Dota 2 Arlington Major Playoffs Jour 1 Récapitulatif

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Alors que le tournoi entre dans son deuxième tour, nous rassemblons les meilleurs jeux du jour 1 au Dota 2 Arlington Major.


Peu de choses dans le jeu peuvent égaler l'excitation de la phase éliminatoire d'un tournoi Dota. Les compétences, la stratégie, l'excitation et le casting atteignent tous leur paroxysme alors que les équipes se battent pour la couronne. Ces matchs produisent certains des moments les plus emblématiques et mémorables de l'histoire légendaire du jeu, avec une pléthore de clips Twitch et de courts métrages YouTube créés à partir d'eux.

Les séries éliminatoires du Major d'Arlington n'ont pas été différentes. Les 12 meilleures équipes de la phase de groupes ont pris leur place dans les tranches des séries éliminatoires, et le jour 1 a vu quatre matches de la tranche supérieure. Les géants chinois PSG.LGD ont détruit la puissance de SEA BOOM Esports, OG et Team Spirit ont balayé Entity et Outsiders respectivement dans des bagarres européennes, et dans un autre match Chine contre SEA, Team Aster a dominé Fnatic. Sans plus tarder, voyons les deux meilleurs matchs de la première journée des éliminatoires d'Arlington Major.

Entité majeure d'Arlington contre OG 

OG a eu une relation tendue avec Entity depuis la formation de ce dernier, et le fait que ce dernier utilisait maintenant Jonáš "SabeRLight-" Volek de TSM comme remplaçant n'a pas aidé. Avec beaucoup d'argent et la confirmation par OG d'une machine à sous TI11 en jeu, le match serait sans aucun doute une bataille acharnée.

Jeu 1 

Alors que la plupart des choix d'OG – Windranger, Keeper of Light, Vengeful Spirit et Tiny – étaient conventionnels, un Huskar hors piste a changé les choses. Entity, d'autre part, a opté pour une formation tanky avec Bristleback, Visage, Batrider et Chen avec une grosse armée, ainsi que Winter Wyvern pour une subsistance supplémentaire. 

Au début, OG a profité de leurs dégâts en rafale et a pris un peu d'avance. Comme les choses le font habituellement avec OG, il semblait qu'ils allaient capitaliser sur l'avance et se détraquer. Cependant, Entity avait d'autres plans.

Après avoir mené un combat d'équipe près de Roshan, Entity n'a tout simplement pas regardé en arrière. Ils ont dominé toute la carte et ont clôturé le jeu avant qu'OG ne puisse faire quoi que ce soit d'un retour.

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Jeu 2 

Dans le jeu 2, c'était au tour d'Entity de sortir de l'ordinaire alors qu'ils ramassaient un Carry Doom et Offflane Visage soutenu par un Batrider intermédiaire et soutenant Abaddon et Winter Wyvern. L'idée était évidemment de survivre au combat d'équipe d'OG. La gamme d'OG était beaucoup plus pratique, avec Puck, Elder Titan, Bloodseeker, Shadow Demon et Viper. 

C'était au tour d'Entity d'avoir un meilleur début de partie car ils ont bénéficié d'une solide avance pendant un certain temps. De bons choix et des combats d'équipe les ont aidés à y parvenir. Avec leurs vies dans l'Upper Bracket en jeu, c'était une situation difficile pour OG.

Cependant, au fur et à mesure que le jeu progressait, les héros d'OG ont mieux évolué et, après quelques combats d'équipe solides, ils ont pris les devants. Bien que leurs adversaires aient riposté avec succès une ou deux fois, le clan deux fois vainqueur de TI a gardé son sang-froid et a clôturé la partie.

Jeu 3

Le troisième et dernier match a vu Entity opter pour un brouillon plus conventionnel avec Templar Assassin, Night Stalker, Clockwork, Winter Wyvern et Visage. La réponse d'OG a été de choisir un alchimiste de transport avec un Puck mid, avec un Slardar et une Enchanteresse et Phoenix hors de la piste pour un soutien extrême à la guérison.

Contrairement aux deux jeux précédents, OG a simplement surclassé ses adversaires cette fois-ci. L'alchimiste signifiait que l'or était toujours en faveur d'OG, mais certains brillants combats d'équipe ont renforcé cet effet.

À la 30e minute, OG détenait plus de 20 XNUMX pièces d'or et remontait les hauteurs ennemies. Une minute plus tard, tout était fini pour Entity.

Arlington Major Outsiders contre l'esprit d'équipe

Le choc de tous les CEI était sans aucun doute la série du jour. Chaque match était un aller-retour, le vainqueur n'étant déterminé que très tard dans le match. De plus, la rivalité régionale entre les deux équipes a ajouté à la saveur du match. 

Jeu 1 

Les deux équipes agressives ont opté pour des repêchages qui correspondaient à leur style de jeu. Les étrangers sont allés avec Terrorblade, Kunkka, Timbersaw, Tusk et Skywrath, tandis que Spirit a choisi d'obtenir Dazzle, Ursa, Void Spirit, Marci et Viper.

Le match a oscillé entre des combats d'équipe serrés et de longues périodes d'agriculture. Les outsiders ont maintenu une avance en or décente pendant la majeure partie du match, mais ce n'était pas suffisant pour être décisif. Cependant, certains jeux incroyables de Dmitry "DM" Dorokhin et Roman "RAMZES666" Kushnarevsaw Outsiders traversent et survivent à leurs adversaires vainqueurs de TI, terminant finalement les choses près d'une heure.

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Jeu 2 

Le match 2 était une autre affaire balistique, mais il aurait vraiment dû être plus court qu'il ne l'a été. Les étrangers ont opté pour un brouillon relativement non conventionnel avec un porteur du prophète de la nature aidé par Batrider, Darkseer, Marci et Jakiro. Spirit, d'autre part, avait un projet beaucoup plus méta-amical avec Dazzle, Pangolier, Tiny, Razor et l'as dans leur manche, Phantom Lancer. 

Spirit a maintenu une avance décente pendant la majeure partie du match, mais l'or a été quelque peu équilibré par l'agriculture rapide du NP. Les étrangers ont extrêmement bien réussi à maintenir le jeu ensemble, mais il ne fallut pas longtemps avant que le PL ne commence à exploiter l'absence de compteur direct, et bientôt ils affrontèrent Mega Creeps.

Cependant, ils n'abandonnaient pas tout de suite, car une porte dérobée rusée les a vus à portée de main d'un retour. Cependant, Spirit a gardé son sang-froid et a terminé le match après une bataille insensée dans le triangle supérieur Radiant à 56 minutes. 

Jeu 3

Avec les deux équipes à portée de qualification TI, le match décisif allait toujours être bestial. Les étrangers ont choisi Dawnbreaker, Beastmaster, Skywrath, Templar Assassin et Dazzle pour des jeux rapides. La réponse de Spirit est venue sous la forme de Clockwork, Terrorblade, Puck, Snapfire et Razor.

Bien qu'il soit toujours compétitif, c'était peut-être le jeu le plus unilatéral de la série. Du début au milieu de partie, il y avait beaucoup de compétition, mais bientôt la Terrorblade était tout simplement trop grande.

De plus, certains joueurs d'Outsiders ont inexplicablement choisi de continuer à cultiver au lieu de défendre leur caserne. Cela rappelait le jeu Anti-Mage d'Artour "Arteezy" Babarv dans le match 3 d'EG contre OG dans la demi-finale TI9 Upper Bracket, et ce jeu a suivi la même trajectoire, avec la défaite des Outsiders.

Ce n'était que le jour 1 des séries éliminatoires, alors rejoignez-nous pour le récapitulatif du jour 2 demain !

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