Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat es un escritor centrado principalmente en la escena de los deportes electrónicos de League of Legends y un aspirante a LCS.

LCS Super Week Day 1 Summer Split 2022 Resumen

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El receso del MSI ha terminado y el LCS Summer Split 2022 comienza con una súper semana.


Con los cambios de la actualización de durabilidad y el parche 12.11, parece que el meta profesional será mucho más lento en el verano. El primer día de la súper semana nos mostró lo que podemos esperar en las próximas semanas, con la mayoría de los juegos teniendo primeras sangres tardías y los jugadores manteniéndose alejados de las escaramuzas y los saltos de torre. Aún así, se jugaron algunos juegos emocionantes en el Rift. Entonces, hagamos un resumen de lo que sucedió durante el día, y si desea leer más sobre cómo los equipos se comparan entre sí, puede obtener más información al respecto en nuestro Clasificaciones de poder de LCS.

Cloud9 contra los genios malvados

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Desafortunadamente para el lado C9, tuvieron que comenzar su primer juego de la división de verano con su carril inferior de la Academia debido a algunos problemas con la visa. El juego en sí comenzó lento, pero C9 aseguró un Ocean Drake temprano en el sexto minuto. La agresión temprana en el lado superior valió la pena y C9 aseguró la primera sangre. A pesar de esa muerte y una ventaja de oro de 1k para C9, EG logró tomar el primer Herald en el minuto diez. Para el minuto 17, todavía no había mucha acción en el juego y la ventaja seguía siendo de 1k con C9 tomando el segundo Herald y su segundo drake, pero EG los cambió por la primera torre. En el minuto 25 todavía teníamos solo una muerte y ambos equipos estaban igualados en oro y drakes.

Pero solo un minuto después, hubo un desastre en el carril superior cuando Fudge en Fiora se teletransporta para obtener un as y un Baron que hace que el oro avance 5k para C9. EG empató el oro, tomando el segundo Barón del juego en la parte posterior de un gran golpe de Corki de Jojo. EG tomó el Infernal Soul y su primera ventaja de oro en el juego. EG finalmente obtuvo su segundo Baron y logró cerrar el juego utilizando la inmensa cantidad de empuje en su composición. 

  • Equipos: Cloud9 – Evil Geniuses
  • Hora: 45: 05
  • Muertes: 11-17
  • Torretas: 5-9
  • Oro: 76.7k - 81.5k
  • Dragones: 3-4
  • Barones: 1 - 2

Golden Guardians vs FlyQuest

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En el enfrentamiento de estos dos equipos que buscaban un buen comienzo de verano, no vimos demasiada acción, excepto algunos intercambios importantes en el carril inferior. Una vez más, hubo una toma temprana de Drake en el minuto seis, esta vez de FlyQuest. FLY consiguió el primer Herald en la marca de los diez minutos y tenían una ventaja de oro de 1k, la mayor parte en su carril inferior. La primera sangre llegó en el minuto doce cuando Ablazeolive quedó atrapado en su propia jungla. Si bien tuvimos otro juego lento con una muerte, FLY llegó al punto Mountain Soul temprano en el minuto 16 con una ventaja de oro de 1.5k. En el minuto 23, los equipos luchaban por el punto Soul y FLY conseguía asear a GG y hacerse con el Drake tras una gran participación del novato Philip que también les daba la presión suficiente para hacerse con el primer Baron.

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GG se mantuvo mayormente pasivo mientras FLY asediaba su base y tomaba dos inhibidores, aumentando la ventaja de oro a 9k masivos. Justo antes de que terminara su beneficio de Baron, FLY se enfrentó cerca del inhibidor del carril inferior en GG, superándolos y terminando el juego con una actuación dominante.

  • Equipos: Golden Guardians – FlyQuest
  • Hora: 28: 36
  • Muertes: 2-11
  • Torretas: 3-11
  • Oro: 42.9k - 55.3k
  • Dragones: 0-4
  • Barones: 0 - 1

100 ladrones contra TSM

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Después de tener un gran comienzo en la Academy League, TSM decidió ascender Choi 'Mia' Sang-in como su apoyo titular para los partidos de la semana inaugural.

Este juego comenzó mucho más rápido que los dos anteriores, ya que vimos un 2v2 en el medio del carril en el tercer minuto con la primera sangre y el intercambio 2v1 a favor del TSM. Luego, Spica mantuvo su juego agresivo con una caída de torre en el carril superior, a pesar de que terminó en un intercambio de muertes 1 contra 1. A pesar de una temprana ventaja de oro de 2k para TSM, 100T obtuvo el primer Herald. Los equipos volvieron a intercambiar objetivos en el minuto 15, segundo Heraldo por 100T y segundo Drake por TSM, este último todavía con una ventaja de oro de 2.5k. Hubo una larga pelea de dos minutos en la marca de 20 minutos donde vimos a 100T obtener un Hextech Drake pero concediendo el primer Baron. Pero la ventaja de goles se mantuvo en 3.5k ya que TSM no pudo extenderla.

La agresión excesiva de TSM justo cuando apareció el segundo Barón fue castigada con 100T ya que perdieron a 4 miembros y al Barón. Cuando el beneficio terminó en el minuto 31, 100T tenía una ventaja de oro de 3k y el punto Soul. En el minuto 35, Tactical quedó atrapado compitiendo por el empujón del carril central, lo que llevó a 100T a obtener cuatro muertes y presionar por un final repentino.

  • Equipos: 100 ladrones – TSM
  • Hora: 35: 07
  • Muertes: 17-8
  • Torretas: 9-4
  • Oro: 65.8k - 59.3k
  • Dragones: 3-2
  • Barones: 1 - 1

Inmortales vs Team Liquid

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El juego comenzó muy bien para TL, ya que Santorin castigó el carril inferior demasiado agresivo de los Inmortales con una emboscada temprana gracias a su ruta creativa. Dos minutos después de la primera sangre, TL una vez más fue al carril inferior con un teletransporte de Twisted Fate, matando al ADC enemigo por segunda vez por una ventaja de oro de 1.5k. Después de un accidente de Herald y una muerte en solitario de Bwipo, TL extendió la ventaja a 3k justo cuando las placas se cayeron. TL aumentó su ventaja a 5k después de tomar el segundo Herald y obtener múltiples selecciones en el mapa. En el minuto 20, todas las peleas habían ido a favor de TL, ya que obtuvieron al Barón e Immortals aún no tenían muertes. Después de que finaliza el beneficio de Baron, la ventaja de oro era de 13k.

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TL tuvo la oportunidad de ir por el punto Soul, pero decidieron enfrentarse a Immortals en su base en el minuto 25. Con este gran déficit de oro y poder, Immortals no pudo aguantar. Fue un juego perfecto para TL, ya que no concedieron muertes, torres, dragones u otros objetivos.

  • Equipos: Inmortales – Team Liquid
  • Hora: 25: 18
  • Muertes: 0-16
  • Torretas: 0-9
  • Oro: 36.6k - 52.2k
  • Dragones: 0-2
  • Barones: 0 - 1

Dignitas vs Counter Logic Gaming

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Si bien se esperaba que el último juego del día fuera más lento debido al draft, tuvimos una pelea de cangrejos 4v4 durante el tercer minuto del juego. CLG intercambió tres muertes por cero, todas en Azir de Palafox, y cementaron una ventaja de oro de 2k en la puerta. Con el prio medio que resultó de este intercambio, CLG obtuvo el primer Rift Herald, pero Dignitas al menos pudo obtener un Mountain Drake temprano. A pesar de la ventaja inicial de CLG, el juego se ralentizó considerablemente. Incluso con algunas muertes más intercambiadas en el carril superior, la ventaja de oro se mantuvo en 2k cuando las placas se cayeron en el minuto 14. Después de una lucha en equipo prolongada, CLG obtuvo cuatro muertes y un Barón extendiendo la ventaja a 7k.

Hubo un tiempo de inactividad entre el final del beneficio de Baron y el engendro del punto Soul. CLG consiguió el Hextech Soul cómodamente y luego se movió por su segundo Barón del juego y en este punto, la ventaja era de 11k. Dig trató de hacer una última resistencia después de perder dos inhibidores, pero obtuvieron una ventaja y CLG terminó el juego, que era cómodo después de obtener las primeras tres muertes.

  • Equipos: Dignitas – CLG
  • Hora: 30: 32
  • Muertes: 2-14
  • Torretas: 0-10
  • Oro: 45.9k - 61k
  • Dragones: 1-4
  • Barones: 0 - 2

Para obtener más cobertura sobre LCS o LEC, síganos en ESTNN.

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