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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Final Fantasy XIV Comment jouer à Gunbreaker

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Pensez jamais à vous-même; chevalier mais avec un fusil?


Écoutez, aucun de nous ne peut résister à l'appel du Gunblade. Soit vous aimez vraiment Final Fantasy VIII, soit l'idée d'avoir un pistolet attaché à une épée semble tout simplement cool. Et c'est!

L'essentiel de Gunbreaker

Gunbreaker a le luxe d'être le plus récent des chars. Ce qui signifie qu'il a été conçu pour le système de combat actuel et ne comporte pas autant de bizarreries héritées. C'est plus ou moins le char DPS, et il a certainement plus à gérer dans sa rotation que les autres chars. Tout en offrant également beaucoup d'atténuation et d'utilité pour les fêtes.

Il n'y a en fait pas grand chose à se plaindre sur Gunbreaker. Il a l'air cool, joue cool et peut faire beaucoup de choses. La seule chose qui vaille la peine de se plaindre est probablement que Heart of Light, pour une raison quelconque, ne se défend que contre les dégâts magiques. Eh bien, en plus de cela, la plupart des traditions amusantes du travail sont sous-traitées au contenu de Bozja.

Leçon d'histoire des briseurs d'armes

Bien sûr, nous aurons également des connaissances pour vous. Alors que le Gunbreaker n'existait pas vraiment en tant que travail avant Final Fantasy XIV, son arme, la Gunblade, a obtenu sa renommée de Final Fantasy VIII. Depuis lors, il est apparu un peu, soit comme arme de choix pour l'un ou l'autre des personnages principaux. Ou simplement une option pour avoir l'air cool.

Mais dans Final Fantasy XIV, nous obtenons en fait un certain contexte autour de cela. Nous voyons même des ramifications, car nos principaux antagonistes - l'Empire Garlean, semblent vraiment favoriser ces armes. Mais leurs origines se trouvent bien avant, alors que les Hrothgar ont défendu leur reine contre l'empire allagois.

Le Gunbreaker décrit un soldat, spécialisé dans la destruction des armes à distance d'Allag, tel est né le Gunbreaker. L'élite de ces Gunbreaker forme la garde de la reine Bozjan, les Lames de Gunhildr. Depuis lors, un certain temps s'est écoulé, et l'art de casser des armes à feu s'est modernisé, remanié et a trouvé sa forme actuelle. Ils sont caractérisés comme des gardes du corps glorifiés, mais vous en apprendrez plus à leur sujet dans la quête de travail Gunbreaker et le contenu de Bozja.

Devenir le briseur d'armes

Heureusement pour vous, tout ce qu'il faut pour devenir un Gunbreaker est d'atteindre le niveau 60 dans n'importe quel travail de combat et de posséder l'extension Shadowbringers. Après vous pouvez décrocher le travail à Gridania. Ici, vous commencerez également la série de quêtes d'emploi qui vous récompensera avec de l'équipement et de nouvelles compétences. Soyez averti cependant, puisque le travail commence au niveau 60, avoir les bases du tanking ne peut pas faire de mal. Mais nous y reviendrons dans la section suivante.

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Comment tanker en tant que guerrier

Nous avons un guide général sur le tanking dans Final Fantasy XIV ici. Mais ça ne peut pas faire de mal de revoir les bases, n'est-ce pas ? Votre outil le plus essentiel est la compétence Royal Guard, que vous obtiendrez après avoir atteint le niveau 10. Chaque fois que vous êtes dans le contenu du groupe, vous devriez l'avoir activé. Vous faites un pull avec plusieurs ennemis en utilisant la compétence Demon Slice, une attaque AoE qui frappe plusieurs ennemis. Plus tard, vous obtiendrez Demon Slaughter, qui n'est que votre capacité de combo pour cela. Vous voulez les utiliser chaque fois qu'il y a plus d'un ennemi à attaquer. Utilisez Lightning Shot, votre attaque à distance pour ramasser tous les ennemis que vous n'avez pas eus ou les attirer vers vous de loin. Vous pouvez vérifier votre inimitié, ou aggro, sur la liste des ennemis. Idéalement, vous voulez être leur priorité absolue, donc ces symboles à côté des noms d'ennemis doivent toujours être rouges.

Multi-cible

Une fois que vous avez votre pull, regroupez-les bien afin que le reste du groupe puisse utiliser leurs attaques AoE. Essayez toujours de faire face aux foules loin de la fête. Et, évidemment, esquivez autant d'attaques de ciblage au sol que possible. Selon votre degré de confiance, vous pouvez soit tirer un groupe ennemi à la fois, soit tirer mur à mur dans les donjons. Mur à mur, il y a généralement deux à trois groupes d'ennemis. Il est donc préférable de communiquer cette stratégie avec votre guérisseur avant de tirer. Mais si vous utilisez votre atténuation des dégâts, ça devrait aller.

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Seule cible

Les rencontres à cible unique fonctionnent un peu différemment. Vous faites juste votre rotation habituelle et essayez de garder le boss stable au milieu de l'arène. A l'opposé de la fête et idéalement au nord. Bien sûr, différents patrons peuvent nécessiter des stratégies différentes, mais c'est toujours ce que vous devez faire par défaut.

Atténuation des dégâts en tant que Gunbreaker

Le travail de Gunbreaker est un artiste de survie. Non seulement votre combo habituel vous soigne, mais il vous donne également un bouclier. De plus, vous avez Heart of Stone, qui se transforme plus tard en Heart of Corundum. Au début, c'est juste un buff défensif qui vous permet d'appliquer votre bouclier à quelqu'un d'autre. Mais plus tard, il se transforme en un buff défensif encore plus important, plus un assez gros soin une fois que vos PV ou la cible tombent en dessous de 50 %. Et comme il s'agit d'un temps de recharge de 25 secondes, il n'y a aucune raison de ne pas l'utiliser chaque fois qu'il se présente. En plus de cela, vous avez un soin dans Aurora qui plante un puissant effet de régénération sur la cible. Assez utile pour aider vos guérisseurs. Ensuite, il y a Superbolide, qui vous rend invincible pendant 10 secondes mais réduit votre santé à 1. Si vous coordonnez cela correctement avec vos guérisseurs, c'est génial de faire du fromage ou de sortir d'un cornichon.

Multi-cible

Dans les situations multi-cibles, vous voulez comme toujours faire le tour de vos temps de recharge tout en veillant à ne pas les chevaucher. Ne le faites que si les dégâts sont trop importants pour vous et votre guérisseur. En tirant, vous voulez commencer avec Arm's Length pour appliquer l'effet lent. Associez-le à un représailles ou à un camouflage. Suivez cela avec Rampart ou Nebula et cela devrait traiter la plupart des dégâts entrants. Mais n'oubliez pas d'utiliser Heart of Stone / Heart of Corundum pendant le temps de recharge tout en saupoudrant d'Aurora afin que votre guérisseur puisse faire plus de dégâts.

Seule cible

Bien que nous souhaitions toujours utiliser Heart of Stone / Heart of Corundum aussi souvent que possible, cela vaut parfois la peine de le tenir juste assez longtemps jusqu'à ce qu'un mécanicien frappe. Et évitez de gaspiller Aurora sur vous-même si votre guérisseur vous maintient déjà au top. Bien qu'il soit bon d'utiliser une charge et de garder l'autre par mesure de sécurité, il est toujours préférable de la jeter sur votre co tank ou un DPS / guérisseur qui a du mal. Nous utilisons Rampart et Nebula sur la mécanique, tout en donnant la priorité à Nebula pour les attaques plus lourdes comme les chasseurs de chars. Bien que le camouflage puisse faire le travail sur certains mécanismes lorsqu'aucun autre buff défensif n'est en place, il est préférable de l'utiliser lorsque vous êtes le char principal/off et que vous êtes touché par des attaques automatiques pour en tirer le meilleur parti. Et comme toujours, Représailles se déclenche avant les dégâts à l'échelle du groupe, coordonnés avec l'autre char car l'effet ne se cumule pas. Et Heart of Light est également destiné aux dégâts magiques à l'échelle du groupe. Ce qui est presque tous les mécanismes de pile.

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Distribuer la douleur en tant que Gunbreaker

En tant que Gunbreaker, vous jonglez avec une ressource que vous accumulez en terminant des combos, puis la dépensez tout en gérant vos temps de recharge. Sur le papier, ce n'est pas très différent des autres chars, mais avec sa mécanique de continuation, il y a beaucoup plus de tissage en cours ici. Gunbreaker est largement considéré comme le char occupé. Il y a de nombreuses décisions à prendre d'instant en instant où vous donnez la priorité aux gros dégâts ou appliquez l'un de vos effets de dégâts sur la durée et une attaque rapide avant de devoir vous éloigner du boss. C'est ce qui fait ou défait l'arme à feu.. disjoncteur.

Multi-cible

Au tirage, vous voudrez probablement utiliser Sonic Break sur le premier ennemi. De cette façon, vous obtenez celui-ci avec un effet de dégâts sur la durée. Maintenant, continuez à tirer votre combo Demon Slice + Demon Slaughter jusqu'à ce que vous obteniez le pull situé. Si vous avez déjà deux cartouches, tissez Bow Shock et No Mercy avant d'utiliser Double Down. Ensuite, vous tissez Bloodfest avec Blasting Zone et utilisez trois Fated Circles d'affilée. Après cela, vous souhaitez continuer à utiliser Demon Slice + Demon Slaughter et utiliser Fated Circle chaque fois que vous avez une cartouche. Si vous voyez que Blasting Zone est sur le point de se refroidir dans les 10 prochaines secondes, économisez vos cartouches pour cela à la place. Utilisez toutes vos autres compétences au fur et à mesure qu'elles apparaissent, mais ne vous embêtez pas à réappliquer Sonic Break, car il n'a qu'une certaine valeur sur l'attraction lorsqu'il s'agit de plusieurs ennemis.

