment la méta évolue en fonction de la performance actuelle de la plus dominante de chaque race.

Si vous regardez le graphique montrant le pourcentage statistique de matchs de course spécifiques, vous pouvez voir que Protoss devrait gagner 51.23% du temps contre Terran, 51.07% du temps contre Zerg, et que Terran devrait gagner. 53.69% contre Zerg. Sur la base de ces résultats, le jeu semble être équilibré, bien que Protoss est toujours la course la plus forte, mais seulement légèrement.

Cela dit cependant, le 16 de janvier, Blizzard ont annoncé la liste des modifications proposées concernant les soldes qu’ils introduiront au début de la nouvelle saison. Beaucoup d'unités vont être changées, bien que comme prévu, le Tempest soit sur le point de se faire massivement nerf, mais nous parlerons des effets du changement de balance plus tard dans un prochain post.

Et c'est tout pour cette période, GLHF et à la prochaine!

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