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Zlosterr ha sido fanático de los deportes electrónicos durante muchos años y se enfoca principalmente en Dota 2. Tiene más de cinco años de experiencia escribiendo contenido de Dota 2 para numerosas plataformas. Además de ser un apasionado del juego, también ha jugado para varios equipos de aficionados.

Overwatch: Guía básica sobre cómo usar Symmetra

Guía de Overwatch Symmetra
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Algunos héroes de Overwatch son conocidos por su velocidad, mientras que otros son populares por ser difíciles de dominar. Dicho esto, Symmetra es un héroe conocido por ser realmente molesto, especialmente en mapas como Blizzard World y Hollywood. Descubre cómo dominarla en nuestra Guía de Overwatch Symmetra.



Symmetra es un poco diferente cuando se trata de la forma de jugar. Algunas personas no conocen los detalles del héroe, por lo que a menudo piensan que no es tan buena como los demás. No hace falta decir que este no es el caso porque Symmetra ofrece habilidades únicas que pueden convertirla en una de las mejores heroínas a la hora de defender un punto. 

Repasemos algunas de las cosas más importantes sobre el héroe y todo lo que lo hace especial.

Symmetra es un héroe versátil

 

Una de las cosas que distingue a Symmetra de otros héroes de DPS es su utilidad. Además de ser letal en combates cuerpo a cuerpo, el héroe tiene el poder de ayudar a su equipo en múltiples situaciones.

Además de las torretas centinela que pueden ser una pesadilla para matar, el teletransportador del héroe se puede usar de varias maneras. Algunas personas lo ponen al azar, mientras que otros lo usan durante una pelea para que los compañeros de equipo de Symmetra puedan escapar del peligro. Esta habilidad también se puede usar para evitar ciertas ubicaciones en el mapa. Por ejemplo, los jugadores de alto nivel a menudo usan el hechizo para anular un lugar ocupado por Bastion.

La principal fuente de daño de Symmetra

Como cualquier otro héroe, la principal fuente de daño de este son los clics izquierdo y derecho del mouse. Su arma, Photon Projector, puede usarse en combates de corto o largo alcance. Los jugadores que eligen la primera opción deben presionar el botón izquierdo del mouse, lo que le permite al héroe infligir hasta 180 daños. Por supuesto, esto lleva algún tiempo porque el arma necesita llegar a su "tercera etapa".

Por otro lado, aquellos que tienen que participar en combates de largo alcance deben usar el botón derecho del ratón. Esto disparará un proyectil cuyo daño directo infligirá hasta 120 de daño si está completamente cargado. Curiosamente, el proyector de fotones también puede causar hasta 60 daños por salpicadura. Hablando de cargar el arma, Symmetra requiere un segundo para hacerlo.

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Una de las cosas sobre el uso del clic izquierdo de Symmetra es que recuperarás munición si estás atacando un escudo. También puedes cargar el escudo mientras usas tu arma en el Muro de hielo de Mei y un par de otras habilidades.

La información mencionada anteriormente significa que el héroe es bueno contra los oponentes que tienen escudos. Sin embargo, una vez que esas cosas ya no estén disponibles, debe tener más cuidado porque puede quedarse sin munición muy rápido.

las torretas

 

Después de compartir información sobre las capacidades de daño del clic izquierdo y derecho del héroe, es hora de abordar el elefante en la habitación: las torretas. Estas cositas pequeñas y molestas pueden cambiar las reglas del juego debido a su daño. Aunque mucha gente los subestima, la torreta centinela inflige 40 daños por segundo. Además, reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 20%. Como si eso no fuera suficiente, Symmetra tiene tres de ellos.

El uso de sus torretas centinela depende de una variedad de factores. A algunas personas les gusta usarlos ofensivamente en lugares que pueden ralentizar el tanque del enemigo. Sin embargo, a menudo puedes ver a los jugadores profesionales de OW usar sus torretas a la defensiva. Después de colocarlos, los soportes de Symmetra generalmente permanecen cerca de ellos porque esas cosas los ayudan contra los flanqueadores.

A veces, las torretas se pueden apilar una encima de la otra. Esto te permite matar a un objetivo más rápido, pero también significa que las torretas pueden morir en segundos. Lamentablemente, cada torreta se destruirá después de un solo ataque de cualquier héroe.

Debido al hecho de que las torretas centinela pueden morir rápidamente, debes intentar cambiar su posición con la mayor frecuencia posible. Esto mantendrá ocupados a tus oponentes porque tendrán que comprobar dónde los has colocado.

El teletransportador

 

Aunque muchas cosas hacen que el héroe sea especial, esta es sin duda la habilidad que convierte a Symmetra en uno de los héroes más interesantes y únicos del juego. El teletransportador se puede usar de varias maneras y puede hacer maravillas en muchas situaciones. Además de usarlo para usted, puede ayudar a todo su equipo a escapar de algunos cuellos de botella malos. Por supuesto, esto requiere cierta coordinación entre compañeros de equipo, lo que significa que será difícil aprovecharlo a menos que tus aliados sepan lo que están haciendo.

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La habilidad en sí tiene 50 HP y 250 escudos. También tiene una regeneración de 30 HP después de evitar daños durante 30 segundos. El alcance máximo es de 40 metros y el tiempo de lanzamiento es de 2 segundos. Una vez arriba, usted y sus compañeros de equipo pueden usarlo para ir a una ubicación específica.

Curiosamente, Symmetra y otros héroes pueden usar el teletransportador para torretas, el RIP-Tire de Junkrat y otras habilidades. Algunas personas se aprovechan del Deadeye de McCree e incluso de la bomba de D.Va.

Barrera de fotones

 

Finalmente, tenemos lo último de Symmetra, que se llama Photon Barrier. A diferencia de la mayoría de los otros héroes DPS en el juego, esta habilidad no causa ningún daño. De hecho, invoca un escudo que afecta a todo el mapa y dura 12 segundos. La barrera tiene 4000 HP y se puede colocar sobre todo.

Esta habilidad puede no parecer tan emocionante como otras definitivas en el juego, pero Symmetra puede salvar a todo su equipo de otras definitivas mortales. El escudo dura 12 segundos, lo que lo convierte en el contraataque perfecto para cosas como las definitivas de Pharah y Soldiers.

Aunque lo último de Symmetra es un escudo gigante, el héroe puede usar esta habilidad de manera ofensiva. Para hacer eso, tiene que colocarlo verticalmente, lo que le permite a ella y a sus compañeros de equipo saltar "dentro y fuera" de él, según la situación.

Si decides usar tu habilidad definitiva a la defensiva, asegúrate de colocarla correctamente porque tu equipo podría terminar sin hacer suficiente daño para poder esconderse detrás de ella. Además, tus oponentes siempre pueden esperar a que termine el último.

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