Matt Pryor
Matt Pryor
Matt est diplômé de la Southern New Hampshire University. Il apprécie tous les titres esports mais se concentre principalement sur Fortnite et Call of Duty. Matt analyse en permanence le jeu et joue les jeux lui-même pour mieux comprendre les décisions prises par les meilleurs joueurs du monde.

Fortnite: Bugha, Clix Miss Pivotal FNCS Match, Epic choisit de ne pas rejouer

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Une poignée de prétendants au FNCS n'ont pas réussi à faire la queue pour le cinquième match du Qualifier 1, et Epic a décidé d'aller de l'avant.


Les joueurs compétitifs de Fortnite dans le monde entier sont au milieu de la première de l'année Tournoi Fortnite Champion Series (FNCS). Bénéficiant d'un prize pool de plus de 3 millions de dollars américains, le concours définit la grandeur et met en valeur les meilleurs talents de la scène. Jusqu'à présent, l'action a été intense dans le Qualifier 1. Cependant, la controverse n'est pas loin lorsqu'il s'agit de Fortnite de haut niveau.

Aujourd'hui a marqué la première opportunité pour les meilleurs duos de décrocher leur billet directement pour la finale de la saison 3 du chapitre 1. Seules huit équipes dans chaque région gagneraient ce droit, ce qui fait que chaque point d'élimination et de placement compte.

Malheureusement, une collection de NA East Duos ne pouvait que regarder le pire scénario possible se dérouler. Plusieurs joueurs, dont Kyle "SEN Bugha" Giersdorf et Cody "Clix" Conrod, n'ont pas réussi à se connecter dans le cinquième match du troisième tour, et Epic Game a finalement dit "non" à un redémarrage.

Problèmes du jeu cinq

La compétition NA East n'avait plus que deux matchs avec des implications importantes. Les duos avaient besoin d'une place parmi les huit premiers pour garantir une place dans la finale de la saison 3 du chapitre 1. Les équipes dirigées par Bugha, champion de la Coupe du monde de Fortnite 2019, et l'ultra populaire Clix étaient à portée de main. Le cinquième match a fourni un moment crucial à ces deux duos et à bien d'autres pour gravir les échelons du classement.

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C'était le cas jusqu'à ce qu'une erreur de matchmaking étonne 13 joueurs. Bugha s'est rendu sur Twitter après ne pas avoir fait la queue pour le cinquième des six matchs :

"13 joueurs n'ont tout simplement pas participé au match de la finale à cause de" la session a expiré ", veuillez redémarrer." Il a suivi cela peu de temps après, déclarant, "dans le top 4 aussi et maintenant nous allons probablement être poussés durement avant le dernier match, c'est une blague à ce stade." Le champion du monde 2019 était dans une position défavorable aux côtés de son partenaire Duo TNA Mero.

Epic choisit de ne pas redémarrer

Bugha a rapidement appris qu'Epic Games ne reprendrait pas le match - une décision qu'il a qualifiée de "telle blague". Clix, lui aussi, a été victime de l'erreur et s'est rapidement rendu sur Twitter avec un extrait de sa réaction. Lui et son coéquipier "Deyy" avaient 60 points et le cinquième match aurait pu les rapprocher des huit premiers.

Deux autres joueurs talentueux – Nounzy et Sprite – n'ont pas réussi à faire la queue pour le cinquième match et n'ont pu attendre que le sixième match pour avoir une chance de se qualifier. Bugha et Mero sont finalement devenus le seul Duo à se qualifier malgré le cinquième match manqué. Bien qu'il s'agisse d'un exploit impressionnant, les joueurs affligés ont exprimé leurs frustrations.

Epic a-t-il fait le bon choix ?

Les joueurs sont toujours prompts à critiquer Epic Games pour ses décisions. Qu'il s'agisse d'un changement de jeu ou d'une arme surpuissante, la communauté examine constamment les développeurs au microscope. Ces malheureuses équipes ont le droit de se sentir trompées. Après tout, ils se disputent des millions de dollars et le droit de s'appeler les meilleurs. Comment peuvent-ils s'épanouir si l'opportunité leur est enlevée ?

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Epic aurait pu redémarrer le jeu, mais cela ne s'est pas produit. Il y a quelques saisons, MrSavage et trippernn ont été bannis en cours de partie et ont eu la chance de rejouer le match. Cependant, un extrait situé dans Règles du chapitre 3 couvre les erreurs de session.

La règle 5.2.1 du chapitre 3 de la saison 1 du FNCS officiel résout ce problème précis :

"En raison de la nature et de l'ampleur de la compétition en ligne, sauf indication contraire d'Epic à sa seule discrétion, les matchs ne seront pas redémarrés ou rendus nuls en raison de bogues, de déconnexions intentionnelles, de pannes de serveur ou de déconnexions involontaires. Sauf indication contraire d'Epic à sa seule discrétion, tout problème technique ou rencontre de bogue, qu'il soit défini ou non dans la présente section 5, doit être résolu et ne constituera pas un motif de remake.

Epic aurait dû passer l'appel pour redémarrer le match mais a décidé de ne pas le faire. Bugha et Mero ont réussi à se qualifier, tandis que tous les autres absents du cinquième match n'ont pas réussi à en faire autant. Les développeurs n'aborderont probablement pas la controverse du jeu cinq; d'autres devront se tourner vers le prochain FNCS Qualifier.

L'image sélectionnée: Forbes

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