David Hollingsworth
David Hollingsworth
David on kirjoittanut pelien tiedotusvälineille viimeisen seitsemän vuoden ajan. Hänen ensimmäinen suuri urheilijaroolinsä oli Esports News UK: n kanssa, joka kattaa pääasiassa UK League of Legends -tapahtuman. David on myös Britannian esportsyhdistyksen jäsen ja avustaa heitä World of Warcraft Esports -yrityksessä. Viime aikoina David on työskennellyt Esports Insiderin ja Red Bullin palveluksessa esporttitoimittajana.

WoW: Shadowlandsin vaikeimmat myyttiset vankityrmät ja niiden käsitteleminen

Kuva World of Warcraftista, josta näkyy Plaguefall-vankila, luumaisen arkkitehtuurin temppeli, jonka yläpuolella on tummanvihreä taivas ja maata peittävä vihreä sumu
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Alla paljastamme Shadowlandsin vaikeimmat vankityrmät (Tarkista täältä helpoimmat), mutta ratkaisevasti annamme sinulle vinkkejä niiden voittamiseen.


Vaikka yritämme aina välttää niitä kovempia avaimia WoW: ssa, joskus ryhmänä, sinulla ei vain ole sitä tarvitsemaasi Mist-avainta. Kun niin tapahtuu, meidän on tehtävä nuo kovemmat avaimet, ja tämä opas auttaa sinua käsittelemään niitä.

Rutto

Plaguefall olisi todennäköisesti helpoin luettelo, jos Shadowlandsilla olisi enemmän vankityrmiä. Vaikka se on vaikeampaa kuin jotkut varsinkin tietyissä roskipakkauksissa. Yksi todella hyödyllinen vinkki korkeammille avaimille olisi tuoda tauteja ja / tai myrkkyjä hajottavia jäseniä. Vankityrmässä on joitain hankalia mekaanisia pomoja, jotka voivat saada kiinni uudemmat pelaajat. Erityisesti kolmas pomo voi olla kova joillekin ryhmille, mutta liikkuva säiliö tai metsästäjä, jolla on hohtoa verkkomurhaajille, voi tehdä siitä kevyen työn.

Viimeinen pomo on sellainen, joka ei saisi tarttua hyviin ryhmiin, ja äskettäisen nerf-kiitoksen ansiosta voit välttää lonkeroita ja parantua happosateen kautta. Kuten useimmissa vankityrmissä, vankityrmät ovat melko helppoja käsitellä, jos suhtaudut asiaan helposti. Tämä pätee erityisesti Tyrannicaliin, jossa pomoilla on 30% enemmän HP: tä, joten muista naulata mekaniikka ja sinun pitäisi olla kunnossa.

Sanguine-syvyydet

Aivan kuten Plaguefall, SD on yksi helpommista kovemmasta lyönnistä, mutta sinun on oltava varovainen Tyrannical-viikoilla. Huolimatta äskettäisestä nörtistä harrastajille, vankityrmä on edelleen hankala, ja pomoilla on ilkeä mekaniikka. Vankityrmällä on myös ilkeä juoksu lopullisen pomon luo. Lopullinen pomo liittyy pohjimmiltaan väkijoukkoryhmiin haastetyyli-tyylisessä juoksussa todelliseen kohtaamiseen pomon kanssa. Haalari ei ole niin kova, jopa Fortifiedilla, jos se otetaan hitaasti, sinä olet kunnossa. Varmista, että parantajasi on täynnä manaa ja sinulla on joitain viileitä aikoja, koska sinulla ei ole paljon mahdollisuuksia tehdä tauon.

Pomo viisas, että vankityrmä ei ole kovin huono, toinen pomo on paljon helpompaa ystävien kanssa, jotka voivat kommunikoida, kun pomojen pallot ovat tulossa ja mistä suunnasta. Viimeinen pomo on kuitenkin vankityrmän vaikein pomo. Sinun on hallittava tilaa hyvin ja varmistettava, että säiliö käyttää suojaa oikein, jotta ketään ei päästetä pois pomo-alustalta. Ole varovainen joistakin ilkeistä kiinnityksistä, kuten tukemisesta ja nekroottisista vaikutuksista, varsinkin siinä viimeisessä hansikkaassa.

Nekroottinen herätys

Nyt siitä tulee hieman vaikeampi. NW: n osalta sinun on tuotava kunnollisia vahinkoja, käytettävä voimakkaita keskeytyksiä ja varmista, että otat sitä hitaasti samalla, kun lyöt ajastinta. NW: llä on myös melko ikävä ajastin, vaikka ongelma tässä vankilassa tulee sen päälliköiltä. Erityisesti ensimmäinen pomo voi todella rangaista ryhmiä, jotka joko eivät naulaa taktiikkaa tai joilla ei ole tilaa hänen tekemiseensä. Toinen pomo on melko helppo edellyttäen, että tapat kutevat maagit, mutta kaksi viimeistä pomoa ovat siellä, missä suurin osa avaimista menetetään. Tämä on yksi harvoista vankityrmistä, joissa jopa Fortified-kentällä pomot ovat pelin tappavimpia, ja vähäisten vahinkojen ryhmät kamppailevat todella Tyrannicalilla.

Mitä roskiin tulee, haluat todella keskeytyksiä. Huolimatta nerfs ei-pomo Nekroottinen pultti, ne osuvat edelleen todella kovasti, ja viikkoina, jotka tuovat lisäosia, jotka vaikeuttavat tankkaamista (tukevat tai nekroottiset).

Kivun teatteri

ToP on epäilemättä vaikein Mythic plus Dungeon Shadowlandsissa. Muutamien viikkojen ja yhdistelmien aikana se voi olla hieman helpompaa. Yleisesti ottaen tämä on kuitenkin hankala ja varmasti vältettävä, jos voit. Jos ei, niin tässä on muutama vinkki. Ensinnäkin, tämä on yksi niistä vankityrmistä, joka on hankalaa sekä linnoitetussa että tyrannisessa. Mini-boss-väkijoukot, jotka voivat olla vaikeita, voivat yhtäkkiä tulla kuin ylimääräinen pomo taistelee korkeammilla näppäimillä. Tämä on myös vankila, joka on erityisen hankala, kun kaikki paitsi ensimmäinen pomo voivat helposti pyyhkiä sinut.

Kuten monet kovemmista vankiloista, joudut tuomaan CC: n ja keskeytykset useilla hankalilla lisäpakkauksilla. Yksi erityinen loitsu, jota kannattaa varoa, on Sitova sielu, sinun kannattaa käsitellä tätä joka kerta, kun se on valettu. Kuten olemme maininneet Nekroottinen herätys -osiossa, Nekroottinen pultti on avain kyky käsitellä ja sinulla on jopa AOE-versio, Nekroottinen pulttilentopallo.

Jos et halua käsitellä näitä kovempia vankityrmiä, tutustu oppaasemme helpoin Shadowlands-vankityrmä täällä.

Uusimmat Esports-videot

Katso lisää ESTNN-videoita YouTube

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit