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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Stanger of Paradise Final Fantasy Origins Review – Pour qui diable est-ce?

Le logo de Stranger of Paradise ; Origines de Final Fantasy
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Lahftel nous fait part de ses réflexions sur la dernière version de Square Enix.


J'ai passé le week-end avec Stranger of Paradise, dont une bonne partie en coop. Et encore j'ai du mal à me forger une opinion cohérente là-dessus, certes amusante mais…

Frank Sinatra et beaucoup de camp

J'étais assez tiède sur Stranger of Paradise quand il a été annoncé. Pas dans le genre snob "oh le dialogue est trop mauvais". Final Fantasy dans un skin Nioh ne me semblait tout simplement pas si attrayant. Mais une fois qu'ils ont sorti cette bande-annonce de lancement – ​​avec « My Way » de Frank Sinatra en arrière-plan alors que Jack déclarait fièrement son nom de famille – je savais que je devais vérifier cela. Je m'attendais au camp, et il a livré… une tentative honnête envers Dieu pour que cela fonctionne. Seulement pour tomber à plat dans l'exécution. L'écriture a son propre charme, si vous aimez les personnages décousus qui n'ont qu'un sens ?

La star de la série est Jack, qui apparaît comme si vous aviez jeté un personnage d'un film de Tarantino dans le Seigneur des Anneaux. Personnellement, j'ai adoré cela, cela a même quelque peu conduit à l'intrigue du Final Fantasy original. Mais vous devez vraiment être dans le coup, jouer sans ironie "My Way" de Frank Sinatra tout en essayant de mettre en place le premier méchant de la franchise. Tout en essayant de le prendre, et lui-même très au sérieux, même si le dialogue est aussi maladroit qu'une pièce de Noël de première année.

Explosion du(des) passé(s)

Ainsi, Stranger of Paradise Final Fantasy Origins (non, cette combinaison de mots ne sortira jamais de la langue en douceur) est censé être une célébration de la franchise. Après tout, il a fêté son 35e anniversaire en décembre de cette année. Vous vous attendriez à ce que Stranger of Paradise fasse tout son possible avec des références au passé de la série, mais… cela le maintient étonnamment discret. Tous ses niveaux sont basés sur les entrées principales précédentes, oui, mais les références semblent très modérées. Le jeu n'emprunte que des inspirations aux lieux de signature des titres principaux, très peu de gadgets de jeu et de faibles références musicales.

De même, la plupart des ennemis auxquels vous serez confrontés proviennent exclusivement du premier Final Fantasy, avec quelques monstres plus emblématiques d'entrées ultérieures saupoudrés pour plus de saveur. Si vous avez joué au premier jeu, la plupart d'entre eux et leurs mouvements vous seront familiers, mais même dans ce cas, le jeu manque cruellement de démons à combattre. Bien sûr, tous nécessitent une sorte de stratégie pour être battus, mais vous ne vous retrouverez pas à pêcher certaines capacités juste pour toucher un point faible. En dehors peut-être de quelques rencontres avec des boss.

Tuer le chaos

Maintenant, voici le bit, je ne sais même pas par où commencer. D'un côté, le combat de Stranger of Paradise est complètement dans mon allée. Je l'ai vu être comparé à ce genre de type Souls ou Nioh, mais honnêtement, le jeu ressemble plus à un titre Dynasty Warriors ou à d'autres beat em ups. C'est vraiment amusant de mélanger et d'associer des tâches classiques de Final Fantasy, de les mettre à niveau et de débloquer de nouvelles capacités. Mais votre style de combat n'évoluera pas vraiment en dehors des 8 types d'armes. À moins que vous ne jouiez un mage, vous pouvez parfois charger et lancer des sorts.

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Ce n'est pas comme s'il n'y avait pas de profondeur non plus, mais certainement pas assez pour garder les gens engagés à faire des combinaisons folles. Vous essaierez très probablement de mettre à niveau autant d'emplois que possible, de choisir les capacités à débloquer que vous souhaitez et de les associer à d'autres emplois. Les capacités de signature qui offrent des buffs uniques sont le maximum que vous obtiendrez de ce processus de mise à niveau. Je peux voir que cela est beaucoup plus important sur les modes de difficulté optionnels. Mais dans un jeu occasionnel, il agit principalement comme duvet. Cela étant dit, si vous aimez un pilon à boutons insensé qui nécessite un blocage occasionnel au bon moment. Et ou la bonne combinaison de capacités, vous aurez certainement votre dose ici.

Bataille

Guerrier(s) de Lumière

Le fait est que je ne peux pas vraiment parler de l'expérience solo de ce jeu. J'ai fait quelques missions en solo, mais ce n'est certainement pas aussi amusant que deux autres guerriers de la lumière. Ensuite, le jeu se transforme davantage en rire ensemble à quel point tout cela est ridicule. Essayer de faire du fromage un putain de tonberry qui vous tuera d'un coup. Et essayer de se surpasser. Personnellement, je pense que Stranger of Paradise brille vraiment, vraiment en coopération. Ce qui est étonnamment indolore à faire.

