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Sesión: Vista previa de Skate Sim: una carta de amor al patinaje callejero

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Sesión: Skate Sim se encuentra actualmente en acceso anticipado, Lahftel de ESTNN ofrece una vista previa del próximo título.


Crea-ture Studios Session dejará pronto el acceso anticipado y ya es el mejor juego de skate virtual del mercado.

“¡Guau, realmente se siente como si fuera malo para andar en patineta!”

Está bien, arrancaré esa tirita de inmediato. Session no es precisamente un juego fácil. Es un poco difícil en realidad. Siendo el crítico de juegos experimentado y notorio que soy ahora. Creo que es seguro decir que Session es el Dark Souls de los simuladores de patinetas. Muy bien, permítanme tachar "marketing de palabras de moda" de mi hoja y entremos en el meollo de las cosas.

Los juegos de skate están un poco muertos, incluso si últimamente hemos visto un resurgimiento con títulos de nicho más realistas. Pero luego EA tuvo que salir y encender un fuego debajo de todo esto al anunciar que skate 4 saldrá en algún momento cada vez que salga. Ese será un título free-to-play llamado skate. y esta en desarrollo abierto y bla bla. Ya he hablado más sobre otro juego que sobre el que estoy tratando de promocionar aquí.

Un verdadero simulador de skate

Session es un juego, que existe. Actualmente se encuentra en acceso anticipado y es probablemente el mejor juego de skate jamás creado. Al menos si no estás buscando la locura de los juegos Tony Hawk Pro Skater. En lugar de resumir lo que era la MTV de los 90 y principios de los 2000 en un videojuego, Session es más como una tranquila carta de amor al deporte y la cultura que lo rodea. Particularmente patinaje callejero. Aparte de los pocos parques de patinaje en el juego, no encontrarás muchas rampas sospechosamente instaladas, rieles torcidos o piscinas perfectamente curvadas.

En cambio, Session te ofrece recreaciones reducidas de algunos de los lugares más icónicos de videos y versiones de Thrasher y te pide que los mires como lo haría un patinador. Al principio, buscará los lugares que obviamente están destinados a ser patinados. Ya sean los pocos parques de patinaje o, curiosamente, los espacios creados específicamente para saltar. Pronto mirarás las escaleras y la pared de ladrillo junto a ellas, y pensarás para ti mismo 'Definitivamente podría moler esto en Frontside 50-50 y saltar con kickflip.' Y gracias a la función de marcador fácil de usar de Sessions, estos serán los próximos 10 a 30 minutos de su vida.

Si te gusta patinar, probablemente sepas que lo que no muestran todos esos videos e imágenes geniales en las redes sociales son los muchos intentos que se necesitaron para lograr el truco. A veces logras reducir el tiempo en algunos intentos y otras veces te enojas tanto que tienes que volver en unas pocas horas. Es extraño cómo Session se las arregla para simular este proceso de patinaje de la vida real al tener controles realmente malos que se convierten en controles increíbles en el momento en que logras ese truco en el que has estado trabajando.

Los controles apestan hasta que no lo hacen

Si vienes de la serie de skate, los juegos de Tony Hawk Pro Skater o cualquier otro videojuego que se haya hecho. La sesión se sentirá extraña al principio. No puede controlar la cámara y dirige manteniendo presionados los botones de disparo izquierdo y derecho. Y maneja su tablero con cuatro ruedas moviendo, recogiendo o levantando suavemente sus palancas analógicas. Palos izquierdos para el pie izquierdo, palo derecho para el pie de lucha y todo esto se vuelve más complicado una vez que empiezas a patinar.

Para ilustrar esto, ahora te enseñaré cómo hacer un ollie, probablemente el más elemental de todos los ticks de skate que existen. Si patinas regularmente, eso significa que tu pie izquierdo está en la parte delantera de la tabla y el pie derecho está en la parte de atrás. Tienes que mantener presionado el joystick derecho y luego mover el joystick izquierdo hacia arriba para saltar. Bastante genial, ¿verdad? Ahora, dependiendo de la velocidad con la que hagas esto o la cantidad que empujes la palanca izquierda hacia arriba, la altura de tu salto cambiará. Genial, ¿verdad? Y definitivamente ganarás algunos puntos de estilo por hacer pequeños ollies cortos en algún bordillo en lugar de intentar recrear el alunizaje.

Si bien este diseño y esos controles necesitan algo de tiempo para acostumbrarse, tarde o temprano revelarán su brillantez. El nivel de control que tienes sobre tu tablero es una locura. Me di cuenta de eso cuando logré moler el riel central de un pasamanos. Después de eso, traté de meter la punta o la cola de mi tabla en todo tipo de huecos y funcionó. Al jugar con las opciones casi agotadoras, puede configurar cosas aún más complicadas. Como hacer un Pop-Shuvit debajo de un banco mientras saltas sobre él.

Así que sí, los controles son extraños al principio, se sienten inorgánicos y tienen una curva de aprendizaje bastante pronunciada si vienes de títulos más arcade. Pero lo que pasa con Session, al igual que el skate real, si crees que algo es posible, probablemente lo sea. Especialmente cuando desbloqueas objetos colocables como rieles, rampas o simplemente una buena tabla de madera. También puedes mover algunos objetos del mundo, como bancos de camping, contenedores de basura o conos de tráfico.

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Lanzando líneas y librando guerras

Si tienes algún interés en el skate, probablemente conozcas los mini documentales de Thrashers titulados 'My War'. Que cuentan las historias de patinadores que se lanzan sin piedad a un lugar hasta que logran un truco. Honestamente, ese es un mundo en sí mismo, pero en Session puedes recrear esa experiencia.

Gracias a la función Replay Editor, puedes filmarte haciendo trucos o tomar fotos de algo loco. Y de aquí se trata Session. No perseguir puntajes altos, hacer travesuras con Tony Hawk y Bam Margera o lanzarse desde una mega rampa al espacio. En cambio, se supone que debes mirar todos los lugares que puedes encontrar en las recreaciones amorosas de Nueva York y Filadelfia y ver qué puedes hacer con ellos.

Y si eres realmente genial, comienzas a planificar secuencias completas para patinar y filmar. Mejor aún, ¿por qué no grabar varios trucos locos y juntar su propia parte de video y ponerla en línea? Parece que esa es la dirección que busca Session, compartir sus experiencias en línea. Puedes consultar sus discord y vea a cientos de aspirantes a patinadores profesionales digitales publicando su trabajo. Algunas de las cosas son absolutamente inspiradoras.

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Una carta de amor al patinaje callejero

Session es en gran medida una carta de amor al patinaje callejero, uno que probablemente debería nombrar todos sus lugares más infames para que pueda buscarlos en línea para inspirarse en la vida real. Para eso, Session tiene una gran cantidad de desafíos históricos para que los enfrentes. Como el infame Brooklyn Banks, que tiene suficiente historia del skate en sus icónicos ladrillos rojos, por lo que fácilmente podrías pasar días buscando todas las cosas locas que sucedieron allí.

Perseguir esos desafíos históricos ya es un placer en sí mismo. Incluso virtualmente, algo como el frontside 50 – 50 de Dane Burman por la escalera al lado del ayuntamiento de Filadelfia es una gran hazaña. Pero a diferencia de los profesionales, no tienes que preocuparte por romperte los tobillos o golpearte la cabeza contra el pavimento. Eso no significa que no se necesitarán muchos, muchos intentos para bajar algo y aterrizarlo.

Así que sí, las adorables recreaciones de Session de secciones de Nueva York y Filadelfia dicen mucho de la calidad del juego y la dedicación del equipo detrás de él. Esa escalera cerca del ayuntamiento, ¿verdad? En la vida real, falta una pieza de plexiglás debajo de la barandilla. Esa misma pieza también falta en el juego, que es un detalle muy pequeño pero que se agradece mucho. Lo único que es un poco extraño es el hecho de que algunas de esas ubicaciones se han reducido un poco por el bien de los videojuegos.

Dicho esto, actualmente hay un montón de lugares para patinar en Session en la versión actual de acceso temprano y el lanzamiento final promete venir con otra ciudad añadida al juego. Y gracias a que se hizo en Unreal Engine, Session es bastante amigable con los mods. Ya hay un montón de nuevos mapas para patinar y tengo la sospecha de que tarde o temprano podrás patinar en algunos espacios bastante interesantes.

Épicamente más tarde

La sesión se inició con éxito en la oscuridad antes de 2017. En ese entonces, no era más que una demostración competente en la que podías patinar en el patio de una prisión. Después de duplicar su meta inicial de 80.000 3 $ CAD, el equipo se puso a trabajar. Luego, el proyecto explotó después de mostrarse en el E2018 XNUMX en el escaparate de Xbox y las cosas continuaron desde allí.

Decir que el título ahora ha trascendido con creces la campaña de Kickstarter sería quedarse corto. Desde entonces, los pequeños Canadian Crea-ture Studios han sido adquiridos y continuamente financiados por la editorial francesa Nacon. Y desde entonces, el título solo ha crecido en tamaño y volumen. El título completo se lanzará con varios bloques de la ciudad de Nueva York, Filadelfia y una ciudad que aún no se ha anunciado.

Actualmente, también hay algo parecido a un modo historia en el juego, el asunto habitual en los juegos de patinadores en realidad. Te acercas a uno de los profesionales de la vida real como Donovan Strain, que ha estado involucrado en el desarrollo del juego durante bastante tiempo. Y tienes que demostrarles lo que vales para ganar dinero, ganar experiencia y desbloquear botín.

¿Mencionamos que también hay varias marcas de patinadores de la vida real en el juego? Ahora lo sabes. A partir de ahí, puedes equipar a tu skater como quieras, personalizar tu tabla desde el gráfico de la tabla hasta el color de las barras de las ruedas. Y también puedes desbloquear a algunos de esos patinadores y recrear algunos de sus mayores trucos. Solo ten cuidado de que tendrás que aprender a patinar como ellos.

Y aunque aún no sabemos cuál será el alcance completo del título una vez que se lance. Dado que la compilación actual tiene más de medio año y una serie de características no se han implementado ni pulido, hay mucho por venir. Cosas como vert skating, compatibilidad adecuada con mods, multijugador y quién sabe qué. Y aunque han superado su fecha de lanzamiento inicial del cuarto trimestre de 4, es muy difícil en este punto. No se puede negar que hay una gran pasión detrás del título. Y a pesar de los numerosos retrasos, el equipo siempre ha sido muy transparente en cuanto a dónde se encuentra actualmente el desarrollo y qué va a ver una revisión.

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Zambulléndose

Entonces, ¿por qué ingresar a Session ahora? Ya es un título bastante bueno incluso en su estado actual de acceso anticipado. Sí, los menús y la interfaz de usuario necesitan algo de trabajo, pero desde que tuvo acceso anticipado hace unos años. Le he dedicado muchas, muchas horas. Es el título que lanzo en las tardes perezosas o cuando estoy esperando que termine una descarga o que los servidores vuelvan a estar en línea. No hay nada más acogedor que patinar casualmente y perder el tiempo en algunos de los mapas.

De alguna manera, siempre termino encontrando un lugar genial en el que no había probado patinar, algún mapa modificado que acaba de salir o un desafío histórico que quiero recrear. Y Session es un juego que probablemente se disparará en popularidad una vez que se lance, especialmente con el hambre revigorizada por el género. Si bien es posible que no complazca a alguien que solo está buscando la locura de un Tony Hawk Pro Skater o Skate, es probablemente lo más cercano que tenemos actualmente a un simulador de patineta real.

Eso significa que recibe una recomendación muy sincera de mi parte y estoy ansioso por ver lo que algunos de ustedes pueden proponer y publicar en las redes sociales. Session se lanza el 22 de septiembre para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC y ya está disponible en acceso anticipado para Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Para más cosas... cosas y otras cosas, en su mayoría relacionadas con deportes electrónicos y noticias de juegos, visítenos aquí en ESTNN.

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