Amy Chen
Amy Chen
Amy on toimittaja ja harrastaja, joka on erikoistunut perusteellisiin haastatteluihin ja uutisiin. Hiljattain valmistunut Toronton yliopisto ja Humber College valmistuvat intohimoisesti Kanadan esport-teollisuuden rakentamisesta.

League of Legends, yhteisö ja itseluottamus: Haastattelu Livestreamer KayPeaan

KayPea LoL
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Red Bull AdrenaLAN näytti urheilua ja pelitaitoja viikonloppuna joulukuu 7 ja 8. Yksi vieraista oli League of Legends -pelaaja ja live-streamer Kelsie “KayPea” Pelling, joka isännöi 1v1-turnausta ja järjesti sen otteluissa kiinnikkeen ulkopuolella esitelläkseen taitojaan.

ESTNN tapasi KayPea: n haastattelussa tapahtumasta, League of Legendsista ja hänen vientimatkastaan.

ESTNN: Live-suoratoisto League of Legends on Twitch ja jaat suosikki hetkiä fanien kanssa YouTubessa. Nyt Red Bull AdrenaLAN -sovelluksella voit olla vuorovaikutuksessa faneidesi ja tukijoidesi kanssa eri muodossa ja tiiviimmin. Mitä tämä tarkoittaa sinulle? 

KayPea: On hienoa laittaa kasvoja nimiin, koska näet näitä nimiä kuten koko ajan ja tunnet heidän persoonallisuutensa, mutta et koskaan saa nähdä miltä ne todellisuudessa näyttävät tai miten ne ovat vuorovaikutuksessa tosielämässä. Jotkut ihmiset ovat uskomattoman hyviä sosiaalisesti, toiset ovat sosiaalisesti hankalia, et koskaan oikein tiedä mitä aiot saada. Joten se todella lisää vain uuden elementin yhteyteen suoratoistojen ja katsojien välillä. Nautin todella olemisesta yhteisössäni. Mielestäni se on ehdottomasti jotain, joka mielestäni on nautinnollista molemmille puolille. Kun näet heidät chatissa uudestaan, sinulla voi aina olla sellainen hetki kuin: "Voi, muistan tavata sinut silloin." Ja se antaa heille samanlaisen tunteen kuin "Voi, he todella tietävät kuka olen."

ESTNN: Mikä olisi yksi suosikkihetkeistäsi tapaamalla yhtä kannattajaasi?

KayPea: Oli aika, jolloin luulen, että juuri Rotterdamissa tapasin ja tervehdin Riotia yhdessä heidän tapahtumistaan. En kiinni tytön näyttönimeä tai Twitch-nimeä, mutta hän oli lentänyt aina Brasiliasta Rotterdamiin. Kun hän näki minut ja hänen vuoronsa tuli esiin, hän alkoi vain pistää silmänsä huutaen ”sinä inspiroit minua.” En tiennyt, että voisin koskaan vaikuttaa jokuin tällä tasolla, ja tietää, että tein ja tietää, että henkilö oli vain niin onnellinen vain tavata minut, oli todella, todella surrealistinen ja uskomaton hetki sisällöntuottajan näkökulmasta.

ESTNN: Nyt, ennen League of Legends -pelejä, soitit paljon Call of Duty -tapahtumaa. Kuinka kuvailisit siirtymistä FPS: stä MOBA: lle?

KayPea: Se oli Modern Warfare 2 ja se oli PlayStation 3. Eroon MOBA: n ja FP: n välillä on paljon eroja. Mutta on yksi pääasia, joka on sama, joka kääntyy paljon erityyppisiin videopeleihin, jotka ovat taidot ja tarkkuus. Minun samppanjani kanssa FPS-pelejä, sinun on oltava tarkka ammunta ja mitä tahansa. Joten siitä näkökulmasta, kun tavoittelemme ja siirryt FPS: lle MOBA: lle, voit nähdä, että mestari poolini on melko paljon taitoja ja tavoittelua ja ajoitusta. Joten ne ehdottomasti kääntävät, ja olen todella onnellinen siitä, että minulla oli FPSI-kokemus etukäteen, jotta voisin itse asiassa olla puoliksi kunnollinen mestarissa tai kahdessa.

ESTNN: Kuinka kuvailisit urheilumatkaasi vertaamalla missä olet nyt kun aloit ensimmäisen kerran streamerina, joka oli juuri valmistunut yliopistosta?

KayPea: Oikeasti, kun aloitin ensimmäisen yliopistosta, olin vain joku, joka yritti jakaa intohimonsa muiden ihmisten kanssa, jotka pelasivat myös liigaa. Minulla ei ollut ystäviä, jotka olisivat pelanneet Liigan yliopistossa. Kaverikaverini kaikki pelasivat konsolipelejä, joten minusta tehtiin hauskaa, jos pelasin muita pelejä. Ystäväni tekivät minulle hauskaa siitä, että vietin kotona perjantaisin ja lauantai-iltaisin pelaamalla Liigaa sen sijaan, että käisin klubeilla. Joten minun piti melkein piilottaa se osa elämästäni noina päivinä, ja vasta kun sain mahdollisuuden tehdä se kokopäiväisesti, olin vihdoin kuin: “Muuten, kaverit. Olen tehnyt tätä. ”Minusta tuntuu, että olen paljon luottavaisempi ja onnellinen vain, kun voin kertoa ihmisille tekemästäni verrattuna sinä päivänä, jolloin ihmiset saivat minut tuntemaan, että minun pitäisi hävetä jossain määrin. Varsinkin naispuolinen pelaaja ja viettäen paljon aikaa videopelien pelaamiseen, ja silloin siihen katsottiin niin huonosti. Joten olen todella tyytyväinen pelialan etenemisen lisäksi myös yleiseen luottamukseeni jakaa sen ihmisille enkä pelkää olla ylpeä siitä.

ESTNN: Kutistamalla streamerina, pystyt olemaan yhteydessä muihin pelin kautta ja oman yhteisösi katsojien kautta. Miksi tämä yhteys on tärkeä sinulle?

KayPea: Se vaikuttaa ehdottomasti yliopistopäiviin jakamalla intohimoa ja koko syy miksi aloin suoratoisto. Halusin vain pystyä osoittamaan ihmisille mitä pidän, juhlia hetkiä, kun tein jotain uskomattoman, tai kertoa nuo minua iloiset hetket, kun epäonnistuin vilkkumaan seinälle. Jos sinulla on ryhmä ihmisiä, jotka rakastavat peliä yhtä paljon kuin minä ja haluavat viettää aikaa ja vain puhua siitä ja jakaa kokemuksiaan, se on sellainen kuin anna-ota-tunne. Suoratoisto ei ole pelkästään sen pelaamista ja lähettämistä, vaan se on myös vuorovaikutus, se on yhteys, jonka luot jonkun muun kanssa ja joka voi olla puolivälissä ympäri maailmaa. Se on yksi asia, joka yhdistää sinut, ja olen sitä mieltä, että todella, todella siisti.

ESTNN: Mikä on yksi suurimmista haasteista, joita kohtaatte streamerina, ja miten pääset siitä yli?

KayPea: Mielestäni se on ehdottomasti se luottamustaso. Olen ylpeä siitä, että olen mekaanisesti lahjakas ja niin edelleen, jos teen virheen, monta kertaa, mielialani siirtyy negatiivisempaan kohtaan. Olen turhautunut ja järkyttynyt. Minusta tuntuu, että se on jotain, jonka olen etenkin viimeisen hetken aikana varmasti tajunnut ja alaan yrittää varmistaa, etten tee sitä ja ymmärrän, että kaikki tekevät virheitä. Se on okei. Päivän lopussa uskon, että pysyminen mahdollisimman positiivisena on tapa, jolla pääset läpi.

ESTNN: Mitä mieltä olet nykyisestä League of Legends -medasta, kun on kyse suosikkimestariesi, kuten Ahri, Lux, Neeko ja Orianna, pelaamisesta?

KayPea: Luulen, että kartan ja kaiken nykyisen muutoksen myötä mihinkään ei vaikuta liikaa. Cloud Drake -sovelluksella ja äärimmäisenä sillä ja saadakseen kuin alempiin cooldowneihin, se auttaa ehdottomasti, koska monet käyttämäni mestarit tekevät paljon heidän lopullistensa kanssa ja näin muutat joukkuetaisteluja. Jotta saataisiin enemmän varhaisessa vaiheessa, on erittäin hyödyllistä. Mutta yleisesti ottaen olen huolestunut, koska pelkään, että me menemme hiukan tankymetaan. Toivon, että meidän ei tarvitse käsitellä tilannetta siitä, kuinka olen vain taistelija keskellä kaistaa, joka on kuin todella, todella helppo tappaa ja iso massiivinen, kuten Sion tai Jax, tulee vain yhden laukauksen minulle ja minä käytä kuin kolme kombo-muunnosta ja se kutittaa niitä. Uskon, että oli sellainen kausi. Toivon vain jonkin verran, että emme mene takaisin tielle ja on silti tapa, jolla pystyn silti vaikuttamaan nykyiseen mestari pooliin, joka minulla on. Pidän todennäköisesti hakemaan muita mestaria, mutta yleensä aion nähdä, kuinka kausi sujuu ja toivottavasti siihen mennessä saan joitain temppuja hihoihini.

ESTNN: Mitä neuvoja voit antaa niille League of Legends -pelaajille ja -faneille, jotka ovat kiinnostuneita live-streamista ja kilpailusta.

KayPea: Mielestäni paras neuvo, jonka voin antaa aloittelijoille, on sinun tehtävä se, koska olet intohimoinen siihen, etkä saa aikaan tiettyä menestystä. Usein ihmiset alkavat, koska haluavat olla suuria. Useammin ihmiset haluavat aloittaa, koska he haluavat olla ammattilaisia ​​ja edessä on paljon vaiheita. Ja usein ihmiset ohittavat nämä vaiheet ja odottavat vain olevansa siellä. Jos teet sen, koska rakastat sitä ja koska olet intohimoinen siihen, niin se ei koskaan tule tuntemaan työtä, ja se tulee olemaan aina jotain mitä odottaa et halua.

ESTNN: Mitä olemme selittäneet, jota haluaisit kertoa yleisöllemme?

KayPea: Online-joukkuepeleissä, joissa sinun on työskenneltävä yhdessä voittaaksesi, minusta tuntuu, että on niin paljon ihmisiä, jotka pelaavat tätä peliä hyvin ei-empattisella asenteella. He olettavat aina, että joku virheen tehnyt teki sen tarkoituksella, ja he odottavat ihmisten olevan hullu heitä kohtaan, jos tekevät pienen virheen. He nauravat sen pois. Joten toivon todella, että etenkin joukkuepohjaisen pelin kasvaessa, kun kaikki tavoitteet muuttuvat tärkeämmiksi, toivon vain, että ihmiset alkavat ymmärtää, että on hyvä tehdä virheitä, on hyvä, jos muut ihmiset tekevät virheitä. Yritä pysyä mahdollisimman positiivisena. Joukkueympäristössä on merkitystä, joten pitämällä suu kiinni, jos aiot sanoa jotain kielteistä tai sanoa “Hyvä kokeile, saat sen seuraavalla kerralla.” Ihmiset eivät ymmärrä kuinka paljon vaikutusta voi olla joukkueellesi. ja auttaa sinua joko voittamaan tai häviämään sen perusteella, kuinka positiivinen tai negatiivinen olet.

Uusimmat Esports-videot

Katso lisää ESTNN-videoita YouTube

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit