Dota 2 Arlington Major Jour 1 Récapitulatif du groupe B

Une image promotionnelle pour le Dota 2 PGL Arlington Major 2022
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Concluant une première journée passionnante de Dota dans le groupe B du Major dans le Lone Star State.


Avec 17 équipes prêtes pour une bagarre acharnée, la phase de groupes du Major d'Arlington a finalement commencé hier. Les enjeux sont extrêmement élevés, en particulier à proximité de TI. C'est la dernière chance pour de nombreuses équipes de se faufiler dans les créneaux TI via le circuit Dota Pro, l'alternative étant de devoir risquer les qualifications ouvertes. De plus, il y a aussi la "petite" affaire des plusieurs centaines de milliers de dollars dans la cagnotte.

Le premier jour a été un choc de régions, de styles de jeu et de compétences pures alors que certaines équipes ont répondu aux attentes, certaines ont dépassé leur poids et d'autres sont tombées à plat. Cependant, le tournoi vient de commencer et il y a beaucoup de Dota à venir, alors ne vous laissez pas encore emporter par les résultats d'une équipe. Vous pouvez consulter le récapitulatif des matchs du groupe A ici, ou continuez à lire pour un récapitulatif du groupe B.

Comme il y a eu huit matchs du groupe, nous ne parlerons que de ce que nous avons ressenti comme les matchs les plus remarquables.

BOOM Esports contre Tundra Esports

Sans doute la meilleure équipe de SEA qui monte, l'une des équipes les plus fortes en compétition dans le DPC d'Europe occidentale. Le match était l'un des plus attendus de la journée, et il s'est déroulé en masse, les équipes se partageant la série 1-1. En fait, c'était la seule série tirée au sort du groupe B lors de la première journée. 

Jeu 1

BOOM avait un brouillon extrêmement solide basé sur le combat d'équipe avec Mars, Invoker et Monkey King, avec un Juggernaut pour DPS et Dazzle pour le soutien. Tundra, d'autre part, a basé sa stratégie sur des captures rapides – avec Tiny et Puck jouant des rôles essentiels – et des combats de kite impliquant un carry Weaver, un tanky Viper et un alchimiste soutenant l'équipe à tous les niveaux.

Dès le départ, cependant, il semblait évident que quelque chose n'allait pas avec BOOM. Ils ont continué à prendre de mauvais combats et ont perdu la phase de laning malgré de solides héros en début de partie. L'équipe SEA a ensuite mené de bons combats pour combler l'écart, mais une fois que les BKB ont commencé à rouler pour Tundra, ces combats sont devenus de moins en moins réguliers.

Comme les choses vont généralement à l'encontre des alignements d'alchimistes, une avance précoce s'est transformée en un solide milieu de partie, et bientôt Tundra avait plusieurs milliers d'or devant. Finalement, ils ont clôturé le jeu grâce à un excellent jeu sur le Weaver de Skiter.

Jeu 2

Dans le deuxième match, BOOM s'est moins concentré sur une gamme de combats d'équipe et a donné la priorité à une poussée plus rapide avec des noyaux tanky sous la forme de Death Prophet et Chaos Knight, avec un mi-Ember pour une prise à longue distance. Ils avaient également une position 4 non conventionnelle Sven, et un soutien dur Dazzle a lié la formation. Tundra, d'autre part, a choisi deux de ses héros du jeu précédent dans Alchemist et Weaver, avec un Doom, Pangolier et Rubick pour le trajet. Aucune des deux formations ne s'est beaucoup concentrée sur la zone d'effet, décidant plutôt d'opter pour des pick-up et des combats décousus.

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BOOM a pris un excellent départ en début de partie, obtenant des sélections régulières et limitant l'avantage en or de Tundra. Cependant, Tundra a rapidement rattrapé son retard et les choses sont restées stables jusqu'au milieu du match. 

Un combat d'équipe très important a suivi le chemin de BOOM, et armés d'un Aegis, ils ont pu prendre deux ensembles de casernes et ensuite clôturer le jeu avec facilité pour niveler la série.

Équipe Aster vs Équipe Entité

Bien qu'ils aient longtemps été dans l'ombre des rivaux régionaux du PSG.LGD, l'équipe Aster est une équipe ambitieuse de stars comprenant plusieurs anciens joueurs d'Invictus Gaming et de Vici Gaming. Les deux équipes ne se sont jamais affrontées auparavant, et c'était vraiment le jeu de n'importe qui, les deux équipes s'étant montrées prometteuses lors de leurs matchs DPC locaux. 

Jeu 1

Les héros d'Entity étaient plus axés sur le combat d'équipe, avec Enigma, Death Prophet, Tiny, Puck et Chen offrant de fortes capacités de poussée contre une formation qui n'avait pas grand-chose à faire en début de partie. La chose étrange à propos de leur composition était qu'ils jouaient avec un Pos 1 DP et un Enigma offflane. Aster, d'autre part, présentait un mid-Pudge, un combo de soutien Monkey King-Winter Wyvern, et Chaos Knight et Dawnbreaker pour fournir DPS.

Aster a superbement réussi à repousser l'agression précoce d'Entity avec certains des leurs, en utilisant leurs désactivations pour ganker. L'équipe européenne a conservé une petite avance en or pendant la majeure partie du début du match, mais Aster l'a emportée vers la 20e minute et a continué à la développer. Malgré cela, le jeu est resté longtemps sur le fil du rasoir.

Malgré de nombreux allers-retours, le moment décisif du match est survenu lorsque Entity's Puck a inexplicablement lancé un combat tout en défendant son Bottom Rax quelques secondes à peine avant que deux de ses coéquipiers ne réapparaissent. Cela a conduit à une bataille déséquilibrée et à des dépérissements sur la plupart des héros d'Entity, avec un GG sortant presque immédiatement. 

Jeu 2

Aster's Enigma et Wyvern signifiaient que les héros d'Entity devaient rester éloignés. Un Nyx et un Templar Assassin dans la gamme signifiaient qu'ils pouvaient facilement faire exploser des cibles, avec un Lycan hors ligne pour un potentiel de poussée supplémentaire. Night Stalker et Tiny d'Entity formaient une combinaison tanky avec une formidable capacité de ganking en combinaison avec un Zeus moyen, et leur duo de combat d'équipe Venomancer-Warlock avait le pouvoir de mâcher d'énormes quantités de HP.

Après un départ égal, Aster a rapidement pris une avance d'or qu'ils n'ont jamais perdue. Malgré même les échanges en termes de héros tués, la composition de l'équipe chinoise était beaucoup plus rapide dans l'agriculture et leur avance en or ne cessait d'augmenter.

Ce n'était pas tant un moment culminant qu'une décroissance constante de la part d'Entity qui leur a fait perdre la partie. Aster les a pratiquement battus pour se soumettre, les Européens se rendant avec deux séries de Raxes toujours intactes.

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Evil Geniuses contre BOOM Esports

L'équipe nord-américaine assiégée avait beaucoup à prouver après une terrible performance lors du dernier tournoi majeur. Une série de changements de composition et de mauvais résultats ont épuisé l'équipe, et tous leurs efforts pour se reconstruire semblent patauger. EG avait carrément perdu sa première série et cherchait désespérément à réussir. BOOM, en revanche, a été assez constant, bien qu'il ne soit toujours pas performant au plus haut niveau. Leur match nul avec Entity signifiait qu'ils avaient beaucoup de place pour l'amélioration.

Jeu 1

Avec un mélange de Keeper of the Light, Rubick, Ember Spirit, Dawnbreaker et Chaos Knight choisis, BOOM était définitivement dans le domaine des ganks rapides et du jeu de pickoff. EG, d'autre part, était beaucoup plus basé sur le combat d'équipe avec leur trio Puck, Earthshaker et Winter Wyvern, flanqué d'un Batrider pour la capture ou l'isolement et d'un alchimiste à port dur.

Les 10 premières minutes relativement sans incident ont vu EG à peu près dans le siège du conducteur. Cependant, quelques ganks brillants de BOOM couplés à un mauvais jugement d'EG ont vu le côté SEA prendre une avance, et c'était juste un cas de ce que Shannon "SUNSfan" Scotten appellerait un "shellacking au niveau Gaben" à partir de là.

La différence de kill était de 7-3 en faveur d'EG à la 10e minute, mais lorsque le match s'est terminé à la 31e, le score était de 30-8 pour BOOM. C'est tout. 

Jeu 2

Endoloris par leur raclée lors du premier match, EG a opté pour une gamme plus basée sur le gank avec Tiny, Night Stalker, Nature's Prophet et Zeus, avec une Winter Wyvern pour le soutien. BOOM, d'autre part, a une fois de plus opté pour une approche plus décousue, basée sur le kite. Avec Marci, Kunkka et Death Prophet pour les combats d'équipe, Templar Assassin pour les DPS concentrés et un Rubick pour prendre et utiliser les gros sorts de combat d'équipe d'EG contre eux. 

Contrairement au premier match, c'est BOOM qui a pris les devants et EG qui est revenu fort. Pendant un moment, il a semblé qu'EG dominerait ses adversaires, avec une petite avance et des combats d'équipe consécutifs. 

Malheureusement pour la partie américaine, un combat d'équipe décisif s'ensuivit. EG n'a pas simplement perdu le combat, mais Artour "Arteezy" Babaev a racheté uniquement pour se téléporter et mourir en quelques secondes - à la manière d'Arteezy. Cela a laissé EG sans victoire, tandis que BOOM semble très fort avant ses matchs du Jour 2.

Dans quelques heures, les équipes seront de retour. Avec de nombreux matchs dans les 9 prochains jours, il y aura sans aucun doute des tonnes de Dota à lire, alors rejoignez-nous pour nos récapitulatifs dans les prochains jours.

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