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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Final Fantasy XIV: présente les donjons de variantes et de critères avec le patch 6.25

Une capture d'écran en japonais de la Live Letter sur les différents donjons à venir dans Final Fantasy XIV
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Non, ces nouveaux donjons ne remplaceront pas le donjon profond prévu pour la 6.3. Il s'agit d'un tout nouveau type de contenu pour Final Fantasy XIV. Pour les joueurs occasionnels comme pour les joueurs confirmés !


Commençons par les nouveaux donjons de variante annoncés. Selon le réalisateur et producteur Naoki Yoshida, il s'agira de donjons avec des chemins de ramification et une histoire de ramification qui se déroulera pendant que vous la traverserez.

Donjons variantes

Au cours de vos aventures à travers ces donjons, un PNJ plutôt bavard de la quête du scénario principal accompagnera le groupe à travers le contenu. Le contenu est également destiné à être rejoué encore et encore. Ainsi, les joueurs peuvent découvrir toutes les histoires qui peuvent se dérouler dans le donjon.

Le premier, parce que Yoshida a déjà confirmé que nous en aurons plus grâce au cycle de patch 6.X, se déroulera dans le Sil'dihn Subterrane. Certains joueurs plus attentifs se souviendront peut-être de cet endroit depuis la fin de A Realm Reborn. Comme nous nous sommes échappés par ses aqueducs après la tentative d'assassinat de la sultane d'Ul'dah.

Une capture d'écran en japonais de la Live Letter sur les différents donjons Varian à venir dans Final Fantasy XIV

Sil'dihn lui-même a une histoire fascinante. Il y a longtemps, il existait en tant qu'État frère d'Ul'dah. Et ce qui était d'abord un héritage partagé, allait plus tard commencer ce que nous connaissons maintenant sous le nom de « la guerre des sœurs ». Comme le font les voisins et les rivaux. Il est communément admis que Sil'dihn s'est élevé au sol après avoir tenté de ranimer ses morts dans le but de faire la guerre à Ul'dah. Mais ces zombies se sont retournés contre leurs maîtres et ont détruit la ville. C'est du moins ainsi que l'histoire se déroule.

En vérité, le Traders' Spurn, une poudre qui transforme les vivants en morts-vivants, a été développé à Ul'dah. Et l'armée d'Ul'dah en catapulta de grandes quantités par-dessus les murs de la ville. Retournant l'ancienne grande ville de Sil'dihn contre elle-même. Aujourd'hui, plus de 600 ans plus tard, cette vérité a été presque effacée. Nous ne pouvons donc que nous demander quels autres sombres secrets nous découvrirons dans les ruines de Sil'dihn. Ou peut-être que nous pourrons simplement passer du temps avec les zombies de la série de quêtes A Ream Reborn Hildibrand.

Une capture d'écran de la Live Letter sur les différents Donjons Variant et Criterion à venir dans Final Fantasy XIV

Mais revenons au contenu réel ! Dans cette version du Variant Dungeon, jusqu'à 4 joueurs peuvent entrer. Vous pouvez choisir de participer à une fête préfabriquée, d'être jumelé avec d'autres joueurs ou d'aller en solo. La difficulté sera ajustée en fonction de la taille du groupe.

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Au cours d'une course, les joueurs peuvent librement passer d'un travail de combat à l'autre et il n'y a pas non plus de restrictions sur les rôles. Donc, si vous voulez organiser une fête uniquement DPS, ou vous soigner mutuellement grâce au contenu, vous pouvez ! La seule limitation ici est que ces emplois doivent être au niveau 90 pour pouvoir effacer le contenu.

Une capture d'écran de développement de la Live Letter montrant des ruines antiques à explorer dans les nouveaux donjons Varian à venir dans Final Fantasy XIV

Et les actions des joueurs affecteront la progression dans les donjons. Ce que cela signifie est toujours en suspens. Mais nous supposons que cela ne dépend pas seulement de la vitesse à laquelle vous tuez des groupes d'ennemis. Il y aura probablement des énigmes à résoudre ou des chemins différents à emprunter. Mais l'équipe montrera probablement le contenu plus en détail dans la prochaine lettre en direct.

Ce n'est que la première des nombreuses variantes de donjons prévues et ce n'est pas comme si les zones A Realm Reborn manquaient d'endroits qui restent à explorer non plus. Qu'il s'agisse de la ville flottante de Nym planant au-dessus de la Noscea extérieure ou des ruines de Gelmorra cachées sous le Suaire noir. Et ce n'est pas comme s'il n'y avait plus d'horreurs allagoises à découvrir non plus.

Donjons Critères

La façon la plus simple de décrire les Criterion Dungeons est probablement qu'ils sont les versions dures et sauvages des Variant Dungeons. Yoshida a déjà confirmé qu'ils seront visuellement très similaires au Variant Dungeon mais à part cela. Les deux versions seront complètement uniques à celles-ci et à leur homologue.

Une capture d'écran de la Live Letter sur les différents Donjons Variant et Criterion à venir dans Final Fantasy XIV

Il n'y aura pas de PNJ qui vous suivra et il n'y aura pas non plus de chemins de ramification. Cela finira donc par être une expérience très raffinée pour ceux qui veulent tester leur courage au combat. Pour cela les joueurs doivent être dans un groupe léger composé de 4 joueurs. Avec un tank, un soigneur et deux DPS. Et tandis que la version normale peut être entrée de la même manière que le chercheur de devoir. Vous aurez besoin d'une fête préfabriquée pour la version sauvage.

Mais d'où vient la difficulté, me demanderez-vous. Eh bien, tout d'abord, vous ne pourrez pas faire revivre d'autres joueurs avec les méthodes habituelles. Donc, pas de sorts de relance ou de chutes de phénix. Au lieu de cela, chaque joueur recevra un nombre limité d'actions de relance. Dans la version sauvage, le joueur ne pourra pas se réanimer et l'instance se réinitialisera si le groupe s'efface. Et il y a plus ! Si le groupe ne parvient pas à vider tout le donjon dans un certain délai, les ennemis deviendront beaucoup plus forts. Donc, en sauvage, vous êtes encouragé à réinitialiser jusqu'à ce que vous obteniez cette course parfaite.

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Une capture d'écran de la Live Letter sur les différents Donjons Variant et Criterion à venir dans Final Fantasy XIV

Actuellement, nous n'avons aucune idée de ce à quoi ressembleront les combats dans ce contenu. Mais comme toujours, nous pouvons faire des suppositions éclairées. Nul doute qu'il y aura des boss à combattre, ce contenu se concentrera probablement davantage sur la nécessité de faire face à des groupes d'ennemis. De nombreuses classes ont des capacités de contrôle de foule très décentes, qui sont rarement utilisées en dehors du contenu solo. Nous pouvons donc supposer qu'ils verront plus d'utilisation ici.

On se concentrera probablement beaucoup plus sur le tanking et la guérison. Qu'il s'agisse de dissiper les affaiblissements ou de faire des efforts pour placer les ennemis tout en prenant. Peut-être qu'ils se frappent avec certaines capacités ou autre. Les options sont illimitées ici!

Une capture d'écran de la Live Letter sur les différents Donjons Variant et Criterion à venir dans Final Fantasy XIV

Et je suppose que le contenu s'inspirera également de l'arsenal de Baldesion, de Delubrum Reginae et surtout de sa version sauvage. Là où les joueurs avaient des costumes, des capacités spéciales qui pouvaient se transformer en de mauvaises combinaisons. Juste tout cela dans une plus petite échelle de seulement quatre joueurs. Ainsi, vous pouvez parfaitement coordonner vos compétences et vos capacités. Ne vous attendez donc pas non plus à ce que la version sauvage soit un jeu d'enfant.

Une capture d'écran de la Live Letter sur les différents Donjons Variant et Criterion à venir dans Final Fantasy XIV

Quant aux récompenses, qui sait ? Il y aura les tomestones habituels et probablement de la monnaie pour des récompenses mineures comme la materia, etc. Mais je suppose que l'arme relique est plus basée sur la quête cette fois-ci. Les donjons Criterion offriront une autre façon d'obtenir de l'équipement. Si cet équipement vous aidera à rattraper les raids sauvages, ou simplement une façon amusante de préparer des emplois alternatifs, il y a toujours dans l'air. Mais c'est la meilleure supposition que j'ai. À moins que nous n'ayons réellement un suivi d'Eureka et de Bozja, mais cela a été terriblement calme à ce sujet, donc je ne parierais pas dessus.

Nous avons également un aperçu rapide de la dernière Live Letter ici. Pour en savoir plus sur Final Fantasy XIV, rendez-nous visite ici sur ESTNN.

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