David Hollingsworth
David Hollingsworth
David on kirjoittanut pelien tiedotusvälineille viimeisen seitsemän vuoden ajan. Hänen ensimmäinen suuri urheilijaroolinsä oli Esports News UK: n kanssa, joka kattaa pääasiassa UK League of Legends -tapahtuman. David on myös Britannian esportsyhdistyksen jäsen ja avustaa heitä World of Warcraft Esports -yrityksessä. Viime aikoina David on työskennellyt Esports Insiderin ja Red Bullin palveluksessa esporttitoimittajana.

WoW: Bllizard ottaa käyttöön Cross-Faction Dungeons, Raids ja PvP päivityksessä 9.2.5

Cross Faction WoW
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Uutisia monet ihmiset olivat odottaneet, mutta useimmat eivät uskoneet sen tapahtuvan.


Emme odottaneet Blizzardin tekevän sitä, vaikka yhteisö vaati tällaista ominaisuutta. Lopuksi päivityksessä 9.2.5 (ei julkaisupäivää) näemme Alliance- ja Horde-pelaajat kokoontuvan yhteen ja pelaavan yhtenä. Se ei kuitenkaan poista ryhmittymien kilpailua kokonaan, sillä killat ovat edelleen ryhmittymäkohtaisia. Muutos keskittyy organisoituun instansoituun pelaamiseen, ja Horde ja Alliance pariutuvat vankityrmissä, arvostetuissa PVP:issä ja raideissa. Tämä järjestelmä on "opt-in" niin pitkälle kuin mahdollista. Tavoitteena on luoda enemmän vaihtoehtoja pelaajille.

Miten se toimii

  • Pelaajat voivat kutsua suoraan vastakkaisen ryhmän jäseniä juhliin, jos heillä on BattleTag- tai Real ID-ystävyys tai jos he ovat ryhmien välisen WoW-yhteisön jäseniä.
  • Premade Groups in the Group Finder -listaukset myyttisiin vankityrmiin, hyökkäyksiin tai luokiteltuihin areenoihin/RBG:ihin ovat avoimia molempien ryhmittymien hakijoille. Ryhmänjohtaja voi halutessaan rajoittaa listan samaan ryhmään kuuluviin hakijoihin.
  • Killat pysyvät yksittäisinä ryhmittyminä, ja satunnaiset ottelutapahtumat, kuten sankarilliset vankityrmät, taistelut tai satunnaiset taistelupaikat, pysyvät kaikki samana ryhmittymänä (sekä siksi, että satunnaisten ryhmien ympärillä on vähemmän ryhmittymien ohjaamaa painetta ja jotta vältytään vaarantamasta osallistumisluonnetta ominaisuus asettamalla satunnaisesti jonossa oleva örkki ryhmään yöhaltian kanssa).
LISÄÄ ESTNN: stä
Milloin Wrath of the Lich King -klassikko julkaistaan

Yksi mielenkiintoinen seikka on huomioitava tiedotteessa. Blizzard totesi, että ollessaan ryhmässä mutta ulkomaailmassa Horde and Alliance -pelaajat ovat vihamielisiä ja tapettavia, jos War Mode on aktiivinen. Silti he osaavat kommunikoida. Kun he saapuvat vankityrmään, he voivat kuitenkin leikkiä ja olla vuorovaikutuksessa kuten minkä tahansa muun liittolaisen kanssa vankityrmässä.

Ominaisuus toimii myös vanhalla sisällöllä eikä vain uusimmalla sisällöllä. Poikkeuksia on kuitenkin, ja ne ovat Battle of Dazar'alor, Trial of the Crusader, Icecrown Citadel ja "muutama muuta".

Muutokset on otettu hyvin vastaan ​​WoW-yhteisössä. Koska se näyttää olevan ominaisuus, josta tulee hitti saapuessaan. Ominaisuus on vielä kaukana, sillä korjaustiedostoa 9.2 ei ole vielä julkistettu tässä vaiheessa. Ominaisuuden pitäisi kuitenkin olla testattavissa jossain vaiheessa vuonna 2022.

 

panostaa World of Warcraftiin

World of Warcraft vedonlyönti perusteet ja vedonlyöntisivustojen opas

▰ Lisää World of Warcraft Uutiset

▰ Viimeisimmät Esports-uutiset

panostaa World of Warcraftiin

World of Warcraft vedonlyönti perusteet ja vedonlyöntisivustojen opas

ILMOITUS