Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab es un escritor de juegos y deportes electrónicos para ESTNN y otros puntos de venta de renombre, incluido BlueStacks. Ha dirigido equipos profesionales de deportes electrónicos y YouTubers durante más de un año y le encanta jugar y ver transmisiones en Twitch y YouTube.

Notas del parche Valorant 3.07: actualizaciones de agentes, correcciones de errores y más

Los agentes valorantes Yoru y Cypher están uno al lado del otro sobre un fondo rojo y azul dividido.
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La nueva actualización del parche permite que los cuchillos Jett se recarguen después de matar a un muñeco de entrenamiento o desactivar un bot de práctica, junto con otros cambios de corrección de errores.


Riot ha publicado las notas del parche Valorant 3.07. La actualización incluirá un par de actualizaciones de agentes junto con correcciones de fallas menores y optimizaciones de rendimiento. Deathmatch será un modo "drop-in-drop-out" ya que los jugadores lo usarán para calentar, y además de esto, los agentes que se elevan con frecuencia no pueden escapar de la parte más alta del deterioro del muro de Viper.

El kunai de Jett's Blade Storm ahora podrá recargarse después de matar a un muñeco de entrenamiento o desactivar un robot de práctica. Además de esto, una nueva configuración llamada Raw Input Buffer estará disponible en Beta para mejorar el rendimiento del procesamiento del dispositivo de entrada. Aquí están las notas completas del parche Valorant 3.07.

Notas del parche Valorant 3.07

Actualizaciones de agentes

Víbora

  • Pasar a través de la parte más alta del muro de Viper ahora aplica correctamente la descomposición instantánea a los agentes de alto vuelo.
  • Se actualizaron las imágenes para el efecto de disolución que se ve dentro del humo de Viper para que coincida mejor con las imágenes vistas desde el exterior, en un intento de eliminar cualquier tipo de ventaja de mirón cuando se juega desde dentro del humo.

Jett

  • El kunai de Jett's Blade Storm ahora se recargará después de matar a un muñeco de entrenamiento o desactivar el bot de práctica.

Actualizaciones de rendimiento

  • La nueva configuración, en Beta, "Raw Input Buffer" mejora el rendimiento del procesamiento del dispositivo de entrada.
  • Valorant ha utilizado Raw Input para dispositivos desde su lanzamiento. Al habilitar el "Búfer de entrada sin procesar" se ajustarán las API que se utilizan para procesar la entrada sin procesar.
  • DEBERÍA resultar en una mejora menor del rendimiento y una latencia de entrada idéntica cuando se usa con dispositivos de entrada estándar y ratones para juegos.
  • Importante mejora del rendimiento cuando se utiliza con ratones de tasa de sondeo de 8000 hz.
  • Los ratones con tasa de sondeo de 8000 hz son compatibles con esta función habilitada.
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Actualizaciones del sistema de juego

Se ha trabajado y solucionado una gran cantidad de correcciones para algunos bloqueos comunes según lo informado por los jugadores.

Errores

Social

  • Se corrigió un error por el cual el cursor de texto se reubicaba a la derecha al editar texto en el menú Informar de un jugador.

Sistema de juego

  • Se corrigió un error por el cual el Equipo Ace podía ser otorgado en escenarios en los que el equipo no lo ganaba.

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