Max Melit | CS: GO Writer
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Max a écrit pour ESPN, Dot, Blitz, HTC, Rivalry, Red Bull et Cybersport. Il est apparu sur les podcasts CS: GO de Counter-Points à Writer Block. Max a interviewé lors d'événements CS: GO à travers le monde. Biographie Twitter: @max_melit.

Counter-Strike: Ne vous sentez pas désolé pour la complexité ou le LDLC

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LDLC et Complexity ne sont pas de mauvaises équipes, mais elles sont fragiles. Les deux équipes ont obtenu leur nom grâce à de gros résultats en tournoi simple; LDLC, à l'IEM Chicago; Complexité, au FACEIT London Major. Bien que ces deux événements viennent des mois à part, la manière dont ils ont tous deux remporté leurs victoires est la même. Ils ont tous les deux trouvé un élan en capitalisant sur l’énergie des grands bouleversements et en s’agrippant dessus comme une boule de neige. Ils ont joué beaucoup plus que la somme de leurs rôles, mais d'une manière qui semblait unique pour le moment.

LDLC et Complexity à leur apogée ont semblé cohérents, confiants et efficaces avec leurs propres styles de jeu plus structurés. Leurs sur-performances ne proviennent pas d'une star solitaire autant que de la montée unifiée du groupe à l'instant.

Dreamhack Winter 2018 n'était pas à ce moment-là. C'était le retour à la moyenne et à la réalité pour les deux équipes. Pour LDLC, il a laissé entendre la réalité sous-jacente qu’il s’agissait peut-être d’une équipe européenne décente, mais pas extraordinaire. Pour Complexity, il a validé un récit similaire de retour à la réalité qui a inspiré leurs performances post-majeures. X6tence Galaxy était le côté contrarié qui a réussi à briser les structures fragiles de LDLC et de Col.

La présence de X6tence à Jonkjoping a été une surprise. Lors du qualificatif européen en ligne, ils ont réussi à contrarier LDLC et Fragsters pour se rendre en grande finale face au controversé Syman Gaming.

Syman est une équipe de SIC venue de nulle part, battant Vitality, Space Soldiers et AGO - trois des favoris à se qualifier - pour affronter x6tence. Ils ont un mélange presque inconnu entre l’Ouzbékistan, l’Azerbaïdjan, le Kazakhstan et la Russie, qui n’a jamais battu les 30 premières équipes. De nombreux téléspectateurs ont affirmé que les joueurs de Syman trichaient et avaient interdit les services de mise en relation de tiers. Bien que cela ne soit pas confirmé, il est certain que x6tence a fait disparaître une grande partie de la concurrence dans le qualificatif en ligne. Ils ont réussi à battre Syman en grande finale et à se qualifier pour le LAN.

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«Ce n’était pas notre objectif, c’était notre rêve de nous qualifier pour le Dreamhack Open Winter ici en Suède», a déclaré BARBARR dans une interview. En tant que tel, x6tence a joué ses jeux avec un "nous ne sommes pas effrayés de perdre la mentalité" parce qu'ils se sentaient pleinement accomplis pour avoir assisté à l'événement en premier lieu. Sans craindre de perdre, ils ont affronté des équipes qui étaient tout autant dans le LDLC et la complexité.

X6tence a non seulement brisé et brisé la mentalité, mais a également battu et martelé les deux côtés individuellement dans le sol. Ils ont joué rapidement et sans relâche, prenant des duels sans relâche et brillant constamment dans les moments les plus importants. Après leur victoire contre Complexity, leur vedette, Plospki, a expliqué ce qui suit dans une interview: «Je suis un jeune homme très ambitieux, je joue plutôt très agressivement. Je suis confiant dans mon objectif alors je fais juste des duels et je sais que je peux les gagner. Je dirais que j'ouvre des rondes. "

Habituellement, les équipes capables d’affronter le bas de la liste des meilleurs joueurs de 15 ne sont pas aussi facilement submergées par un joueur globalement inexpérimenté comme x6tence. X6tence compte parmi les talents les plus en vogue en Suède, mais ils ne sont pas mécontents de la part de Fnatic ou de NiP esq. Ils ont la puissance de feu dans leurs jeunes fusils et AWPer, un vétéran, un appelant débrouillard à BARBARR, mais ils n’ont pas le courage ou la profondeur pour revenir à une série.

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La complexité et LDLC n’ont pas été victimes d’une magnifique équipe qui a fini par se réaliser. Au lieu de cela, ils avaient trop confiance en des actifs incorporels comme la confiance et l'énergie exposée. Ils leur avaient fait remarquer par x6tence ce qu’ils avaient fait aux équipes de l’IEM de Chicago et du Major FACEIT. Cela se voit dans une interview réalisée par Amanek après la perte de LDLC par x6tence. Interrogé sur les raisons de la perte de son équipe, le Français a déclaré: «L’équipe ne joue pas en tant qu’unité. À l'IEM Chicago, nous jouons comme une unité. À cet événement, c'était plus individuel. "Il a ensuite ajouté:" Je ne sais pas, nous avons tellement d'énergie à l'IEM Chicago, à cet événement, tous sauf la dernière carte ... avoir de l'énergie du tout. C'était ... je ne sais même pas quoi dire. Nous avons échoué. "

Ils ont échoué. Mais ce n’était pas un échec de capturer «l’énergie» du moment, mais plutôt de ne pas avoir les contingences en place pour remporter une série au lieu de cela.

Dreamhack Winter 2018 a été le retour à la réalité pour Complexity et LDLC. Leur train de battage a été déraillé par un autre prenant sa place. Energy est une maîtresse capricieuse pour organiser un tournoi. Comme je suis sûr, x6tence le saura lui-même au cours des prochains mois. Sans aucun doute, la voie pour devenir une équipe cohérente de premier plan 15 n’est pas pavée d’héroïsmes instantanés, mais plutôt de la moisissure d’un système cohérent qui tire plus souvent qu’il ne le fait pas.


Image via: Jeu de complexité

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