Matt Pryor
Matt Pryor
Matt est diplômé de la Southern New Hampshire University. Il apprécie tous les titres esports mais se concentre principalement sur Fortnite et Call of Duty. Matt analyse en permanence le jeu et joue les jeux lui-même pour mieux comprendre les décisions prises par les meilleurs joueurs du monde.

Halo Infinite : HCS Online Open #2 enregistre une participation record avec 512 équipes enregistrées

L'image promotionnelle des Halo Championship Series, montrant l'emblématique casque Halo dans un bouclier argenté
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Halo compétitif est en effervescence avant le coup d'envoi majeur de Raleigh à 250 XNUMX $ US.


Le battage médiatique entourant Halo Infinite n'est pas une exagération. Les joueurs du monde entier ont apprécié ce que 343 Industries a apporté à la table, avec une liste de lecture classée dès le premier jour et un gameplay fluide. La scène compétitive, en particulier, a répondu positivement au jeu jusqu'à présent. Le week-end dernier, le tournoi Halo Championship Series (HCS) Open Series d'ouverture de la saison a attiré 406 équipes, malgré l'absence de prize pool.

La compétition s'est déroulée entre deux organisations de premier plan - OpTic Gaming et Cloud9 - qui se sont affrontées dans un thriller en dix parties. OpTic Gaming a finalement triomphé. Pourtant, l'ensemble de la scène compétitive Halo l'a vu comme une victoire collective. La finale de la première semaine du HCS a attiré des nombres de téléspectateurs et des participants astronomiques. Cependant, la deuxième semaine a placé la barre encore plus haut que quiconque aurait pu l'imaginer.

De 406 équipes à 512 en une semaine

Une semaine après l'inscription de 406 équipes au premier Open HCS en ligne, la deuxième semaine a battu ce record avec 512 inscriptions au total, le plus élevé de l'histoire de la compétition Halo. Cette statistique remonte à 2004 et témoigne du niveau d'anticipation derrière cette saison HCS. On ne sait pas ce qui a causé un afflux aussi important d'équipes inscrites de la première à la deuxième semaine. Peut-être que la confrontation du week-end dernier entre OpTic et Cloud9 a suscité l'intérêt de ceux qui hésitent à concourir.

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Incitatif supplémentaire pour les meilleures équipes

Quoi qu'il en soit, HCS embrasse tous ceux qui s'efforcent de concourir dans Halo Infinite. Il reste moins d'un mois avant le très attendu coup d'envoi majeur de Raleigh. Le tournoi propose actuellement un prize pool de 250 XNUMX $ US avant que le financement participatif potentiel n'entre en jeu. De plus, l'équipe HCS a ajouté des incitations supplémentaires pour ceux qui réussissent bien lors du deuxième HCS Online Open.

L'ancien joueur professionnel et actuel coordinateur de la compétition HCS - Richie "Heinz" Heinz - s'est tourné vers Twitter avec des enjeux accrus pour les concurrents.

« Les 4 meilleures équipes des qualifications du coup d'envoi de la semaine prochaine assureront le Pool Play (+ frais payés) pour Raleigh. Les 4 prochains créneaux de Pool Play (+ frais) iront aux 4 meilleures équipes avec le plus de points HCS de tous les qualificatifs précédents.

Heinz a ajouté que les deux meilleures équipes Open de chaque région verraient leurs frais de voyage à Raleigh couverts. C'est un autre bonus pour les joueurs qui cherchent à percer sur le circuit HCS cette saison.

La route vers Raleigh se poursuit tout au long de ce week-end, alors que les meilleures équipes du monde telles que FaZe Clan, Cloud9, OpTic Gaming et Sentinels jockey pour le classement et les amateurs cherchaient à gravir les échelons.

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N'oubliez pas de consulter ESTNN pour un récapitulatif complet du deuxième tournoi HCS Online Open de la saison HCS !

Image caractéristique: HCS

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