Corey Pollack
Corey Pollack
Corey on yksi maailman suurimmista esportsjärjestöistä. Corey on myös yksi Kanadan 60in nopeimmin kasvavista yrityksistä toimivan Wave Digital Median perustaja. Saat lisätietoja Corey-sivustosta About-sivulta.

6 Esports-tosiasiaa: Maailman neljänneksi suurin urheilu

CSGO Top Esports -palkinnot
Jaa Twitterissä
jaa
Jaa facebookissa
Jaa:
Jaa reddit
Reddit
Jaa sähköpostilla
Sähköposti

Esportit ovat nousussa ja ylöspäin, joten ajattelimme laatia nopeasti katsauksen kuuteen mielenkiintoiseen tosiseikkaan, viimeisimmistä kohokohdista aina 1980-luvun kilpailupelishengaaneihin.

Fakta 1: Palkintorahoja enemmän kuin Wimbledonia

Esportit kulkevat vahvuudesta toiseen, mikä ei ehkä ole yllättävää, koska videopeliteollisuus on suurempi kuin Hollywood. Suoratoiston tulo on myös ampunut käsivarsiin kilpailukykyisille videopeleille.

Vuonna 2019 Fortnite World Cup -juhla järjestettiin New Yorkissa. Ja pääpalkinto oli viileä 3 miljoonaa dollaria. Kilpailu pidettiin Arthur Ashe -stadionilla, joka on US Openin (viimeinen tenniskalenterin Grand Slam -turnaus) pääareena. Maailmancup seurasi Wimbledonia, ja Fortniten voittaja voitti todellisuudessa suuremman palkinnon kuin yksinpelissä mestarit Simona Halep ja Novak Djokovic.

Itse asiassa kuudesta neljän parhaan joukosta päätyvästä tuli miljoonia. Katselumäärät olivat myös vaikuttavia: stadioni oli loppuunmyyty ja arvioitu yleisö ylitti kaksi miljoonaa katsojaa Youtube / Twitchissä.

Kilpailukykyinen urheilu on edelleen jonkin verran tavanomaista urheilua kuten jalkapallo, Formula 1 ja tennis, kun kyse on yleisön sitoutumisesta ja yleisön yleisöstä. Mutta lukumäärät kasvavat, ja palkintorahojen osalta esportit ovat jo samankaltaisia ​​kuin Wimbledonissa vakiintuneet tapahtumat.

Fakta 2: Tunnustaminen säästää päivän

Kyle “Bugha” Giersdorfilla oli varsin vuosi 2019. Hän ei vain voittanut Fortniten maailmancupia (ja sen mukana tulevaa 3 miljoonaa dollaria), vaan myös saavuttanut tunnustusta Game Awardsissa, nimitetään vuoden Esports-pelaajaksi.

Mutta se ei ole ainoa tunnustus, jonka hän on saanut. 'Huijaaminen' on huono taktiikka, jota jotkut käyttävät, ja hän kutsuu poliisia streamereihin. Hänen maailmancupin voitonsa jälkeen tämä tapahtui Bughalle. Hänelle onneksi yksi poliisista tunnisti hänet tapahtumasta ja pystyi rauhoittamaan tilanteen.

Fakta 3: Neljäs suurin urheilulaji maailmassa

Kolme suurinta kansainvälistä urheilutapahtumaa ovat olympialaiset, jalkapallon maailmancup ja Formula 1 (joista viimeinen on ainoa, joka järjestetään vuosittain). Joidenkin toimenpiteiden mukaan urheilu on melkein yhtä suuri kuin F1.

On arvioitu, että vuonna 2019 urheilulajien yleisö nousi 454 miljoonaan. Samana vuonna F1: n (joka on ollut käynnissä vuodesta 1950 ja se on yksi suurimmista yleisurheilulajeista maailmassa) kokonaisyleisö oli 490 miljoonaa. Kun otetaan huomioon, että urheilu on ollut suurelta osin valtavirran tutkan alla (ehkä paitsi Fortnite World Cup), se on hämmästyttävä saavutus. Ei ole vaikea nähdä F1-tasoa ylittäviä urheiluja muutamassa vuodessa. Ja lisäämällä hieman lisää kontekstia, Super Bowlin katsojamäärä on arviolta noin 160m, kun US Open (pidetään samassa paikassa kuin Fortnite World Cup) tulee noin 3 metrin päästä sinkkujen finaaliin.

Urheilussa on kyse nopeasta reaktiosta, ryhmätyöstä ja taidoista. Mutta on paljon muita tapoja nauttia tekniikasta, minkä vuoksi myös online-kasinovedonlyönti on nousussa. Vaikka esport-fanit tietävät, että urheiluvedonlyönnillä on valtavat markkinat (sen arvioidaan olevan arvoltaan noin 30 miljardia dollaria vuoteen 2020 mennessä), on jännitystä, jota ei voida sovittaa toisinaan pelatessaan modernia peliä online-kasinoissa. Täältä löydät suosituimmat talletuskasinot, joilla on ollut pelejä juuri julkaistu jotta voit nauttia. Näiden ilmaisen kasinon käyttäminen ei talletusbonuksia voi olla yksi tapa pelata ja ansaita rahaa, kun työskentelet tiesi tähtiä!

Tosiasia 4: Paha yhtä vanha kuin videopelit

Ajattele urheilua ja mieli siirtyy ymmärrettävästi hyperkilpailun pelaamisen nykymaailmaan, ehkä pro-joukkueiden ja live-streamin avulla. Videopelit ovat kuitenkin olleet erittäin kilpailukykyisiä jo pitkään, aina 1980-luvulle asti.

1980-luvun alkupuolella amerikkalainen, Todd Rogers, listautui Dragster-pelin Twin Galaxies -rekisteriin (Guinness World Recordsin virallinen toimittaja), 5.51 sekunnin ajan. Tämä oli vaikuttavaa. Niin vaikuttava ennätys oli yli kolme vuosikymmentä. Ja sai aikaan useita kysymyksiä.

Eric Koziel (kiihdyttäjä) mursi pelin koodin ja katsoi, että paras mahdollinen aika oli 5.57 sekuntia. Kehittäjä Activision väitti nopeimman mahdollisen ajan olevan 5.54 sekuntia. Kun nämä tiedot ja muut Rogers-tiedostot kiisteltiin avoimesti, Twin Galaxies poisti kaikki tulokset johtajatauluistaan ​​ja kielsi hänet lopullisesti Guinnessin maailmanrekisterin poistaessa hänen ennätystensä.

Tosiasia 5: Formula Esports

Urheilu ja säännöllinen urheilu saattavat tuntua hyvin erilaisilta eläimiltä, ​​mutta sen ei tarvitse olla niin. Formula E on yksi innovatiivisimmista perinteisistä urheilulajeista, ja vuosina 2018-19 on toiminut Ghost Racing -kilpailu.

Tämä erittäin tyylikäs urheilun lisäpuoli antaa tavallisille ihmisille kilpailla reaaliajassa todellisten Formula E-kuljettajien (ja muiden Ghost-kilpailijoiden) kanssa. Autot ovat jopa muokattavissa. Pelaajat voivat myös kilpailla mukautetuissa turnauksissa, katsella vanhoja materiaaleja, leikata sitä ja jakaa sitä sosiaalisen median kautta. Jos pidät urheilusta ja moottoriurheilusta, tämä on täydellinen tapa jakaa ne yhteen.

Tosiasia 6: tulevaisuuden valoisa

Kannustimien kasvun odotetaan jatkuvan, ja vuoden 2020 ennustetaan olevan suurin ja paras vuosi tähän mennessä. Katsojat, fanit ja tulot ovat kaikki kasvussa, ja on ennusteita, että vuoteen 2021 mennessä maailmanurheilulajit voisivat ylittää 550 miljoonaa.

Tähän on paljon syitä, etenkin lisääntyvä määrä suoratoistoalustoja (Youtube, Twitch, Mixer) ja käytettävissä olevat erittäin maukkaita palkintorahoja. Miksi niin paljon rahaa? Sponsorit löytävät valtavan katsojan sitoutumisen ilmoituksiin, mikä tekee siitä erittäin tuottoisan. Enemmän sponsoreita tarkoittaa enemmän rahaa. Ja enemmän rahaa tarkoittaa lisää kilpailua, mikä tarkoittaa laadukkaampaa viihdettä. Kaikki tämä tekee urheilijoiden tulevaisuuden näyttämään todella valoisalta.

Uusimmat Esports-videot

Katso lisää ESTNN-videoita YouTube

Liittyvät Esports-uutiset

Uusimmat Esports-uutiset

Aiheeseen liittyvät artikkelit