Malik Shelp
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Malik se especializa en fotografía, videografía, edición de video y diseño gráfico de deportes electrónicos. También ha escrito artículos de Overwatch y Dota durante más de 2 años para DBLTAP y otros medios de deportes electrónicos. Puede obtener más información sobre Malik en nuestra página Acerca de.

Apuntando; Trazando el crecimiento de Valorant en 2020

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ESTNN cubre los orígenes de Valorant, su crecimiento a lo largo de 2020 y mira hacia su futuro como deporte.


Este año ha sido trascendental para los deportes electrónicos, y entre los gigantes como League of Legends y CS: GO, Valorant se levantó para exigir respeto. Echemos un vistazo a cómo se mantuvo la incursión de Riot en el género FPS.

El anuncio del período Valorant y Beta

En octubre de 2019, Riot se burló del Proyecto A, un juego de disparos táctico en primera persona con un toque diferente. El juego fue escrito como el hijo amoroso de Overwatch y CS: GO, pero desde entonces se ha convertido en algo propio. Los rumores sobre el 'Proyecto A' se extendieron por Internet; filtrándose en la mente de los competidores actuales de deportes electrónicos como el próximo gran título. Pero cuando se lanzó la versión beta en marzo de 2020, la recepción de los fanáticos fue tibia.

Muchos jugadores profesionales no quedaron impresionados con el título al principio, pero a medida que pasaba el tiempo, los fanáticos crecieron. Las claves de la beta cerrada fueron un producto candente en Twitch. En poco tiempo, estaba dominando el popular sitio web de transmisión. Al principio, Riot se centró en gran medida en mantener la integridad competitiva de Valorant mientras agregaba y ajustaba funciones para mantener el juego divertido. Valorant jugó más como CS: GO y Rainbow Six Siege que como Overwatch, enfatizando la toma de decisiones tácticas y las habilidades mecánicas.

Torneos previos al lanzamiento y escena competitiva

En su infancia, antes de que se lanzara el parche 1.0, Valorant no carecía de torneos organizados por grandes organizaciones. Nerd Street Gamers tuvo un impacto masivo en la escena desde el principio, organizar un torneo de $ 25,000 que unió a organizaciones como GenG, Team Brax, que luego se convirtió en T1, y Sentinels. Incluso Shroud arrojó su sombrero al ring y reunió un equipo para los torneos previos al lanzamiento, solo con un éxito menor. En mayo, podía encontrar cualquier cantidad de torneos comunitarios transmitidos en Twitch, y aunque algunos atienden a los jugadores de primer nivel y jugadores profesionales, hubo un gran enfoque en el apoyo de la comunidad y la búsqueda del talento oculto.

El juego tenía una buena cantidad de errores antes del lanzamiento del parche 1.0. Las cámaras de Cypher estaban siendo colocadas en lugares locos escondidos que no deberían haber sido posibles, y Jett no podía ser detenido cuando tenía sus dagas disponibles. Riot incluso se atrevió a agregar un nuevo agente, Raze, al juego antes de su lanzamiento completo. Incluso con todos los errores y fallas que los jugadores estaban encontrando, el juego se reduce a la toma de decisiones y al objetivo. El aspecto de juego en equipo de Valorant aún no estaba allí, y jugadores como Matthew "Wardell" Yu, Tyson "TenZ" Ngo y Tyler "Skadoodle" Latham podrían lograr una serie completa si fuera necesario.

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Parche 1.0 y lanzamiento completo

Valorant Patch 1.0 se lanzó el 6 de junio y, mirando hacia atrás, junio fue un mes fundamental para el tirador táctico. Para iniciar el lanzamiento, se publicaron notas del parche que incluían un nuevo agente, un nuevo mapa, cambios significativos en Split, el modo de juego Spike Rush y el reequilibrio de cinco agentes. Hubo 10 torneos Valorant importantes en un mes, lo que sirvió de catalizador para que organizaciones como T1, TSM y FaZe Clan reunieran listas para competir. En poco tiempo, la nueva IP fue todo el rumor en la comunidad de deportes electrónicos, y dependía de Riot mantener el entusiasmo y apoyar la creciente cultura competitiva que rodea a Valorant. El juego ha crecido y evolucionado a la mitad gracias a las constantes actualizaciones de parches de Riot y los esfuerzos de la comunidad por desarrollar un meta desde el principio.

La idea de Valorant no era atractiva para muchos jugadores, tanto profesionales como casuales. Los jugadores de CS: GO no eran fanáticos del estilo y las habilidades de los dibujos animados. Mientras que los jugadores de Overwatch tuvieron que adoptar un estilo de juego más pasivo; por temor a ser castigado por un Operador en brazos de un Jett principal. Una vez que juegas, algo hace clic. Hasta ahora, todos los aspectos de Valorant tienen sentido y funcionan según lo previsto; Proporcionando a los jugadores una experiencia híbrida de disparos tácticos. Desde el lanzamiento oficial de Valorant, Riot ha agregado tres agentes (Reyna, Killjoy y Skye) y dos mapas nuevos; Ascenso y Nevera.

La filosofía de diseño de Valorant no se ha mantenido fiel al eslogan de “las habilidades no deben matar” del que Riot se enorgullecía desde el principio. Pero el juego está mejor por eso. Las habilidades de los agentes se ven de la misma manera que el equipo de CS: GO; reemplazando molotovs con bolas de fuego y granadas con granadas más coloridas.

El crecimiento de Valorant como deporte

La escena competitiva que rodea a Valorant ha sido fenomenal, en todos los niveles de juego. Gracias en parte a la voluntad de Riot de permitir que existan torneos comunitarios. En retrospectiva, Riot permite que los torneos comunitarios se lleven a cabo les permite monitorear la escena de los deportes electrónicos; y determinar qué formatos de torneo funcionan mejor.

Nerd Street Gamers ha sido la organización más consistente para albergar competiciones que experimentan con las series Best of 1 y Single Elimination. (Lo que a la mayoría de los jugadores no les gustó). Además de eso, al principio no había niveles predeterminados en los que caían los equipos. Entonces, cualquiera tenía el potencial de construir una lista de estrellas y competir contra los grandes.

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Algunos de los mejores equipos de Valorant norteamericano comenzaron como equipos pequeños; como mouseSpaz convirtiéndose en la lista oficial de TSM, o Together We Are Terrific firmando con Team Envy. Valorant rápidamente se hizo famoso por la caza furtiva de jugadores altamente calificados de la Overwatch League y los equipos de nivel B de CS: GO.

First Strike

La joya de la corona de Valorant Esports en 2020 fue la primera huelga, El torneo propio de Riot con un premio acumulado de $ 100,000. Junto con los gigantes de América del Norte y Europa, hubo un total de siete finales regionales. Incluyendo regiones menos reconocidas como CIS, Turquía y Brasil. Nerd Street Gamers y UMG Gaming celebraron los dos Clasificatorios que determinaron qué ocho equipos avanzarían para competir en las Finales Regionales de NA. Todos tienen su perspectiva sobre cómo fueron los torneos clasificatorios. Pero en general, permitió que equipos menos conocidos se enfrentaran a algunos de los gigantes de la región. América del Norte está repleta de organizaciones de deportes de primer nivel. Y más de un puñado de equipos que por lo general consideraban calzados no calificaron para las Finales.

Equipos como Moon Raccoons y Slimy Boogermen demostraron que en un día cualquiera un escuadrón desconocido puede acabar con los gigantes. 100Thieves, TSM, Sentinels, Envy, FaZe Clan, Immortals, Renegades y T1 calificaron para First Strike en Norteamérica. Al final de todo, 100Thieves se impuso. Pero las historias y rivalidades que han comenzado son prometedoras.

Mirando hacia el futuro de Valorant

El Champions Tour es una serie de torneos de un año que finalmente enfrentará a equipos de diferentes regiones entre sí. Diseñado para encontrar los mejores equipos en cada región y luego reunirlos para luchar en un escenario mundial. Un formato similar al del Campeonato Mundial de League of Legends de Riot. Al entrar en 2021, Riot está preparando a Valorant para que crezca en el mismo formato de torneo que han desarrollado para League of Legends. Un formato que han perfeccionado durante años para crear uno de los deportes electrónicos más vistos del mundo. No falta el apoyo de la comunidad para Valorant. Entre una presencia constante en Twitch, torneos comunitarios consistentes y el apoyo continuo de Riot 2021 parece prometedor para el futuro de Valorant.

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