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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Pourquoi Final Fantasy XIV vaut la peine d'être récupéré en 2022

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Oui. Final Fantasy XIV est probablement le meilleur MMORPG sur le marché aujourd'hui. Mais nous allons entrer dans les détails ici !


Le MMORPG acclamé par la critique

Tout le monde aime le célèbre MMORPG Final Fantasy XIV. Et pour une bonne raison. Après plus de 10 ans, XIV s'est lentement transformé en un titan de l'industrie. Soutenu à la fois par sa communauté dévouée et par l'amour et l'attention de l'équipe de développement. Sa croissance continue au cours de la dernière décennie ne s'est pas non plus faite sans son lot de difficultés. La mort et la renaissance de Final Fantasy XIV (vous devriez certainement regarder le documentaire de Noclip sur le sujet), est l'étoffe de la légende à ce stade. Nous n'avons pas souvent l'occasion de voir des jeux sortir d'un terrible lancement. Et pas seulement cela, mais aussi prospérer après.

Bien qu'il existe de nombreuses raisons pour lesquelles Final Fantasy XIV est si populaire aujourd'hui, nous en aborderons certaines dans cet article. Il y a un amour et un soin associés au titre que vous rencontrez rarement dans les jeux aujourd'hui. Quelque chose que vous ressentirez de la chaleur du Crystal Prelude jouant sur l'écran titre, jusqu'aux éléments de gameplay contextuels de NPC dans l'histoire. Alors permettez-nous de vous vendre l'expérience de Final Fantasy XIV.

L'héritage du cristal

Final Fantasy est l'une des grandes franchises du jeu vidéo. Existant depuis 1987, les jeux ont accumulé tout un héritage. Ne vous inquiétez pas, entrer dans Final Fantasy XIV ne vous oblige pas à jouer aux entrées précédentes. Mais cela pourrait vous inciter à les essayer. La plupart des jeux de la franchise se suffisent à eux-mêmes et Final Fantasy XIV n'est pas différent. Mais plus encore, c'est une lettre d'amour à la marque Final Fantasy.

Et même s'il n'est pas rare que les jeux se réfèrent les uns aux autres de manière ironique. Final Fantasy XIV va au-delà, en ayant des patrons d'autres titres invités dans des affrontements épiques. Réinventer certains des plus grands moments de l'autre jeu dans son propre contexte, ou simplement rendre hommage en intégrant des lieux et des personnages.

Si vous êtes un fan de Final Fantasy, vous trouverez probablement beaucoup à aimer ici juste à cause de cela. Et il n'est pas rare que d'autres réalisateurs soient impliqués dans le projet. Qu'il s'agisse de personnages et de boss conçus par Tetsuya Nomura, d'histoires écrites par Yasumi Matsuno ou de raids conçus par Yoko Taro. Et si cela ne vous convainc pas, le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, est également très accro au titre. Il a même lancé sa propre marque de mode.

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Le voyage sans fin

Les MMORPG ne sont généralement pas connus pour leurs récits. C'est du moins la perception commune d'eux. Même des titres comme Star Wars The Old Republic, Elder Scrolls Online et Guild Wars 2 défient cette perception. Ces jeux en ligne sont généralement plus connus pour les histoires du métier du joueur. Mais depuis la troisième extension de Final Fantasy XIV; Shadowbringers, il a été appelé non seulement le meilleur Final Fantasy de tous les temps. Mais aussi l'une des plus grandes histoires racontées dans les jeux. Et la raison en est très simple, les auteurs de XIV savent comment utiliser le genre des MMORPG à leur avantage.

Dans le récit d'instant en instant, le scénario principal peut être une combustion lente. Mais cela donne le ton pour une grande aventure d'une ampleur épique. Et en raison de la nature des MMORPG, l'histoire ne se termine pas seulement après le générique. Au lieu de cela, il continue, ainsi de suite. Final Fantasy XIV n'est pas seulement l'histoire d'Hydaelyn et de son peuple. C'est votre histoire, l'histoire du Guerrier de la Lumière et des gens que vous rencontrez au cours de votre voyage. Et tandis que certains vétérans de MMO pourraient se sentir mal à l'aise d'être le protagoniste de cette histoire, l'histoire de XIV est racontée avec tant de grâce. Difficile de ne pas s'y enfermer.

Ses enfants un et tous

Si je devais parler indéfiniment de la construction mondiale de Final Fantasy XIV, cette pièce serait probablement une fonctionnalité en plusieurs parties. Mais Final Fantasy XIV est probablement l'un des mondes les plus réalisés jamais mis dans un jeu vidéo. Même quelque chose d'aussi minuscule que la façon dont vos marqueurs de combat existent est expliqué dans le contexte du jeu. Et cette attention inlassable aux détails s'étend à tous les aspects du jeu. Au point que chaque poisson que vous pouvez attraper a une petite histoire qui s'y rattache.

