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Zlosterr ha sido fanático de los deportes electrónicos durante muchos años y se enfoca principalmente en Dota 2. Tiene más de cinco años de experiencia escribiendo contenido de Dota 2 para numerosas plataformas. Además de ser un apasionado del juego, también ha jugado para varios equipos de aficionados.

Cuatro cambios de héroe que desearíamos haber visto en Overwatch 2

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Tras el anuncio de Blizzard de que Overwatch 2 estará disponible en octubre, la gente tuvo la oportunidad de probar la versión beta abierta. Aunque no incluía a todos los héroes nuevos, tuvimos la oportunidad de probar Sojourn, así como algunos mapas nuevos. Por supuesto, también teníamos acceso a todos los nombres con los que estábamos familiarizados.


La beta cerrada de Overwatch 2 fue aún más interesante porque los desarrolladores nos permitieron probar la segunda nueva incorporación al juego: Junker Queen. También tenemos una buena idea de todos los demás héroes y lo que podemos esperar de ellos. 

Aunque muchos jugadores estaban contentos con los cambios, algunos esperaban más. Entonces, aprendamos más sobre algunas de las cosas que muchos de nosotros desearíamos ver en Overwatch 2 y que aún no están disponibles. Tenga en cuenta que Blizzard podría decidir agregarlos en el futuro.

Una nueva habilidad para Widowmaker

Los francotiradores suelen ser uno de los héroes/armas más famosos de un juego determinado porque son divertidos de jugar. Además, tener la opción de dispararle a alguien es extrañamente satisfactorio, razón por la cual Widowmaker siempre ha sido una elección popular. Aunque este es uno de los héroes más controvertidos del juego, es poderoso en manos de aquellos que pueden disparar a la cabeza.

Widowmaker recibió una mejora en Overwatch 2 porque tiene más HP. Sin embargo, esto no era lo que la mayoría de la gente esperaba. Debido al estilo de juego específico del héroe, esperábamos que Blizzard agregara una nueva habilidad para que pudiera volverse más fuerte. Tristemente, éste no era el caso.

No nos malinterpreten, Widowmaker sigue siendo una excelente opción, especialmente ahora que los héroes no tienen barreras sustanciales. Sin embargo, su alto límite de habilidades significa que solo las personas que pueden disparar a la cabeza tendrán éxito. Lo bueno es que los desarrolladores mantuvieron su habilidad de movimiento porque le permite asegurar posiciones excepcionales.

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No nos sorprendería que Blizzard decidiera agregar una nueva habilidad a Widowmaker en el futuro. Imagínese si tuviera algo similar a las bombas adhesivas de Echo que le permitieran acabar con un objetivo que casi mata. 

Mejor rango de daño de Mei

Antes de compartir algunos de nuestros pensamientos sobre este héroe, nos gustaría señalar que Blizzard hizo un muy buen trabajo con ella en OW 2. Seamos realistas, Mei nunca fue la opción preferida para la mayoría de los jugadores de DPS en Overwatch. Era genial en manos de jugadores profesionales, pero su falta de daño y su estilo de juego incómodo la hacían terrible para la mayoría de los juegos de pub. 

Parece que Blizzard pensó lo mismo porque la compañía decidió cambiar muchas cosas sobre ella. Ahora, inflige el doble de daño y es mucho más peligrosa, especialmente a corta distancia. Sin embargo, su Muro de Hielo no es tan fuerte como antes.

Si bien es cierto que Mei hace más daño de cerca, no es tan buena en el combate a larga distancia. Claro, ella puede disparar sus carámbanos que causan mucho daño si acierta un tiro en la cabeza, pero no existe la habilidad de explosión. Es posible que estemos pidiendo demasiado aquí, teniendo en cuenta la nueva producción de daño de Mei, pero agregar esto a su arsenal la hará aún más peligrosa.

Algún tipo de escudo o barrera para Roadhog

Una de las cosas interesantes de Overwatch 2 es que cada clase ahora tiene una habilidad pasiva específica. En el caso de los tanques, tienen resistencia a los efectos CC, lo que les permite tener más tiempo de actividad y ser mucho más difíciles de matar. 

Lamentablemente, la nueva habilidad tuvo un costo porque las barreras en este juego no son tan buenas como las de Overwatch. El escudo de Reinhardt, por ejemplo, es mucho más débil, mientras que los héroes como Orisa ya ni siquiera tienen uno. Hablando de no tener un escudo, esperábamos que Roadhog recibiera algo que le permitiera acumular al menos algo de daño entrante. Sin embargo, este no fue el caso.

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Roadhog fue uno de los pocos tanques en Overwatch que confió en su enorme HP para ser efectivo. Además, era el único tanque que podía curarse a sí mismo, gracias a "Take a Breather". Curiosamente, esta habilidad es aún mejor en Overwatch 2 porque lo cura por 350 HP en lugar de 300.

Desafortunadamente, sigue siendo uno de los tanques que no tiene ningún tipo de barrera. Esto lo pone en el mismo bote que Junker Queen y un par de otras opciones.

Más HP para Tracer

Por último, pero no menos importante, muchos de nosotros estábamos ansiosos por ver si Tracer finalmente obtendría al menos una pequeña mejora de HP. Como saben, esta es la heroína más blanda de Overwatch porque solo tiene 150 HP. Afortunadamente, lo compensa haciendo mucho daño, especialmente cuando está cerca de su objetivo.

A pesar de ser uno de los héroes más difíciles de dominar, parece que Blizzard piensa que es demasiado poderosa. Entonces, en lugar de mejorarla, Tracer ahora inflige 1 daño menos con sus pistolas de pulso que antes. Esto no parece mucho, pero afecta el estilo de juego del héroe porque necesitará más tiempo para matar a su objetivo. Aquí es donde un aumento de HP podría ser útil.

Conclusión

Todavía quedan algunos meses para que Overwatch 2 esté disponible para el público. El juego será gratuito, por lo que esperamos atraer a muchos más jugadores que antes. No sabemos si habrá nuevos cambios en el futuro, pero definitivamente nos aseguraremos de estar atentos a ellos. Mientras tanto, no dude en consultar las guías de apuestas, así como todo lo demás sobre este juego.

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