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Seule cible

Gunbreaker à cible unique consiste à entasser autant de compétences alimentées par cartouche dans votre fenêtre No Mercy de 20 secondes. Alors ne vous précipitez pas pour les sortir si vous savez que No Mercy est sur le point de se recharger. Cela signifie que vous voudrez Burst Strike et tisser sa continuation Hypervelocity tout en sauvegardant Gnashing Fang et Double Down for No Mercy. Cependant, en raison des temps de recharge, vous devrez effectuer un combo Gnashing Fang toutes les 30 secondes pour qu'il s'aligne à nouveau avec No Mercy.

Essayons de parler d'une rotation alors. Dans la plupart des situations, vous voulez d'abord sortir vos grosses compétences de dégâts, afin qu'elles s'alignent sur les buffs de groupe au début d'un combat. Vous commencez avec votre combo standard, Keen Edge en Brutal Shell en Solid Barrel. Maintenant, utilisez No Mercy et démarrez votre combo Gnashing Fang + continuation tout en tissant Bloodfest. Seulement qu'après la première continuation, nous utilisons Double Down, weave Blasting Zone et Bow Shock. Ensuite, nous appliquons Sonic Break, car il et Double Down ne briseront pas notre combo Gnashing Fang. Tissez un Rough Divide avant de continuer le combo Gnashing Fang, ici vous voudrez peut-être tisser un autre Rough Divide à moins que vous ne vouliez le conserver au cas où. Terminez les deux dernières compétences du Gnashing Fang Combo avant de terminer avec Burst Strike et sa suite. Vous devriez maintenant avoir environ 15 secondes avant que Gnashing Fang ne se recharge à nouveau, suffisamment pour terminer deux combos complets de Solid Barrel avant d'utiliser à nouveau le combo de Gnashing Fang. Après avoir recommencé à collecter des cartouches, vous pouvez les utiliser sur les prochains Gnashing Fang et Double Down sous No Mercy.

Une poignée de GunbladesUne poignée de Gunblades

Choses cachées de Gunbreaker

Saviez-vous que les ticks de régénération d'Aurora peuvent infliger des coups critiques ? Et c'est une guérison décente qui peut vous aider, vous ou un partenaire dans le pétrin. Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de honte à faire asseoir Double Down ou Gnashing Fang pour un GDC ou deux si cela ne correspond pas à votre situation actuelle. C'est en général une bonne idée de retarder Gnashing Fang d'au moins un temps de recharge global toutes les minutes environ pour éviter qu'il ne dérive hors de vos fenêtres de buff. La grande chose à propos de Gunbreaker est que vous pouvez facilement retrouver votre groove si vous vous trompez ou mourez. Regardez simplement vos temps de recharge et découvrez comment les remettre en ligne. Encore une fois, le plus important est que vous aligniez toutes vos grandes compétences avec No Mercy. Les seuls que vous utiliserez en dehors de No Mercy ne sont que Gnashing Fang et Blasting Zone. Tout le reste s'aligne parfaitement dans sa fenêtre de recharge de 60 secondes.

Conclure le Gunbreaker

Vous ne vous attendiez probablement pas à ce qu'un char ait une rotation plus exigeante que les autres. C'est pourquoi nous appelons Gunbreaker le char occupé après tout, il y a toujours un temps de recharge à appuyer et il faut toujours entasser tout ce que vous avez dans No Mercy. En plus de cela, vous devrez gérer vos temps de recharge défensifs, vos mécanismes et étant un réservoir. Donc, ce n'est pas exactement un travail convivial pour les débutants, mais c'est aussi pourquoi cela commence au niveau 60, n'est-ce pas ?

Avec un peu de pratique sur un mannequin d'entraînement et quelques membres du groupe patients, vous pourrez non seulement soulager la douleur, mais aussi apporter une très grande utilité au reste de votre équipe. Et tout cela vient en plus d'avoir l'air vraiment cool tout en déchirant et en déchirant. Nous vous recommandons de faire exploser la bande originale de DOOM 2016 + DOOM Eternal ou quoi que ce soit des derniers jeux Devil May Cry si vous voulez vraiment vous y mettre. Il a été prouvé qu'il augmente les performances du Gunbreaker de 0.0023 % !

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