Un malentendu qui est maintenant renversé a mis la scène Dota 2 dans un état de bouleversement.
La communauté Dota 2 est en proie à des troubles depuis que la scène a appris à propos de l'utilisation par Alliance d'un entraîneur en jeu pendant leurs matchs de la saison en cours du circuit Dota Pro.
Un Vlog publié par Alliance a révélé involontairement que l'entraîneur par intérim nouvellement embauché Peter «ppd» Dager communiquait avec l'équipe pendant leur match. Bien qu'il n'y ait pas d'interdiction d'utiliser des entraîneurs dans le Dota compétitif, les règles limitent leur activité à discuter de stratégies importantes et à appeler des alignements de héros importants pendant la phase de rédaction.
Je ne veux pas non plus blâmer l'alliance pour avoir suivi les règles et vérifier avec ESL, même si je pense qu'ils auraient certainement pu faire cela différemment et avec le reste des équipes comme nous le faisons habituellement.
Mais pourquoi des choses comme ce XD
Ce sont des nouvelles MAJEURES !!! Besoin d'une meilleure communication 🐒- Johan Sundstein (@ OG_BDN0tail) 11 mai 2021
ESL et DreamHack avaient modifié cette règle avant le début de la saison 2 de DPC. Selon les changements de leur règle, les équipes pouvaient utiliser un entraîneur en jeu pour les guider pendant les matchs. Cependant, aucune information appropriée n'a été donnée à la plupart des équipes professionnelles, des joueurs ou de Valve.
La communauté répond
Cela faisait suite à des critiques de masse à la fois pour les organisateurs du tournoi et l'Alliance. Bien qu'Alliance n'ait rien fait de mal en utilisant les règles modifiées à leur plein avantage.
Selon l'ancien entraîneur et hors plan de l'OG, Sébastien «Ceb» Debs, un entraîneur en jeu qui ne joue pas, peut aider les équipes à prendre des décisions macro pendant le match. "Cette partie concerne principalement votre capacité à anticiper les mouvements de votre adversaire, à lire la carte, à comprendre comment votre jeu doit se développer, et bien d'autres choses." Il a dit.
Enfin, il y a l'aspect équipe. Ce qui « met davantage l'accent sur la capacité d'une équipe à avoir une communication claire et efficace, une saine dynamique, entre autres ». Debs a également déclaré que ces facteurs sont plus importants que les micro-décisions que prennent les joueurs. Selon Debs, les micro-décisions sont fondamentales ; et que c'est la partie macro de Dota qui « change la donne ».
"Alliance est la seule équipe à utiliser cette fonctionnalité, car elle a toujours été interdite." Debs a souligné: "Pour moi, il semble simplement utiliser tout ce qui est utilisable à votre avantage, et c'est juste, même si j'ai très peu de respect pour cette façon de gérer les choses." Bien que Ceb ait reconnu qu'Alliance n'avait rien fait de mal en utilisant les règles et que la concurrence est féroce. Il a exprimé l'espoir que Valve sortirait avec une déclaration officielle résolvant la situation.
Nouvelle décision
Après le tollé dans la communauté Dota 2, les deux organisateurs du tournoi ont décidé de revenir sur le changement qu'ils avaient fait après la conclusion de Singapore Major.
Nous mettons à jour nos règles de coaching concernant le #ESLOne DPC Eastern Europe Season 2. Veuillez lire notre déclaration complète ici: pic.twitter.com/t8B5x8FaBC
- ESL Dota2 (@ ESLDota2) 12 mai 2021
ESL a tweeté sa déclaration complète sur la réversion des règles pour la saison 2 de DPC Europe de l'Est. Ils l'ont fait sous la direction de Valve.
Mise à jour sur le #DreamLeague Règles de la saison 15 du DPC Europe de l'Ouest concernant les entraîneurs: pic.twitter.com/oumP2fbYzZ
- DreamHack Dota (@DreamHackDota) 12 mai 2021
DreamHack a également tweeté sa déclaration pour annuler les modifications apportées pour la saison 15 DPC Europe de l'Ouest. Semblable à ESL, le changement de règle a été effectué en coopération avec Valve.
La règle inversée permet à l'entraîneur de communiquer avec les joueurs jusqu'à la fin de la phase de draft. Après le repêchage, ils ne seront pas autorisés à interagir avec les joueurs jusqu'à la fin du match.