Anthony Borrelli
Anthony Borrelli
Anthony on suorittanut kielitieteen maisterin tutkinnon, jossa hänellä on kokemusta analysoimalla ja määrittelemällä tehokkaimmat strategiat ideoiden välittämiseksi ihmisryhmille. Hän on ollut innokas League of Legends Esports -fani viimeisten seitsemän vuoden ajan, pääasiassa LCS: n ja LEC: n seurauksena. Anthony nauttii keskustelusta League of Legends -strategiasta ja pelaa Teemoa.

LoL Wave Management Guide: Milloin jäätyä, hitaasti ja nopeasti

League of Legendsin kätyrit hyppäävät toisiinsa taistelussa. Vasemmalla oleva joukkue käyttää violettia, kun taas oikealla puolella oleva joukkue käyttää sinistä.
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Opi kaikki mitä tarvitset aaltomuutoksesta.


Monet ihmiset kuulevat ammattilaispelaajien ja League of Legends -analyytikot keskustelevat aaltojen hallinnasta. Tässä oppaassa keskustelemme kolmesta aallon manipulaation pääperiaatteesta ja siitä, miten ne voidaan suorittaa oman pelisi parantamiseksi.

Miksi kaistan manipuloinnilla on merkitystä?

Ennen manipulaatiotyyppien keskustelua on tärkeää ymmärtää aaltojen hallinnan taustalla oleva strategia. Minionin sijaintitilan manipulointi pyörii avaruuden ympäri. Manipuloimalla tilaa, jonka sinulla on tai annat vastustajalle, syntyy mahdollisuuksia, jotka voivat hyödyttää mestariasi tai olla haitallisia vihollisen mestarille.

Esimerkiksi tappakaista, kuten Draven tai Jhin, jossa Leona-tuki on pohjakaistalla, joka pakastaa aallon, voi olla tappava. Pakottamalla vihollisen kävelemään tappamaan kätyreitä, Leona voi hyödyntää upottamalla vastustajia. Suurilla vahinkoja sekunnissa (DPS) -mestareilla, kuten Draven ja Jhin, voit helposti asettaa tappoja vihollisen rankaisemiseksi.

Ensimmäinen aaltojen hallintatyökalu, jota tarkastelemme, on jäätymispiste.

Mikä on jäätyminen?

Pakastaminen perustasolla luo tilaa tiimillesi. Tämä tapahtuu manipuloimalla sinua ja vastustajan kämppiaaltoja kohtaamaan lähellä tornisi maksimialueen ulkopuolella. Heti kun vihollisen puolella on enemmän kätyreitä kuin sinun puolellasi, voit katsoa jäätyvän. Kuitenkin, mitä lähempänä kätyriäsi ovat tornisi, sitä enemmän kätyriä tarvitset jäätymisen ylläpitämiseksi. Tämä johtuu siitä, että kutevat minionit saavuttavat vanhan aallon, ennen kuin sen vastine saavuttaa nykyisen jäätyneen aallon. Jos liian vähän kätyreitä on rakennettu, aalto tyhjentää vihollisen kätyrit liian nopeasti. Sitten he alkavat työntää takaisin kohti vastustajaasi hitaan työnnön muodossa. Jos liian monta kättelijää on vastakkaisella puolella, kämppisi kuolevat liian nopeasti ja törmäävät torniisi. Tämä saa tornin vahingoittamaan nopeasti minioniaaltoa. Sitten se pakottaa minion-aallon takaisin kartan vastakkaiselle puolelle.

Alla olevissa kuvissa Irelia rakentaa jäätyneitä kätyreitä työntääkseen hänen puolelleen. Sitten hän ohenee seuraavan aallon seuraavassa kuvassa pysähtymisen ylläpitämiseksi.

League of Legendsin kuvakaappaus, jossa pelaaja pelaa Ireliaa yläradalla ja jäätyy minionaalto.

League of Legendsin kuvakaappaus pelaajan pelaamisesta Ireliasta yläradalla jäätyneellä minion-aallolla.

Miksi pakastaminen on hyödyllistä?

Jäätyminen pakottaa vastustajasi kulkemaan kaistan keskiosan ohi. Tämä tapahtuu pitämällä minionit tornin maksimialueen vieressä. Kun vastustajajoukko on ohittanut puolivälin, se antaa sinulle ja tiimillesi enemmän mahdollisuuksia. Tämä johtuu jäätymisen asettamasta pidemmästä kaistasta. Jäätyessään tornisi lähellä vihollisella on kauempana päästä takaisin turvallisuuteen. Se avaa mahdollisuudet viidakkoosi tulla sisään ja ylittää vihollinen. Se myös vaikeuttaa vihollisen viidakon hyökkäämistä sinua. Tämä rajoittaa sitä, missä vihollisen viidakko voi mennä kartalle. Jäädytyksen ilmoittaminen joukkuetovereillesi voi antaa heille mahdollisuuden ennakoida vastustajan mahdolliset painepisteet. Tämä johtaa suurempiin voittomahdollisuuksiin sekä sinulle että tiimillesi.

Jäätyvät tilanteet: Jäätyminen eteenpäin.

On olemassa useita erilaisia ​​strategioita, joissa jäätymisen hyödyntäminen voi hyödyttää sinua ja tiimiäsi.

Yksi esimerkki on, jos olet vahvempi kuin vastustajasi. Tämä voi tapahtua joko mestarivalintojen kautta tai enemmän kultaisia ​​tuloja tappojen tai ryömintätulosten kautta. Jos näin on, voit jäädyttää kaistan pakottaaksesi ne pidemmälle kaistalle. Tämä avaa enemmän mahdollisuuksia hyökätä heitä vastaan, jos he astuvat liian pitkälle. Jatkuva hyökkäys heikompaa vastustajaa vastaan ​​tekisi sinut alttiimmaksi vihollisen viidakon häiriöille. Se ei myöskään antaisi sinulle niin paljon tilaa häiritä heitä tornin alla.

Jäätyminen eteenpäin pidentää voittotilaa.

Kuvittele, että olet kahden tapon, nollakuoleman Syndra ja olet 20 minionia vastustajaasi vastaan. Kaistan jäädyttäminen tornisi ulkopuolella samalla kun yrität häiritä vihollisen kaistaa, luo hyvin vaikean tilanteen. Ainoa tapa, jolla vastustajasi voi palata peliin tässä skenaariossa, olisi viimeinen lyöminen minionien kanssa niin paljon kuin mahdollista. He voivat myös yrittää saada mahdollisen tappamisen pelaamalla sinua tai viidakkoa tai tukemalla apua tai vaeltamalla toiselle kaistalle.

Kaikilla näillä muuttujilla vastustajan on otettava huomioon, sinulla on vain yksi työ. Ensisijainen huolesi on jäätyneen aallon ylläpitäminen ja vastustajan häirintä. Jos he pääsevät liian lähelle, voit tappaa heidät ylivoimaisella vahingollasi. Jos he kieltäytyvät kävelemästä eteenpäin, he eivät saa kultaa kätyreiltä. Ja jos heidän viidakonsa tulee auttamaan, painat karttaa onnistuneesti.

Tällöin junglerisi voi tuottaa painepisteitä muualla. Jos he lähtevät kaistalta saadakseen etuja muualle, voit ylläpitää jäätyä tai peilata heidän vaelluksensa. Tämä tekee heidän vaeltamisensa tehottomaksi. Toinen vastaus olisi työntää jäätynyt aalto vihollisen torniin, jos he lähtevät kaistalta. Tämä kieltää kulta vastustajalta ja pakottaa heidät vastaamaan työntösi. Kun he ovat vastanneet, voit sitten vaeltaa itseäsi saadaksesi joukkueesi eteenpäin tai ottaa vihollisen tornit.

Tunnustamalla vastustajan voitto-olosuhteet, se lisää toistettavan strategian peliin, jota vastustaja ei ehkä ymmärrä. Se voi pakottaa heidät virheisiin, kuten edellä on mainittu, ja parantaa mahdollisuuksiasi voittaa peli.

Kuinka jäätyä

Pakastamista voi olla vaikea oppia ja suorittaa tällä hetkellä. Jatkuva aaltotilan ajattelu, etenkin kaistavaiheessa, tulee käytännön harjoitteluun. Yksi sääntö pitää aallon työntyminen kohti sinua on pitää enemmän vihollisen kätyreitä elossa kuin omasi. Kun he ovat lähellä torniasi, tarvitaan lisää kätyreitä pitämään tuon työntö. Liian monet törmäävät torniin ja rikkovat jäätymisen. Kun sinulla on kolme tai neljä kätyriä tornisi lähellä, pystyt ylläpitämään jäätymistä pitkällä aikavälillä. Tämä tapahtuu vahingoittamatta aaltoa lukuun ottamatta viimeistä osumista niihin. Tämä takaa saapuvan aallon vahingoittumisen, kun vihollisen saapuva aalto kohtaa sinun. Pyöräily kolmen tai neljän käskyn läpi pitää aallon tässä tilassa.

