Rijit Banerjee
Rijit Banerjee
Rijit Banerjee es un periodista independiente de deportes y juegos que cubre juegos como Fortnite, Valorant y League of Legends. Anteriormente estuvo asociado con Sportskeeda, GG Recon y Gamezo.

PGG Praedyth sobre ser el primer equipo de OCE en salir de los grupos de MSI

ADC Mark "Praedyth" Lewis de Pentanet.GG sostiene dos letreros en V con las manos con las palabras "Todo el mundo era como Dont Give OCE A spot ya es una pérdida de tiempo". junto a él como una cita y el logotipo de ESTNN en la parte superior.
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ESTNN tuvo la oportunidad de hablar con AD Carry Mark "Praedyth" Lewis de Pentanet.GG después de que lograron una remontada en el desempate contra los Unicornios del amor.


Pentanet.GG, los campeones de LCO 2021, elaboró ​​una narrativa completamente nueva después de ingresar a MSI 2021. Aunque Grupo A tenía sólo tres equipos debido a la ausencia de los representantes de VCS. Se redujo al cable entre Unicorns of Love y Pentanet.GG para asegurar el segundo lugar en el grupo y dirígete a las Rumble Stages de MSI 2021.

Felicitaciones por ser el primer equipo de OCE en salir de la fase de grupos en MSI. Fue un mordisco de uñas, por decir lo menos, pero ustedes lograron una remontada milagrosa.
¿Cómo te sientes y cómo está el ambiente del equipo en este momento?

Es asombroso. Al llegar a hoy, estaba [pensando que] probablemente estábamos haciendo las maletas y saliendo mañana. Así que estaba un poco triste. Realmente esperaba que funcionara bien porque todos creemos en los demás. Especialmente después del primer partido que perdimos contra Unicorns, todavía había vibraciones de que todos estamos bien. En realidad, hacerlo es una locura. ¡Se siente realmente increíble!

Pasemos directamente a los partidos. Después de perder la primera serie de partidos de hoy, todos pensaron que era casi para ellos. ¡Pero lograste un milagro! ¿Qué planes se te ocurrieron para contrarrestar los gustos de Unicornios del amor y RNG para potencialmente empujar un desempate?

Creo que algunos jugadores solo querían más agencia, como yo. Creo que sabía que era mucho mejor que el carril inferior de Unicorns of Love. No voy a mentir, con los juegos de RNG, fue lo que sea. #Sendit comp ya que acabamos de elegir Qiyana lo enviamos. Elegí a Vayne en el cuarto juego. Pero creo que había un pequeño error en mi cabeza, probablemente no debería haber elegido a Vayne contra RNG GALA.

Pero sí, la preparación fue tener agencia en las calles, evitando que recibieran Rift Heralds en casi todos los juegos y rompiendo nuestras torres. Sabíamos que si jugamos correctamente y confiamos el uno en el otro, entonces lo vamos a pitufar.

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Spicy ADC Meta en MSI 2021

Ahora, hablemos de tu grupo de campeones. Tuviste diversas selecciones a lo largo del torneo, como Kog'maw, Jinx, Varus, Samira. ¿Quién crees que es el mejor campeón para el papel de ADC en el meta en este momento?

De hecho, me gusta el meta ahora mismo. Básicamente, puedes jugar con cuatro estilos diferentes, como si pudieras ir por Samira / Kai'Sa y bucear en el reino bot. Puedes hacer los clásicos carriles de Thresh con Aphelios o Jinx. Y puedes jugar a Kog-Lulu. O simplemente puede ir a por Varus-Karma y ganar el carril muy fuerte empujando.

Creo que Varus realmente encabeza el meta en este momento. Si los equipos quieren jugar contra Varus, realmente tienes que respetarlo como campeón. El campeón en sí mismo es como el mejor, pero depende de si quieres jugar como suele jugar Varus. Es muy metódico, jugar por asomo y cosas así. Como si prefiriéramos jugar a luchar por los dragones y ganar de esa manera.

Entonces, acabo de decirle a mi equipo que quiero jugar cuerpo a cuerpo con Samira, Kai'Sa y si conseguimos un enfrentamiento de Xayah realmente bueno o lo que sea. Aunque no he jugado a Xayah en dos meses, es un AD Carry básico.

Selecciones fuera del meta por PGG

Hablando un poco sobre Pentanet.GG, la mayoría de jugadores como Pabu y Chazz tienen grupos de campeones muy profundos, como vimos en el MSI. ¿Es eso algo en lo que el equipo trabaja para sacar un conejo de un sombrero y atrapar al enemigo con la guardia baja?

No creo que sea una estrategia o algo así. Todos confiamos los unos en los otros en todo. Como vimos a Chazz elegir a Zed en la selección de campeones y nunca lo he visto jugar contra el campeón en mi vida. Pero todos simplemente ... confiamos en que él podrá jugarlo. Cuando Pabu dice 'Bueno, elígeme Udyr o Volibear' entonces yo digo "¿de verdad quieres hacer eso?" Pero si dice algo como "Pick me Karthus", nosotros decimos "sí, sí, vamos", como si entendiéramos esto si interpreta a estos campeones locos. Así que creo que, al igual que esas selecciones fuera de meta, las alentamos.

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Es tan emocionante verlos como jugar con ellos.

Alejándome de los partidos, quería preguntar un poco sobre el ambiente del equipo en este momento. El equipo tiene un gran gusto por los memes y siempre parece relajado. A ustedes les encanta divertirse dentro y fuera del escenario.

¿Ustedes siempre tienen esta mentalidad de ser informales, divertirse y ser ustedes mismos? 

Realmente odio a todos en este equipo. Cada vez que los veo, es como ... deja de hablar, por favor. Realmente no quiero hablar contigo ahora mismo. Entonces, sí, nos subimos al escenario, y yo digo "¡Vamos a ganar así de rápido, así puedo dejar de hablar con ustedes!". Esa es la mentalidad.

¿Escalar es un mito?

Desde conseguir tu primera victoria internacional hasta clasificarte en la fase de grupos, ¿cuáles son las principales conclusiones de Pentanet? GG de MSI hasta ahora?

Primero, la escala no existe. Estás peleando temprano, pase lo que pase. Luchando temprano, sal adelante y estás ganando. No existe la escala. Así que, al igual que la agresión masiva, no seas conservador. Lucha todo lo que puedas, eligiendo a esos campeones [que te dejan hacer eso]. Estamos jugando para ganar y no para perder lentamente. Creo que eso es lo más importante para mí personalmente.

Además, tengo mucha confianza en mí y en PGG Decoy para jugar lo que queramos y que actuaremos cuando sea necesario.

Elevándose por encima del odio

Gracias por la entrevista. Por último, los aficionados te han estado animando y apoyando a tu equipo en MSI. Criar el Koala {ヽ ʕ • ᴥ • ʔ ノ} es básicamente lo que dicen. ¿Cuál es su mensaje para los fans?

Honestamente, hay mucho apoyo y también mucho odio. Pero todo el apoyo eclipsa el odio. Ya sabes, cuando teníamos 0-3, todos decían, "ya no le des un lugar a OCE, es una pérdida de tiempo. No estoy viendo estos juegos. Son patéticos". Así que el solo hecho de tener personas cercanas a nosotros enviándonos mensajes positivos hizo que fuera más fácil apoyarse en él de la noche a la mañana. Gracias a todos los que nos animaron.

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