Malik Shelp
Malik Shelp
Malik on erikoistunut esports-valokuvaukseen, videokuvaan, videon muokkaukseen ja graafiseen suunnitteluun. Hän on myös kirjoittanut Overwatch- ja Dota-artikkeleita yli 2 vuoden ajan DBLTAP: lle ja muille esport-myyntipisteille. Voit oppia lisää Malikista Tietoja-sivultamme.

Ainutlaatuinen haastattelu T1 Valorantin Daniel "fRoD" Montanerin kanssa

T1 Valorant Daniel "fRoD" Montaner
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit

Kun Riot julkaisi beetaversion Valorantille, ammattimaiset ja satunnaiset pelaajat vedettiin heti taktiseen ensimmäisen persoonan ampujaan. Esports-organisaatiot aloittivat Fortnite, CS: GO- ja Overwatch-ammattilaisten luetteloiden luomisen hallitakseen uutta nimeä. T1-kilpailun lisäksi pelaajien kyky hankkia entinen Counter-Strike-pelaaja ja nyt valmentaja, Daniel "fRoD" Montaner. ESTNN sai tilaisuuden istua fRoD: n kanssa ja puhua kaikesta Valorantin valitsemisesta seuraavaksi askeleksi ajattelutapaan kouluttaa ylin joukkue uudessa pelissä.

CS: stä: Siirry kohtaan Valorant

Mikä sai sinut haluamaan valmentaa ammattimaista Valorantia ja miksi T1 oli houkutteleva vaihtoehto sinulle?

"Valmensin jo vähän yli puolitoista vuotta Pro League -tapahtumassa Counter-Strike ja Braxton" Brax "Pierce -sarjassa. oli yksi pelaajistani. Olen tuntenut hänet yli 10 vuotta, sama Keven "AZK" Larivièren kanssa. Joten kun voittaja "Wawa", Joon Choi, GM, lähestyi minua nähdäkseni haluaisin liittyä projektiin, kun olin juuri saapumassa jalkani ovella koko Valorantin kanssa, hyppäsin mahdollisuuteen tietäen, että Brax ja Kevin onko siellä, Wawa on todella hyvä kaveri ja auttaa minua rakentamaan joukkueen paitsi visiooni myös T1: n visio. Minulle kysymys oli enemmän, jos halusin pelata Valorantissa tai Valorantin valmentajana, mutta tietäen ajattelutapani ja jauheeni oli jo valmennuksessa, siirryin siihen vain muutama kuukausi Braxin saapumisen jälkeen. Minulla oli tämä ajattelutapa ja päätin pitää kiinni se."

Onko se helpottanut koulutusta, kun olet työskennellyt heidän kanssaan niin kauan?

"Se on ollut todella hyvää, olemme kaikki aikaisemmin olleet kovia työntekijöitä, joten emme ole vieraita siinä. Iso asia on, että tämä on uusi peli. On olemassa tietty lisäys käytännön pelien ulkopuolelle, mikä on vaikeaa tehdä pakollisesta, mutta se on jotain, jonka haluamme ilmentää. Pelin kehittyessä uusien edustajien ja uusien karttojen tulee esiin, meidän on oltava tietoisia kaikesta tapahtuvasta. Metamuutokset, edustajamuutokset, päivityspaikat, niin monet muutokset Valorantissa. Meillä on yksi asia, jonka sanon, että olemme laatikossa ja käytämme ja saavutamme tavoitteen. Harjoituksen ulkopuolella meidän on hienosäädettävä itsemme yksilöllisesti varmistaaksemme, että olemme paras henkilö, joka aloittaa käytännössä. voimme yrittää maksimoida joukkuepotentiaalin, mutta ilman yksilöiden menemistä ja maksimointia, mitä he voivat harjoittaa ja harjoittelua varten, on vaikeaa, koska valmentajana yritän olla esimerkki ja siksi pelaan joka päivä ja virtaan 3-4 tuntia ennen harjoittele, käytä sitä lämpenemisenä. Yritetään olla kuudes mies pojille, ei heidän tasollaan, mutta valmentaja urheilun kannalta olemaan edellinen pelaaja ja harjoittelemaan ja ampumaan vanteita pelaajien kanssa. "

Oliko olemassa suuri mentaliteettikytkin saada CS: GO-tähdet pelaamaan Valorantia kilpailukykyisesti?

"Sanoisin, että ottaen huomioon sen, että tulimme yrittämään rekrytoida lahjakkaita pelaajia, meidän piti pitää silmämme siellä. Minun kaltaisessa henkilössä, joka valmentaa ja pelaa peliä, on arvoa ja Wawassa, joka pelaa myös. Meillä on paljon silmiä lattialla nähdäksemme, ketkä ovat siellä ja kykyjä. Mielestäni teimme hyvää työtä tutkimalla parhaillaan pelaajia, jotka ovat tällä hetkellä hyviä kuten Austin "kaataa" Robertsin sitten valita jonkun CS: ltä kuten ruoka ja antaa hänelle kokeilun nähdäkseen kuinka hän meni peliin joukkueen kanssa ja sitoudimme häneen ja annimme hänelle mahdollisuuden tulla paremmaksi ja vahvemmaksi pelaajaksi. Kun ska oli viimeinen kappale, vaikka puhuimme hänen kanssaan ja työskentelimme siitä vähän, hän tuli lopulta läpi ja vahvisti haluavansa liittyä. Olemme kaikki tulleet CS: n ja aiempien tiimien vahvasta työetiikasta, joten meille on kyse siitä, kuinka paljon voimme käyttää sitä ja viettää aikaa oppimiseen ja parantamiseen päivittäin. Se on jatkuvasti kehittyvä peli ja se on aivan uusi, joten meidän on pysyttävä sen päällä. "

Tuore kilpailu kohtaus

T1 x Nerd Street Valorant Invitational oli ensimmäinen kerta, kun joukkue pelasi T1-nimellä. Mikä on ollut salaisuutesi ylläpitää vauhtia ja motivoida joukkuetta?

"Me pelaamme peliä paljon ja meillä on paljon saappaita kentällä. Minun ja Victorin" ruoka "Wongin kaltaiset kaverit pelaavat paljon harjoituksen ulkopuolella, joten peliin tulee aina uusia ideoita. lue paljon riippumatta siitä, onko kyse verkosta - Redditistä tai Twitteristä - joten olemme aina tietoisia muutoksista. Esimerkiksi jos kehittäjä sanoi, että Sagea herätetään uudestaan, tässä minä tulen sisään. Ulkona vietämämme aika käytännössä puhutaan ideoista tai siitä, miten uusi agentti otetaan käyttöön peliin. Tiedät, jos tämä uusi agentti on ankkurityyppi, se korvaa muut ankkurityyppiset agentit, olivatpa ne sitten Cypher, Sage tai Sova .Niin kauan kuin käydään oikeita keskusteluja riippumatta siitä, olenko oikeassa vai väärin, ainakin joukkue ajattelee. Odotamme, mitä metam muutoksia voi tulla, koska päivän päätteeksi harjoittelemme tällä viikolla, mutta tiedämme, että turnauksia tapahtuu ensi viikolla tai sen jälkeen. Uusi edustaja voisi tulla seuraavaksi meille ek, jota emme vielä tiedä, mutta jos se tapahtuu, meidän on oltava siihen valmiita. Meille se tarkoittaa pysymistä käyrän edessä ja koska harjoittelemme paljon, voimme aina sovittaa testauksen ja mukauttamisen käytäntöön. Toisin kuin toverit joukkueessa, voimme kritisoida ja kritisoida toisiamme pitäen samalla hyvän äänen. "

Ryhmiin valmistautuminen oli jotain, jonka AZK esitti haastattelussamme. Valitettavasti T1 hävisi kodittomalle, mutta mitä te oppitte tuntemattoman joukkueen pelaamisesta?