Et il y a tellement de choses dans ce monde en dehors du scénario principal. Certaines des meilleures histoires de Final Fantasy XIV sont tirées dans de petites quêtes secondaires. Qu'il s'agisse d'aider un gars à se transformer en prophète après avoir adopté un serpent de compagnie ou d'apprendre à un nain comment saluer ses amis. Je ne m'attendais pas à être engagé dans la querelle toujours en cours d'un couple qui a divorcé à cause d'un malentendu ou des hijinks du plus grand détective d'Eorzea et de sa charmante assistante.

Peu importe à quel point les choses peuvent devenir extravagantes, le monde de Final Fantasy XIV est tangible et vivant. Et normalement, ses éléments interagissent assez bien les uns avec les autres. Alors n'hésitez pas à mettre de côté votre aventure de scénario principal et à explorer vos options. Vous ne saurez jamais quand des éléments de ces entreprises parallèles pourraient apparaître plus tard.

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Triomphe

Ce ne serait pas un Final Fantasy s'il n'y avait pas de monstres fantastiques à combattre. Et tandis que tous les classiques comme Behemoth's, Tonberries et Cactuar's sont là. Rien ne se compare à certains des boss que vous rencontrerez. Non seulement ceux-ci reprennent avec intégrité mécanique et difficulté au fur et à mesure que vous avancez. Ils sont aussi un spectacle à voir. Le combat lui-même se transforme souvent en histoire pendant leur durée de 10 à 20 minutes.

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Allant des réinterprétations basées sur les magnifiques œuvres d'art de Yoshitaka Amano à des conceptions entièrement nouvelles. Et bien que les rencontres de combat dans Final Fantasy XIV semblent courtes, elles sont généralement empilées de mécanismes. Vous devrez apprendre une danse complexe tout en jouant votre rôle et en vous coordonnant avec votre équipe.

Il en va de même pour les donjons, tandis que les premiers donjons relèvent davantage de l'affaire habituelle des MMORPG. Les donjons ultérieurs se transforment en événements liés à l'histoire, certains d'entre eux sont des zones de guerre directes pendant que vous vous frayez un chemin jusqu'à la prochaine rencontre avec le boss. Et bien qu'ils ne s'éloignent jamais de la formule établie de trois patrons et de déchets entre les deux. Ils proposent souvent des petits défis amusants.

Le contenu de Final Fantasy XIV se décline en plusieurs niveaux de difficulté. Le contenu normal étant assez facile à prendre en main et à jouer, tandis que le contenu facultatif plus difficile nécessite de plus en plus de préparation. Le contenu Extreme et Savage offre généralement des défis précis avec les meilleures récompenses d'équipement. Alors que le tristement célèbre contenu Ultimate nécessite une équipe bien rodée, préparée et prête. Les équipes prennent généralement plus de 80 heures pour nettoyer.

Une vie d'aventure

Soyez ce que vous voulez être, c'est l'un des principes fondamentaux du genre RPG. Vous aurez donc besoin de toute une série de classes passionnantes pour jouer. Actuellement, FFXIV en compte 20. Soigneusement classés dans leurs propres sous-catégories. Tous viennent avec leur propre style de jeu.

Vous voulez être un DPS à distance mobile qui soutient principalement son groupe ? Ensuite, vous jouez Barde. Un guérisseur au rythme rapide qui se concentre sur de nombreuses prises de décision impulsives ? Astrologue pourrait être le travail pour vous. Au sein de leurs catégories, les emplois varient généralement en fonction de l'utilité du parti et des dommages personnels. Mais le choix vous appartient. Parce que le jeu est très équilibré, les emplois ne brillent vraiment que dans leurs compositions de fête. Le jeu est équilibré autour d'emplois compensant les défauts d'un autre.

Le contenu haut de gamme est équilibré afin que toute combinaison d'emplois puisse, théoriquement, éliminer n'importe quel combat. Et le combat concerne moins l'optimisation de la composition de votre groupe que l'apprentissage des combats. Et les emplois ont généralement leurs propres bizarreries uniques qui les rendent intéressants. Et vous pouvez toujours essayer d'autres emplois. Puisque vous pouvez tous les mettre à niveau sur un seul personnage. Apprendre de nouveaux métiers ou une sous-catégorie élargit vos horizons et fait de vous un meilleur joueur dans l'ensemble.

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Progression facile et accessibilité

L'une des plus grandes forces de Final Fantasy XIV est probablement la façon dont la progression est gérée. Il est assez facile de rattraper l'histoire, et une fois que vous avez atteint la fin du jeu, il ne faut presque aucun effort pour se préparer à sauter dans la dépendance. Mais il existe également un certain nombre de systèmes en place, ce qui facilite le rattrapage. Même si vous ne touchez même pas au contenu le plus difficile, en obtenant simplement la devise hebdomadaire facilement obtenue. Vous pouvez obtenir un équipement de force presque égale en un rien de temps. Cela prend juste un peu plus de temps, mais au moins vous n'aurez pas à rivaliser avec les autres pour le butin.

Et même si vous n'aviez pas cette arme ou le casque que vous vouliez. Juste pour effacer le contenu, vous obtiendrez un jeton, que vous pourrez ensuite échanger contre l'équipement que vous vouliez après en avoir collecté suffisamment. S'assurer que vous progresserez toujours vers quelque chose. Tant que vous remplissez les conditions minimales de niveau d'objet, vous devriez pouvoir effacer tout contenu. Tout ce que vous obtiendrez après ce point ne fera que faciliter les futurs dégagements. Ou vous aider à trouver des emplois alternatifs.

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Élargissez vos horizons et recherchez la découverte

Un MMORPG vit et meurt sur son contenu. Si vous demandez aux joueurs ce qu'ils veulent, en particulier la foule la plus hardcore. Vous obtiendrez généralement la même réponse, un contenu de combat de plus en plus difficile. Et tandis que FFXIV a ça. Depuis l'aube de sa troisième expansion; Stormblood, il y a eu un effort pour élargir les horizons. Dans l'ensemble, il y a maintenant beaucoup plus dans XIV que le simple nivellement de votre personnage.

L'une des caractéristiques les plus remarquables de XIV est probablement que vous pouvez tout faire sur un seul personnage. J'entends par là que vous pouvez jouer toutes les classes et tous les emplois sur un personnage. Vous avez commencé à jouer au tank et vous avez un petit creux ? Essayez un guérisseur ou un DPS. Vous voulez vous détendre après avoir tué des monstres ? Pourquoi ne pas vous lancer dans l'artisanat, la cueillette ou la pêche ?

En plus de cela, il y a de nombreux autres puits de temps. Qu'il s'agisse de remplir les journaux touristiques, de pêcher en mer, d'un déluge de mini-jeux dans la soucoupe dorée. Il y a des courses de Chocobo et un système d'élevage de Chocobo entièrement séparé, mais attaché. Beaucoup d'options de personnalisation pour votre personnage. Des donjons profonds qui transforment le jeu en un robot d'exploration de donjon roguelike. Plusieurs modes PvP avec lesquels vous pouvez même mettre à niveau tous vos travaux de combat.

Ensuite, il y a un système de logement, qui recevra bientôt une mise à niveau massive une fois que Island Sanctuary sera publié avec 6.3. Les gens ont récemment commencé à organiser des soirées dans des bars, des festivals d'été ou des concerts dans le jeu. Pourquoi? Pour le plaisir bien sûr. Et vous n'avez même pas besoin de faire partie d'un serveur RP pour les voir non plus.

Final Fantasy XIV améliore régulièrement sa "hangoutitude". Un aspect très important pour les MMORPG si vous voulez que vos joueurs restent. Et tandis que certains ne se connectent probablement que pour faire des raids avec leurs amis et progresser dans le contenu. Il y a eu un grand groupe de joueurs de XIV, qui se connectent simplement au quotidien pour passer du temps avec leurs amis. Et puisque le jeu est si indulgent quant à l'engagement de temps, même les devises capables d'une semaine peuvent être acquises en un après-midi paresseux.

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Aux vents éternels

La musique dans les jeux est assez importante. C'est encore plus important si votre jeu est un jeu Final Fantasy. Une franchise connue pour ses bandes sonores hors du commun par la légende de l'industrie Nobuo Uematsu. Depuis la semi-retraite d'Uematsu, beaucoup d'autres ont donné à Final Fantasy leur propre touche. Les légendes des compositeurs aiment Yoko Shimomura et Hitoshi Sakimoto par exemple. Le directeur du son et compositeur principal de Final Fantasy XIV est Masayoshi Soken.

Et Final Fantasy XIV possède probablement l'une des meilleures bandes sonores de tous les jeux. Il est empilé. Avec maintenant des centaines de compositions uniques, il détient même le record du monde Guinness pour la plupart des morceaux de musique originaux pour un jeu vidéo. Et il y en a beaucoup ici. Be est du jazz doux, des hymnes rock bruts jusqu'à la musique J-pop, orchestrale et techno. Ça ne devrait pas marcher mais ça marche. Croyez-moi, vous serez tout aussi impressionné qu'une fois qu'un orchestre épique se transforme en ballade rock.

