Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon est un écrivain et éditeur pour ESTNN avec une passion pour l'esport. Il écrit sur League of Legends et l'esport en général, fournissant des analyses et des commentaires sur les deux. Il est membre fondateur de Niagara University Esports, tout en étant l'ancien mid laner et entraîneur-chef de l'équipe NU Esports LoL. Twitter @GhandiLoL

League of Legends: Patch 9.2 Rundown

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La dernière mise à jour de League of Legends, le correctif 9.2, a été publiée tôt ce matin. Ce patch apporte un grand nombre de changements qui vont grandement influencer la méta. Il y a une longue liste de champions, d'objets et autres choses qui ont dominé la méta pendant de longues périodes et qui ont été ajustés en conséquence. De même, Riot a décidé de donner de l'amour à des choix plus faibles qui avaient besoin d'un coup de pouce. Patch 9.2 apporte la nouvelle saison classée et une foule de changements au système classé. Il y a une tonne de changements à faire, donc ce seront les plus percutants pour tous les types de joueurs.

Classé

La saison classée saison neuf commence officiellement avec ce patch, et les joueurs sont sûrement excités déjà prêt pour cela. Les modifications apportées au système de classement varient et ajoutent une tonne à la manière dont les joueurs se classent.

Tout d'abord, les placements sont nouveaux et améliorés. Les joueurs peuvent maintenant voir leur classement provisoire, qui est un classement de départ attribué après leur premier match. Après cela, ils sont en mesure de suivre leurs progrès à mesure qu'ils gagnent des parties. Il est important de noter que les gains d’emplacement donnent des bonus en LP et que les nerfs n’enlèvent rien.

Le système de niveau est également réorganisé. Deux nouveaux niveaux ont été ajoutés à l’échelle. Le fer est maintenant le plus bas, alors que Grandmaster se situe entre Master et Challenger. De plus, il n'y a plus que quatre divisions maintenant.

Patch 9.2
Nouvelles armures classées. Photo via Riot Games.

 

Les armures classées sont également vivantes. Ces casques flashy seront mis à jour pour afficher le classement actuel des joueurs. Il apparaît sur les profils des joueurs, les tableaux de bord, les cartes survoltes et les lobbies de jeux. C'est un excellent ajout à montrer les rangs des joueurs sans avoir à attendre la fin de la saison.

Semblable à LCS ou à d'autres tournois professionnels, la saison est divisée en trois parties. Ne vous inquiétez pas, il n'y a pas de temps mort entre les divisions, comme entre les saisons. Ils commenceront et se termineront brusquement, mais encourageront les joueurs ayant des objectifs à plus court terme.

Enfin, des classements de postes sont mis en place dans certaines régions. L'Amérique du Nord et la Corée auront des rangs individuels pour chacun des rôles qu'ils jouent, et non un rang général. Il s’agit d’une implémentation très controversée, mais il espère mieux faire correspondre les joueurs avec des joueurs de leur niveau de compétence actuel dans chaque position respective. Les joueurs hors fonction ont généralement des performances pires. Ce système cherche donc à résoudre ce problème. Cela peut engendrer des problèmes et ne pas constituer un changement permanent.

Changements dans la jungle

La jungle est assez différente maintenant. Riot espère réduire le "pouvoir et l'influence" des junglers en ajustant le taux de mise à l'échelle de l'expérience des monstres. Les petits camps réduisent à un taux réduit mais échelonnent chaque seconde au lieu de chaque niveau Les grands camps suivent la même règle, mais avec des nombres différents. Rift Scuttler a reçu un nerf direct, perdant 20% de son or et sa mise à l'échelle.

Challenging Smite a reçu un nerf, gênant davantage les junglers. Il fait considérablement moins de dégâts sur les champions à tous les niveaux. La capacité n'accorde pas de vision à la cible pendant toute la durée du brûlage. Cela nuira un peu à la capacité de duel des junglers, particulièrement ceux qui recherchent des avantages rapides grâce à des escarmouches.

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Patch 9.2
Baron Nashor. Photo via Riot Games.

 

Enfin, le Baron a rapidement perdu de son efficacité. La mise à l'échelle de buff de Hand of Baron s'accélère avec le temps, au lieu d'être progressive et progressive. Les valeurs AD et AP sont réduites de manière significative très tôt, mais finissent par atteindre le même pic aux minutes 40. La réduction des dégâts des champions aux sbires habilités par le Baron est également réduite, ce qui facilite grandement la destruction de ces sbires avant les minutes 40.

Les junglers vont sentir ces nerfs généraux au rôle. Leur potentiel de duel est plus faible, ce qui est très important dans la méta agressive actuelle. Les nerfs du Baron aideront les matchs moins bien fondus et donneront aux équipes à l’arrière une chance de revenir.

Important champion de nerfs

Il y a un groupe de champions qui ont été nerf ce patch qui ont dominé la méta pour de longues périodes de temps. Aatrox, qui menace depuis sa reprise, a été victime de gros dégâts au Darkin Blade (Q), particulièrement axé sur le début de la partie. Parallèlement à cela, un nerf de deux secondes à son Umbral Dash (E). Ceux-ci devraient aider à renverser Aatrox.

Exactement comme Aatrox, Urgot est une menace depuis des mois. Ses nerfs sont plus petits en comparaison, mais ils sont toujours indispensables. Sa statistique d'armure de base a été abaissée, son coût en mana de charge corrosive (Q) a été augmenté et son temps de recharge de Purge (W) a rapidement augmenté considérablement. Cela le rendra moins puissant au début du match, c'est certain.

