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Con una licenciatura en periodismo y comunicación de masas, Sid ha estado escribiendo sobre deportes electrónicos desde 2016. En tiempos de crisis, Sid encuentra consuelo en las películas y el arte. Además, ¡chocolatada!

Valorant Patch 5.07 PBE: Riot revela cambios para Reyna, Yoru

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Riot Games ha revelado los próximos cambios y ajustes instantáneos a Reyna, Yoru, Skye y KAY/O, progreso y actualizaciones visuales, junto con cambios a Fracture en el parche 5.07 PBE de Valorant.


A través de una descripción publicación de Reddit en el subreddit oficial de Valorant PBE, el diseñador de Riot, Dan 'Penguin' Harrison, reveló los próximos ajustes a los agentes dentro del meta actual y discutió el plan del equipo para afinar algunos de los agentes y las definiciones de roles dentro del meta.

Valorant Patch 5.07 PBE Lista completa de cambios de agentes

“Estamos en un estado más estable desde Champions, y los equipos de Game Changers tendrán un tiempo decente para aclimatarse antes de que se lleve a cabo el Campeonato Mundial de Game Changers. “Cuando se trata de Duelistas con habilidad flash, muchos de ellos han sido superados por algunos de nuestros Iniciadores cuando se trata de generar muertes para ellos mismos con sus destellos. Skye y KAY/O a menudo son mejores para enfrentar agresivos 1 contra 1 que los agentes que esperamos que puedan prosperar en esos escenarios como Yoru, Phoenix o Reyna”. dijo el diseñador de Valorant.

“Los siguientes cambios están destinados a aumentar el rendimiento total del juego en equipo de Skye y KAY/O cuando coordinan jugadas con sus compañeros de equipo y disminuir parte de su eficacia cuando juegan solos. Esperamos aumentar la recompensa por dedicar más tiempo a dominar sus habilidades de flash. En nuestra opinión, los Iniciadores aún deberían poder hacer jugadas en solitario, pero idealmente deberían ser más débiles que sus contrapartes Duelistas en estos escenarios”, dijo Dan “Penguin” Hardison.

Iniciadores

SKYE

La destructibilidad de Guiding Light no se sintió como un contrajuego significativo, sino que castigó abiertamente cuando Skye intentó lanzarlos a un rango más largo. Al aumentar el rendimiento superior y recompensar a Skye por colocar a sus pájaros en los lugares correctos, Riot tiene la intención de fomentar un mayor trabajo en equipo y diferenciar su Luz guía del resto de los flashes de los agentes en el juego, especialmente en comparación con los Duelistas.

Se cambió el paradigma de escalado de Flashbang de Guiding Light (E)
La duración máxima del destello de Luz guía de Skye ahora escala de 1.25 s a 2.25 s con una carga de 75 s después de lanzarla.
Guiding Light ya no se puede disparar y destruir
Se agregaron nuevos efectos visuales, interfaz de usuario y sonidos para comunicar una nueva intención de juego.
El retraso de desequipamiento de la luz guía aumentó de 75 segundos >>> 85 segundos

KAY / O

El FLASH/DRIVE clandestino de KAY/O (clic con el botón izquierdo) ha tenido un rendimiento superior al de otros flashes "pop" (por ejemplo, el flash de Phoenix o el flash de Yoru). Y sentimos que los lanzamientos con la mano izquierda elaborados con laboratorio no están generando una recompensa lo suficientemente poderosa por el dominio requerido para que aparezcan en el lugar correcto. Esta afinación debilita el clic derecho en comparación con los destellos pop de los Duelistas, con la creencia de que KAY/O debería pagar un costo por su versatilidad.

FLASH/CONDUCCIÓN (Q)

La duración máxima de Flashbang Underhand (clic con el botón derecho) se redujo de 2 segundos a 1.25 segundos.
La duración máxima de Flashbang por encima de la cabeza (clic con el botón izquierdo) aumentó de 2 segundos a 2.25 segundos.
[No en PBE] El retraso de desequipamiento de ambos flashes se redujo de 6 a 85 segundos.

Duelistas

A través de una publicación de Twitter, el equipo Valorant de Riot reveló su objetivo de "asegurarse" de que los Iniciadores del juego no superen a los Duelistas cuando se trata de generar muertes para ellos mismos con sus flashes. “Como siempre, estaremos atentos a cómo funcionan y se adaptan los cambios”. lee el tuit.

Reyna

El flash de Reyna tiene un rendimiento inferior como herramienta de entrada egoísta, especialmente en niveles de habilidad más altos. Este conjunto de cambios tiene como objetivo darle a Reyna más poder sobre cómo decide echar un vistazo después de elegir a Leer. Además, debería agudizar a Leer como una poderosa herramienta de ruptura de ángulos contra los operadores en mapas con líneas de visión más largas. También sentimos que los moldes individuales del ojo permanecen en el mundo durante demasiado tiempo cuando el ojo no se destruye. Si Reyna ahora puede hacer más jugadas egoístas con su Leer, queríamos reducir parte del valor que tiene cuando se lanza para sus compañeros de equipo.

Vacío

El efecto de liquidación de la miopía aumentó de 6 s a 4 s
Restricción de rango eliminada
Retraso en desequipar miopía reducido: 7 reducido a 5
Retardo de desequipamiento de miopía establecido en "Instantáneo"
La duración disminuyó 2.6 s >>> 2.0 s

yoru

Riot tiene la intención de equilibrar su capacidad para lanzar destellos durante la definitiva de Yoru. Siendo un 'agente engañoso', Riot optó por ir con un aumento de duración simple para Blindside, ya que sienten que el contrajuego en torno a su flash y clon es importante para evitar situaciones excesivamente frustrantes.
Se ha aumentado la duración de BLINDSIDE (Q) de 1.5 segundos a 1.75 segundos.

Cambios de fractura PBE

Dataminer y Leaker floxxayy les dieron a los fanáticos de Valorant un vistazo del mapa modificado actualmente en vivo en los servidores PBE. El video muestra que Riot ha rediseñado significativamente el sitio A Satellite, A Drop y A Rope, además de agregar una rampa fuera del sitio B. Parece que la antena parabólica ya no está allí y, en cambio, se ha movido más a la derecha para permitir que los jugadores pasen. El lado Arcade de la entrada B se ha abierto, con algunas cajas. Además, hay una rampa que reemplaza las escaleras anteriores, justo detrás de las cajas Radiantite en el sitio B.

Valorant Parche 5.07 PBE Actualizaciones visuales

Las imágenes 3P para los enemigos y aliados con destellos ahora se representan detrás de la cabeza del jugador en el momento en que el destello comienza a desvanecerse. Esto debería dar una indicación más clara si los reproductores tienen flash completo o si el flash ha comenzado a desvanecerse.
Las imágenes 1P cuando se encienden por completo ahora se reducen con el tiempo para dar una mejor indicación de cuándo terminará el flash completo y comenzará el desvanecimiento del flash.
Aumentó la ventana para otorgar asistencias en flashes, miopías y conmociones cerebrales de 1 a 3 segundos después de que la desventaja comienza a desvanecerse.
Los desarrolladores se dieron cuenta de que la ventana de asistencia de estas desventajas no reflejaba la duración real del impacto, y quieren asegurarse de que los jugadores que brindan apoyo sean reconocidos y recompensados ​​​​con más frecuencia por crear situaciones que sus compañeros de equipo aprovechen.
El equipo Valorant de Riot también ha reducido el tamaño del holograma en el marcador del cuerpo que aparece cuando se apagan los cadáveres.

Valorant Parche 5.07 PBE Corrección de errores

Se solucionó el problema por el cual KAY/O's NULL/CMD deshabilitaba Killjoy's Turret si la torreta es golpeada por un pulso pero Killjoy no.
Se solucionó el problema por el cual la torreta de Killjoy dispara directamente hacia adelante después de disparar a un enemigo y luego perderlo de vista.
Se solucionó el problema por el cual la torreta de Killjoy disparaba sin objetivo cuando se conectaba en línea si estaba deshabilitada mientras disparaba a un objetivo
Se corrigió un error por el cual Phoenix no volvía a equipar automáticamente un arma al final de Run It Back
Se corrigió el Rolling Thunder de Breach que mostraba enemigos muertos golpeados en el informe de combate.
Se solucionó el problema por el cual si un jugador estaba ensordecido por varias fuentes, cuando el primer ensordecedor finalizaba, eliminaba el efecto ensordecedor por completo.

Valorant Parche 5.07 PBE Actualizaciones de progresión

Favoritos y filtros
Se agregó una nueva habilidad a las máscaras de armas favoritas, tarjetas de jugador, aerosoles, compañeros de armas y bordes de nivel (los favoritos persisten hasta que se dejan de ser favoritos)
Se agregó una nueva capacidad para filtrar su colección (los filtros persistirán hasta el próximo inicio de sesión)
Diseños de armas: propios/sin dueño, favoritos/no favoritos, niveles (seleccionado, de lujo, premium, ultra, exclusivo)
Todos los demás: Propios/Sin dueño, Favoritos/No favoritos

¿Cuándo lanzará Riot los nuevos cambios de flash?

Los jugadores pueden experimentar los próximos ajustes en los servidores del PBE de Valorant hasta el 11 de septiembre a las 26 a. Riot espera lanzar estos dos cambios rápidos en el parche final de Valorant para el servidor en vivo.
Los fanáticos deben tener en cuenta que los cambios no son definitivos y pueden cambiar en el lanzamiento oficial a medida que Riot recopila los comentarios de los jugadores al probar estos cambios en PBE. Además, el campo de prácticas permanecerá deshabilitado durante la totalidad de esta semana a partir del viernes 23 de septiembre. La próxima actualización, el parche 5.07, está programado para llegar a los servidores en octubre del próximo mes.

Para obtener más actualizaciones de noticias, guías y listas de niveles de Valorant, síganos aquí en ESTNN.

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