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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Pourquoi je ne peux pas m'échapper de Tarkov

Échapper à Tarkov
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Escape from Tarkov s'effacera probablement cette semaine. Et cela signifie que c'est le meilleur moment pour entrer dans ce qui est probablement le sommet du genre des tireurs de survie hardcore. Laissez-moi essayer de vous vendre à quel point perdre est amusant, la douleur est réelle et la chaleur inattendue de l'interaction humaine dans un jeu vidéo.


Qu'est-ce qu'un Escape from Tarkov ?

Si vous êtes comme moi, vous avez probablement pensé au début qu'Escape from Tarkov n'est que la dernière tentative de profiter de la gloire décolorée du mod DayZ. Et nous pouvons certainement voir comment ce jeu provient de cette chaîne d'ADN mod ArmA 2. Et tandis que des titres comme Rust se concentrent davantage sur la construction de base et la nature du bac à sable de ce genre. Nous avons également les titres royaux de bataille comme Call of Duty Warzone, PUBG et Fornite en cours d'évolution. Escape from Tarkov fait reculer tout cela, embrassant les racines de la simulation militaire du genre des tireurs de survie. Et dans son itération actuelle, c'est probablement la meilleure version de ce type de jeu.

Mais qu'est-ce que Escape from Tarkov ? C'est un jeu de survie, essayant de simuler les événements d'une zone de guerre sans loi. Après que deux factions se sont affrontées, la ville de Tarkov a été abandonnée par le monde extérieur. Et tout le monde dans la zone se bat maintenant pour des restes et des ressources. Et là où il y a des problèmes, il y a des opportunités. Il existe maintenant plusieurs factions et groupes dissidents qui tentent de prospérer dans cet environnement hostile. Vous, le joueur, n'êtes qu'un petit organisme dans le monde d'Escape from Tarkov, un organisme qui commence lentement à développer sa propre vie.

Vous effectuerez des tâches pour les commerçants, essayerez d'établir une base et rassemblerez des ressources. Mais en fait, échapper à Tarkov n'est dans l'esprit de personne. Pourquoi le feriez-vous si des opportunités lucratives se présentaient à n'importe quel coin de rue ? Et l'histoire d'Escape from Tarkov, racontée à travers des livres, des événements dans le jeu et des interactions avec les PNJ, est en fait plutôt fascinante. C'est une fiction militaire à son meilleur, avec suffisamment de réalisme pour rester ancrée dans la réalité. Avec juste assez d'influence de l'Europe de l'Est pour le rendre fascinant pour quelqu'un qui n'est pas familier avec ce style de narration.

Ne vous méprenez pas, l'histoire d'Escape from Tarkov est plus proche de titres comme STALKER et Metro. Juste sans le cadre post-apocalyptique. Peut-être pouvons-nous le décrire comme This War of Mine mais se déroulant sur un serveur Day Z ? Quoi qu'il en soit, le cadre et l'histoire sont fascinants et en constante évolution. Et le but est d'avoir à un moment donné dans le futur, pousser cette histoire au premier plan. Ce sera à chaque fois que Escape from Tarkov sera officiellement lancé car le jeu est encore en version bêta ouverte.

Oui, mais qu'est-ce qui met Escape from Tarkov de côté?

Les tireurs compétents sont nombreux ces jours-ci. Si vous voulez une ronde rapide de récupération et de mise à mort, vous voudrez probablement décrocher un titre royal de bataille. Voulez-vous quelque chose avec la construction de base et plus axé sur les éléments de survie ? Vous voulez ramasser quelque chose comme un Day Z ou Ark. Trakov est plus un juste milieu entre ces types de jeux. Et ce qui lui manque dans la richesse de la variété, il le compense en profondeur.

Parce qu'en dehors des simulations militaires, vous ne trouverez pas d'autre jeu qui vous offre des options de personnalisation aussi détaillées pour vos armes et votre arsenal. Il ne s'agit pas seulement de choisir une arme que vous aimez, vous l'associerez également à des munitions et à des pièces jointes qui viennent toutes avec leurs propres statistiques RPG. Donc je suppose qu'appeler Escape from Tarkov l'Ultima Online du jeu de tir à la première personne ne serait pas trop exagéré. Même son approche relativement non interventionniste correspond à cette description.

Alors oui, si nous devons gifler un genre sur Escape from Tarkov, nous nous retrouverons sur un "jeu de tir à la première personne MMORPG non linéaire centré sur des éléments PvP, PvE et coop". Avec des problèmes de réputation et un marché contrôlé par les joueurs ». Nous ne sommes même pas entrés dans la boucle de gameplay de base.

Le gameplay d'Escape from Tarkov tourne autour de l'entrée et de la sortie de soi-disant raids. Des tours assortis, qui feront entrer un certain nombre de joueurs sur une carte en même temps. Cette carte sera également peuplée d'IA, hostiles aux joueurs. Ces tours ont une limite de temps généreuse qui encouragera éventuellement les joueurs à se diriger vers les sorties désignées. Le joueur ne peut choisir que la carte qu'il souhaite parcourir et à quelle heure de la journée il entre dans le raid. Les joueurs apparaissent ensuite sur différents points de ces cartes et effectuent généralement un balayage dans la zone.

À partir de maintenant, le reste dépend de vous. Peut-être que vous poursuivrez des objectifs de quête ou que vous ferez simplement une course de ravitaillement. Techniquement, vous n'êtes pas encouragé à tirer sur tout ce qui ne fait pas partie de votre équipe. La moitié du temps à prendre des coups de pot ne vaut pas la peine, à moins que vous ne vouliez éliminer une menace de manière préventive. Le choix joue ici un grand rôle. Parce que le joueur a une influence sur son équipement et son parcours sur la carte. Ainsi, le choix de pousser un combat ou d'essayer de piller un bâtiment avec des objets de grande valeur devient d'autant plus significatif.

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Cela ne prend que plus de sens une fois que vous commencez à évaluer votre propre capacité à combattre et à la combiner avec votre connaissance de la carte. Et lorsque tous ces éléments sont réunis, Tarkov devient moins axé sur le pillage et le tir. Et est plutôt un combat contre le gobelin intérieur.

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Le Conte du Tchad et du Rat

Il y a quelques années, le savant de Tarkov et roi des rats, le général Sam, a posé une théorie… Il existe deux types de joueurs à Tarkov, le Tchad et le Rat. Dans une tentative de catégoriser les citoyens pour Tarkov, il a créé une grande fracture dans la communauté. Un chad décrit le genre de joueur qui est toujours à la recherche d'un combat. Ils entrent dans le raid avec le meilleur équipement et les poches pleines de fournitures médicales. Prêt pour la guerre.

Le rat, quant à lui, joue un jeu différent. Vous ne trouverez jamais un rat vous engageant dans une fusillade. Et si vous le faites, vous devriez vous inquiéter. Le rat n'a aucune morale embêtante. Tout pour ramener le butin à la maison. Et la première chose à propos du rat est que vous ne saurez jamais que vous en avez rencontré un jusqu'à ce qu'il vous poignarde dans le dos. Ils pourraient sans prétention rejoindre votre groupe, jouer amicalement avec le chat vocal en jeu. Mais leur existence est un sombre rappel. Dans les rues de Tarkov, la seule personne en qui vous pouvez avoir confiance, c'est vous-même.

Ce que je viens de décrire est probablement ma partie préférée d'Escape from Tarkov. Pas l'euphorie de récupérer quelque chose de rare ou de gagner une fusillade tendue. C'est lorsque différentes croyances et styles de jeu se heurtent sur une petite carte. Tout est à gagner et la seule chose qui vous arrête, ce sont vos ambitions. Combinez cela avec une boucle de gameplay brutale de risque-récompense et vous avez la recette du chaos. Mais je devrais probablement vous raconter une histoire ou deux de mes aventures à Tarkov pour vous vendre l'expérience.

