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Lahftel, un tipo con muchas opiniones tibias sobre los videojuegos. Principalmente responsable de la sección FFXIV y algunos contenidos de verdad. Gran empollón. El mejor tipo, el tipo inteligente, el orador educado.

Por qué no puedo escapar de Tarkov

Escape de Tarkov
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Escape from Tarkov se eliminará probablemente esta semana. Y eso significa que es el mejor momento para adentrarse en lo que probablemente sea la cima del género de disparos de supervivencia hardcore. Déjame tratar de venderte cómo perder es divertido, el dolor es real y la calidez inesperada de la interacción humana en un videojuego.


¿Qué es un escape de Tarkov?

Si eres como yo, probablemente pensaste al principio que Escape from Tarkov es solo el último intento de sacar provecho de la gloria que se desvanece del mod DayZ. Y definitivamente podemos ver cómo este juego se origina a partir de esa cadena de ADN mod ArmA 2. Y mientras que títulos como Rust se enfocan más en la construcción de base y la naturaleza de sandbox de ese género. También tenemos los títulos Battle Royal como Call of Duty Warzone, PUBG y Fornite en evolución. Escape from Tarkov hace retroceder todo esto, adoptando las raíces de simulación militar del género de disparos de supervivencia. Y en su iteración actual, es probablemente la mejor versión de este tipo de juegos.

Pero, ¿qué es Escape from Tarkov? Es un juego de supervivencia que intenta simular los acontecimientos de una zona de guerra sin ley. Después de que dos facciones se enfrentaran, la ciudad de Tarkov ha sido abandonada por el mundo exterior. Y todos dentro de la zona ahora están peleando por las sobras y los recursos. Y donde hay problemas, hay oportunidades. Ahora hay varias facciones y grupos disidentes que intentan prosperar en el entorno hostil. Tú, el jugador, eres solo un pequeño organismo en el mundo de Escape from Tarkov, uno que lentamente comienza a desarrollar una vida propia.

Harás tareas para los comerciantes, intentarás establecer una base y reunir recursos. Pero en realidad escapar de Tarkov no está en la mente de nadie. ¿Por qué lo harías si oportunidades lucrativas se presentan a la vuelta de cualquier esquina? Y la historia de Escape from Tarkov, contada a través de libros, eventos en el juego e interacciones con NPC, es en realidad bastante fascinante. Es ficción militar en su máxima expresión, con suficiente realismo para mantener sus raíces en la realidad. Con suficiente influencia de Europa del Este para que sea fascinante para alguien que no esté familiarizado con ese estilo de narración.

No se equivoquen, la historia de Escape from Tarkov se acerca más a títulos como STALKER y Metro. Solo que sin el escenario post-apocalíptico. ¿Tal vez podamos describirlo como This War of Mine pero jugando en un servidor Day Z? De todos modos, el escenario y la historia son fascinantes y siguen evolucionando. Y el objetivo es tener, en un momento en el futuro, llevar esta historia al frente. Esto será cada vez que Escape from Tarkov se lance oficialmente porque el juego aún se encuentra en versión beta abierta.

Sí, pero ¿qué hace a un lado a Escape from Tarkov?

Los tiradores competentes abundan en estos días. Si quieres una ronda rápida de búsqueda y matanza, probablemente quieras obtener un título de batalla real. ¿Quieres algo con construcción de base y más enfoque en los elementos de supervivencia? Quieres elegir algo como Day Z o Ark. Trakov es más un medio feliz entre esos tipos de juegos. Y lo que le falta en riqueza de variedad, lo compensa en profundidad.

Porque fuera de los simuladores militares, no encontrarás otro juego que te brinde opciones de personalización tan detalladas para tus armas y arsenal. No se trata solo de elegir un arma que te guste, también la combinarás con municiones y accesorios que vienen con sus propias estadísticas de juegos de rol. Así que supongo que llamar a Escape from Tarkov el Ultima Online del juego de disparos en primera persona no sería demasiado descabellado. Incluso su enfoque relativamente no intervencionista coincide con esa descripción.

Entonces, sí, si tenemos que abofetear un género en Escape from Tarkov, terminaremos en un juego de disparos en primera persona MMORPG no lineal centrado en elementos PvP, PvE y cooperativo. Con problemas de reputación y un mercado controlado por los jugadores'. Ni siquiera nos hemos metido en el bucle principal del juego.

La jugabilidad en Escape from Tarkov gira en torno a sumergirse dentro y fuera de las llamadas incursiones. Rondas emparejadas, que harán que varios jugadores ingresen a un mapa al mismo tiempo. Ese mapa también estará poblado por IA, hostil hacia los jugadores. Esas rondas tienen un límite de tiempo generoso que eventualmente alentará a los jugadores a moverse hacia las salidas designadas. El jugador solo puede elegir qué mapa quiere ejecutar y en qué momento del día ingresa a la redada. Luego, los jugadores aparecen en diferentes puntos de esos mapas y, por lo general, hacen un barrido por el área.

A partir de aquí, el resto depende de ti. Tal vez persigas los objetivos de la misión o simplemente hagas una carrera de suministros. Técnicamente, no se te anima a disparar a nada que no sea parte de tu equipo. La mitad del tiempo no vale la pena tomar tiros al azar a menos que desee eliminar una amenaza de manera preventiva. La elección juega un papel importante aquí. Porque el jugador tiene influencia sobre su equipo y su ruta a través del mapa. Entonces, la elección de impulsar una pelea o intentar saquear un edificio con artículos de alto valor se vuelve aún más significativa.

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Esto solo gana más significado una vez que comienzas a evaluar tu propia habilidad para luchar y la combinas con tu conocimiento del mapa. Y cuando todos esos elementos se unen, Tarkov se vuelve menos saqueador y disparador. Y es en cambio una lucha contra el duende interior.

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El cuento de Chad y la rata

Hace unos años, el erudito de Tarkov y rey ​​de las ratas, el general Sam, planteó una teoría... Hay dos tipos de jugadores en Tarkov, el Chad y la Rata. En un intento de categorizar a los ciudadanos para Tarkov, creó una gran división en la comunidad. Un chad describe el tipo de jugador que siempre está buscando pelea. Entran en la redada con el mejor equipo y los bolsillos llenos de suministros médicos. Listo para la guerra.

La rata, por otro lado, juega un juego diferente. Nunca encontrarás una rata enfrentándote en un tiroteo. Y si lo haces, deberías preocuparte. La rata tiene alguna moral molesta. Todo para llevar a casa el botín. Y lo primero sobre la rata es que nunca sabrás que te has encontrado con una hasta que te apuñalen por la espalda. Podrían unirse a su grupo sin pretensiones, jugar amigablemente con el chat de voz en el juego. Pero su existencia es un sombrío recordatorio. En las calles de Tarkov, la única persona en la que puedes confiar es en ti mismo.

Lo que acabo de describir es probablemente mi parte favorita de Escape from Tarkov. No la euforia de buscar algo raro o ganar un tiroteo tenso. Es cuando diferentes credos y estilos de juego chocan en un pequeño mapa. Todo está en juego y lo único que te detiene son tus ambiciones. Combine esto con un ciclo de juego brutal de riesgo-recompensa y tendrá la receta para el caos. Pero probablemente debería contarte un cuento o dos de mis aventuras en Tarkov para convencerte de la experiencia.

En una tarde solitaria, cargué en el intercambio de mapas. Un enorme centro comercial repleto de todo tipo de recursos, y yo solo estaba allí para abastecerme de alimentos para mi escondite. Así que, por supuesto, elijo una ruta rápida por la parte de atrás para llegar al supermercado. Sé que encontraré algunas golosinas enlatadas aquí, tal vez incluso una bebida energética que te dará un beneficio temporal. Y mientras estoy aquí, también podría echar un vistazo a algunas de las tiendas más pequeñas.

Así que mientras me abro camino hasta mi objetivo, una deliciosa carne enlatada. Escucho gritos y disparos, al parecer, alguien había enojado a Killa. Un jefe de IA que patrulla el centro comercial, con quien no tenía intención de pelear. Después de todo, estaba aquí solo por comida y comida. Y mientras metía todo tipo de latas en mi mochila, esos disparos que escuché antes estaban mucho más cerca ahora. Y mientras miraba más allá de un estante, vi a otro jugador arrastrando el trasero mientras Killa lo perseguía. Solo armado con una pistola y protección ligera, elegí ser el hombre más grande y... esconderme. Espera hasta que todo esto pase y escapa rápidamente.

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Pero no, la vida rara vez es tan fácil, ¿no? Dos jugadores más se unieron a la pelea, junto con uno o dos que parecían carroñeros de IA. Y estalló un tiroteo en el supermercado mientras yo abrazaba mi mochila y rezaba por un milagro. Pero solo empeoró una vez que Killa y sus amigos de la IA estaban muertos y los jugadores entraron en combate mientras se gritaban unos a otros con el chat de voz. Pero con este tiroteo en curso, podré cambiar esto. Y dio la casualidad de que el jugador solista fue expuesto a mi punto de vista. Entonces, cuando comenzaron a intercambiar disparos nuevamente, alineé un tiro y lo derribé.

Luego siguió otro juego de espera. Si todo salió según lo planeado, no me habían notado todavía. Entonces, una vez que el dúo terminó de saquear, pude verificar los restos que quedaron en los cuerpos y escapar rápidamente. Pero se presentó otra deliciosa oportunidad cuando los dos jugadores se juntaron para saquear a Killa. Y en ese momento lo vi, pude salir de aquí con todas sus cosas. Así que alineé mi tiro. Bastaron unos cuantos tiros certeros y ambos cayeron. ¡Excelente! Luego los desnudé rápidamente todo lo que pude caber en mis bolsillos. ¡Olvídate de la comida que vamos a comer fuera esta noche!

Esa es la prisa, una vez que estás cargado con armas caras de otros jugadores y el botín de un jefe. Renunciarás rápidamente a cualquier otra ambición. Solo tenía que salir, y había tiempo de sobra para llegar a la siguiente salida. Así que me decidí por la ruta larga y segura. la que esperaba que fuera la ruta segura al menos.

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Que esto sea una advertencia. No importa qué tan bien preparado esté o qué tan robusto sea su equipo. En Escape from Tarkov, se necesita doblar una esquina con confianza para poner tu mundo patas arriba. Un fuerte ruido entumeció mis oídos. Y de repente, mi pierna izquierda quedó paralizada. Y mientras cojeaba para cubrirme, lo vi, alineando el tiro con confianza... y supe que había terminado.

Ese tipo probablemente se topó conmigo por accidente. Pero en el fondo sé que fue un castigo del propio universo. Castigo por aprovecharse de mis compañeros de PMC. No es que me disuadiera de hacerlo de nuevo, fíjate. Me animó a pensar con más audacia. Al día siguiente, cargué en un mapa con un grupo de jugadores aleatorios. Tuvimos una conversación divertida y una redada bastante lucrativa. Pero luego uno de ellos tomó una tarjeta gráfica y algo se rompió. Fue tan fácil. Ahí… solo unos pasos antes de la salida. Alineé la escopeta. Les dije que les cubriría las espaldas. Y les cubrí las espaldas. con plomo

Probablemente iré a lo que sea que se identifique como el infierno de los videojuegos en este momento. Pero el hecho de que Tarkov permita desatar los instintos moralmente en bancarrota que desarrollé en DayZ hace mucho tiempo, me encantó. Ni siquiera juego por el botín o los tiroteos dinámicos. Es el mandato lo que obliga a los jugadores a interactuar cuando has elegido rápidamente si puedes confiar en alguien o no. Y una vez que Escape from Tarkov amplíe su sistema de karma. Esas opciones solo se volverán más interesantes.

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Ahora es probablemente el mejor momento para entrar en Escape from Tarkov

Pero así es Escape from Tarkov ahora, quién sabe cómo se verá el juego en unos años o una vez que se lance. ¿Pero si estás comenzando el juego ahora? Buena suerte porque todos se sientan en el arsenal militar de un país pequeño. Y no es divertido disparar una pistola de aire comprimido contra tanques ambulantes, equipados con rayos láser. Sin embargo, hay motivos para alegrarse porque Escape from Tarkov desaparecerá pronto. Muy pronto.

Eso significa que el progreso de todos se está reiniciando y se incentiva a más jugadores a seguir el camino de la rata. También significará que muchos jugadores volverán al juego para ver la nueva actualización y probar las nuevas armas. Y será hermoso. No es que Tarkov haya sufrido alguna vez de los jugadores, pero será más fácil formar un grupo para perseguir los objetivos de la misión o provocar el caos.

Si no puedes convencer a tus amigos para que jueguen contigo, consulta la página oficial Escape del servidor Tarkov Discord. Es muy fácil relacionarse con los jugadores y tuve muchas buenas experiencias allí. Especialmente con los veteranos que están sorprendentemente ansiosos por enseñarte. Probablemente porque tener más gente con quien jugar siempre es algo bueno, ¿no? Así que adelante y pregunta allí.

Lo único en lo que ver videos de YouTube no te ayudará es en ganar experiencia. Porque no importa lo bueno que seas jugando FPS, Escape from Tarkov es una bestia diferente en comparación con ellos. Tener conocimiento de mapas y conocer estrategias es una cosa. Pero la capacidad de ejecutarlos y cómo tomar los riesgos correctos en el momento correcto realmente comienza a desarrollarse después de haber fallado cientos de veces.

Así que Escape from Tarkov aterriza en la categoría de videojuegos 'Losing is Fun'. Y si tienes poca tolerancia al fracaso y te mueres por las tonterías. Este juego probablemente no le hará ningún bien a tu ritmo cardíaco. Pero es ese aspecto punitivo del juego lo que lo hace tan adictivo en primer lugar. Nunca se sabe qué esperar en una incursión o qué estrategias audaces dan resultado. Y cada incursión cuenta su propio desgarrador si estás dispuesto a salir de tu zona de confort.

Puede comprar Escape de Tarkov en su sitio web. Pero tenga en cuenta que el juego todavía está en versión beta y probablemente no verá un lanzamiento completo hasta dentro de un par de años. Y si no te gustan los saqueos y las traiciones, Escape from Tarkov tendrá un modo de arena independiente. Que combinará la mecánica de disparos del juego principal, con mapas más pequeños y un énfasis en PvP a pequeña escala.

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