Vous pouvez jouer à travers la majeure partie de l'histoire principale avec d'autres, même regarder des scènes coupées ensemble. Et la progression sera reportée pour les deux joueurs. C'est seulement un peu dommage que seul celui qui joue Jack obtienne les exécutions fantaisistes. Et que vous ne verrez que l'équipement de votre personnage que l'hôte a équipé. Je veux dire oui, c'est quelque peu hilarant de courir à moitié nu. Mais j'aimerais voir mon nouvel équipement brillant sur mon personnage, même si je ne suis pas l'hôte !

Je peux également voir, alors que nous parcourons lentement le contenu optionnel plus difficile des jeux, comment le jeu devient plus stratégique. Qu'il s'agisse d'avoir un mage rouge ou un mage blanc dans le groupe pour améliorer votre groupe, ou simplement d'avoir quelqu'un pour venir vous chercher si vous tombez au combat. Donc, en tant que jeu coopératif, je peux vraiment le recommander… mais pas pour le prix actuel. Mais nous y arriverons.

L'équipement et la mouture

Tout en améliorant votre travail, vous débloquerez toutes les capacités de fantaisie. La plupart de vos améliorations se présenteront sous la forme d'équipement. Ici, Stranger of Paradise se transforme en une sorte de tireur de looter. Ou je suppose que le clone de Diablo serait une meilleure comparaison ?

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Tout laissera tomber des objets comme si vous veniez de casser une piñata. Certains utiles, mais surtout des déchets que vous recyclerez dès que vous aurez terminé la mission. Ce n'est que lors des dernières missions du jeu que j'ai vraiment commencé à éprouver ma patience. Tout à coup, il voulait vraiment que je mette au point l'équipement parfait pour ma configuration de travail actuelle. Seulement pour qu'il soit remplacé par le broyage de la prochaine mission. L'équipement que vous voulez ne semble jamais vraiment tomber, ce qui rend les patrons ultérieurs quelque peu frustrants. Surtout quand vous essayez juste de passer à travers l'histoire.

Mais je suppose que c'est ce que le jeu veut que vous fassiez, jouer des missions lentement encore et encore. Pour faire boule de neige vers un équipement décent avec l'affinité professionnelle que vous souhaitez. (À moins que vous ne vouliez essayer de faire boule de neige avec un équipement décent en faisant face à des missions qui vous gifleront.) Le combat est certainement assez amusant pour le justifier. Mais pourquoi ne puis-je pas simplement recycler mon ancien équipement pour forger ce que je veux vraiment ? Cela en retirerait certainement une certaine frustration.

Une capture d'écran d'une des missions de Stranger of Paradise

Alors, à qui s'adresse ce jeu ?

Je suis donc assis sur cette question depuis un certain temps maintenant. Et je ne pense pas avoir encore de réponse définitive, mais je vais essayer de vous faire une tentative ici. Si vous êtes un fan de Team Ninja, que vous aimez Final Fantasy, que vous aimez des films comme The Room et que vous pouvez vous amuser avec deux bons amis ; ce jeu pourrait être pour vous. Honnêtement, ils devraient garder la démo indéfiniment car ce n'est pas une évidence à acheter. J'ai dépensé beaucoup d'argent dessus, j'ai passé un bon moment, mais je me suis quand même senti arnaqué.

Et cela semble être le consensus général pour cela, d'après ce que j'ai entendu du moins. Si c'était 20 dollars, je convaincrais probablement quelques amis d'y jouer pendant une semaine ou deux.

Mais oh boy, demander le prix fort pour cela semble beaucoup. Surtout avec le manque de variété et de contenu de fin de partie. Certes, vous pouvez obtenir vos 30 heures de ce jeu, mais c'est 30 heures pour 60 dollars que vous pourriez dépenser pour de meilleures choses. Donc, à moins que l'histoire ne vous semble déjà très intrigante, faites-moi confiance; ce n'est qu'un peu divertissant. Si vous êtes un fan inconditionnel de Final Fantasy et que le jeu vous convient vraiment, vous en tirerez une certaine valeur. Sinon, je vous suggère d'attendre pour avoir un aperçu de ce à quoi ressemblera ce Season Pass, puis de le saisir pour la moitié du prix en vente.

Je donnerai à Stranger of Paradise Final Fantasy Origins un 6.8/10.

Si vous pouvez vous amuser comme moi, vous passerez un bon moment, mais pas un bon moment. Peut-être que quelques correctifs, ajustements et plus de contenu peuvent résoudre ce problème.

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