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Por qué vale la pena comprar Final Fantasy XIV en 2022

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Sí. Final Fantasy XIV es probablemente el mejor MMORPG del mercado actual. ¡Pero entraremos en detalles aquí!


El MMORPG aclamado por la crítica

Todo el mundo ama el aclamado MMORPG Final Fantasy XIV. Y por una buena razón. Después de más de 10 años, XIV se ha convertido lentamente en un titán de la industria. Con el apoyo tanto de su comunidad dedicada como del amor y cuidado del equipo de desarrollo. Su crecimiento continuo durante la última década no se produjo sin una buena cantidad de dificultades tampoco. The Death and Rebirth of Final Fantasy XIV (definitivamente deberías darle un vistazo al documental de Noclip sobre el tema), es materia de leyenda en este punto. No es frecuente que veamos juegos surgir de un lanzamiento terrible. Y no solo eso, sino que también prosperarán después.

Si bien hay muchas razones por las que Final Fantasy XIV es tan popular hoy en día, abordaremos algunas en este artículo. Hay un amor y cuidado asociado con el título que rara vez experimentas en los juegos de hoy. Algo que sentirás desde la calidez del Preludio de cristal que se reproduce en la pantalla de título, hasta los elementos de juego contextualizadores de NPC dentro de la historia. Así que permítenos venderte la experiencia de Final Fantasy XIV.

El legado del cristal

Final Fantasy es una de las grandes franquicias de videojuegos. Habiendo existido desde 1987, los juegos han acumulado un gran legado. No te preocupes, entrar en Final Fantasy XIV no requiere que juegues las entradas anteriores. Pero podría hacer que los pruebes. La mayoría de los juegos de la franquicia se destacan por sí solos y Final Fantasy XIV no es diferente. Pero más aún, es una carta de amor a la marca Final Fantasy.

Y aunque no es raro que los juegos se mencionen entre sí de manera irónica. Final Fantasy XIV va más allá, al tener jefes de otros títulos como estrellas invitadas en enfrentamientos épicos. Reimaginando algunos de los mejores momentos del otro juego dentro de su propio contexto, o simplemente rindiendo tributo integrando ubicaciones y personajes.

Si eres fanático de Final Fantasy, probablemente encontrarás mucho que amar aquí solo por eso. Y no es raro que otros directores se involucren en el proyecto. Ya sean personajes y jefes diseñados por Tetsuya Nomura, historias escritas por Yasumi Matsuno o incursiones diseñadas por Yoko Taro. Y si eso no te convence, el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, también es muy adicto al título. Incluso comenzó su propia marca de moda.

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El viaje interminable

Los MMORPG generalmente no son conocidos por sus narrativas. Al menos esa es la percepción común de ellos. Incluso títulos como Star Wars The Old Republic, Elder Scrolls Online y Guild Wars 2 desafían esa percepción. Estos juegos en línea suelen ser más conocidos por las historias en las que se basan los jugadores. Pero desde la tercera expansión de Final Fantasy XIV; Shadowbringers, ha sido llamado no solo el mejor Final Fantasy de todos los tiempos. Pero también una de las mejores historias contadas en los juegos. Y la razón de esto es muy simple: los escritores de XIV saben cómo usar el género de los MMORPG a su favor.

En la narrativa de momento a momento, el escenario principal puede ser lento. Pero eso marca el ritmo de una gran aventura de escala épica. Y debido a la naturaleza de los MMORPG, la historia no termina solo después de que aparecen los créditos. En cambio, continúa, sigue y sigue. Final Fantasy XIV no es solo la historia de Hydaelyn y su gente. Es tu historia, la historia del Guerrero de la Luz y la gente que conoces en tu viaje. Y aunque algunos veteranos de los MMO pueden sentirse incómodos siendo los protagonistas de esa historia, la historia de XIV está contada con mucha gracia. Es difícil no dejarse envolver por él.

Sus hijos uno y todos

Si tuviera que hablar una y otra vez sobre la construcción del mundo de Final Fantasy XIV, esta pieza probablemente sería una característica de varias partes. Pero Final Fantasy XIV es probablemente uno de los mundos más realizados que se haya puesto en un videojuego. Incluso algo tan minúsculo como cómo existen tus marcadores de combate se explica dentro del contexto del juego. Y esta incansable atención al detalle se extiende a todos los aspectos del juego. Hasta el punto de que cada pez que puedes atrapar tiene un poco de historia adjunta.