"Vaikka he eivät olleet tuntemattomia joillekin ihmisille, meille heidät tunnettiin, koska kaverit kuten Harrison" Psalmi "Chang kilpailevat sekä Fortnitessa että Valissa. Rory "Dephh" Jackson ja Leonardo "Laski" Arroyo ovat pelanneet Valorantissa beetaa lähtien. Suojana oli se, kuinka hyvin he pelasivat ja kuinka paljon he sopeutuivat meitä vastaan. Kun aloimme saada hyvän tunteen ja selvittää, mitä voisimme käyttää heitä vastaan, he aloittivat vaihtamisen. He osoittivat, että joukkueessaan oli veteraanipelaajia ja veteraanimielisiä. He pelasivat pelottomasti ja meillä oli vapaapäivä johtanut siihen, mikä ei ollut meille miellyttävää loppua. Valitettavasti turnaus oli yhden karsinta, joten jos häviät yhtä joukkuetta vastaan, olet poissa. Se on mitä se on ja opit siitä. Hävisimme perjantaina, joten lauantai ei ollut vapaapäivä, koska emme ansainnut sitä vapaapäivää. Varmisimme, että kaikki katsoivat kaikkia otteluita, ja tein VOD-arvion. Kirjoitin romaanin, joka käy pohjimmiltaan läpi kritisoimalla jokaista kierrosta yrittääkseen parantaa sitä. Sunnuntaina se oli jälleen katsomassa pelejä ja harjoitellut ja suoratoistanut paljon. Nyt olemme rakentaneet harjoitteluaikataulua tehokkaammaksi ja lisäämään harjoitusaikaa. Jotkut ihmiset ovat tietysti järkyttyneitä, mutta haluamme kaikkien tietävän, ettei kukaan ole järkyttyneempi kuin me joukkueena. Annoimme paljon ihmisiä tuon esityksen kautta, joten haluamme tehdä paremman työn seuraavalla kerralla. "

Millainen on harjoitus mentaliteetti?

"Haluamme olla todella hallitseva joukkue ja haluamme saavuttaa suuruuden, se on tavoitteemme. Kuinka päästä sinne tulee olemaan vaikea polku ja kyse on siitä, kuinka päästämme sinne. Kukaan ei voi olla täydellinen, mutta haluamme pyrkiä kohti täydellisyyttä. Kyse on vain ahkeruudesta ja kriittisyydestä toisilleen. Sanotaan, että viisas tietää, että hän ei tiedä mitään. Sinun on oltava viisas ja oltava oppija koko ajan. Jos haluat olla paras, sinä täytyy oppia muilta pelaajilta, oppia uusia tekniikoita, katsella suoratoistoa, olla opiskelija, paljon menee siihen. Meidän kaikkien joukkueena on vain tehtävä vähän enemmän ja pidettävä toisiamme vastuullisina saavuttaaksemme tämän suurenmoisuuden tason kautta linjan ."

Onko mitään joukkueita, joista olet oppinut paljon PaxArena Valorant Invitational -tapahtuman aikana?

"Kyllä ja ei, jokaisella joukkueella on omat erikoiskaupansa. Hyvien joukkueiden hyvillä pelaajilla on aina hyviä ideoita ja voit poimia asioita. TSM: ssä voit poimia haistutaitoja ja aggressiivisia pelejä ja sitten Cloud9: lla sinulla on Tyson "TenZ" Ngo Jettissä. Olemme aina poimimassa pieniä asioita, mutta haluaisin lopulta luoda oman identiteettimme ja luoda oman tiemme. Vaikka voimme ottaa ideoita, haluan, että ne tehdään omiksi, enkä ennakoi mitään ja pelaavat peliämme. Äänimerkin asettaminen on asia, jonka kanssa teimme huonoa työtä kodittomia vastaan, mutta yritimme. Olimme erittäin aggressiivisia ja yritimme ajaa heitä. He tekivät vain paljon hyviä näytelmiä ja teimme huonoja päätöksiä joiltakin kierroksilta, jotka maksoivat meille, mutta yritämme vain olla staattisia. "

Mitä mieltä olet nykyisestä karttasuunnittelusta ja uima-altaasta?

"Pidän kaikista kartoista. Oma raivomukseni on, että niitä ei ole tarpeeksi. Jos ajattelet sitä, suuret finaalit ovat BO5, mutta karttoja on 4. Joissakin peleissä meillä on BO3, jossa on 4 karttaa, mutta jos Jokainen joukkue saa yhden kiellon, jäljellä on vain kaksi karttaa. Pidän kaikista karttoista. Mielestäni heistä tuntuu hyvältä, mutta peli tarvitsee vain lisää karttoja. Meillä ei ole kykyä todella pidä kartasta, meidän on oltava hyvä kaikilla karttoilla. Heillä on niitä enemmän, tarvitsemme vain heidän tulevan ulos ja kaikki on niin paljon parempaa. BO5-finaalissa samojen karttojen näkeminen tuntuu oudolta katsottavilta. Joukkueilla on parhaat kartat ja pahimmat kartat. rakentaa tarinoita. " 

Valorant-esportsien tulevaisuus

Mitä mieltä olet sytytyssarjan turnausten nykyisestä rakenteesta?

"Mielestäni se on todella hyvää, mielestäni on hienoa, että muut matkatoimistot ja organisaatiot isännöivät näitä tapahtumia. Orgaanisesti tapahtuu, mikä on hienoa, ja sitten Riot auttaa. Voin vain toivoa, että he jatkavat tämänkaltaisten asioiden tekemistä tulevaisuudessa ja ovat enemmän tämäntyyppisiä turnauksia. Esportin on todella vaikea kasvaa ilman kehittäjän apua, ja on lohduttavaa tietää, että harrastajilla on mielessä esports-kohtaus päivästä 0. "

"Mielestäni joissakin näistä Ignition Series -tapahtumista on, että turnauksissa voisi olla jonkin verran yhtenäisyyttä. Kun kyse on aikataulusta tai hakasarjan rakenteesta, pidempään pelaamme turnaukset olivat parasta kaksinkertaista eliminointia kolmesta turnauksesta. Yksittäinen eliminointi. on hieno, sellainen perseestä, mutta kipuja on aina kasvussa, joten toivon vain oppivan ja sopeutuneen. Ihmiset suhtautuvat erittäin kriittisesti Valiin, mutta tekevät hienoa työtä käytettävissä olevan kanssa. Katsojatyökaluja ei ole ja vain kaksi paikkaa ottelu, on vaikea olla valmentajana tällä hetkellä. Emme saa katsoa joukkueidemme leikkimistä koko ajan. Näkyvyyttä on paljon ja kahden minuutin viivästymisillä on erittäin vaikeaa. Hallitsemme ja työskentelemme kovasti tehdä parempaa työtä, mutta mielestäni menee hienosti. "

"Olen utelias näkemään, miltä se näyttää, kun Riot Games astuu eteenpäin ja tarjoaa rakenteen, turnaukset, LAN-verkot, jopa palkintopotin. Palkintorahat hulluutuvat, kun Riot osallistuu enemmän ja peli alkaa kasvaa. Olen vain onnekas siinä, että en ole oikeasti nähnyt monia muita pelejä, jotka tulevat esiin tämän monen turnauksen ja tämän tyyppisen rakenteen kanssa. Pelin julkaisemisesta on kulunut vain 2 kuukautta ja peli oli erittäin kilpailukykyinen beetaversiossa. T1 valitsi minut valmentajaksi beta-aikana ja joukkueet ovat käyneet all-in tässä. Pidän siitä, että kehittäjä tekee kaikkensa vastaamaan sitä. Olen todella innokas näkemään, mitä heillä on varastossa tulevaisuudessa."

T1 Valorantin tulevaisuus on valoisa. Joukkue on jo nähnyt menestystä debyyttiurnauksessaan, ja sillä on perusta, jota tarvitaan suuruuden saavuttamiseen. FRoD: n kyky työntää pelaajiaan ja rohkaista heitä menestymään yksilöllisesti, samoin kuin ryhmä, puhuu ääniä. T1: llä ei ole vielä ajoitettu turnauksia, mutta odottaa heidän esiintyvän valmiina lakaisemaan kilpailun.

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit