David Hollingsworth
David Hollingsworth
David ha escrito para los medios de comunicación de juegos durante los últimos siete años. Con su primer papel importante en los deportes electrónicos, Esports News UK abarca principalmente la League of Legends del Reino Unido. David también es miembro de la Asociación Británica de Esports y es asesor de ellos en World of Warcraft Esports. Más recientemente, David ha trabajado para Esports Insider y Red Bull como periodista de esports.

Bonificaciones del conjunto de niveles de la temporada 1 de Dragonflight de WoW

Conjunto de niveles de Evoker Conjunto de bonificación temporada 1
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Con las últimas actualizaciones ahora en vivo en la versión beta, finalmente sabemos cómo se verán las bonificaciones del conjunto de niveles de la temporada 1 de Dragonflight.


Por lo tanto, es el último engranaje de la Beta en lo que respecta al diseño de clase. Y ahora, finalmente echamos un vistazo a todas las bonificaciones del conjunto de niveles de especificaciones y lo que podemos esperar. A continuación se muestra todo lo publicado; puede dejar sus propios comentarios sobre las bonificaciones de conjunto de niveles en el Foros de Blizzard.

Actualizado el 27/11/22: ahora basado en datos de Dragonflight en vivo

Dragonflight Season 1 Class Set Bonificación y apariencia

Caballero de la Muerte

Sangre

(2) Bonificación de conjunto: cuando se consume una carga de Bone Shield, tienes un 20 % de probabilidad de generar una runa.
(4) Bonificación de conjunto: después de consumir 10 cargas de Bone Shield, obtienes un 10 % de daño y celeridad durante 10 segundos.

Escarcha

(2) Bonificación de conjunto: el daño de golpe crítico de Obliterate y Frostscythe aumenta en un 15%.
(4) Bonificación de conjunto: Obliterate y Frostscythe tienen un 15 % de probabilidad de no consumir Killing Machine.

Impío

(2) Bonificación de conjunto: Reventar una herida purulenta otorga a tu necrófago Infusión vil, lo que aumenta su daño en un 25 % y la celeridad en un 10 % durante 5 s.
(4) Bonificación de conjunto: los ataques de tu necrófago principal tienen un 8 % de probabilidad de aumentar tu daño y celeridad en un 8 % durante 8 segundos. Esta probabilidad aumenta en un 15 % durante Infusión vil.

Bonificación del conjunto de niveles de Caballero de la Muerte temporada 1

Cazador de demonios

Estragos

(2) Bonificación de conjunto: la probabilidad de Golpe de caos y Blade Dance de golpear críticamente aumenta en un 5% y su daño de golpe crítico aumenta en un 10%.
(4) Bonificación de conjunto: Chaos Strike y Blade Dance tienen un 20 % de probabilidad de aumentar el daño que infliges en un 8 % durante 6 segundos. Los golpes críticos de Chaos Strike y Blade Dance aumentan esta probabilidad al 40%.

Revancha

(2) Bonificación de conjunto: corte/fractura inflige un 20 % más de daño, genera un 20 % más de furia y tiene un 15 % de probabilidad de generar un fragmento de alma adicional.
(4) Bonificación de conjunto: Spirit Bomb y Soul Cleave tienen un 12 % de probabilidad de infligir un 50 % más de daño y hacer que los objetivos que golpean te inflijan un 15 % menos de daño durante 8 segundos.

Demon Hunter Tier set bonus temporada 1

Druida

Balance

(2) Bonificación de conjunto: Starsurge y Starfall aumentan el daño de tu próximo Wrath o Starfire en un 20%, acumulándose hasta 3 veces.
(4) Bonificación de conjunto: cuando ingresa a Eclipse, su siguiente Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas no cuesta Poder astral y causa un 35 % más de daño.

Salvaje

(2) Bonificación de conjunto: Daño de Desgarro y Mordedura feroz aumentado en un 6 %.
(4) Bonificación de conjunto: por cada punto de combo gastado, los movimientos finales aumentan el daño de Rip, Rake y Thrash en un 2% y aumentan la probabilidad de Shred, Rake, Corte brutal Corte brutal Deslizar y Golpear para realizar un golpe crítico en un 2 % durante 4 s.

guardián

(2) Bonificación de conjunto: Usar Mangle con Gore también inflige un 30% del daño infligido a los enemigos cercanos, daño reducido más allá de 5 objetivos. También aumenta el daño que infliges y reduce el daño que recibes en un 5 % durante 6 s.
(4) Bonificación de conjunto: Gore tiene un 5% más de probabilidad de activarse. Usar Mangle con Gore te cura durante 6 s.

Restauración

(2) Bonificación de conjunto: Rejuvenecimiento, Flor de vida, Crecimiento salvaje, Eflorescencia y Tranquilidad La probabilidad de sanar críticamente aumenta en un 8%.
(4) Bonificación de conjunto: las curaciones críticas de Eflorescencia aumentan la curación de tu próximo Crecimiento salvaje en un 5%, acumulándose hasta 5 veces. Las curaciones críticas de Flor de vida reducen el tiempo de reutilización de Presteza de la naturaleza en 2 segundos.

Bonificación del conjunto de niveles de druida temporada 1

Evocador

Devastación

(2) Bonificación de conjunto: los hechizos de potenciación tienen un 5 % más de probabilidad de causar un golpe crítico y también aumentan tu probabilidad de golpe crítico un 5 % durante 6 s.
(4) Bonificación de conjunto: los hechizos de potenciación tienen un 25 % de probabilidad de otorgarte 6 segundos de Furia de los aspectos sin causar agotamiento.

Preservación

(2) Bonificación de conjunto: los hechizos de potenciación aumentan la posibilidad de que Reversión sane críticamente en un 25 % durante 6 segundos.
(4) Bonificación de conjunto: la curación de reversión tiene la posibilidad de hacer que tu próxima Llama viviente se lance instantáneamente e inflija un 20 % más de daño o curación. Se acumula hasta 2 veces.

Conjunto de niveles de Evoker Conjunto de bonificación temporada 1

Hunter

Dominio de bestias

(2) Bonificación de conjunto: el daño de Kill Command aumentó en un 10 % y tiene un 10 % de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Disparo de púas.
(4) Bonificación de conjunto: el daño de Disparo con púas aumentó en un 5 % y Disparo con púas aumenta el daño de tu siguiente Orden de matar en un 20 %.

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Puntería

(2) Bono fijo: Disparo de quimera Disparo de quimera Los golpes críticos de Disparo arcano y Disparo múltiple hacen que tu siguiente Disparo de puntería provoque que el objetivo sangre un 40% del daño infligido durante 6 s.
(4) Bonificación de conjunto: los ataques automáticos a distancia tienen un 15 % de probabilidad de aumentar la probabilidad de golpe crítico de tu próximo Disparo arcano o Disparo múltiple en un 100 %.

Supervivencia

(2) Bonificación de conjunto: daño de Raptor Strike / Mangosta Strike, Carve y Butchery aumentado en un 15%.
(4) Bono fijo: Gallo de mangosta Gallo de mangosta Raptor Strike, Carve y Butchery tienen un 20% de posibilidades de hacer tu próximo Gallo de mangosta Gallo de mangosta Raptor Strike, Carve o Butchery no cuestan Focus e infligen un 50% más de daño.

Bonificación del conjunto Hunter Tier temporada 1

Mago

Arcano

(2) Bonificación de Conjunto: Por cada Carga Arcana, la probabilidad de golpe crítico de Explosión Arcana aumenta en un 5% y la probabilidad de golpe crítico de Explosión Arcana aumenta en un 3%.
(4) Bonificación de conjunto: cuando Explosión arcana o Explosión arcana golpea de forma crítica al menos a un objetivo, la probabilidad de golpe crítico de tu próxima Andanada arcana aumenta en un 10 %, hasta 4 acumulaciones.

Fuego

(2) Bonificación de conjunto: Piroblastos y Flamestrikes lanzados con Hot Streak infligen un 10% más de daño.
(4) Bonificación de conjunto: Explosión de fuego, Llamas de fénix y Bola de fuego infligen un 10 % más de daño y su probabilidad de infligir un golpe crítico aumenta un 10 %.

Escarcha

(2) Bonificación de conjunto: el daño de Ice Lance y Frozen Orb aumentó en un 10%.
(4) Bonificación de conjunto: Consumir Dedos de escarcha aumenta el daño con hechizos en un 8 % durante 6 segundos.

Bonificación del conjunto de niveles de mago temporada 1

Monje

Maestro Cervecero

(2) Bonificación de conjunto: golpear a un enemigo con Tiger Palm o Spinning Crane Kick otorga el ritmo del maestro cervecero, lo que aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido en un 1% durante 10 segundos, acumulándose hasta 4 veces.
(4) Bonificación de conjunto: por cada acumulación de Ritmo del maestro cervecero, Brebaje purificador elimina un 3 % más de tu daño retrasado con escalonamiento.

Tejedor de niebla

(2) Bonificación de conjunto: la curación de su Niebla envolvente, Fuente de esencia y Vivificar aumenta en un 10% en los objetivos con su Niebla renovadora.
(4) Bonificación de conjunto: la curación de Essence Font y Vivify aumenta en un 10% y tus Renewing Mists en objetivos curados por Essence Font se extienden 1 segundo por cada curación directa.

Windwalker

(2) Bonificación de conjunto: Fists of Fury aumenta el daño infligido por tus siguientes 2 patadas de sol naciente o patadas de grulla giratoria en un 30 %.
(4) Bonificación de conjunto: Fists of Fury ahora mejora tus siguientes 3 Rising Sun Kicks o Spinning Crane Kicks y las patadas mejoradas aumentan tu versatilidad durante tus próximos Fists of Fury en un 5%, acumulándose hasta 3 veces.

Conjunto de nivel de monje bono temporada 1

Paladín

Santo

(2) Bonificación de conjunto: Choque Sagrado aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 4 % durante 10 s.
(4) Bonificación de conjunto: la sanación de Luz sagrada, Destello de luz, Luz del amanecer, Palabra de gloria y Otorgar fe aumenta en un 6 % y sus efectos críticos aumentan el daño o la sanación de tu próximo Choque Sagrado en un 20 %.

Protección

(2) Bonificación de conjunto: Escudo de vengador te otorga a ti y a tu aliado más cercano Aliado de la Luz, lo que aumenta la versatilidad en un 5 % durante 10 s.
(4) Bonificación de conjunto: Lanzar Hammer of the Righteous / Bendito Martillo aumenta tu Parada en un 4% durante 10 segundos y extiende la duración de Versatilidad de la Luz en 1.0 segundos.

Venganza

(2) Bonificación de conjunto: Decreto radiante, Espada de la justicia, Juicio y Estela de cenizas aumentó un 15 %
(4) Bonificación de conjunto: Veredicto final Veredicto final El veredicto de templario y el daño de Tormenta divina aumentaron un 10 %.

Paladin Tier set bonus temporada 1

sacerdote

Disciplina

(2) Bonificación de conjunto: Lanzar Power Word: Shield aumenta la efectividad de tu próximo daño directo o hechizo de sanación en un 10%.
(4) Bonificación de conjunto: Penitencia aumenta la fuerza de tu siguiente Palabra de poder: Escudo en un 60 % de su daño o en un 18 % de su curación.

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Santo

(2) Bonificación de conjunto: Lanzar Rezo de reparación reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Curación o Rezo de curación en 1.0 segundos y aumenta el efecto de reducción del tiempo de reutilización de la Palabra sagrada en 2.0 segundos.
(4) Bonificación de conjunto: cuando Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar terminan su tiempo de reutilización, obtienes un 10 % de probabilidad de golpe crítico durante 6 segundos.

Shadow

(2) Bonificación de conjunto: Explosión mental aumenta el daño de tu próxima Plaga devoradora o Abrasamiento mental en un 12%, acumulándose hasta 3 veces.
(4) Bonificación de conjunto: Peste devoradora y Abrasamiento mental aumentan tu celeridad en un 4 % durante 8 segundos.

Priest Tier set bonus temporada 1

Pícaro

Asesinato

(2) Bonificación de conjunto: Envenom también aumenta el daño de los venenos de tus armas en un 20%.
(4) Bonificación de conjunto: cuando los venenos de tu arma infligen daño directo, tienes un 50 % de probabilidad de obtener Heridas sépticas, lo que aumenta todo el daño por sangrado infligido en un 4 % durante 8 s y se acumula hasta 5 veces.

Proscrito

(2) Bonificación de conjunto: Despacho aumenta el daño de tu próximo Golpe siniestro o Emboscada en un 8 % por cada punto de combo gastado.
(4) Bonificación de conjunto: los usos a mitad de costo de Disparo de pistola otorgados por Golpe siniestro aumentan el daño de tu próximo Despacho en un 25 %.

Sutileza

(2) Bonificación de conjunto: Eviscerar y Black Powder aumentan el daño y la probabilidad de golpe crítico de tu próximo Gloomblade Gloomblade Backstab, Shadowstrike o Shuriken Storm en un 2% por punto de combo gastado.
(4) Bonificación de conjunto: los golpes críticos de Gloomblade, Backstab, Shadowstrike y Shuriken Storm aumentan el daño de Eviscerate y Rupture en un 12 % y el daño de Black Powder en un 8 % durante 3 s.

Rogue Tier set bonus temporada 1

Chamán

Elemental

(2) Bonificación de conjunto: Lightning Bolt, Chain Lightning y Lava Burst aumentan el daño de tu próximo Earth Shock o Earthquake en un 5%, acumulándose 5 veces.
(4) Bonificación de conjunto: Lanzar Choque de tierra, Explosión elemental o Terremoto aumenta tu Maestría en un 7.5 % durante 5 segundos.

Mejora

(2) Bonificación de conjunto: Stormstrike aumenta el daño de tu próximo Lava Lash en un 10 % y hace que genere 1 acumulación adicional de Maelstrom Weapon.
(4) Bonificación de conjunto: Consumir acumulaciones de armas vorágine aumenta tu celeridad en un 1 % por acumulación durante 4 s.

Restauración

(2) Bonificación de conjunto: mientras el Tótem Corriente de sanación/Tótem Torrente está activo, tu probabilidad de asestar un golpe crítico aumenta en un 10 %.
(4) Bonificación de conjunto: tus curaciones críticas tienen una efectividad del 215 % en lugar del 200 % habitual.

Bonificación del conjunto de nivel de chamán temporada 1

Brujo

Aflicción

(2) Bonificación de conjunto: cuando Agonía te otorga un Fragmento de alma, tienes la posibilidad de obtener Inspiración cruel, lo que aumenta tu celeridad en un 12 % durante 6 segundos.
(4) Bonificación de conjunto: Inspiración cruel también otorga 2 cargas de Epifanía cruel, hasta 5 cargas. Cada carga de Epifanía cruel aumenta el daño de tu próximo Éxtasis maléfico o Semilla de corrupción en un 40 %.

Demonología

(2) Bonificación de conjunto: el daño de Descarga demoníaca y Tormenta vil aumentó un 20 %.
(4) Bonificación de conjunto: Demon Bolt tiene la posibilidad de hacer que tu próxima Mano de Gul'dan sea instantánea e inflija un 50 % más de daño.

Destrucción

(2) Bonificación de conjunto: Consumir fragmentos de alma tiene la posibilidad de otorgarle Chaos Maelstrom, lo que aumenta su probabilidad de golpe crítico en un 10% durante 10 segundos.
(4) Bonificación de conjunto: tus golpes críticos infligen un 208 % de daño en lugar del 200 % habitual.

Warlock Tier set bonus temporada 1

Guerrero

Brazos

(2) Bonificación de conjunto: el daño de Golpe mortal y hendidura y la probabilidad de golpe crítico aumentaron en un 10%.
(4) Bonificación de conjunto: los golpes críticos de Mortal Strike, Cleave y Ejecute aumentan su daño y la probabilidad de golpe crítico en un 5% durante 6 segundos.

Furia

(2) Bonificación de conjunto: la probabilidad de ejecutar un golpe crítico aumentó en un 10%.
(4) Bonificación de conjunto: la probabilidad de Muerte súbita de restablecer el tiempo de reutilización de Ejecutar y hacer que se pueda usar en cualquier objetivo, independientemente de su salud, aumenta considerablemente.

Protección

(2) Bonificación de conjunto: Revenge te otorga la determinación de Vanguard, lo que aumenta el daño que infliges y reduce el daño que recibes en un 4 % durante 5 segundos.
(4) Bonificación de conjunto: durante la Determinación de Vanguard, gana Ignorar dolor equivalente al 5% del daño que infliges.

Nivel de guerrero set bono temporada 1

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