Y hay tanto en este mundo fuera del escenario principal. Algunas de las mejores historias de Final Fantasy XIV se encuentran en pequeñas misiones secundarias. Ya sea ayudando a un chico a convertirse en profeta después de adoptar una serpiente como mascota o enseñando a un enano cómo saludar a sus amigos. Nunca esperé involucrarme en la disputa aún en curso de una pareja que se divorció debido a un malentendido o las travesuras del mejor detective de Eorzea y su encantadora asistente.

No importa cuán extravagantes se vuelvan las cosas, el mundo de Final Fantasy XIV es tangible y está vivo. Y normalmente, sus elementos interactúan bastante bien entre sí. Así que no seas tímido para dejar de lado tu aventura de escenario principal y explorar tus opciones. Nunca sabrá cuándo podrían surgir elementos de esas empresas paralelas más adelante.

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Triumph

No sería un Final Fantasy si no contara con fantásticos monstruos contra los que luchar. Y mientras todos los clásicos como Behemoth's, Tonberries y Cactuar's están aquí. Nada se compara con algunos de los jefes que encontrarás. Estos no solo se recuperan con integridad mecánica y dificultad a medida que avanza. También son un espectáculo para la vista. La pelea en sí misma a menudo se convierte en una historia durante su tiempo de ejecución de 10 a 20 minutos.

Desde las reinterpretaciones basadas en la hermosa obra de arte de Yoshitaka Amano hasta diseños completamente nuevos. Y aunque los encuentros de combate en Final Fantasy XIV parecen cortos, generalmente están repletos de mecánicas. Tendrás que aprender un baile complejo mientras desempeñas tu papel y te coordinas con tu equipo.

Lo mismo ocurre con las mazmorras, mientras que las primeras mazmorras son más del MMORPG habitual. Las mazmorras posteriores se convierten en eventos relevantes para la historia, algunos de ellos son zonas de guerra directas mientras te abres camino hasta el próximo encuentro con el jefe. Y aunque nunca se alejan mucho de la fórmula establecida de tres jefes y basura en el medio. A menudo ofrecen pequeños desafíos divertidos.

El contenido de Final Fantasy XIV viene en varios grados de dificultad. El contenido normal es bastante fácil de aprender y jugar, mientras que el contenido opcional y más difícil requiere cada vez más preparación. El contenido extremo y salvaje generalmente ofrece desafíos nítidos con las mejores recompensas de equipo. Mientras que el infame contenido Ultimate requiere un equipo bien afinado, preparado y listo. Los equipos suelen tardar más de 80 horas en despejarse.

Una vida de aventura

Sé lo que quieras ser, ese es uno de los principios básicos del género RPG. Así que necesitarás un montón de clases emocionantes para jugar. Actualmente, FFXIV cuenta con 20 de ellos. Cuidadosamente ordenados en sus propias subcategorías. Todos ellos vienen con su propio estilo de juego.

¿Quieres ser un DPS móvil que apoye principalmente a su grupo? Entonces juegas a Bardo. ¿Un curandero acelerado que se enfoca en muchas decisiones espontáneas? El astrólogo podría ser el trabajo para ti. Dentro de sus categorías, los trabajos suelen variar en la utilidad de las partes y los daños personales. Pero la elección es tuya. Debido a que el juego es muy equilibrado, los trabajos solo brillan realmente en las composiciones de su grupo. El juego se equilibra en torno a trabajos que compensan los defectos de otros.

El contenido de gama alta está equilibrado, por lo que cualquier combinación de trabajos puede, teóricamente, despejar cualquier pelea. Y el combate se trata menos de optimizar la composición de tu grupo y más de aprender peleas. Y los trabajos generalmente tienen sus propias peculiaridades únicas que los mantienen interesantes. Y siempre puedes probar otros trabajos. Ya que puedes subir de nivel a todos en un personaje. Aprender nuevos trabajos o una subcategoría amplía tus horizontes y te convierte en un mejor jugador en general.