Patch 9.2
Géant Ennemi Crabgot. Photo via Riot Games.

 

Galio a eu de gros succès dans le patch 9.2. Son vent de guerre (Q) inflige moins de dégâts de base, d’échelle et de santé maximum. Les dégâts de son coup de poing dans la justice (E) étaient aussi nerf. La version complète et populaire d'AP Galio sera moins oppressante dans la voie en particulier.

Irelia a reçu de grands nerfs pour de nombreux aspects uniques de son kit. Les dégâts supplémentaires infligés aux boucliers de son passif Ionian Fervor ont été supprimés, de même que l'effet Désarmer sur son Vanguard's Edge (R). Son ultime ralentit maintenant pour plus et fait encore plus de dégâts, mais la durée est nerfée aux deuxième et troisième rangs. Ces changements rendront Irelia moins polyvalente, mais ce n’est pas une mauvaise chose.

Cassiopée a pris de l'importance plus récemment, mais a été tout aussi oppressante. Son explosion nocive (Q) a été nerfée dans le patch 8.24b, mais le patch 9.2 se concentre sur son miasme (W). Tous les aspects de celui-ci ont été nerfs, le temps de recharge a augmenté, les dégâts par seconde ont été réduits et les dégâts max ont été réduits. Tout cela donne aux adversaires plus d'occasions de combattre son match en fin de match.

Important Champion Buffs

Bien que le patch 9.2 se concentre davantage sur les nerfs, certains champions en difficulté acquièrent des buffs. Il n’ya pas d’énormes qui briseraient la méta, mais les champions engagés se sentiront certainement mieux.

Shyvana est la première championne polie. Premièrement, Riot a amorti les dégâts supplémentaires infligés aux dragons de 10%, en les doublant. Les dégâts de son souffle de flamme (E) sont également augmentés, ce qui inflige beaucoup plus de dégâts à la santé. Il est difficile de dire en quoi cela affectera son rôle dans la méta, mais les joueurs de Shyvana apprécieront ces améliorations.

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La santé et l'armure de base d'Ornn ont été améliorées, ce qui est petit mais lui permettra de survivre plus facilement à la phase de laning. Jarvan IV avait de même un buff simple à son étalon démacien (E). Le bonus de vitesse d'attaque sur la capacité a considérablement augmenté, d'environ cinq pour cent à tous les niveaux. Sa vitesse claire et la capacité de son équipe à atteindre des objectifs seront désormais plus rapides.

Patch 9.2
Garde-runes Volibear. Photo via Riot Games.

 

Volibear est un champion qui a besoin d'amour, et Riot est venu ici. Les dégâts sur son Majestic Roar (E) ont été modifiés, passant de la base régulière à l’endommagement maximal. Son Thunder Claws (R) est maintenant plus réactif, les éclairs se propageant et rebondissant plus rapidement. En plus de cela, il fait un peu plus de dégâts aussi. Il est peu probable qu'il en devienne un puissant, mais il pourrait encore jouer.

Yorick a reçu des nerfs décents dans l'ensemble. Son berger passif des âmes lui donne maintenant beaucoup plus de tombes plus tard dans le jeu. Son éloge des îles (R) est le plus grand changement, en particulier la jeune fille. La jeune fille va maintenant suivre Yorick, comme Tibbers ou Daisy, au lieu de pousser aveuglément la voie dans laquelle elle a été convoquée. Enfin, sa santé de base a été réduite mais elle est maintenant beaucoup plus en rapport avec la santé de Yorick, qui est un buff en général.

Changements Divers

Pas encore terminé, un certain nombre de runes, d'objets et de sorts d'invocateur ont été ajustés. Mais avant d’y arriver, il est important de mentionner Sylas a été publié dans le patch 9.2. Ce nouveau champion héberge une histoire impressionnante, un superbe kit et un ultime incroyable. Plus d'informations sur Sylas peuvent être trouvées ici chez ESTNN.

Patch 9.2
Lunar Wraith Sylas éclabousse l'art. Photo via Riot Games.

 

De retour dans la balance, Ignite était nerveux, mais pas trop fort. Il fait moins de dégâts tout au long du jeu, surtout tard, mais a un temps de recharge plus faible en seconde 30. Le nerf espère qu'Ignite sera moins oppressant dans tous les domaines.

Le coût de Sunfire Cape a été réduit par l'or 250, un nombre important. Il y a très peu de chars qui achètent régulièrement cet objet, et ce buff espère pouvoir le combattre pour donner plus de pouvoir aux chars. De l'autre côté du spectre, l'Oubli Orbe était acheté trop souvent. En conséquence, le coût a été augmenté de 100 Gold et le PA a été réduit de cinq. Cela garantira qu'il s'agit d'un investissement plus lourd au lieu d'un achat bon marché pour une pénétration précoce du pouvoir et de la magie.

Il y a plus de changements, incluant les champions et les runes, qui ne sont pas couverts ici. Ceux qui ne sont pas mentionnés ont une importance relative moindre, mais doivent être reconnus. Assurez-vous de regarder par-dessus le Notes de patch 9.2 pour suivre tout ce qui se passe ce patch.

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Image en vedette via StillGlass sur Deviantart.

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