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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Rencontres ultimes de Final Fantasy XIV, tout ce que vous devez savoir

Les rencontres ultimes de Final Fantasy XIV
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Ici, nous vous apprendrons tout sur le deuxième contenu le plus difficile de Final Fantasy XIV Ultimate Encounters.


Les Légendes racontent…

Si vous passez du temps dans la communauté Final Fantasy XIV, en particulier dans la scène des raids. Vous entendrez le terme Ultimate être lancé à l'occasion. Ceux qui l'effacent sont des joueurs divins tenus en haute estime ou on dit qu'ils ont acheté un clair. Il y a un certain mysticisme autour de ce contenu, et même après que beaucoup aient regardé la première course au monde pour la plus récente. De nombreux joueurs ne semblent pas comprendre ce qui rend un Ultimate si spécial et pourquoi il se distingue des autres contenus de Final Fantasy XIV. Alors laissez ceci être une tentative de vous apprendre ce qu'est un Ultimate. Comment s'y préparer, et surtout. Comment s'amuser au maximum avec.

Qu'est-ce qu'un ultime ?

En termes très simples, Ultimate est probablement le contenu de combat le plus difficile de Final Fantasy XIV. Pas seulement pour leur profondeur mécanique, mais l'échelle des choses. Alors que votre rencontre sauvage moyenne se déroulera à environ 10 minutes. Un ultime vous durera jusqu'à 20 tout en passant par plusieurs phases avec différentes mécaniques de base. Pensez-y plus comme une version hyper condensée d'un niveau de raid entier sur les stéroïdes. Il est cependant difficile de comparer le contenu avec n'importe quel autre contenu de bataille dans XIV. Les Ultimate ont un rythme très rapide, avec plusieurs mécanismes empilés les uns sur les autres, puis certains. Ils exigent que toute l'équipe soit à 100% de son positionnement tout en maintenant les dégâts. Et bien qu'un Savage puisse généralement être éliminé avec des membres du groupe mourant plusieurs fois, la récupération est généralement très peu probable dans Ultimate.

Mais ils sont bien plus que cela, ils ne sont pas simplement un remix de leur contenu homonyme. Si les sauvages sont les tests que vous passez tout au long de l'année. Une rencontre ultime est votre finale. Ils incluront toutes sortes de mécanismes, peu importe d'où ils viennent et un tas de nouveaux. Tout part en même temps. Dans un gant implacable qui laissera rarement un joueur indifférent.

Maintenant, cela récompenserait sûrement le meilleur équipement que Final Fantasy XIV a à offrir, n'est-ce pas ? Non. Au lieu de cela, vous obtenez un titre et une arme dont les statistiques sont finement réglées pour l'ultime que vous venez d'effacer. Oh, et vous aurez le droit de vous vanter.

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Mais à quel point l'Ultimate est-il difficile ?

Maintenant, c'est une question pour les âges. Tout comme la plupart des contenus de combat, Ultimate n'est pas vraiment difficile. Ils représentent un investissement de temps considérable, une épreuve de patience et de concentration. Vous n'avez pas besoin de temps de réaction fous ou de la rotation la plus folle verrouillée à 100% du combat. Cela étant dit, apprendre ces combats est un processus. Même avec un guide et 7 autres joueurs expérimentés, il faudra un temps considérable pour le faire. Cela dépend en grande partie de votre expérience de raid précédente. Si vous avez attaqué de haut en bas l'impressionnante liste de boss de XIV à combattre, vous en trouverez souvent des éléments dans Ultimate. Cela vous aidera à repérer les mécanismes plus rapidement et vous donnera probablement une idée de la façon de les résoudre. Mais le rythme d'un Ultimate est de loin une bête différente.

Tout cela étant dit, Ultimate est tout comme Savage et Extreme n'est pas "difficile". C'est apprendre une routine de danse prolongée qui laisse peu de place à l'erreur pour les 8 joueurs. Tout le monde doit être concentré et exécuter cette danse de précision pendant environ 20 minutes. Ce qui brise de nombreux groupes contre ce contenu, c'est la cohérence nécessaire que vous ne pouvez obtenir qu'en pratiquant. C'est pourquoi je ne vous dirai pas que les Ultimate sont difficiles, je suis à peu près certain que la plupart des joueurs pourraient les éliminer. Mais ils représentent un investissement en temps considérable. La plupart des joueurs en ont peur ou ne la jugent tout simplement pas digne de la récompense. Même les groupes expérimentés prennent entre 40 et 80 heures de progression pour certains des combats les plus anciens, même avec un guide. Le contenu lui-même est clairement conçu pour ceux qui veulent tester leur courage et ce n'est pas non plus quelque chose que vous allez effacer après seulement deux nuits de progression.

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Comment entrer dans Ultimate Content alors ?

Techniquement, il ne nécessite qu'un groupe de 8 qui atteint le niveau d'objet minimum. Et nous n'avons vu qu'un seul groupe de chars terminer le premier Ultimate, donc je ne dirai pas que c'est impossible avec n'importe quelle composition de groupe. Mais pour ce doux et doux Limit Break, vous aurez probablement besoin de deux tanks, deux guérisseurs et quatre DPS. Si vous voulez obtenir votre Limit Break un peu plus rapidement, vous entrez avec ce que nous appelons une «composition de groupe régulière». Chacun joue un rôle unique. Avec deux chars (PLD/WAR/DRK/GNB), vous aurez également besoin d'un guérisseur de bouclier (SCH/SGE) et d'un guérisseur de régénération (WHM/AST). Deux DPS physiques (MNK/NIN/DRG/SAM/RPG), un DPS à distance (BRD/MCH/DNC) et un DPS magique (BLM/SMN/RDM). Bien que certaines combinaisons fassent plus de dégâts que d'autres, toutes les combinaisons peuvent effacer le contenu. C'est la seule chose qui compte ici. Si vous manquez de dégâts, vous devriez essayer de ne pas mourir ou revoir votre rotation.

Le prochain facteur important est le temps et l'engagement. Si vous voulez progresser dans ces combats, vous devriez trouver un groupe qui s'engage à nettoyer. Parce qu'essayer de remplacer et d'enseigner à un autre joueur à mi-parcours peut être très dur pour le moral. Assurez-vous donc que tout le monde est sur la même page que cela va prendre un certain temps. Disons que vous progressez dans le combat peut-être 8 heures par semaine. Ne vous attendez pas à être clair avant au moins un mois. Et qu'il y aura des jours où vous ne progresserez pas du tout.

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Alors quel est le plaisir dedans ?

Pour bon nombre de nos collègues joueurs, se cogner la tête contre un mur de la taille d'un boss sans faire de progrès significatifs pendant des heures… peut ressembler à du masochisme. Ce qu'il est. Square Enix a conçu ce contenu spécifiquement pour vous blesser. En fait, il fut un temps où les raids XIV étaient considérés comme difficiles, trop difficiles pour que les joueurs arrêtent d'y jouer. Square Enix a donc cédé et rendu le contenu de Savage « effaçable dans un délai raisonnable ». Cela a bouleversé certaines parties de la scène des raids jusqu'à l'introduction de Unending Coil of Bahamut (Ultimate) avec le patch 4.1. Le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a notoirement averti les joueurs qu'ils n'y étaient pas préparés.

Mais certains Guerriers de la Lumière sélectionnés aiment se lancer dans un défi comme celui-là. Encore et encore jusqu'à ce que des fissures commencent à apparaître. Et les systèmes de Final Fantasy XIV le rendent vraiment facile à avoir lors d'une rencontre encore et encore et encore. Surtout les anciens Ultimate avec des exigences en matière d'équipement que tout le monde devrait pouvoir satisfaire. Et ils ne sont bloqués que derrière des rencontres sauvages qui sont rapidement effacées avec un niveau d'objet non synchronisé. Gardez cependant à l'esprit que Ultimate vous synchronisera toujours avec leur niveau d'objet et leur niveau de travail respectifs.

Et si vous voulez essayer aujourd'hui, je vous recommande fortement d'y aller à l'aveugle et de comprendre les choses. Vous pouvez toujours rechercher un guide si vous êtes bloqué quelque part. Mais le plus amusant que vous aurez dans Final Fantasy, en plus de posséder une maison et de rendre votre personnage joli, progresse dans un nouveau combat.

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Quels sont les Ultimate ?

Au moment de la rédaction, il y a actuellement quatre rencontres Ultimate dans le jeu. Avec un 5e à venir à chaque sortie du patch 6.3, qui devrait être au début de l'année prochaine. Vous trouverez ici une introduction générale à ces rencontres et à quoi vous attendre :

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La bobine sans fin de Bahamut (ultime)

Communément appelé UCoB par la communauté, il a été publié dans Stormblood avec 4.11 et a été le premier Ultimate à être publié. C'est une rencontre difficile encore aujourd'hui, racontant les événements des raids des Enroulements de Bahamut. Attendez-vous à voir des visages familiers au cours de ce défi de près de 20 minutes. Gardez à l'esprit que vous devrez terminer ce combat au niveau 70, mais les vérifications des dégâts ne devraient pas poser de problème aujourd'hui. Vous n'avez qu'à vous soucier de la mécanique. Et un fait amusant gratuit, la première mondiale a été réalisée par un groupe japonais, composé d'anciens membres de Lucrezia qui ont remporté la première mondiale pour cette même rencontre tout le chemin du retour en ARR.

Le Refrain de l'Arme (Ultime)

Aussi appelé UWU par la communauté. Obtenez-le .. parce que Ultima Weapon Ulti- oui, je vais arrêter. Cette rencontre a été publiée avec 4.31 et une lettre d'amour à l'ensemble original de boss de A Realm Reborn. Ici, vous combattrez les trois primaux Garuda, Ifrit et Titan avant d'affronter l'Ultima Weapon. Cette rencontre comprend un puzzle très délicat, qui a laissé de nombreuses têtes tourner en arrière lors de sa sortie en mai 2018. Il a d'abord été résolu par le groupe Entropy qui a ensuite été le premier à éliminer les deux niveaux sauvages suivants. Vous devrez également faire ce combat au niveau 70.

L'Épopée d'Alexandre (Ultime)

Sorti avec le patch 5.11 et communément appelé TEA, vous pouvez ici revivre le traumatisme qui a pillé Alexander. Commencer effrontément, en déclenchant de nombreux vétérans SSPT avec Living Liquid. Cette épopée n'est rien sinon un défi. Ne vous attendez donc pas à ce que les menaces mécaniques vous touchent légèrement. Vous devrez affronter Alexander et sa progéniture au niveau 80 et par rapport aux deux précédents Ultimate. Celui-ci sera mécaniquement plus intense. Le premier sans faute au monde est venu du groupe NA Thoughts Per Second, qui a régulièrement réalisé des premières mondiales et des classements dans les dix premiers.

Dragonsong Reprise (Ultime)

En raison de la pandémie, ce combat avait été retardé du patch 5.31 jusqu'au 6.11. Cela ne signifie pas pour autant que le combat est plus facile. Il est largement considéré comme le Ultimate le plus difficile à ce jour et très exigeant en matière de positionnement. Alors que les précédents Ultimate avaient été des récits épiques d'événements précédents dans l'histoire. Dragonsong's Reprise propose davantage un scénario « et si » pendant que les joueurs se frayent un chemin à travers son gant de boss. Appelé DSR / DRU ou mon DSU préféré (le jury tient toujours sur le plus digne de mème), c'est un récit des événements du scénario principal des extensions Heavensward. Le combat a d'abord été résolu par d'anciens membres d'Entropy et le groupe précurseur de Thoughts Per Second qui forment maintenant Neverland.

Mots d'adieu d'encouragement

Effacer un Ultimate est un voyage en soi. Cela prendra de nombreuses heures de sueur, de larmes et d'introspection sérieuse. Cela vous brisera, vous fera penser qu'il n'y a pas de fin en vue. Jusqu'à ce que vous résolviez enfin un mécanisme, pour être bloqué sur le suivant. Des fonctionnalités telles que le jeu d'ombres de Nvida ou le logiciel de recodage simple viva OBS ou la fonction de partage de la PlayStation sont fortement recommandées. Surtout si vous comptez y aller en aveugle. Ce que nous vous encourageons à faire. Ne regardez jamais un guide que si vous êtes vraiment coincé et ne voyez aucune voie à suivre.

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