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Fácil progresión y accesibilidad

Probablemente una de las mayores fortalezas de Final Fantasy XIV es la forma en que se maneja la progresión. Es bastante fácil ponerse al día con la historia, y una vez que llegas al final del juego, apenas se necesita ningún esfuerzo para estar listo para saltar a la dependencia. Pero también hay una serie de sistemas que hacen que ponerse al día sea bastante fácil. Incluso si ni siquiera toca contenido más difícil, simplemente obtenga la moneda semanal que se obtiene fácilmente. Puede obtener equipo de casi la misma fuerza en muy poco tiempo. Solo toma un poco más de tiempo, pero al menos no tendrás que competir con otros por el botín.

E incluso si no obtuviste esa arma o el casco que querías. Solo por borrar contenido, obtendrás un token, que luego podrás cambiar por el equipo que deseas después de recolectar suficiente. Asegurando que siempre progresarás hacia algo. Siempre que cumpla con el requisito mínimo de nivel de elemento, debería estar más que bien para borrar cualquier contenido. Todo lo que obtengas después de ese punto, hará que los despejes futuros sean más fáciles. O ayudarlo a prepararse para trabajos alternativos.

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Amplíe sus horizontes y busque el descubrimiento

Un MMORPG vive y muere en su contenido. Si le preguntas a los jugadores qué quieren, especialmente a la multitud más incondicional. Por lo general, obtendrás la misma respuesta, más y más contenido de combate. Y mientras FFXIV tiene eso. Desde los albores de su tercera expansión; Stormblood, ha habido un esfuerzo por ampliar horizontes. En general, hay mucho más en XIV ahora que solo subir de nivel a tu personaje.

Probablemente una de las características más destacadas de XIV es que puedes hacer todo en un personaje. Con eso quiero decir que puedes jugar cada clase y cada trabajo en un personaje. ¿Empezaste a jugar un tanque y te dio hambre? Prueba con un curandero o un DPS. ¿Quieres relajarte de matar monstruos? ¿Por qué no dedicarse a la artesanía, la recolección o la pesca?

Además de eso, hay muchos otros sumideros de tiempo. Ya sea completando los registros de turismo, pescando en el océano, un aluvión de minijuegos en el platillo dorado. Hay carreras de Chocobo y un sistema de cría de Chocobo completamente separado, pero adjunto. Muchas opciones de personalización para tu personaje. Mazmorras profundas que convierten el juego en un rastreador de mazmorras roguelike. Varios modos PvP con los que incluso puedes nivelar todos tus trabajos de combate.

Luego está un sistema de alojamiento, que pronto recibirá una actualización masiva una vez que Island Sanctuary se lance con 6.3. Últimamente, la gente ha comenzado a organizar noches de bar, festivales de verano o conciertos en el juego. ¿Por qué? Por diversión, por supuesto. Y ni siquiera tienes que ser parte de un servidor RP para verlos.

Final Fantasy XIV mejora constantemente su 'hangoutitude'. Un aspecto que es muy importante para los MMORPG si quieres que tus jugadores se queden. Y mientras que algunos, probablemente solo inicien sesión para atacar con sus amigos y progresar a través del contenido. Ha habido un gran grupo de jugadores de XIV, que simplemente inician sesión en el diario para pasar el rato con sus amigos. Y dado que el juego es tan indulgente con el compromiso de tiempo, incluso las monedas semanales se pueden adquirir en una tarde de ocio.

Sobre vientos eternos

La música en los juegos es bastante importante. Es aún más importante si tu juego resulta ser un juego de Final Fantasy. Una franquicia que es conocida por sus bandas sonoras fuera de este mundo de la leyenda de la industria Nobuo Uematsu. Desde que Uematsu se retiró a medias, muchos otros han dado sus propios toques a Final Fantasy. Le gustan las leyendas del compositor Yoko Shimomura y Hitoshi Sakimoto, por ejemplo. El director de sonido y compositor principal de Final Fantasy XIV es Masayoshi Soken.

Y Final Fantasy XIV cuenta con probablemente una de las mejores bandas sonoras de todos los juegos. Está apilado. Con cientos de composiciones únicas, incluso tiene el récord mundial Guinness por la mayoría de las piezas musicales originales para un videojuego. Y hay mucho aquí. Be es jazz suave, himnos de rock crudo hasta J-pop, música orquestal y techno. No debería funcionar pero lo hace. Confía en mí, quedarás tan impresionado como una vez que una orquesta épica pasa a una balada de rock.

