Mike Campany
Mike Campany
Mike on ollut League of Legends -urheilija, joka on viiden vuoden ajan seurannut kaikkia tärkeimpiä alueita laajasti. Hänen juuret videopeleissä ovat peräisin Xbox 5: sta Halo ja Call of Duty kanssa. Hän on tehnyt yhteistyötä Buffalo League -klubin kanssa turnausten hallinnoinnissa ja toivoo saavansa yhden päivän työtä Riot Games -tapahtumaan.

League of Legends: Takeaways vuoden 2020 puolivälissä järjestetystä Cupista

League of Legends Mid-Season Cup -logo sinisellä ja mustalla taustalla
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Riot Games järjesti näyttelyn Kiinan LPL: n ja Korean LCK: n välillä. Tässä on mitä opimme ...


Äskettäinen Covid-19-pandemia äskettäin ryösti meiltä vuotuisen keskikauden kutsun. Kaikki toivoa intensiivinen kansainvälinen tapahtuma kevään ja kesän halkeamien välillä näytti kadonneen. Sitten viime hetken Riot Games pelasi pelastamaan ja ilmoitti järjestävänsä tapahtuman nimeltä Keskikauden Streamathon. Tapahtumassa järjestetään erilaisia ​​näyttely- ja näyttelyotteluita kaikilta maailman alueilta, samoin kuin kilpailija turnaus Kiinan LPL: n ja Korean LCK: n välillä. Fanien rukouksiin vastattiin, ja he saattoivat jälleen kerran seurata korkean tason League of Legends -yritystä tällä yrittämisaikana.

Kunkin alueen neljä parasta joukkuetta pelaavat omilla areenoillaan vastaavasti Shanghaissa ja Soulissa. Tämä auttoi pitämään kaikkia pelaajia turvassa tarvitsematta matkustaa. Lisäksi maiden läheisyys antoi joukkueille mahdollisuuden pelata (suhteellisen) matalassa ping-ympäristössä. Turnaus koostui yhdestä pyöreän ryhmän vaiheesta, viiden parhaan puolifinaalin parhaasta ja BO5-finaalista. LCK: n osallistujia olivat T1, kenraali G, DragonX ja Damwon Gaming. He vastasivat LPL-kilpailijoita Top Esports, JD Gaming, FunPlus Phoenix ja Invictus Gaming.

Joukkueet jaettiin kahteen ryhmään ja asetettiin kaksintaisteluun palkintopotista, jonka suuruus oli 600,000 2020 dollaria, ja heille annettiin oikeudet "parhaalle itäjoukkueelle", joka pääsi kauden XNUMX jälkipuoliskolle. Tämän turnauksen vaikutukset olivat kuitenkin paljon enemmän kuin raha tai tittelit. Kaikki osallistujat pyrkivät saamaan aikaan valtavan luottamuksen lisääntymisen eteenpäin saaden arvokasta kokemusta lähitulevaisuudelle.

Ryhmävaihe

LPL- ja LCK-logot areenan yläpuolella, täynnä League of Legends pro -pelaajia

Turnaus aloitettiin kahdella ryhmällä, joista kukin koostui kahdesta LPL: stä ja kahdesta LCK: n edustajasta, jotka taistelivat paikasta puolivälierissä. Ryhmä A koostui LCK Spring Split -mestareista T1, LPL-finalisteista Top Esports, hallitsevista maailmanmestareista FunPlus Phoenixista sekä tummahevosesta Damwon Gamingista. Ensimmäinen peli sopi yhteen voimanpesäkkeisiin T1 ja FPX. T1 onnistui ottamaan ratkaisevan voiton alle kahdenkymmenessäkahdeksassa minuutissa. Erinomainen alku LCK: lle. Seuraukset voivat jättää korealaiset fanit hieman sairaiksi vatsalleen. Molemmat LCK: n edustajat onnistuivat asettamaan kummallekin vain yhden voiton. Tämän seurauksena he sijoittuivat ryhmävaiheessa 1-2 ja eivät päässeet eteenpäin turnauksessa. Molemmat LPL-joukkueet A-ryhmässä etenivät.

Kiinan hallitsevuus

Tämä puhuu siitä, kuinka LCK: n peliin johtama menetelmällinen ja laskettu tyyli sopii yhteen LPL: n kasvupolkisen "poljin metalliin" -lähestymistavan kanssa. Näkökulmasta katsottuna, vuoden 2020 kevään Split T1 Esports -kilpailun aikana keskimäärin 12.1 tappaa peliä kohden. Sillä välin, kurkkutapauksessa LPL, Top Esports oli keskimäärin mahtava 15.1 tappoa. Vaikka tämä saattaa tuntua pieneltä lisäykseltä, niin monien pelien keskiarvona siinä tosiasiassa on valtava ero. Korean joukkueet ovat työskennelleet ahkerasti korjatakseen tämän aukon viime vuosina. Siitä huolimatta, tämä linja osoittaa, että heidän työnsä ei ole kaukana valmista.

Ryhmä B tuotti LCK: lle hiukan parempia tuloksia, kun sekä DragonX että Gen. G ottivat kaksi voittoa ryhmävaiheessa. Tämä johtuu osittain vuoden 2018 maailmanmestarien Invictus Gamingin valitettavasta pudotuksesta. IG meni voittamatta ryhmävaiheessa, lähetti hännänsä jalansa väliin kotiin ja teki paljon tehtävää tulevalle jaolle. LCK-joukkueiden ja LPL: n viimeisimpien mestarien JD Gamingin välillä asetettiin kolmisuuntainen tasapeli. Tiebreakers syntyi, ja LPL voitti jälleen eliminoida DragonXin loput turnauksesta.

Välierät

Vuoden 2020 puolivälissä järjestetty Cup-kannatin FPX, JDG, GEN ja TES kanssa

Välierässä päätettiin kolme LPL-joukkuetta ja ainoa Korean edustaja jäljellä. Ehkä mielenkiintoisin osa koko turnausta oli se, että Riot päätti, että he piristävät toimintaa uudella säännöllä. Perinteistä kilpailukykyistä League of Legends -pelaa pelataan joukkueluonnoksella. Molemmat joukkueet valitsevat mestarit vuorotellen ja kieltävät siten, että kymmenen ainutlaatuista mestaria poistetaan ottelusta ja ylimääräiset kymmenen valitaan pelaamaan. Tässä tyylissä joukkueet priorisoivat mestareita eri tavoin tekemällä “poisto ban-vaiheesta” yhden ottelun tärkeimmistä osista.

Päätettiin kuitenkin, että tällä turnauksella viiden sarjan kaikkien parhaiden ensimmäinen ottelu pelataan ”sokea valinta” -pelissä. Ei kieltoja. Ei luonnosta. Valitse vain mestarisi näkemättä vastustajiasi ja lataa riftiin. Tämä mahdollistaa harvinaisen tapauksen, jossa joukkueet voisivat tietämättään valita samat mestarit toisiaan vastaan ​​ja joutua pakottamaan peiliotteluun, todellinen taitokoe.

LCK: n viimeinen osasto

Viimeinen naula LCK: n arkussa tapahtui, kun Top Esports pyyhkäisi kenraali G. Huolimatta tähden keskiviivan Gwok “BDD” Bo-seongin parhaista ponnisteluista, joilla oli erittäin vaikuttava yksilöllinen esiintyminen koko turnauksen ajan, LCK putosi. TES purki kenraali G ehdottomasti pelin kaikilla puolilla. Supertähteistä on vaikea puhua mainitsematta Topin keskikaistaa Zhuo “ritari” Dingiä. Keskimmäinen kaista mainitsi mielenkiintoisen K / D / A-arvon 22-2-21 puolifinaalissa ottaen vastaan ​​pelin monta kertaa. Huippua Esportit siirtyivät eteenpäin.

Toisessa puolivälissä kaksi LPL-voimalaa koota yhteen. Loppujen lopuksi FPX voitti JDG: n voittamalla sarjan 3-1. FPX jatkoi kansainvälistä määräävää asemaansa superkannattajan Kim “DoinB” Tae-laulun johdolla. ”DoinB” on erittäin ainutlaatuinen verkkovierailutyyli, jonka monet pelaajat ympäri maailmaa yrittävät luoda uudelleen. Hän pelaa usein mestarissa kuten Nautilus ja Ryze, jotka erinomaisesti liikkuvat sivuraiteille perustaakseen näytelmiä ja antaakseen mahdollisuuden joukkuetovereilleen. Tämän lisäksi hänet tunnetaan häpeämättömästä kyvystään ajoittaa joukkueelleen loitsuja. Tämä antaa hänen joukkueelleen hyödyntää erittäin ohuita ikkunoita ja taisteluaikoja. DoinB on todella ainutlaatuinen. FPX eteni kohtaamaan kotimaisten kilpailijoidensa Top Esports finaalissa.

Finaalit: TES vs FPX

Parhaat Esports-kiinalaiset LoL-pro-pelaajat halailevat voiton jälkeen

Fanit eivät ehkä ole yllättyneitä kuullessani, että turnauksessa tapahtui all-LPL-finaali. Jotkut saattavat jopa sanoa, että se oli välitön. Muutaman viime vuoden aikana olemme nähneet voimansiirron yhdestä kaikkivoimaisesta korealaisesta. LPL: n edustajat ovat vaatineet kahta viimeistä maailmanmestaruuskilpailua. Heidän varhainen pelin kykynsä on verraton jopa parhaimpaan, mitä muu maailma tarjoaa. Kerta toisensa jälkeen LPL todistaa, että heillä on horjumaton lahjakkuusvirta.

Viimeisessä sarjassa Top Esports otti pelin 1 voittaen erittäin hallitsevalla tavalla. Heidän viidakonsa Hung “Karsa” Hao-Hsuan tarjosi runsaasti varhaisen pelin painosta allekirjoituksellaan Lee-Sin-valitsemisella. FPX vastasi sitten ottamalla pelin 2 itselleen. FPX: n pääkaula Kim “Khan” Dong-ha onnistui saamaan varhaiset tappamat Kayle-poimintaansa.

Siitä lähtien se oli kaikki suosituimpia urheilulajeja. He ottivat seuraavat kaksi peliä työskentelemällä niin hyvin kuin joukkue, joka pystyi systemaattisesti lyömään hallitsevan World Champsin. Suosituimmat esportit ovat saattaneet jäädä kevään LPL-finaaliin, mutta he pystyivät palauttamaan kunniansa ja nostamaan sananlaskuisen Mid-Season Cupin. Etenevien fanien tulisi pitää silmällä tätä joukkuetta. Tämä tähtijoukko odottaa jatkuvaa hallitsevuutta sekä kotimaassa että kansainvälisesti.

Suurin takeaway

Varus kertoi 100%: n valinta / kieltoprosentin tässä turnauksessa puhuakseen siitä, kuinka tärkeätä varhainen peli on tällä liigalla. Varus on erinomainen pelin suunnitteluvaiheessa tarjoamalla sekä erinomaisia ​​piikkivaurioita että hyödyllisyyttä. FPX: n ja TES: n välisen sarjan ensimmäisessä pelissä molemmat joukkueet valitsivat Varuksen! Tämä antoi faneille mahdollisuuden nähdä tarinan peilikuvan, jossa Top Esports -bottirata tuli ulos päältä.

Lisäksi punaisella puolella valinnut joukkue voitti tämän turnauksen aikana todella 71.4% peleistä. Yksi punaisen puolen suurimmista eduista on kyky tallentaa viimeinen valintasi vastavalintaksi. Vastanotto on mestarin piirtäminen, joka voittaa suoraan mestarin, johon heidät sovitaan pintavaiheessa. Tämä osoittaa vieläkin, kuinka tärkeätä on, että kiinalaisten joukkueiden on hyötyä varhain ja usein peleissä.

Ei voida myöskään sivuuttaa sitä, että LPL näyttää nyt kauas Koreaa edeltävän. Vaikka LCK: lla oli aika huipulla, LPL on ylittänyt ne viimeisten kahden vuoden aikana. LPL on vahva, eikä siinä ole merkkejä heilumisesta, mutta LCK: n laskeminen ei ole koskaan viisasta. Se on ollut melko voimanvaihto, ja sitä on mielenkiintoista seurata kesän ja maailmanmestaruuden aikana.

Katse Eteenpäin

Mid-Season Cup voi olla ohi, mutta kaikki alueet valmistautuvat aloittamaan kesänjaonsa kesäkuussa. Riot Games -kauden puolivälissä järjestetty Streamathon järjestettiin hyödyksi kaikkia ihmisiä, joihin viimeaikainen Covid-19-pandemia kärsi. Sunnuntai-iltana Riot Games on kerännyt yli puoli miljoonaa dollaria sosiaalisten vaikutusten rahastoonsa. On erittäin kiitettävää, että he haluavat auttaa kaikkia niitä ihmisiä ympäri maailmaa, jotka ovat joutuneet vaikeisiin aikoihin tämän kansainvälisen kriisin aikana. Päivän lopussa voimme kaikki tulla yhteen tukemaan toisiamme tekemällä parhaamme mukaan - pelaa League of Legends!

Seuraa lisää League of Legends- ja esports-uutisia ESTNN on TwitterFacebook että Instagram.

Uusimmat Esports-videot

Katso lisää ESTNN-videoita YouTube

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit