Harrison Giza
Harrison Giza
Harrison on esports-kommentaattori ja gonzo-videopelitoimittaja, joka keskittyy esportteihin ja Call of Duty -uutisiin ESTNN: lle. Nykyinen kirjoittaja Punchlandissa ja entinen avustava henkilökunta Midnight Pulpissa, Bad Hat Harry, Montecito Picture Co. Kyselyjä tai haastatteluja varten: harrisonanthonygiza@gmail.com.

Viimeisimmät otsikot

Bright Future F1 Racing on esportsissa

Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit

Menestyneen tapahtuman jälkeen Formula1-kilpa on saattanut löytää menestyksensä pelissä.


Maailma saattaa tuntua olevan loppumassa, mutta älä pelkää. Pese kädet ennen pelaamista.

Tämän kotoa työskentelyn uuden todellisuuden ja kiistattomasti outojen, sosiaalisen syrjäytymisen epämuodollisten muotojen ansiosta monet ihmiset etsivät häiriötekijöitä viedäkseen mielensä vakavimpaan maailmanlaajuiseen kansanterveyskriisiin H1N1-pandemian jälkeen.

Se on tehty hieman vaikeammaksi peruuttamalla melkein kaikki televisioidut urheilutapahtumat. Mutta ehkä koronaviruksen aikakaudella urheilijat saattavat astua sisään ja täyttää tuon aukon. Sunnuntaina saimme makua siitä, miten se voisi toimia, kun F1: n, IndyCarin ja muiden sarjojen ammattikilpailijat ottivat asioita digitaalisesti, vetäen prosessiin suuria joukkoja YouTubeen ja Twitchiin.

Kierteessä

Sunnuntain piti olla iso päivä kilpailussa. Jos meillä ei ollut kauhistuttavaa pandemiaa, suunnitelmani oli aloittaa aamulla Formula 1: llä, jonka piti aloittaa vuoden 2020 kaudensa Australian Grand Prix -sarjassa. F1 oli jo lykännyt huhtikuussa pidettävää kilpailua Kiinassa, kun taas Bahrainin Grand Prix (suunniteltu 22. maaliskuuta) pidettiin ilman katsojia. Sitten, australialaisen tapahtuman aattona, McLaren-joukkue ilmoitti, että yksi ryhmän jäsenistä oli testannut positiivisesti COVID-19: n. Se, mikä seurasi, oli epäarvoisinta. Formula 1, kilpailun järjestäjä ja aluehallitus yrittivät kaikki piiloutua vastuustaan ​​yleisölle. Tämä oli ennen kuin lopulta kumartui väistämättömäksi ja peruutti tapahtuman, vaikka fanit olivat rivissä päästäkseen sisään.

Sunnuntaina iltapäivällä oli tarkoitus seurata Pietarin Grand Prix -sarjaa, jonka piti olla IndyCar 2020 -kauden alku. Koska koronaviruspelot kasvoivat viime viikkoina, IndyCar oli päättänyt mennä eteenpäin ja johtaa tapahtumaa ilman katsojia, mutta myös sen piti kohdata todellisuus, ilmoittaen viime viikolla, että se pitää kiinni maaliskuun ja huhtikuun kilpailuista.

Ja taas mennään

Ja silti sunnuntaina saimme silti nähdä kuljettajia, kuten F1: n nuori fenomi Max Verstappen ja IndyCar-mestari (ja erittäin mukava kaveri) Simon Pagenaud muun muassa riviin lähtökenttään taistelemaan. Sen sijaan, että tekisivät sitä oikeissa autoissa, he kilpailivat näytöiden edessä. Se oli The Race -pelissä, uudessa moottoriurheilun online-julkaisussa, joka järjesti All-Star Esports Battle -taistelun.

Tapahtuma tapahtui rFactor 2: lla ja siinä oli kolme karsintakilpailua. Kahdeksan parasta kustakin siirtyi finaaliin. Ensimmäinen oli tarkoitettu fyysisten sarjojen ammattikilpailijoille, kuten edellä mainitut F1 ja IndyCar, sekä Formula E, maailman kestävyysmestaruuskilpailut, British Touring Car Championship ja muut. Toinen karsintakilpailu oli tarkoitettu ammattiurheilijoiden kilpailijoille, kuten Rudy van Buren (joka voitti McLarenin maailman nopeimman pelaajan kilpailun), Bono Huis (joka voitti Formula E: n miljoonan dollarin Las Vegasin eRace-kilpailun) ja Brendon Leigh, F1: n avajaisvesisportin mestaruuden voittaja. Kolmas oli täynnä rFactor 2 -pelaajapelaajia. Nämä pelaajat tekivät leikkauksen edellisenä päivänä pidetyssä avoimessa karsintatapahtumassa.

Eri kappale

rFactor 2 on kuuluisasti kova kilpa-ajo-ohjaaja, joten ei todennäköisesti ollut yllättävää, että lähin kilpailu oli kolmannessa karsintatapahtumassa ja että suuren kilpailun voittaja Jernej Simončič tuli tästä ryhmästä.

Niin teki toisen sija kuljettaja Kevin Siggy, van Buren sijoittui kolmanneksi. Korkeimmin sijoitettu pro-kilpailija oli IndyCarin Felix Rosenqvist. He ansaitsivat erotuksen myös Formula E: n iso rahatapahtumassa vuonna 2017.

"Minulla on kunnia osallistua historian suurimpaan sim-kilpatapahtumaan. Olin tiennyt, että minulla oli hyvät mahdollisuudet päästä finaaliin Formula Simracing -sarjan avoimen pyöräkokemukseni perusteella, mutta olla korkealla kärjessä, Se on epätodellista. Toivottavasti tämä on ensimmäinen monista mahtavista tapahtumista. "

Myöhemmin samana päivänä Veloce Esports piti Not Australian GP: n, joka käytti F1 2019 -alustanaan ja esitteli F1-kuljettajat Lando Norris, Esteban Gutierrez ja Stoffel Vandoorne kilpailemassa kilpailijoiden rinnalla, mukaan lukien monet, jotka kilpailevat F1: n virallisessa esports -sarjassa. Tässäkin pelaajat näyttivät tietä ja voitto meni Daniel Bereznaylle, joka sijoittui F1: n vuoden 2018 esport-mestaruuteen.

Julkkikset syystä

Päivä päättyi iRacing-ohjelmaan osallistuneeseen Podium eSports -tapahtuman järjestämään NASCAR-kilpailuun Replations 100. Tapahtumassa oli todennäköisesti viikonlopun suurin nimi, ja Dale Earnhardt Jr. Earnhardt Jr: n kanssa liittyi Chad Knaus, miehistön päällikkö Jimmy Johnsonin seitsemän mestaruuskilpailun takana, samoin kuin monet nykyiset NASCAR-kilpailijat. Heihin kuuluvat Bubba Wallace, Justin Allgaier, Alex Bowman ja William Byron. Tapahtuman voitti Josh Williams, jonka päivätyö on NASCAR-kuljettajan Ryan Blaneyn tarkkailija.

Se, että omistautuneet urheilukilpailijat hallitsivat, etenkin kahdessa ensimmäisessä tapahtumassa, ei ollut erityisen yllättävää. Loppujen lopuksi, hyvä olla tietyssä kilpa-simmissa on taito kuin mikä tahansa muu, eikä tällä tasolla voida korvata kokemusta. Mikä yllättävää oli, kuinka suositut tapahtumat olivat. All-Star Esports -taistelu itse houkutteli YouTubeen yli puoli miljoonaa katsojaa. Lisäksi Not Australian GP ei kerännyt yli 350,000 100 katselua. Molemmat väittivät ylittävänsä Twitch-streamien kaavioita. Korvaavia 71,000 -tuotteita ei näytä olevan näytetty YouTubessa, mutta ne keräsi yli XNUMX XNUMX katsojaa Twitchissä.

Tulevat tapahtumat

Jos kalenterissa ei ole fyysisiä kilpatapahtumia ainakin seuraavien viikkojen aikana, suunnitellaan lisää tapahtumia. Sellaisena näiden tapahtumien onnistuminen vakuuttaa epäilemättä enemmän tähtiä urheilusta. Suuri osa NASCARin kansallisesta suosiosta johtuu vuoden 1979 Daytona 500: sta. Se esitettiin, kun suuri osa itärannikosta oli kyllästynyt, ja lumimyrsky oli loukussa kotona. Ehkä COVID-19 osoittautuu samanlaiseksi vesistöalueeksi urheilulle.

All-Star Esports -taistelu houkutteli YouTubeen yli puoli miljoonaa katsojaa. Sillä välin, ei Australian GP kerännyt yli 350,000 100 katselua. Molemmat väittivät ylittävänsä Twitch-streamien kaavioita. Korvaavia 71,000 -tuotteita ei näytä olevan näytetty YouTubessa, mutta ne keräsi yli XNUMX XNUMX katsojaa Twitchissä.

All-Star -tapahtumassa oli jotain noin 50 550 samanaikaista YouTube-katsojaa pääkanavan huipulla (ja ehkä vielä enemmän kilpailijoiden kanavilla?), Jonka YouTube raportoi nyt yli 59 70 näyttökerraksi (oletettavasti siksi, että monet ihmiset katselivat vain tai katsoa videota suorana lähetyksenä). Aus GP: llä ei tiettävästi ollut 12 XNUMX samanaikaista YouTube-katsojaa. Plus, XNUMXK oli Lando Norrisin Twitchissä ja XNUMXK virallisessa Twitch-virrassa. Ne kuulostavat melko kunnollisilta numeroilta esport-tapahtumaa varten.

Joten tulevien otteluiden osalta pitäisikö F1-kisojen jatkaa virtuaalia? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.

Seuraa lisää urheilua ja liigapäivityksiä koskevia uutisia ESTNN Instagramissa ja Twitterissä.

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit