Arnab Baidia
Arnab Baidia
Arnab es un escritor de juegos y deportes electrónicos para ESTNN y otros puntos de venta de renombre, incluido BlueStacks. Ha dirigido equipos profesionales de deportes electrónicos y YouTubers durante más de un año y le encanta jugar y ver transmisiones en Twitch y YouTube.

Valorant parche 4.09 nerfs Chamber, agrega nuevos efectos VFX

Valorant Cámara Nerf
Compartir en twitter
Tweet
Compartir en facebook
Compartir
Compartir en Reddit
Reddit
Compartir en email
Correo electrónico

Riot Games ha sido consistente en mantener sus juegos actualizados y escuchar a su comunidad para hacerlo mejor para los jugadores. Cada dos semanas, Riot Games publica actualizaciones de parches para Valorant.


El 10 de mayo de 2022, Valorant recibirá su actualización del parche 4.09. El parche 4.09 de Valorant trae el tan esperado nerf de la Cámara. Desde el lanzamiento de Chamber, los jugadores debatían si su habilidad de marca registrada es un poco más poderosa que la de los otros agentes. Chamber, como agente de Sentinel, puede tomar el control del mapa con sus dos habilidades de marca registrada que estaban disponibles solo por 150 créditos.

Para contrarrestar esto, los desarrolladores realizaron una prueba en el PBE y redujeron los cargos de la marca registrada y aumentaron su costo para que ahora los jugadores puedan usar su habilidad de manera más eficiente. No solo esto, la agente turca Fade recién lanzada también obtendrá algunos cambios en su VFX junto con una nueva función para cambiar ahora al líder del grupo. Puede encontrar las notas completas del parche a continuación que explican todos los cambios que vienen con el parche 4.09 de Valorant.

Notas del parche Valorant 4.09

Notas del parche Valorant 4.09

Actualizaciones de agentes

Fundido

  • Anochecer (X): ahora debería ver una cantidad reducida de texturas parpadeantes en las paredes diagonales al lanzar el último de Fade. También se agregaron efectos visuales para mayor claridad e impacto visual.
  • Aprovechar (Q): cambio de efectos visuales en el orbe para una presentación más dinámica en 1p y selección de agente

Cámara

Aquí está la declaración publicada por los desarrolladores sobre el Chamber Nerf:

En este momento, la marca comercial de Chamber supera a otras herramientas Sentinel tanto en confiabilidad como en potencia, lo que se siente inapropiado dada la cantidad de herramientas de combate defensivo que Chamber ha repartido en el resto de su kit. Creemos que la identidad de Chamber se define por sus armas únicas y su movilidad de combate defensivo, por lo que estamos disminuyendo su nivel de protección/información de flanco global y aumentando el contrajuego en una sola trampa premium. Esto significa que Chamber tendrá que tomar una decisión en función de si quiere jugar egoístamente con su marca comercial o colocarla para ayudar a sus compañeros de equipo.

¿Cuál es el papel de un Centinela?

Una nota rápida sobre Sentinels: Cuando pensamos en el rol de Centinela, pensamos en su capacidad general para mantener el control del mapa y defender el espacio. Creemos que los Sentinels y los jugadores de Sentinel deberían tener muchas opciones y métodos para controlar y defender, ya sea mediante el uso de las habilidades lentas reactivas de Sage, los dispositivos de vigilancia de flancos de Cypher o el combate y las armas orientadas a la defensa como Chamber. Al igual que todos nuestros agentes, es importante destacar las fortalezas y debilidades de Chamber en la lista. Si lo toma por su arsenal de armas y se desconecta, debe sentir que está renunciando a una fuerza, como trampas o paradas, en las que sus compañeros sobresalen. Como de costumbre, ahora todos los ojos están puestos en los cambios de cámara, y nos ajustaremos si lo vemos sufrir de manera desproporcionada en defensa en relación con el ataque. —Jay Watford, diseñador principal de agentes, y Dan Hardison, diseñador de juegos

Marca

  • Costo aumentado 150>>>200
  • Cargos reducidos 2>>>1
  • Rango de audio aumentado

Actualizaciones competitivas

  • Transferencia de líder de grupo: ahora puede cambiar el líder de su grupo
    • El líder actual del grupo puede hacer clic con el botón derecho en el nombre del jugador al que desea transferir la responsabilidad y elegir "Convertir en líder" en el menú desplegable.
  • Una serie de pequeños ajustes y actualizaciones realizadas en la interfaz de usuario

Funciones de eSports

  • Se agregó la capacidad del observador para activar o desactivar el marcador.

Errores

Para Agentes

  • Se corrigió un error por el cual Jett's Tailwind a veces no se lanzaba cuando se usaba inmediatamente después de curvar un Cloudburst smoke.
  • Se corrigió un error por el cual el indicador definitivo de Jett a veces permanecía activo después de disparar todos los kunai.

Sistemas de juego

  • Se solucionó un problema por el cual una entrada de 'uso' no intencionada podía ocurrir después de que se activaran habilidades como Skye's Trailblazer o Sova's Owl Drone mientras se usaba la tecla 'usar'

▰ Más Valorant Noticias

▰ Últimas noticias de deportes electrónicos

ANUNCIO