El último parche de Valorant se lanzará pronto, aquí está todo lo que necesita saber.
Valorant parche 4.07 se lanzará pronto y Riot Games ya ha anunciado sus notas de parche, incluidos los detalles sobre el contenido y las actualizaciones que llegarán al juego. Esto incluye nuevos servidores LATAM para reducir los problemas de ping en la región, junto con la función mejorada de detección de AFK y mucho más.
Además de esto, también se han corregido varios errores relacionados con los agentes, los sistemas de juego, el modo competitivo y mucho más. Puede encontrar las notas completas del parche a continuación que explican todos los cambios que vienen con el parche 4.07 de Valorant.
Notas del parche Valorant 4.07
Actualizaciones del servidor
- Se agregan nuevos servidores LATAM en la próxima actualización del parche 4.07, y se espera que los servidores entren en funcionamiento tan pronto como se lance la actualización. Estos nuevos servidores se agregan para garantizar que los jugadores obtengan una mejor latencia mientras juegan.
Actualizaciones de armas
- Bulldog y Stinger (SMG) ahora retrasan las entradas de disparo mientras se levanta el arma para apuntar hacia abajo (ADS)
- Evita que obtengas mejoras en la precisión del modo ráfaga antes de que terminen de levantar tu arma.
- Agrega un pequeño costo a la decisión de cambiar a disparos en ráfaga en medio del combate.
- Todavía puede comenzar a disparar inmediatamente mientras vuelve al modo de disparo completamente automático/de cadera.
- Las armas basadas en habilidades* ahora también se pueden poner en cola para equiparlas después de la acción actual.
- *Esto incluye: pistolas de cámara y objetos definitivos para Neon, Jett y Raze
Actualizaciones de agentes
La actualización del parche 4.07 se enfoca más en mejorar la experiencia de juego, por lo tanto, todavía no hay cambios en los agentes. Aunque puedes dirigirte al campo de tiro para averiguar qué están haciendo los agentes.
Actualizaciones de la tienda
- El tiempo de carga de la página VP será más optimizado, a veces antes solía tardar alrededor de 30 segundos en cargarse. Ahora el tiempo se ha reducido significativamente.
Actualizaciones sociales
- Se introducirá un nuevo sistema de detección de AFK que ayudará a comprender el comportamiento de AFK de manera más eficiente y se aplicarán los castigos correspondientes.
Errores

Para Agentes
- Se corrigió un error por el cual Yoru podía usar un arma inmediatamente al final de su ultimate al explotar una interacción no deseada con cuerdas.
- Se corrigió un error por el que era posible desactivar el Spike mientras se canalizaban las habilidades.
- Los buscadores de Skye pueden volver a atravesar las puertas destructibles en Ascent
Social
- Se corrigió un error por el cual los jugadores con comunicaciones restringidas no podían escuchar el chat de voz del equipo.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no siempre se eliminaban inmediatamente del juego después de ser baneados.
Competitivo
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de rendimiento se mostraran en momentos incorrectos
Configuraciones de juego
- Se solucionó un problema por el cual tocar brevemente el botón "Usar Spike" para plantar Spike podría hacer que termines sosteniendo el Spike en lugar de tu última arma equipada