Un après-midi solitaire, j'ai chargé dans la carte Interchange. Un immense centre commercial rempli de toutes sortes de ressources, et j'étais juste là pour faire le plein de nourriture pour ma réserve. Alors bien sûr, je choisis un itinéraire rapide par l'arrière pour me rendre au supermarché. Je sais que je trouverai des friandises en conserve ici, peut-être même une boisson énergisante qui vous donnera un buff temporaire. Et pendant que je suis ici, je pourrais aussi bien visiter quelques-uns des plus petits magasins.

Alors que je me fraye un chemin jusqu'à ma cible, de la délicieuse viande en conserve. J'entends des cris et des coups de feu, apparemment, quelqu'un avait irrité Killa. Un boss de l'IA qui patrouille dans le centre commercial, que je n'avais pas l'intention de combattre. Après tout, j'étais ici pour manger et manger seulement. Et tandis que je fourrais toutes sortes de canettes dans mon sac à dos, ces coups que j'ai entendus plus tôt étaient beaucoup plus proches maintenant. Et alors que je jetais un coup d'œil devant une étagère, j'ai vu un autre joueur tirer le cul tout en étant poursuivi par Killa. Seulement armé d'une arme de poing et d'une protection légère, j'ai choisi d'être le plus grand et... de me cacher. Attendez que tout cela se termine et évadez-vous rapidement.

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Mais non, la vie est rarement aussi facile n'est-ce pas ? Deux autres joueurs ont rejoint le combat, ainsi qu'un ou deux qui semblaient être des charognards de l'IA. Et une fusillade a éclaté dans le supermarché alors que je serrais mon sac à dos et priais pour un miracle. Mais cela n'a fait qu'empirer une fois que Killa et ses amis IA étaient morts et que les joueurs se sont engagés dans un combat tout en se criant dessus avec le chat vocal. Mais avec cette fusillade en cours, je pourrai renverser la vapeur. Et il se trouve que le joueur solo a été exposé à mon point de vue. Alors quand ils ont recommencé à échanger des coups de feu, j'ai aligné un tir et je l'ai lâché.

Puis a suivi un autre jeu d'attente. Si tout se passait comme prévu, je n'avais pas encore été remarqué. Donc, une fois que le duo avait fini de piller, je pouvais vérifier les restes laissés sur les corps et m'échapper rapidement. Mais une autre opportunité délicieuse s'est présentée alors que les deux joueurs se sont regroupés pour piller Killa. Et à ce moment-là, je l'ai vu, je pouvais partir d'ici avec toutes leurs affaires. J'ai donc aligné mon tir. Il n'a fallu que quelques tirs bien ciblés et ils sont tous les deux tombés. Super! Ensuite, je les ai rapidement dépouillés pour tout ce que je pouvais tenir dans mes poches. Oubliez la nourriture que nous mangeons ce soir !

C'est la ruée, une fois que vous êtes chargé d'armes coûteuses d'autres joueurs et du butin d'un boss. Vous abandonnerez rapidement toute autre ambition. Je n'avais qu'à m'en sortir, et j'avais tout le temps d'atteindre la prochaine sortie. J'ai donc opté pour la route longue et sûre. celui que je m'attendais à être la route sûre au moins.

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Que ceci soit un avertissement. Peu importe à quel point vous êtes bien préparé ou à quel point votre équipement peut être costaud. Dans Escape from Tarkov, il faut tourner un coin en toute confiance pour bouleverser votre monde. Un grand bruit engourdit mes oreilles. Et soudain, ma jambe gauche était paralysée. Et alors que je boitais pour couvrir, je l'ai vu, alignant avec confiance le tir... et je savais que c'était fini.

Ce type est probablement tombé sur moi par accident. Mais au fond de moi, je sais que c'était une punition de l'univers lui-même. Punition pour avoir profité de mes collègues PMC. Non pas que cela m'ait dissuadé de le refaire. Cela m'a encouragé à penser plus audacieusement. Le lendemain, j'ai chargé une carte avec un groupe de joueurs aléatoires. Nous avons eu une conversation amusante et un raid plutôt lucratif. Mais l'un d'eux a pris une carte graphique et quelque chose s'est cassé. C'était si facile. Là… juste quelques pas avant la sortie. J'ai aligné le fusil de chasse. Je leur ai dit que je couvrirai leurs arrières. Et j'ai couvert leur dos. Avec plomb.

Je vais probablement aller à tout ce qui s'identifie comme l'enfer du jeu vidéo à ce stade. Mais le fait que Tarkov autorise un déchaînement des instincts moralement en faillite que j'ai développés dans DayZ il y a longtemps, m'a donné un coup de pied. Je ne joue même pas pour le butin ou les échanges de tirs dynamiques. C'est l'injonction qui oblige les joueurs à interagir lorsque vous avez rapidement choisi si vous pouvez faire confiance à quelqu'un ou non. Et une fois que Escape from Tarkov développe son système de karma. Ces choix n'en seront que plus intéressants.

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C'est probablement le meilleur moment pour se lancer dans Escape from Tarkov

Mais c'est ainsi qu'Escape from Tarkov est maintenant, qui sait à quoi ressemblera le jeu dans quelques années ou une fois qu'il sortira réellement. Mais si vous commencez le jeu maintenant ? Bonne chance car tout le monde est assis sur l'arsenal militaire d'un petit pays. Et ce n'est pas amusant de tirer avec un pistolet BB contre des chars ambulants, équipés de rayons laser. Il y a cependant de quoi se réjouir car Escape from Tarkov s'effacera bientôt. Très bientôt.

Cela signifie que les progrès de chacun sont réinitialisés et que davantage de joueurs sont incités à suivre la voie du rat. Cela signifie également que de nombreux joueurs reviendront dans le jeu pour découvrir la nouvelle mise à jour et essayer les nouvelles armes. Et ce sera beau. Non pas que Tarkov ait jamais souffert des joueurs, mais il sera plus facile de constituer un groupe pour poursuivre les objectifs de quête ou semer le chaos.

Si vous ne pouvez pas convaincre vos amis de jouer avec vous, allez voir le site officiel Évasion du serveur Tarkov Discord. C'est très facile de rencontrer des joueurs, et j'ai eu beaucoup de bonnes expériences là-bas. Surtout avec des vétérans qui sont étonnamment désireux de vous apprendre. Probablement parce qu'avoir plus de monde avec qui jouer est toujours une bonne chose, n'est-ce pas ? Alors allez-y et demandez là-bas.

La seule chose pour laquelle regarder des vidéos YouTube ne vous aidera pas, c'est d'acquérir de l'expérience. Parce que peu importe à quel point vous jouez bien au FPS, Escape from Tarkov est une bête différente par rapport à eux. Avoir des connaissances cartographiques et connaître des stratégies est une chose. Mais la capacité à les exécuter et à prendre les bons risques au bon moment commence vraiment à se développer après avoir échoué des centaines de fois.

Alors Escape from Tarkov atterrit dans le seau de jeux vidéo "Losing is Fun". Et si vous avez une faible tolérance à l'échec et à mourir de bêtises. Ce jeu ne fera probablement aucun bien à votre rythme cardiaque. Mais c'est cet aspect punitif du jeu qui le rend si addictif en premier lieu. Vous ne savez jamais à quoi vous attendre lors d'un raid, ni quelles stratégies audacieuses sont payantes. Et chaque raid raconte son propre déchirement si vous êtes prêt à sortir de votre zone de confort.

Vous pouvez acheter les Échapper à Tarkov sur leur site internet. Mais attention, le jeu est toujours en version bêta et ne verra probablement pas de version complète avant quelques années. Et si vous n'aimez pas le pillage et la trahison, Escape from Tarkov aura un mode arène autonome. Qui combinera les mécanismes de tir hardcore du jeu principal, avec des cartes plus petites et un accent sur le PvP à petite échelle.

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