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Lahftel, un gars avec beaucoup de visions tièdes des jeux vidéo. Principalement responsable de la section FFXIV et de certains contenus de vérité. Grand Nerd. Top guy, smart guy, conférencier instruit.

Dragon's Dogma 2 existe, et j'en suis ravi

Dogme du dragon 2
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C'est réel… c'est réel. En fait, je m'attendais à ce qu'il soit annoncé très bientôt. Mais ça fait du bien d'être validé. Merci, M. Itsuno, je n'ai jamais douté de vous. Dragon's Dogma 2 d'ailleurs.


JE SUIS LE DANGAN

Mon souffle est court, je suis sur le point de haleter à ce stade. Maintenant, à 19 heures de moins que ce qui a mis fin à une attente de près de dix ans, je ne peux toujours pas imaginer que c'est réel. Il n'y a pas longtemps, tout en rassemblant mes pensées sur Elden Ring, je l'ai déploré alors que c'était un super jeu. Ce n'était pas Dragon's Dogma 2. Et année après année, j'ai pleuré pour une suite qui n'est jamais venue. Mais ce n'est pas la première fois qu'Hideaki Itsuno me lance une boucle. Il y a quatre ans, sur une scène similaire, une autre attente de 10 ans avait pris fin. Devil May Cry 5 a été annoncé de nulle part et est sorti un an plus tard. Et en publiant des critiques stellaires, j'ai ravivé mon espoir que les jeux vidéo grand public sont toujours autorisés à être amusants.

Maintenant, dix ans après la sortie de Dragon's Dogma, il est tombé dans l'oubli. Et après le port occasionnel vers de nouvelles plates-formes, même la Nintendo Switch, il est de retour. Et je ne pourrais pas être plus heureux à ce sujet.

Cela vous a vraiment donné envie de combattre un dragon

Je suis un fanboy, et je suis heureux de l'admettre pour un titre aussi stellaire que Dragon's Dogma. Un qui n'est pas sans défauts mais qui regarde en arrière maintenant. Les gens étaient vraiment méchants avec ce joyau. Surtout après avoir été annoncé comme le "skyrim japonais" et rapidement oublié. Ce qui rend la réaction juvénile à la suite si… décalée. Se pourrait-il vraiment que le grand public de 2012 ait jugé le titre trop sévèrement ? Que maintenant que la nouvelle formule est devenue obsolète, que les joueurs veulent quelque chose en retour qui a des aspérités ? Se pourrait-il que Dragon's Dogma ait été bon depuis le début?

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Probablement, je ne ferais pas confiance à mon propre jugement. Mais Dragon's Dogma est à mes yeux le jeu que les autres développeurs de jeux ne veulent pas que vous connaissiez. Vous savez comment dans Skyrim et Elden Ring, combattre des dragons est censé être vraiment cool. Mais cela finit par être plutôt indifférent? Vous vous contenterez de rester là et de pleurer à leurs chevilles, ou de leur bombarder la tête de flèches. Tout en esquivant occasionnellement une attaque ici et là.

Et si vous pouviez escalader le dragon ? Et si vous endommagez ses membres individuels ? Et si vous pouviez combiner votre équipe et votre propre arsenal pour des combos de capacités désagréables ? Cela ressemble-t-il à Monster Hunter pour vous? Eh bien, cela devrait être le cas, car Dragon's Dogma provient du même brin d'ADN. Quelqu'un devrait en faire une rétrospective… Quoi qu'il en soit ! Dragon's Dogma se tient debout, étant capable de gamifier ce que cela devrait être d'affronter des bêtes fantastiques. Et non seulement lutter contre eux, mais les exécuter en douceur avec style !

Dogme du dragon 2

Le temps est venu et moi aussi

Proche du scénario avec Devil May Cry 5, on savait déjà que Dragon's Dogma arrivait. Non seulement en raison de la tristement célèbre liste de titres divulguée par Nvidia, mais aussi du fait qu'Itsuno n'avait pas été impliqué dans de nombreux projets depuis cette sortie. Ce qui en soi avait été un peu un voyage. Après que les fans aient été mécontents du redémarrage de Devil May Cry par Ninja Theory, il s'est senti obligé de livrer une véritable suite. Et en quelque sorte une pierre angulaire pour la franchise que Hideki Kamiya a créée à partir de ce qui était censé être Resident Evil 4. Et après Devil May Cry 5, ce n'était qu'une question de temps, jusqu'à ce que nous ayons une suite à Dragon's Dogma.

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Parce que le concept de Dragon's Dogma flottait dans sa tête depuis près d'une décennie avant même qu'il ne réalise le premier. Ce qui est toujours un diamant non poli d'un jeu, à une époque où les RPG d'action en monde ouvert n'étaient pas encore vraiment une chose. Mais maintenant que la technologie a enfin rattrapé ses ambitions. Et le moteur RE étant la centrale électrique qu'il est, rien ne s'opposera à Itsuno pour créer le jeu de ses rêves. Un titre qui ressemble à ce que l'on ressent en faisant partie d'une longue campagne D&D.

Bien que nous n'ayons aucune information sur Dragon's Dogma 2, à part cela, ils le font et Itsuno et son équipe sont derrière. On peut deviner que ce sera sur les consoles de nouvelle génération. Et cela sortira probablement en 2024/2025. En supposant que le développement a commencé juste après Devil May Cry 5 et se poursuit à plein régime après la sortie de Street Fighter 6.

Restez à l'écoute, car il y aura très bientôt du Dragon's Dogma, ici sur ESTNN.

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