Alla on video, joka osoittaa jumiutumisen ja nopean työn strategian.

Jäätyvät tilanteet: Jäätyminen takana.

Jäätymisestä voi olla hyötyä myös siinä tapauksessa, että olet kullan takana. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos vihollisen viidakko käy usein kaistallasi. Varattu pelaaminen ja vihollisen antaminen hyökätä sinuun vähentää jungler-häiriöiden todennäköisyyttä. Tämä johtuu siitä, että vastustajalla on vähemmän tilaa työskennellä.

Jäädytyksen pakottaminen hidastaa pelaamista ja voi pakottaa viholliset tekemään riskialttiita näytelmiä. Jättäminen kaistaltaan jäädytyksellä aiheuttaa kokemusta ja kulta-alijäämää kätyreiltä toivoen tehdä näytelmiä muualla. Jos vihollinen leijuu kartan puolella, pyydä viidakon apua. He voivat tulla luomaan hyödyllisen kaksi tilannetta vastaan.

Pakastuksen pitäminen vastaan ​​salamurhaajan kaltaisissa verkkovierailussa onnistuneiden mestareiden kanssa voi kuitenkin olla vaikeaa. Voimakkaasti liikkuvat mestarit, kuten Zed, Talon tai Fizz, voivat lumipalloa, jos joukkueesi ei kunnioita vaelteluja. Avoin kommunikointi joukkueen kanssa turvallisen pelaamiseksi on paras vaihtoehto pysäytettäessä. Emme voi hallita joukkuetovereitamme. Kun ne näkyvät toisella kaistalla, katso kovaa työntämistä, jos sinulla on hyvä aallon kirkkaus. Jos pystyt työntämään aallon, se rankaisee heidän vaellustaan ​​kullan läpi ja kokee kieltämisen.

League of Legendsin kuvakaappaus, jossa Fizz ja Orianna taistelevat keskikaistalla suurella sinisellä minioniaallolla, joka etenee pieneksi punaiseksi.

Jäätymisvaarat takana

Jäätyminen voi olla myös vaarallista, jos olet erittäin kaukana pelistä. Vastustajalla on paljon enemmän vahinkoja kuin sinä ja hän voi häiritä vapaasti, kun yrität lyödä viimeksi. Tietäen kuinka mestarit voivat rangaista sinua ja oikea sijoittelu auttaa sinua selvittämään, voitko jäätyä. Esimerkiksi, jos olet Oriannalla ja olet kahdella tapolla Fizzin yli tason XNUMX, on melkein mahdotonta pitää jäädytystä. Fizz sukeltaa toistuvasti ilman rangaistusta. Kuitenkin, jos olet vain hieman jäljessä kullasta ja melkein yhtä kokemukseltaan, asiat muuttuvat. Saatat pystyä pitämään jäätymisen ja rankaisemaan sukeltavaa Fizziä paikannuksen avulla.

Aina jäätyminen ei toimi

Aina on tärkeää tietää, milloin voi ja ei voi jäätyä. Analysoi pelitilanne käymällä läpi henkinen tarkistuslista ennen jäädytyksen aloittamista. Tavoitteet, viidakkoleirit, tiimisi kaistojen laajennukset ja viidakon läheisyys tulevat kaikki pelaamaan. Jos objekti, kuten lohikäärme, rift-ilmoittaja tai paroni, on tulossa, katso vihollisen liikkeitä. Jos ne pyörivät tällä tavalla, jäätyminen voi olla hyvä vaihtoehto. Tämä on totta vain, jos voit taata, että aalto pysyy kartan puolella eikä törmää torniisi. Aallon korjaaminen kaistalle palaamiseksi tavoitteen jälkeen voi auttaa sinua lumipallossa kultajohtoasi kätyreiltä. Jos et kuitenkaan voi pitää aaltoa jäätyneenä, aallon työntäminen on paras vaihtoehto. Tällöin se kieltää kultaa ja kokemusta, kun ne vaeltavat kohti tavoitetta. Se takaa myös aallon palautumisen takaisin sinuun, kun olet saavuttanut tavoitteen. Tämä rankaisee vihollista ja palkitsee sinut samalla.

Seuraavaksi tarkastelemme hidasta työntämistä.

Mikä on hidas työntö?

Hidas painallus on kartion puolelle kerääntynyt enemmän kätyreitä. Tämä voi tyypillisesti johtua pakkasmurtumisesta. Kun kämmenten hyppäävät takaisin, viimeinen vihollisen käskyjen lyöminen saa aikaan kaksi tai kolme kätyri-aaltoa. Tämä työntää lopulta massiivisen aallon vihollisen torniin.

League of Legendsin kuvakaappaus, jossa Aphelios ja Braum alareunassa hitaasti työntävät punaista käärmeaalloa vastakkaiselle puolelle.

Miksi hidas työntö on hyödyllistä?

Hidas työntö antaa enemmän vahinkoa, jos vihollinen päättää hyökätä sinua tai jos vihollisen viidakko tulee. Vastustajien on käsiteltävä rakentama minion-aalto yhdessä vaurioiden kanssa. Tämä luo vihollisjoukkueelle riskialttiimmat kaksi vs. yksi tai kolme vs. kaksi skenaariota.

Hidas työntäminen antaa sinun palata myös tukikohtaan ostamaan tuotteita. Voit myös vaeltaa vihollisen viidakkoon seuraamaan vihollisen liikkeitä ja saamaan objektiivisen hallinnan. Kätyrit ovat aggressiivisia vihollisen torniin, kun ne törmäävät sisään. Ne vahingoittavat minimaalisesti vihollisen käskyjä ja sallivat vapaan työntämisen takaisin palattuasi. Tämä vie sinut kauemmas eteenpäin, pakota vastustajasi pysymään kaistalla kauemmin. Se voi myös saada heidät ottamaan epäedullisen perustan esineille.

League of Legendsin kuvakaappaus, joka näyttää Apheliosin törmänneen vihreään torniin suuren punaisen minionaaltoon ja perääntyvän.

Milloin hidastaa työntämistä?

Jos vihollisesi pakottaa sinut rikkomaan jäätymisen, voit sen sijaan antaa aallon pomppia. Sitten voit etsiä aallon työntämistä hitaasti, jos vastustajasi pelaavat varattuina. Tämä antaa aallon luonnollisesti työntää kohti heitä. Tämä mitätöi heidän mahdollisuuden yrittää hyökätä sinua, elleivät he taistele sinua ja sinun kätyreitäsi vastaan. Jos aalto on lähellä torniasi ja alkaa työntää toiseen suuntaan, rakenna hidas työntö aallolla tai kahdella. Työnnä sitten nopeasti seuraava aalto ja pakota vastustajat epäoptimaaliseen tilanteeseen. Heidän täytyy toistaa ja odottaa, että kätyrit kaatuvat tai taistelevat sinua kätyrien aallossa. Aallossa taistelu vahingoittaa vastustajaasi hyökkäyksessä.

Sinut vapautetaan myös hyökkäämään vastustajaasi tänä aikana, koska vähemmän kätyreitä vahingoittaa sinua. Jos vastustajasi käy kauppaa, kätyrit rankaisee heitä. Jos he eivät ota kauppaa, saat ilmaisen vahingon.

Hidas työntö nopeasti hyödyntämällä voi auttaa sinua saamaan massiivisen hallinnan vihollisissasi. Se rajoittaa hyökkäysten laajuutta ja voi antaa sinun pelata vapaammin pelin sisällä. Tämän avulla voit pelata voiton olosuhteiden, kuten kohteiden ja tasojen, ympärillä.

Seuraavaksi tarkastelemme nopeaa työntämistä.

Mikä on nopea työntäminen?

Nopeasti työntämällä tapat vihollisen kämmeniaallon mahdollisimman nopeasti. Yksinkertainen käsite teoriassa. Peliin tulee myös tieto siitä, milloin nopeasti työnnetään, samalla kun tiedetään, milloin jäätyä tai hidas työntö. Kaikkien vihollisten kämppien nopea tappaminen voi johtaa moniin etuihin sinulle ja tiimillesi. Singed on yksi pelin parhaista nopeasti työntyvistä mestareista käyttämällä myrkkyreittiään.

League of Legendsin kuvakaappaus pelaajan pelaamisesta Singedillä ja hänen Poison Trail -työkalunsa avulla työntämään minioniaaltoa ylemmällä kaistalla.

Miksi nopea työntö on hyödyllistä?

Aaltojen puhdistaminen antaa sinulle enemmän aikaa vaeltaa kartan ympäri. Jos olet keskikaistan pelaaja ja nautit salamurhaajista, tämä voi auttaa sinua pääsemään paremmista vaelluksista. Ylä- ja alakaistat voivat kuitenkin käyttää tätä strategiaa. Se pakottaa vastustajan pysymään kaistalla tai he menettävät kultaisen ja kokemuksensa kätyreiltä. Matalammat ELO-pelaajat ajattelevat yleensä, että heidän on noudatettava kaistaaan hinnalla millä hyvänsä. Ne eivät kuitenkaan yleensä voi seurata niitä, mikä johtaa menetettyyn aaltoon ja kokemukseen.

Esimerkiksi kaistan työntäminen Talonina Syndra-varhaispeliä vastaan ​​on erittäin helppoa W- ja Q-automaattisen hyökkäyksen palauttamisen avulla. Varhainen peli Syndra ei voi vastata tähän. Hänen on käytettävä suurta osaa manastaan ​​aaltojen puhdistamiseen, eikä hän voi tehdä sitä johdonmukaisesti korkeiden varhaisen manakustannusten ja korkeiden jäähdytystilojen vuoksi. Aallotessaan Talon voi vaeltaa kartan ympäri ja tehdä näytelmiä jokaiselle vihollisjoukkueen jäsenelle. Jos Syndra vastaa Talonin vaellukseen, hän ei pääse määränpäähänsä niin nopeasti kuin Talon. Hänen on viime kädessä katsottava joukkueensa kuolemaa, jos hänen joukkuetoverinsa eivät kunnioita vaeltaa. Jos hän seuraa joukkueensa kuoltua, hän voi olla seuraava uhri. Syndra voi joutua kolmea vastaan ​​yhteen vihollista vastaan. Jos Syndra kuolee, hän menettää myös keskikaistan aallon, jonka Talon työnsi sisään. Hän voi myös menettää seuraavan aallon, jos Talon palaa kaistalle ja työntää sen torniinsa. Tämä asettaa hänet suurelle kullan kokemuksen alijäämälle. Tämä voi olla erittäin tappavaa lumipallon hallitsematta.

League of Legendsin kuvakaappaus, joka osoittaa kahden pelaajan kovan työntävän suuren sinisen minion-aallon vihollisen torniin alakaistassa.

Milloin käyttää nopeaa työntöä?

Voit vapaasti työntää aaltoja vihollisen torniin vain, jos tiedät, missä kukin vihollisen jäsen sijaitsee. Varhaiset pelimestarit ilman aaltoja selvää, elleivät he käytä kaikkia loitsujaan ja mana voi heitä epäedulliseen asemaan. Sen avulla voit myös keskittyä vahingon kärsimiseen heidän torninsa alla. Tämä paine voi olla hyvin turhauttavaa käsitellä.

Tavoitteiden pelaaminen voi olla myös toinen hyvä aika nopeasti työntämiseen. Jos lohikäärme, rift-ilmoittaja tai paroni kutee, työnnä kaistaa lyödäksesi vastustajasi tavoitteeseen. Huomatessasi vihollisen kaistat, jotka pelaavat kaistan keskiosan ohi, voit katsoa reunustavan ne ja ylittävän ne. Tämä johtaa sitten tappoihin, kultaan ja karttapaineeseen.

Rakennetun aallon nopea työntäminen estää myös vihollisen joukkueen jäätymisen. Tämä auttaa sinua saamaan vauhtia, kun aalto työntää takaisin ilmaiseksi. Se antaa sinulle myös aikaa perustaa, täyttää tavoitteet tai hoitaa vihollisjoukkue.

Loppuajatukset

Pysymällä aina tietoisena siitä, kuinka hallita aaltoasi parhaiten, voit olla avoimempi pelaamisessa. Tämän tiedon hyödyntäminen takaa mikro-pelituntemuksesi lisääntymisen. Se mahdollistaa myös erilaisten strategioiden toteuttamisen sopivassa tilanteessa. Harjoittelun avulla voit oppia manipuloimaan pelejäsi ja parantamaan voittosi määrää.

Uusimmat Esports-videot

Katso lisää ESTNN-videoita YouTube

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit