Amy Chen
Amy Chen
Amy on toimittaja ja harrastaja, joka on erikoistunut perusteellisiin haastatteluihin ja uutisiin. Hiljattain valmistunut Toronton yliopisto ja Humber College valmistuvat intohimoisesti Kanadan esport-teollisuuden rakentamisesta.

Puhuu Kanadan esportteja Twitterin maailmanlaajuisen pelaamisen päällikön Rishi Chadhan kanssa

Haastattelu Rishi Chadha Twitter Gaming
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Tällä viikolla Twitterin globaali pelipäällikkö Rishi Chadha vieraili Torontossa ensimmäistä kertaa keskustelemaan Kanadan viennistä.

Rishi Chadha antoi Twitter Kanadan pääkonttorissa näkemyksen Twitterin suuntauksista, tilastoista ja etenemissuunnasta Kanadan vientiyleisön suhteen.

Pelit kuten Fortnite, Call of Duty, Overwatch, Super Smash Bros. että The Legend of ZeldaEsimerkiksi, olivat pelit, joita kanadalaiset tweetoivat laajasti tammikuun 1 ja syyskuun 30, 2019 välillä. Pelin kustantajiin, jotka mainittiin useimmiten samana ajanjaksona, kuuluvat Nintendo, Sega, Bethesda, Rockstar Games ja Electronic Arts.

Itse pelitapahtumat veivät myös Kanadan keskustelua. Keskustelun aikana kävi ilmi, että Twitterin viisi suosituinta 2019-pelitapahtumaa mainitsemisen perusteella olivat E3, EVO, TwitchCon, Fortnite World Cup ja Call of Duty World League -mestaruuskisat.

Kanadan parhaimpien joukkueiden ja persoonallisuuksien osalta he perustuivat Twitterissä mainittuihin kokonaismääräyksiin syyskuussa 2019. Urheilujoukkueisiin kuuluivat Vancouver Titanit, Toronto Defiant, Team Reciprocity, Hangzhou Spark ja Chengdu Hunters. Persoonallisuuksien joukossa he ovat Tfue, FaZe Rain, Myytti, Lord Bz ja FaZe Censor.

Kanada Esports Biofrost TSM LoL

Chadhan matka Twitteriin

Taloustieteen taustalla Rishi Chadha valmistui valtioiden laman sydämestä. Hän sanoi, että tuolloin hän ei ollut varma, mitä työpaikkoja oli saatavilla. Hänen ystävänsä esitteli hänet kuitenkin yritykselle, joka myöhemmin johti markkinointityöhön.

”Yksi kohderyhmäämme oli pelaaminen, ja vietimme paljon aikaa teollisuudessa. Joten siellä sain tutustua pelaamiseen ”, hän sanoi. “Minulla oli tapana rakastaa pelejä lapsena, mutta se oli ensimmäinen kerta, kun sain mennä ensimmäiselle MLG-tapahtumalleni [mennä] E3, Pax ja työskennellä julkaisijoiden, kuten Activision, kanssa. Olin siellä pari vuotta, ja sen jälkeen muutin Machinimaan. ”

Chadha kertoi kokemuksestaan ​​Machiniman kanssa auttaneen heitä rakentamaan tuolloin pelin vaiheeksi. Muutettuaan MLG: n palvelukseen hän auttoi heitä käynnistämään verkkoalustansa ja työskentelemään yhdessä muiden kustantajien kanssa.

"Activision osti meidät, ja päätin sitten siirtyä mobiilipelitilaan ja Mobcrush-nimiseen yritykseen vähän", hän jatkoi. Hänen mukaansa hän työskenteli Mobcrushin kanssa sekä mobiilipeleissä että mobiilipeleissä, joista voi tulla urheilua, kunnes hänen kokemuksensa ja asiantuntemuksensa johtivat häntä Twitteriin.

Twitterin pelisisältökumppanuuksien johtajana hän on nähnyt pelaamis- ja urheilukeskustelujen kehittyvän ajan myötä.

”2017: ssä meillä oli noin 450 miljoonaa peliin liittyvää tweetiä. Viime vuonna meillä oli yli miljardi, ja sitten tänä vuonna olemme tiellä, että meillä on noin 20 prosenttia enemmän ”, hän sanoi. "Joten minusta on todella pumppu, että pelistä itsestään on tulossa yksi nopeimmin kasvavista kategorioista alustalla eikä se osoita hidastumisen merkkejä."

”Jotkut isoista vuoroista ja aivan uusista peleistä tulossa even - jopa hitaalle vuodelle E3ille, meillä oli silti paljon keskustelua. Asioita, kuten Keanu Reeves, näytetään ja mitä ei. [Se] rakentaa sisällön itse ”, hän sanoi.

Kanadan kasvavat pelisuuntaukset

Overwatch League Kanada Esports

Kanadan erityisissä vientisuuntauksissa Chadha kertoi huomanneensa paljon tukea paikallisille joukkueille. "Ja minä rakastan sitä", hän sanoi. ”Vancouver Titanit ja Toronto Defiant ovat numero yksi ja kaksi pistettä. Ja mikä on myös mielenkiintoista, oletteko te, kuten Overwatch League, melko vähän. Rakkaus, jonka te kaverit osoitatte paikallisille joukkueillesi, on todella hieno nähdä. ”

Sitten Chadha vertasi paikallisten ryhmien kiinnostusta keskusteluihin, joita käydään osavaltioissa. "G2: n tai FaZen kaltaisilla joukkueilla, jotka eivät välttämättä asu yhdessä tietyssä maassa, on yleensä sellainen fandomi, joka resonoi myös osan kyseisestä yleisöstä", hän selitti.

Mitä tulee Twitterin tulevaisuuteen, Chadha sanoi olevansa innostunut näkemään lisää tweettejä seuraavan vuoden uusista konsolista, mobiilipeleistä, alustojen välisestä pelaamisesta, samoin kuin urheilujen ja pelikeskustelujen jatkuvasta kasvusta.

”Iskulauseeni - kuulet todennäköisesti minun sanovan sen olevan 20 kertaa - riippumatta siitä, mikä videopeli se on tai missä videopeli lähetetään, ihmiset tulevat Twitteriin puhumaan. Olemme todella keskustelun perusta. ”

Uusimmat Esports-videot

Katso lisää ESTNN-videoita YouTube

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit