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Final Fantasy XIV Live Letter 72 – Le sanctuaire de l'île

Live Letter 72 Sanctuaire de l'île
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Après tous ces mois d'attente et de théorisation, nous avons enfin un bon aperçu de ce à quoi ressemblera l'Island Sanctuary dans Final Fantasy XIV. Ici, nous avons tous les détails de la Live Letter 72!


Une toute nouvelle île (de la vôtre)

The Island Sanctuary sortira avec le patch 6.2 de Final Fantasy XIV : Buried Memory le 23 août 2022. La fonctionnalité sera, comme annoncé, assez étendue et offrira un type de gameplay différent des routines habituelles des aventuriers de Final Fantasy XIV. Au lieu de braver des raids et des donjons, vous obtenez votre propre île à explorer et à vous transformer lentement en paradis. Et bien qu'il s'agisse de contenu instancié, ce qui signifie que tous les joueurs peuvent progresser par eux-mêmes, ce n'est pas le logement instancié que certains espéraient.

Considérez-le davantage comme un… Final Fantasy XIV rencontre Stardew Valley. Bien que la fonctionnalité elle-même ne soit pas aussi étendue que certaines comparaisons évidentes, elle est simplement destinée à se détendre. Et c'est aussi facultatif ! Vous pouvez vous y engager si vous voulez simplement exploiter les récompenses, si vous voulez juste un espace pour passer du temps avec vos amis ou quelque chose à faire entre le contenu. Les récompenses elles-mêmes seront en grande partie des produits cosmétiques comme de nouvelles tenues, une monture, des sbires et le sac à main habituel de Materia et de matériaux d'artisanat. Ce sera donc un excellent moyen d'approfondir un peu vos poches tout en faisant de l'agriculture relaxante.

Vous pouvez visiter les îles d'autres joueurs et inviter les vôtres. Peut-être que vous pourrez enfin organiser cette fête privée sur la plage, organiser des réunions Free Company ou tout ce qui vous vient à l'esprit. Je suis sûr que les Roleplayers s'en donneront à cœur joie. Parce que le sanctuaire de l'île est immense. D'après ce qui a été montré en direct, il se compare facilement à la taille de certaines des zones les plus récentes. C'est peut-être même plus grand que ça. Pensez à l'échelle de quelque chose comme The Sea of ​​Clouds mais entièrement connecté et avec la même verticalité, tout en étant encore plus détaillé que certaines zones modernes.

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La belle vie, la vie simple

Lorsque vous arrivez sur l'île, il n'y a pratiquement rien à part la nature sauvage et une armée de Mammets serviables à votre disposition. Quelle est votre mission ici ? Eh bien, nous ne savons pas trop à quoi ressemblera l'histoire entourant le sanctuaire. Mais le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a mentionné que le didacticiel prendrait facilement deux à trois heures. Et une fois que vous l'avez terminé, vous avez à peu près libre cours sur la façon de faire progresser votre île.

Mais qu'est-ce que tu fais concrètement ? Le Yoshida a montré ce qui semblait être les premières sections du didacticiel. Vous commencez par rassembler des matériaux sur l'île, pour cela vous basculez entre les modes dans le nouveau menu Island Sanctuary. Ne vous inquiétez pas, les artisans et les cueilleurs ne sont pas obligés de faire progresser ce contenu. Mais vous devez terminer la quête 6.0 Endwalker pour déverrouiller le sanctuaire de l'île.

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Une fois que vous avez rassemblé suffisamment de fournitures dans la nature, vous pouvez construire les débuts de votre base à un emplacement prédéterminé. Ici, vous pouvez ensuite accéder aux fournisseurs et probablement aussi au système de marché que nous n'avons malheureusement pas pu voir. Une fois que vous êtes installé, vous pouvez étendre vos opérations en construisant une petite parcelle agricole. Vous devez planter et entretenir vos champs en sélectionnant le bon mode dans le menu Island Sanctuary. Plus tard, vous pourrez même débloquer des compétences qui permettront à vos compagnons Mammet de s'occuper de ces tâches sans votre intervention.

Accomplir n'importe quelle tâche sur le sanctuaire de l'île vous rapportera des points d'expérience du sanctuaire qui, à leur tour, affecteront votre rang dans le sanctuaire de l'île. Nous ne savons pas encore exactement ce que ce classement a d'impact, mais nous ne pouvons que supposer que c'est la principale façon de débloquer de nouveaux métiers et capacités pour étendre encore plus votre île. Par exemple, les fruits que vous plantez peuvent ensuite être transformés en nourriture pour les animaux et les monstres.

2022 08 12 15 16 26 FINAL FANTASY XIV Lettre du producteur LIVE Part LXXII YouTube Opera

Oui, vous pouvez capturer toutes sortes de monstres et d'animaux sur l'île. Yoshida lui-même a capturé un Opo-Opo sur l'île, a construit un enclos pour lui et a commencé à le nourrir. Les animaux et les monstres ont des niveaux d'affection envers vous, qui dépendent de la façon dont vous les traitez. Vous pouvez même leur donner des surnoms si vous le souhaitez. Capturer des animaux vous permettra d'en obtenir des matériaux, il a également été mentionné que vous pouvez les élever et capturer des variantes rares de différentes couleurs. Mais nous n'avons pas encore vu plus de cela.