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Y así sigue y sigue

Lo que hace que Final Fantasy XIV sobresalga en comparación con otros MMORPG es el calendario regulado de actualizaciones. Esos vienen en un ciclo de alrededor de 4 meses y, por lo general, puede planear desde el momento en que se lanza una expansión cuando llega el contenido de gran impacto. El equipo detrás de XIV está bien coordinado y cuando no hay una crisis global a la mano, por lo general están al tanto de todo. Cada expansión viene con 5 parches principales. Los parches con números pares son cuando llega el nuevo contenido de raid, mientras que los parches con números impares vienen con nuevas características, modos y nuevas pruebas de jefes. También puede esperar al menos una mazmorra por parche y una misión de escenario principal de 4-5 horas.

El contenido planificado a lo largo del ciclo de una expansión se anuncia de antemano. Entonces, todos tienen una línea de tiempo sobre cuándo llegará lo que llegará. Y el equipo tiene mucho cuidado en informar a los jugadores qué cambios se avecinan y por qué se realizan ciertos cambios.

Oh, y a propósito

¿Sabías que el MMORPG Final Fantasy XIV, aclamado por la crítica, tiene una versión de prueba gratuita e incluye la totalidad de A Realm Reborn Y la galardonada expansión Heavensward hasta el nivel 60 sin restricciones de tiempo de juego? Regístrese , ¡y disfruta de Eorzea hoy!

Si no estás seguro de jugar XIV, pruébalo. No solo la edición completa sale a la venta con bastante regularidad. La prueba gratuita te permite reproducir un tercio de todo el contenido disponible sin ningún compromiso. Puedes tomarte tu tiempo y explorar Eorzea al máximo, sin tener que preocuparte por una tarifa de suscripción mensual. Heavensward solo probablemente valga la pena probarlo. La parte premiada no es broma. Incluso como independiente, es probablemente una de las mejores historias de juegos de rol de la última década. Y confía en mí, solo mejora a partir de ahí.

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Usted no está solo

La comunidad también es un aspecto muy importante. Y mientras que la comunidad de XIV es definitivamente elogiada en exceso por ser abierta y tolerante. Hay una verdad en todo esto. Probablemente se deba a los primeros días y al hecho de que muchos jugadores de XIV provienen de una subsección de juegos muy diferente a la de otros MMORPG en el mercado. Las personas suelen ser muy amigables entre sí. Por alguna razón, las personas son comparativamente menos horribles entre sí por un error o paso en falso.

Nadie te arrancará la cabeza por fallar a un mecánico o tendrá un momento de jugador certificado cada vez que algo no salga según lo planeado. Parte de esto probablemente se deba al intento de XIV de unir a la gente. Y hay muy pocas formas de arruinar activamente el día de otra persona. El sistema de mentores y elogios probablemente también contribuya en gran medida a esto. Si bien las recompensas de esos son algo en lo que probablemente pasará meses o años trabajando. Es un pequeño estímulo para animar a los nuevos jugadores y mostrarles las cuerdas.

A todos nos encantan los brotes (jugadores nuevos, como lo indica un pequeño brote junto a su nombre). Y la mayoría de nosotros recordamos cómo fue hacer un jefe duro por primera vez, solo para sentirnos como equipaje para la fiesta. Pero siempre hay alguien que es lo suficientemente paciente para enseñar. Incluso hay un subconjunto completo de creadores de contenido que ayudan a sus audiencias a superar algunos de los contenidos más difíciles de Final Fantasy XIV.

Y a su debido tiempo, comenzarás a dar consejos y animarás a un brote a intentarlo de nuevo. Es como un rito de iniciación. Tener aventureros veteranos enseñando a los principiantes realmente se suma a la experiencia. Y es probablemente una de las razones por las que los jugadores de XIV tienden a ser más pacientes entre sí.

¿Entonces, Qué esperas? Anímate y prueba Final Fantasy XIV, dale una oportunidad. Es una de las mejores experiencias que puede tener en los juegos hoy en día con un equipo dedicado de desarrolladores detrás. La mayoría de ellos son severamente adictos al título. Incluso el productor y director Naoki Yoshida llega temprano al trabajo para poder colarse una o dos horas de tiempo de juego. Para obtener más información sobre Final Fantasy XIV, estad atentos aquí en ESTNN.

 

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