Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex est diplômé de l’UWO en journalisme. Il est un gourou de Battle Royale et de FPS. Il lit souvent 'Winner Winner Chicken Dinner' car il figure dans le top 100 du classement PUBG. Alex est également un expert Overwatch et CoD. Vous pouvez en apprendre plus sur Alex via notre page À propos.

Esports mobiles: des jeux à surveiller dans la révolution à venir

Esports mobiles
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Inutile de souligner le fait que les sports sont en croissance spectaculaire. Des organisations comme Overwatch League montrent clairement que le montant des dépenses, des efforts et de l’intérêt du public pour l’esport augmente rapidement. À mesure que le marché se développe, de nombreux analystes s'orientent vers l'expansion qui se produit à l'intérieur du domaine esports mobiles.

Le nombre de smartphones et de tablettes dans le monde augmente constamment, ce qui permet aux nouveaux fans de découvrir à la fois les compétitions et le spectacle spectateur. C’est la raison pour laquelle il existe un consensus sur le fait que l’esport mobile connaîtra une croissance importante au cours des prochaines années. Voici quelques faits saillants sur le développement de ce segment particulier du marché de l’esport.


Jeux populaires multiplates-formes qui ne sont pas mobiles Esports

Pour comprendre l’esport mobile, il est primordial de savoir quels jeux appartiennent à cette catégorie et lesquels ne le font pas. Premièrement, les jeux multiplates-formes qui ont seulement une présence mobile ne sont pas des esports mobiles. Hearthstone, par exemple, est utilisé sur de nombreux téléphones et tablettes, mais lors des compétitions d’esports, tous les joueurs professionnels utilisent des ordinateurs. Ce jeu est apparu pour la première fois sur PC et Mac, pour obtenir plus tard des ports iOS et Android.

Le prochain Artifact by Valve appartiendra probablement à une catégorie similaire. Les titres récents de la bataille royale tels que PUBG et Fortnite étaient tous des jeux informatiques natifs. Comme Hearthstone, leurs versions mobiles sont venues après les versions informatiques. Bien sûr, PUBG Mobile héberge sa propre tournoi réservé aux mobiles afin que cela puisse éventuellement changer son statut à l'intérieur du domaine sportif mobile. Pour le moment, cette catégorie est réservée aux jeux joués exclusivement sur des appareils mobiles.


Esports mobiles les plus populaires

1. Clash Royale:

Il est indéniable que Clash Royale de Supercell est le concurrent poids lourd du secteur de l’esport mobile. Ce jeu est clairement en tête du peloton et, depuis sa sortie en 2016, il n’a pu que consolider sa position. Clash Royale se déroule dans le monde déjà très populaire du Clash of Clans et a donc eu un énorme succès dès le premier jour. En se concentrant sur le modèle concurrentiel en concurrence directe, il a réussi à attirer une impressionnante organisation d’esports 44 dans son écosystème Clash Royale League.

Actuellement, il est structuré comme une compétition régionale qui se transforme en un championnat mondial annuel. La ligue a même une émission de studio en direct à Los Angeles. Tous ces avantages, auxquels s’ajoute un million d’utilisateurs quotidiens 50, signifient que Clash Royale continuera de dominer l’esport mobile dominant.


2. Mobile Legends:

Ce jeu a un avantage sur ses concurrents - il a de loin le plus grand public. Développé par Moonton, le jeu a généré des millions de dollars 200 depuis son lancement sur 2016. Actuellement, Mobile Legends se bat pour devenir le jeu mobile MOBA le plus populaire, ce qui signifie qu'il doit croître sur la scène florissante de l'esport. À l'heure actuelle, les développeurs se concentrent sur la Malaisie et l'Indonésie, où le jeu a conclu un partenariat stratégique avec AirAsia. La saison 2018 dans cette région inclut un prize pool de $ 100,000, ce qui laisse clairement penser au jeu.


3. Vanité:

Ce titre esports pour mobile est plus ancien que Clash Royale et représente le premier véritable MOBA sur un appareil mobile. Récemment, il a ajouté un mode 5v5, ce qui lui a permis de devenir encore plus semblable à ses homologues informatiques, LoL et Dota 2. Au cours de l'été de 2018, le jeu était présent dans de nombreuses publicités axées sur la capacité X de l'iPhone pour les jeux mobiles.

Presque cinq ans, la tuile a une solide scène professionnelle et la société de développement Super Evil couvre des ligues régionales en Asie de l’Est, en Asie du Sud-Est, en Chine, en Amérique du Nord et en Europe. Le titre est également inclus dans le championnat WESG (World Electronic Sports Games). Pourtant, le jeu a son lot de problèmes. Après le lancement de son VPL (Vainglory Premier League), des équipes comme Cloud9, SK Gaming et Team SoloMid ont quitté la compétition. Depuis lors, le jeu a eu du mal à trouver une base d'utilisateurs en Europe et en Amérique du Nord, même s'il organise toujours des tournois dans ces endroits.


4. Honneur des rois:

Selon certaines voix éminentes au sein de la communauté de l'e-sport mobile, Honor of Kings de Tencent a le plus grand potentiel de croissance dans ce créneau. Honor of Kings est sorti en 2015 en Chine, où il a réussi à devenir le titre mobile le plus populaire et à atteindre le profit le plus élevé de tous les jeux mobiles. En 2017, le jeu comptait 200 millions d'utilisateurs actifs et rapportait 1.9 milliard de dollars. Naturellement, une scène e-sport a commencé à se développer autour d'elle. Les meilleurs joueurs s'affrontent dans la King Pro League qui comprend des partenariats avec des marques comme Volkswagen et M&M. Plus tôt en 2018, un accord de transfert pour un seul joueur d'une valeur de 1.2 million de dollars montrait le plein potentiel esport du jeu.


5. Arène de la vaillance:

L'histoire de Arena of Valor ou AoV est un peu plus compliquée. En gros, cela représente la sortie internationale de Honour of Kings. Tencent, la maison d'édition, a immédiatement créé une ligue d'esports couvrant l'Amérique latine, l'Amérique du Nord et l'Europe. Depuis lors, il a été présenté sur un certain nombre de salons professionnels utilisant des tournois personnalisés. Ce fut également l’un des premiers titres esports à faire partie des Jeux Asiatiques. Néanmoins, Arena of Value reste loin du succès de Honour of King.


6. Guerre des invocateurs:

Ce jeu de stratégie mobile a été développé par Com2uS, une société sud-coréenne. Depuis le lancement de Summoners War a obtenu plus de 90 millions de téléchargements à travers le monde. Les développeurs prévoient de nouveaux titres dérivés ainsi que des dessins qui utilisent la même adresse IP. En ce qui concerne l’esport mobile, le jeu tente de progresser avec son championnat du monde d’arène. La finale mondiale 2018 comprendra un prize pool d'une valeur de 110,00 $.

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