Au fait, pour capturer des animaux, rassembler des matériaux ou construire des choses. Vous devez fabriquer et équiper des outils qui existeront dans un menu séparé, comme toutes les ressources que vous rassemblerez sur l'île. Il semble également y avoir un chemin de mise à niveau pour ceux-ci, afin que vous puissiez collecter des ressources plus efficacement ou obtenir des matériaux plus rares. Quoi qu'il en soit, une fois que vous êtes installé, vous pouvez ensuite créer ce qui semble être des ateliers et un moulin à vent qui sont probablement utilisés pour traiter encore plus vos matériaux. Notez que certains travaux manuels peuvent être réalisés instantanément et que d'autres peuvent prendre jusqu'à 12 heures.

Nous ne l'avons pas vu dans la lettre en direct, mais le sanctuaire de l'île viendra avec son propre système économique. Par exemple, le marché séparé du Sanctuaire demandera une certaine ressource pour un prix plus élevé. Nous ne pouvons pas dire dans quel type de fenêtre de temps cela fonctionne, mais nous ne pouvons que supposer que ceux-ci changeront avec les réinitialisations quotidiennes ou hebdomadaires. Ainsi, par exemple, si le marché demande des pommes, vous pouvez modifier l'ensemble de votre exploitation pour produire plus de pommes et les vendre à un prix plus élevé. Et ces systèmes ne seront pas non plus affectés par les actions des autres joueurs.

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Pourquoi l'Island Sanctuary ?

Certains des joueurs de Final Fantasy XIV les plus axés sur le contenu et je suppose que les personnes qui sont venues d'autres MMO pourraient maintenant se demander pourquoi ce contenu existe? Cela ne correspond pas vraiment au paysage actuel de Final Fantasy XIV et je suis certain que beaucoup de gens auraient préféré plus de contenu de combat en termes de raids ou d'une autre grande instance comme Bozja à la place. Mais vous devriez considérer cela davantage comme un investissement dans l'avenir de XIV.

Il y a longtemps, le contenu de fin de partie consistait uniquement à niveler des emplois alternatifs, à broyer vos tomestones, peut-être à prendre un travail d'artisanat et à faire vos raids hebdomadaires. À l'époque, nous avions également plusieurs donjons par patch à la place. Maintenant, Final Fantasy XIV est un jeu très différent, de nombreux joueurs se connectent presque quotidiennement et ne touchent même aucune des tâches que je viens d'énumérer. Et la direction est de transformer Final Fantasy XIV en un parc à thème encore plus. Vous vous connectez et faites ce que votre cœur désire.

Et l'Island Sanctuary sur papier est juste plus à faire si vous le souhaitez. Contrairement à la restauration d'Ishgard que nous avions dans Shadowbringers, il n'y a pas non plus de récompenses liées à un tableau de bord cette fois-ci. Comme l'a dit Yoshida, le sanctuaire de l'île est un type de contenu différent pour les joueurs, juste pour passer du temps et se détendre. Et c'est une fonctionnalité qu'ils prévoient de mettre à jour et d'affiner avec chaque patch d'Endwalker. Que ce soit une bonne chose ou non, nous ne pourrons le dire qu'à long terme.

Mais depuis le début de la pandémie, Final Fantasy XIV est devenu bien plus qu'un simple MMORPG dans lequel vous tuez des choses en appuyant sur de nombreux boutons dans le bon ordre. Offrir aux joueurs plus d'espace pour s'exprimer et bien, vivre dans le monde de Final Fantasy XIV est ce qui a déjà prouvé la voie à suivre lorsqu'il s'agit de fidéliser les joueurs et d'élargir l'audience.

Parce que Final Fantasy XIV est déjà étrange car cela fait presque 12 ans depuis son lancement initial et 9 ans depuis la relance avec A Realm Reborn. C'est une anomalie qu'un jeu qui, au plus profond de son cycle de vie, réussisse encore à attirer autant de nouveaux joueurs tout en conservant sa base de joueurs déjà fidèle. Mais qui sait, peut-être que le sanctuaire de l'île finira par être une expérience mignonne que nous oublions dans la prochaine extension ou qu'il pourrait prendre de l'ampleur même au-delà du cycle de patch d'Endwalker.

Quoi qu'il arrive, nous vous tiendrons au courant. Vous pouvez trouver un résumé complet de la dernière lettre du producteur en direct ici. Et nous aurons des plongées profondes et des guides pour le Sanctuaire de l'île et le nouveau contenu Criterion Dungeon ici dès leur lancement. Pour en savoir plus sur Final Fantasy XIV, les esports et les sujets liés aux jeux, rendez-nous visite ici sur ESTNN

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