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Ça continue encore et encore

Ce qui fait que Final Fantasy XIV se démarque des autres MMORPG, c'est le calendrier réglementé des mises à jour. Ceux-ci viennent dans un cycle d'environ 4 mois et vous pouvez généralement déterminer à partir du moment où une extension est lancée lorsque le contenu du gros frappeur arrive. L'équipe derrière XIV est bien coordonnée et lorsqu'il n'y a pas de crise mondiale à portée de main, ils sont généralement au courant des choses. Chaque extension est livrée avec 5 correctifs majeurs. Les correctifs pairs correspondent à l'arrivée du nouveau contenu de raid, tandis que les correctifs impairs sont livrés avec de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux modes et de nouveaux essais de boss. Vous pouvez également vous attendre à au moins un donjon par patch et à une quête de scénario principal de 4 à 5 heures.

Le contenu prévu tout au long du cycle d'une extension est annoncé à l'avance. Donc, tout le monde a en quelque sorte un calendrier quand ce qui arrivera. Et l'équipe prend grand soin d'informer les joueurs des changements à venir et pourquoi certains changements sont apportés.

Oh, et au fait

Saviez-vous que le MMORPG acclamé par la critique Final Fantasy XIV dispose d'un essai gratuit et inclut l'intégralité de A Realm Reborn ET l'extension primée Heavensward jusqu'au niveau 60 sans aucune restriction de temps de jeu ? S’INSCRIRE, et profitez d'Éorzéa dès aujourd'hui !

Si vous n'êtes pas sûr de jouer à XIV, essayez-le. Non seulement l'édition complète est mise en vente assez régulièrement. L'essai gratuit vous permet de lire un tiers de tout le contenu disponible sans aucun engagement. Vous pouvez prendre votre temps et explorer Éorzéa au maximum, sans avoir à vous soucier d'un abonnement mensuel. Heavensward seul vaut probablement la peine d'être essayé. La partie primée n'est pas une blague. Même en tant que stand-alone, c'est probablement l'une des meilleures histoires de RPG de la dernière décennie. Et croyez-moi, ça ne fait que s'améliorer à partir de là.

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Tu n'es pas seul

La communauté est également un aspect très important. Et tandis que la communauté de XIV est définitivement surestimée pour son ouverture et son acceptation. Il y a une vérité dans tout cela. Cela vient probablement des premiers jours et du fait que de nombreux joueurs de XIV proviennent d'une sous-section du jeu très différente de celle des autres MMORPG du marché. Les gens sont généralement très amicaux les uns envers les autres. Pour une raison quelconque, les gens sont comparativement moins horribles les uns envers les autres à cause d'une erreur ou d'un faux pas.

Personne ne va vous arracher la tête pour avoir échoué à un mécanicien ou va avoir un moment de joueur certifié chaque fois que quelque chose ne se passe pas comme prévu. Une partie de cela découle probablement de la tentative de XIV de rassembler les gens. Et il existe très peu de façons de gâcher activement la journée de quelqu'un d'autre. Le système de mentor et de recommandation y contribue aussi probablement grandement. Alors que les récompenses de ceux-ci sont quelque chose que vous passerez probablement des mois ou des années à travailler. C'est un peu d'encouragement pour élever les nouveaux joueurs et leur montrer les ficelles du métier.

Nous aimons tous les pousses (les nouveaux joueurs comme indiqué par une petite pousse à côté de leur nom). Et la plupart d'entre nous se souviennent de ce que c'était que de faire un patron dur pour la première fois, seulement pour se sentir comme un bagage à la fête. Mais il y a toujours quelqu'un qui est assez patient pour enseigner. Il existe même tout un sous-ensemble de créateurs de contenu qui aident leur public à parcourir certains des contenus les plus difficiles de Final Fantasy XIV.

Et en temps voulu, vous commencerez à donner des conseils et à encourager une pousse à réessayer. C'est comme un rite de passage. Avoir des aventuriers vétérans enseignant aux débutants ajoute vraiment à l'expérience. Et c'est probablement l'une des raisons pour lesquelles les joueurs de XIV ont tendance à être plus patients les uns avec les autres.

Alors qu'est-ce que tu attends? Allez-y et essayez Final Fantasy XIV, donnez-lui une chance. C'est l'une des meilleures expériences que vous puissiez avoir dans le jeu aujourd'hui avec une équipe de développeurs dédiée derrière elle. La plupart d'entre eux sont eux-mêmes gravement dépendants du titre. Même le producteur et réalisateur Naoki Yoshida arrive tôt pour travailler, il peut donc se faufiler une heure ou deux de récréation. Pour plus de Final Fantasy XIV, restez à l'écoute ici sur ESTNN.

 

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